もうすぐ夏だしSRP ..
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72:マの人 ◆rLy93jMqws 08/03/15 02:33:58 M62p3uAP 残り必要そうなのは最終戦での説得コマンドとか、ダメージ床(?)の処理かな 戦闘システムは完成後に意見聞いてパッチで改良版配布って手段もありかしら >>66 VIPにWIZ風のゲーム企画スレ立ってたねw 俺は俺で、3*3マスvs3*3マスのマップ上で 前列、中列、後列にユニットを配置して 色んなジョブあり、ジョブスキルあり、ステータスはユーザーが振り分ける、ステータスとジョブに応じてスキル取得 スキルは前列、中列、後列に対応して射程が決まってて(ry って感じのシミュレーション作りたいなぁとしばらく前から構想してたり 元ネタはttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se275895.htmlなんだけどね 市販ゲーで言うとオウガバトル64の戦闘が近いのかなぁ、やったことないけど 73:名前は開発中のものです。 08/03/15 07:25:49 v9ufmKgY >>マ人 そんな感じ! ウィズだと前衛後衛は動かせても横に動かせ無い分戦略が広がるね。 武器自体(錬成可能)にもステータス制限かけて、ダンジョンから戻るとレベル1に戻るみたいなのが俺的に理想。武器だけは強いんだけど入りたてじゃ装備出来ない、みたいな。 シレン+ウィズ的な。 マ人期待してる。クソ程期待してる。 今の完成したらきみなげ2〜君と一緒に窓から潜るダンジョン〜作ってくれwwwww
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