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400:名前は開発中のものです。 08/06/28 14:05:40 JxiL50OI 俺は凡人だからウディタを使うぜ! でもこれホントに凡人向けツールなのかと小一時間 401:名前は開発中のものです。 08/06/28 15:39:01 rM2/W53v 作るの大変そうだな、スクリプト型というかXPVX型というか、なんとなくだけど 402:名前は開発中のものです。 08/06/28 15:43:26 tEtdw/KY 狼煙氏は十分非凡な人だと思う 403:名前は開発中のものです。 08/06/28 15:46:26 6eakWUAq スクリプト実装すると説明書記述の作業量が半端じゃなくなる。 海老が出しているRGSSの解説とか超適当だがあんなのは論外。 404:名前は開発中のものです。 08/06/28 17:43:02 jLs91km9 確かにあばすと反応するなw いつもの誤反応か・・ 405:名前は開発中のものです。 08/06/28 17:50:43 ATaWqOTk RPGコンストラクションソフト作ろうと思ってる 406:名前は開発中のものです。 08/06/29 15:41:57 QquOoNAd 唱えると一定の歩数だけ敵が出現しなくなる、某DQのト○ロスのような特技を 作ろうとしたんだけど上手くいかなくて困ってます。 「敵避け」という変数を作って、「1」なら「敵避け」の状態異常を付与する形 でエンカウントを起こさせないようには出来たんだけど、一定の歩数後に 変数を「0」に戻すところで詰まっています。 色々試してみたんですが、歩数の判定がどうも上手く動いてくれません。 どなたか判る方、一定の歩数もしくは一定の時間後を判定出来る方法を ご教示下さい。
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