新ジャンル『幼女980円(税)』ゲーム化製作スレ
at GAMEDEV
1:名前は開発中のものです。
08/02/08 23:39:39 il7l1YjG
VIPより派生した新ジャンル。
異例のハイペースでスレは消費されパー速に移動後、なんとゲーム化企画が。
現在、スプリクト、シナリオ、など様々な人々が製作作業中をすすめており、
ここは仕様やシステム、内容などを検討するスレです。
元スレ@VIP
スレリンク(news4vip板)
次スレ@パー速(現行スレ SSネタはこちらに投稿を)
URLリンク(ex14.vip2ch.com)
まとめサイト
URLリンク(www40.atwiki.jp)
2:名前は開発中のものです。
08/02/08 23:44:06 fOZKt/JB
>>1
スレ立て乙です
3:名前は開発中のものです。
08/02/08 23:44:47 5/7KdrNZ
乙
4:名前は開発中のものです。
08/02/08 23:52:31 il7l1YjG
と、言うわけでシナリオ骨組み製作中です。
要望・仕様等あったら言ってねー
5:名前は開発中のものです。
08/02/09 00:36:40 6KWvACak
ゲーム化する意味は?
ゲームである必要性は?
ゲームにすることで、どんな利点が?
できそうだからやるんじゃなくて、ちゃんと理由を見つけてからやれよ
なんか、最近ツールや素材が充実してきたせいで、
安易に、
「とりあえず、ゲーム化しようぜwwwwwwww」
と、言い出すやつが多くて嫌だ
そういうやつの作るものって、HTMLで、SSにイメージつけるだけで充分な内容が大半だし
6:名前は開発中のものです。
08/02/09 00:46:24 ThrExW7j
別に売る訳でもないし、たまたままとめる人、書ける人、作れる人がそろっただけだよ
盛り上がったモノを形にしたいって人間が多かっただけだ。
安易にゲーム化できるなら結構じゃないか。
別に>>5にやってくれとは誰も頼んでないしw
ほっといてくれw
と、まぁこんな所で大体の枠組みは考えたわけだが。
7:名前は開発中のものです。
08/02/09 00:54:49 OEsnMtz3
>なんとゲーム化企画が。
"これネタにしてゲーム作れたらいいな"と言う妄想は企画一本立てたことになるの?
>ここは仕様、システム、内容を検討するスレです
これを読む限り何も考えてないようだけど。
仕様決まってないのに作業してる人もいるんだ?
なんという時間の無駄遣いww
8:名前は開発中のものです。
08/02/09 00:55:38 y6jJCU/G
>>6
乙です、てか今あんま人いないのかな?
9:名前は開発中のものです。
08/02/09 01:05:48 8wo/S16A
スレ見てた人だけど、流石にここに立てるのは飛躍しすぎだと思うなぁ
正直ここじゃなくても作ろうと思えば掲示板は作れるんだからそっちの方が良いと思うんだが…
10:名前は開発中のものです。
08/02/09 01:49:11 ThrExW7j
本スレが仕様どうこうに混じってネタ投稿で見づらかった時、
製作板に立てろって人がいたからここなんだけどね。
なんか余分な人いるみたいだけどほっとこう・・・。
11:名前は開発中のものです。
08/02/09 01:56:15 rbYaSsVb
ローカルルール読まなかったのかよ
削除依頼出しとけよ
12:名前は開発中のものです。
08/02/09 02:14:49 C4AITYdD
仕様を検討する段階なのにスクリプティング始まってんの?
