推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術 3
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981:名前は開発中のものです。 09/02/14 23:55:10 N/Pwgmph 物理シミュレーションのお勧めの本教えて 982:名前は開発中のものです。 09/02/14 23:59:24 5M7Gjwp7 ない あっても糞評価の本しかない 983:名前は開発中のものです。 09/02/15 00:00:20 aRX28HQP >>980 重ね重ねレストンです とりあえず、見つかる見込みが付かない物に固執するより 作れるだけ作ってみます。というか、作れる所を作ってみます 984:名前は開発中のものです。 09/02/15 00:32:24 +uG+uuzq >981 リアルタイムコリジョンディテクションの和訳本 あとはGems4、5、6のどれかにODEの作者が書いた論文があるからそれ参考にしてみたら? 985:名前は開発中のものです。 09/02/15 01:31:53 nqx1LI9w >>982 GDCで毎年講演しているChrister Ericson大先生の本を糞とは何様wwww 986:名前は開発中のものです。 09/02/15 01:58:14 ZHADOXFN これか。 ゲームプログラミングのためのリアルタイム衝突判定 http://www.amazon.co.jp/ゲームプログラミングのためのリアルタイム衝突判定-Christer-Ericson/dp/493900791X/ref=pd_sim_b_10 衝突検知だから一応物理シミュレーションか。 俺は ゲーム開発のための物理シミュレーション入門 http://www.amazon.co.jp/ゲーム開発のための物理シミュレーション入門―Physics-Game-Developers-David-M-Bourg/ref=sr_1_1?ie=UTF8&s=books&qid=1234630585&sr=1-1 こういう本かと思ってたよ。
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