おもらし調教シミュレーションを作らないか
at GAMEDEV
360:名前は開発中のものです。
08/06/27 00:56:33 6PHFKjN+
>>359
なるほど
ループで済まないような構造をパズル的に考えて作るか
ランダム要素をいれてループが再現されなくするか
あとづけイベントでループを再現されなくするか みたいな感じか。
どうせ素人ゲーだからパズル的構造的に解決するのは求めすぎな気がする
俺は楽しみもない作業ゲーにさえならなければ
ワンパターンでも頭あまり使わなくてもAVG的でもかまわないかな
ただAVG的になるのなら同じルートを何度も見せられるのはさすがにいやだが
突発的ハプニングでなくても、時間経過ごとに定期イベントで変化つけるだけでも
かなり問題点クリアできる気はするけど。
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