↓クソスレ終了用テンプレ↓
13:名前は開発中のものです。
08/02/09 02:21:58 ucOS0Odn
どうせ人いない過疎板なんだから別に一人二人増えたところで
14:名前は開発中のものです。
08/02/09 05:48:29 L/L40Dd2
よくわからないんだけど3行で要約してみて
15:名前は開発中のものです。
08/02/09 06:54:31 ThrExW7j
新ジャンルをゲーム型式にしたい。
スプリクトやるよって人と、まとめサイト作るよって人と、シナリオまとめる人が現れた
で、現在各自作業中(´・ω・`)
16:名前は開発中のものです。
08/02/09 07:51:05 L/L40Dd2
VIPからよくきたねー (´・ω・`) ここは過疎&足を引っ張る連中の巣窟なんだ
60%がうろうろするだけ
19%が持論を言いたいだけの無能
15%が乞食
5%が異常なまでの粘着
1%が無言でコツコツ製作&アドバイス
何が言いたいかわかるかい?わかったら実行するだけなんだ。
がんばってくれ。
17:名前は開発中のものです。
08/02/09 08:08:27 y6jJCU/G
>>16
わかりやすい説明さんくす
18:名前は開発中のものです。
08/02/09 08:53:17 ThrExW7j
>>16
同じく説明ありがとう。
がんばるよ
19:名前は開発中のものです。
08/02/09 12:08:57 FuDm7wZX
「仕様が決まってないのに作業している人が居る」
「仕様を決める段階なににスクリプティング始まってんの?」
とか言ってるひとが居ましたが、馬鹿ですかwww
仕様を決めるためにスクリプティングしてるに決まってんだろw
20:名前は開発中のものです。
08/02/09 12:29:08 lTNlel7c
そりゃ、しようがないな。
21:名前は開発中のものです。
08/02/09 13:09:34 4qPloMv1
,,. -─‐- 、,, `ヽ 、,,,`く/ _)
/ r、 `ヽ、 `> `ノ
/ //i_,∠ ヽ. 、 ヽ / /
./ r' '"、,,!/ ヽ|ヽi, ゙i / /
.! ! 二ニ> ,,二 !. !/ ,/.
i ! ,,__ "<, | | / /
.!. | /  ゙゙̄''''i. i | ./ /' ギャルゲー作るのかシューティングとかなのか
i i .i i ノ .レ' / わからないと仕様とか考えられないヨ
i i iヽ,, !, / ィ' .i. \.
─-┴┤ .ト''"`''`ー-┬"イ i .i \ 妄想するにも材料が不足すぎるおっ!
!i、. i `ヽ,,, ,,r"'i レ , i \
─-i,. i ヽi,. i i/./!/
22:名前は開発中のものです。
08/02/09 13:14:26 FuDm7wZX
>>21
幼女のシューティングwww
23:名前は開発中のものです。
08/02/09 13:27:54 Qux+igoi
>>21
元スレでどんなゲームにしようかは相談してたはず・・・
24:21
08/02/09 14:18:01 4qPloMv1
>>23
ごめんPCの関係で元スレまで見てられないので、もし決まったらこっちで教えて欲しいお。
ってかこのスレもったいない・3・
25:名前は開発中のものです。
08/02/09 14:24:24 i1DF90eE
まぁそういうのもここで考えればいいさ
26:名前は開発中のものです。
08/02/09 14:50:19 4qPloMv1
苺ましまろライクな雰囲気を題材とした幼女達によるドタバタ日常系
恋愛シミュレーションゲーム
強烈な売り文句
「好感度をあげて幼女を孤児院から連れ出せ!」
「添い寝・口移し・混浴…時代はまさにルール無用ッ!!」
ごめノリで10秒で思いついたこと言った・3・
実際あったら私は買うお
27:26
08/02/09 14:54:38 4qPloMv1
現行スレ初めて見てみたらすでに↑の設定とはえらくかけ離れてる設定で
話が進んでて体液吹いちぁwww
死のう
28:名前は開発中のものです。
08/02/09 17:11:11 y6jJCU/G
>>27
いろんな人が作った話がまとめにあるんだけどそれを使ってって感じ
でもいろんなアイデアあると助かりますwww
29:名前は開発中のものです。
08/02/09 17:31:20 FuDm7wZX
エフェクト作るのおもすれーwww
絵・シナリオ待ち@スクリプタ
30:名前は開発中のものです。
08/02/09 17:32:01 Qux+igoi
>>27
むしろ書いてくれると盛り上がるんだ
31:名前は開発中のものです。
08/02/09 17:39:34 7zE5CNlH
ゲーム化とか初耳だぜ!
SSぐらいなら手伝えるかもしれないんだぜ!
だがバイトいってくるんだぜ!
32:名前は開発中のものです。
08/02/09 17:50:16 Qux+igoi
>>31
帰ってきたら期待してるぜ!
33:名前は開発中のものです。
08/02/09 21:55:54 7zE5CNlH
>>32
帰ってきたんだぜ!
で、ss書いたらどっかにうpすればいいわけなのですか?
