シューティングゲーム ..
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60:名前は開発中のものです。
08/03/10 21:45:22 cJuRtDMu
ホーミング弾ってどうやって作ってる?

プレイヤーオブジェクトからホーミング弾発射
→弾に目標のエネミーオブジェクトのポインタを渡す
→エネミーオブジェクトの座標めがけて飛ぶ
こんな感じかな?

でもこの場合、プレイヤーオブジェクトは
エネミーオブジェクトのリスト(のポインタ)を持っている必要があるな
なんかもう全部オブジェクト外(STG管理クラス)で処理するのが楽に思えてきた


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