シューティングツクー ..
396:名前は開発中のものです。
08/05/14 21:03:29 HdI4Ug1e
>>395
>>距離に応じて攻撃力を変えるには、ちょっと工夫が必要そうですが・・・。
(一定距離毎に別の変数を変化させていき、その変数に応じて代入する攻撃力を変化させるとかかな)
もっとシンプルに考えて、例えば初めに変数0に攻撃力100を代入する。
ループなどを使って変数0の値を減らしていく。
そして、ある時攻撃ヒットしたら変数0をシステム変数に代入する。
これで1個の変数で出来ます。
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5337日前に更新/147 KB
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