【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part3【マンセー】
at GAMEDEV
158:よこしま
08/06/26 21:27:15 ls1Ls4j4
>>156
ウィンドウモードを切り替えたときに、bGMが親ウィンドウを見失うために終了していたようです。
以下の対策で解決すると思います。
1. bGM_play()スクリプトの下から約14行目をコメントアウトする。
「" -w " + string(window_handle()) + 」
↓
「// " -w " + string(window_handle()) + 」
2. ゲーム終了時には必ずbGM_close()関数を呼び、bGM.exeを確実に終了させる。
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