シューティングツクールXPを待ち続けるスレ Part6 at GAMEDEV
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464:名前は開発中のものです。
08/05/17 17:00:28 XVVSm5tO
>>463
それはそうなのですが、
爆発などのスプライトは、
敵を読み込むときに同時に読み込むようにすれば、
常駐スプライトを最低限の弾だけにできるのでは?と思って
言葉足らずですみませんでした


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5337日前に更新/147 KB
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