【2D】ゲーム作成ツー ..
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20:名前は開発中のものです。
08/05/12 02:07:25 TpSXp6LY
>>19
三角形単位だと歪むね・・・。
64x64で、上辺32、下辺64、高さ64の等脚台形で、力技でこんなのやってみた。
比較的ゆがまないが、多数表示するのには向いていないだろうね

draw_primitive_begin_texture(pr_linelist,texid);
for (i=0;i<64;i+=1) {
draw_vertex_texture(16-i*16/63,i,0,i/63);
draw_vertex_texture(47+i*16/63,i,1,i/63);
}
draw_primitive_end();


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