シューティングツクールXPを待ち続けるスレ Part6 at GAMEDEV
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402:名前は開発中のものです。
08/05/15 01:01:34 qRO/fwkd
>>400
無事出来たみたいで良かったです。
自分も前にIKARUGAエディタ作ったときに同じような処理をしたから
(その時は攻撃力じゃなくて弾の属性を送っていたけど)その時の経験がお役に立てたみたいで良かったです。





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5337日前に更新/147 KB
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