シューティングツクールXPを待ち続けるスレ Part6
at GAMEDEV
[
2ch
|
▼Menu
]
■コピペモード
□
スレを通常表示
□
オプションモード
□このスレッドのURL
■項目テキスト
400:179 08/05/15 00:12:44 s4QJidMQ 連続でsage忘れ、すみませんでした。 プレーヤー編集の武器設定の攻撃力が優先されるのをあえて無視し、 直接スクリプトで体力の減算を行ってダメージ計算をしています。 401:名前は開発中のものです。 08/05/15 00:44:30 aMERDhqK >>398 エンディング試してみました。 ゲーム設定のシーンに追加しても実行されず メインステージの方にも追加してみたけど ランキングへ飛んでしまいました 402:名前は開発中のものです。 08/05/15 01:01:34 qRO/fwkd >>400 無事出来たみたいで良かったです。 自分も前にIKARUGAエディタ作ったときに同じような処理をしたから (その時は攻撃力じゃなくて弾の属性を送っていたけど)その時の経験がお役に立てたみたいで良かったです。 403:179 08/05/15 01:24:11 s4QJidMQ >>402 ありがとうございました。この方法だと、弾や敵の種類が増えても、複製&ちょっと修正で対応できそうです。 スクリプトでいろいろ工夫してみるのも、大変ですけど面白いですね。 今度は、キャラクタや画面端での弾の反射のスクリプトに挑戦してみます!
次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
レスジャンプ
mixiチェック!
Twitterに投稿
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch
5337日前に更新/147 KB
担当:undef