推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術 3
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650:名前は開発中のものです。 08/12/18 14:21:15 Olb+4wBZ 洋書「GPU Gems 3」第8〜10章のPDFが公開 http://news.developer.nvidia.com/2008/12/gpu-gems-3-chapters-810-now-online.html 651:名前は開発中のものです。 08/12/18 16:47:37 FisjUAhD 墓所の主みたいに少しずつ知識を開陳してるのかい 652:名前は開発中のものです。 08/12/19 23:24:46 wsk4Sa2v 全くプログラム分からん俺みたいな奴はゲーム関係の本読む前に 教科書っぽいのを先に読んだほうがいいんすかね... どれもある程度プログラム分かる人前提に書かれているようで 653:名前は開発中のものです。 08/12/19 23:48:03 2IB+bv2F そりゃね・・・ どの本を読めるようになりたいのかを書けば 誰かがその本の前に読むべき本を教えてくれると思うぞ ただツクールで作れるならそっちでもいいのでは 654:名前は開発中のものです。 08/12/20 00:04:36 sZbtUYWl >>652 適正の有無を知るにはHSPがお手軽でいい。日本語情報豊富 http://www.onionsoft.net/hsp/ 公式にオススメ参考書も載ってる。買えよ。(3DもやりたくなったらE3D本も買え) これで当板wiki(game-develop.org)の初心者向け/チュートリアル/段階的学習に挑戦だ 挫折したらRPGツクールVXを買え。すぐ買え。で、RGSS2(Ruby Game Scripting System)使って Rubyが好きになったらStarRubyを使え。分かったな。最後が重要だ
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