WOLF RPGエディター
at GAMEDEV
[
2ch
|
▼Menu
]
■コピペモード
□
スレを通常表示
□
オプションモード
□このスレッドのURL
■項目テキスト
450:名前は開発中のものです。 08/07/11 22:49:03 VsPzUvQE サンプルいぢりでゲーム作るなら ホントに表面をいじるだけにしておくべき 深く突っ込みたければサンプルは、それ自体が一種のチュートリアル 451:名前は開発中のものです。 08/07/11 23:54:45 8vKNS4h4 って言うかホントにちゃんとした説明書が欲しいぜ VB,Cは本見れば基礎的なプログラム組めるくらいにはなれたし吉里吉里は公式だけで一応はゲーム作れた でもこれは>>1,2のリンク見たけど正直キビシイ みんなはあれでサンプルの理解できた? 452:名前は開発中のものです。 08/07/12 00:08:14 4vaa3oN8 ツクールの方が分かりやすいからツクール体験版やってからのほうがいいのかもしれない 基礎システムとセーブ関連いじれる以外はツクールのほうが分かりやすくていいと思うな 453:名前は開発中のものです。 08/07/12 00:50:25 4F0GWyZU >>451 ツクール系で他人のイベントコマンド組みを理解するのは難しいよ。 プログラムの方がはるかに読みやすい。 てか、Cができるなら問題なくね? 表記が日本語になって、多少不自由になったCと思えばいいかと。 別にサンプル読まなくても、アクション、シューティングなど一通り作れたぞ。
次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
レスジャンプ
mixiチェック!
Twitterに投稿
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch
5334日前に更新/244 KB
担当:undef