2chでのゲーム製作を語るスレ50kb
at GAMEDEV
350:名前は開発中のものです。
08/03/23 18:48:23 aB00cfGG
>>349
肝心なところが抜けてる、素直になる方法がな。
どれもこれも完成形じゃないし、一つの方法論で通用するものでもないと
後ではき捨てることを前提に、模写とデッサンをこなす。
量をこなすには速さが必要だから、手軽で簡単かつ速いクロッキーの方法を身につける。
天性の資質に頼るよりは、物事に対して素直になる方が誰でも出来る方法じゃない?
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5330日前に更新/198 KB
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