【Xbox360】 XNA Game ..
261:名前は開発中のものです。
08/04/06 18:53:00 gipUzrtZ
>RenderTarget2Dにも指定することができます。
だからその方法は?
マルチスレッドの定石は?
読者が知りたいのは実装方法なんだよ
オナニーフレームワークの解説は聞き飽きた
役に立たないってのはこういうところ
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5338日前に更新/193 KB
担当:undef