34:名前は開発中のものです。
08/02/09 22:51:50 7zE5CNlH
幼女スレの次スレがあったのかwwww
そこいってくるわww
35:@シナリオ担当
08/02/10 01:52:33 b2p/hCRC
今の所考えているのはこんな感じ
主人公→ストーリ冒頭いくつかの選択で、ノーマル・ヲタ・金持ちにわかれる
攻略?と言うか登場幼女については各ルートこんな感じ
主人公(ノーマル)
幼女99 関西幼女 見た目は大人 ユキサチ 幼
YO 保健所 (野良) (欠陥) 早すぎた幼女
主人公(ヲタニート)
オサナ・幼女00・サド・88・愛静男
姉妹・幼女Z・(幼女1000)
主人公(金持ち)
富男・(鬼畜)(妹と幼女)(ネーター)
入ってない幼女については短かったり、設定をかなりいじらないとダメだったり(主人公が女にならないとだったり)
なので、随所随所でネタとしてちりばめていけなたらな、と思う。
あと、最近の続きや新作についてはまだ目を通しきれてないので
それによっても変わると思う。
@は作者さん次第↑は俺のイメージなんだがウチの幼女は違う!ってのあったら言ってくれ。
あとはもうちょっとバランスよく振り分けたい・・・orz
36:名前は開発中のものです。
08/02/10 02:36:17 jCbAXPsj
>>33
>>1参照、パー速によろしく
37:スクリプト担当の一人
08/02/10 07:00:15 wXY6osO4
>>35
主人公が女のやつとかは、本編っぽいのをクリアした後でオマケとして単品で入れてくのはどうっすかね。
アフターストーリー(サチ)があるやつもありますし。
38:名前は開発中のものです。
08/02/10 08:43:54 jCbAXPsj
>>35
幼女キャラ20人以上かすごいなwww
ところで絵師さん関係もこっちでいいのかな?
一応向こうにも書いとく
絵師さんのほうはまとめ見て各キャラのイメージ考えていってみてください
ssの人でイメージ注文したい人はざっと書いていってください。
最初のスレで作られたssの人は半分くらいしかここにいないと思うから
そのへんはほぼ絵師さん任せになるかも、全体的にキャラ個性のバランスとる時とかお任せします。
39:@シナリオ担当
08/02/10 08:59:06 b2p/hCRC
>>35
入ってない幼女達は、例えば攻略中の幼女を病院に連れてったら
医者が奈々つれてたりミミ連れてたり、友達の家にいったらひっそり段ボール幼女がいたりって展開を考えてる
>>38
俺死亡確定www
元ネタはあるから、たぶん頑張ればいけると思うよ
40:名前は開発中のものです。
08/02/10 12:17:25 OotiPQLn
こんなことになってたのか
頑張れよ
41:名前は開発中のものです。
08/02/10 13:17:10 if0DAaC9
ニュー速VIP避難所(クリエイター)じゃなくてこっちに建ってたのか。
道理で必死に検索してもでない筈だぜ…
>>35
収集つかなけりゃ、メインルート以外はオムニバス形式という手も…
42:@シナリオ担当
08/02/10 14:52:05 b2p/hCRC
>>41
わかりにくくてスマソ(´・ω・`)
オムニバスも一種の手だけど、一人一人の書き手さんががんばってかいたモノだから
できるだけ盛り込みたくてね。
せっかく書いて、ゲーム化するからwktkして見てたのに
完成したら、自分の書いたのはいってないとか嫌だろうなぁ・・・と。
まぁ、仕事もあるのでそんなに早くはできないけど
協力してくれるってメルくれた書き手さんとかいるし、みんなでがんばるよ!
43:名前は開発中のものです。
08/02/10 19:25:27 if0DAaC9
>>42
いや、そういうのじゃなくて、どうも書き手ごとに想定している主人公の造形が違う気がするから
いっそのことメインを一本据えて、他のは「別の主従の物語」として差別化するほうが合っているかな、とも思って。
というか富男や99の男が鬼畜ルートに入るところは想像したくない…
44:名前は開発中のものです。
08/02/10 22:10:34 G/LcKnXL
ワイド画面対応で可変解像度なエロゲって今まで無かったよな…ゴクリ
45:@シナリオ担当
08/02/11 00:38:57 vTLYmz36
>>42
書き方が悪かったかもしれないけど、それはないw(富男から鬼畜ルート等)
選択で主人公が金持ちになったら、そこから更に選択肢が分かれて各幼女にって感じだから
さっきまで99だったのに、いきなり鬼畜にとかはないハズ
鬼畜は最初から最後まで鬼畜でしかない予定だよ。
別もしかりで、選択に99にたどりついたならEDまで99かな、と。
46:名前は開発中のものです。
08/02/11 23:38:45 tvLo+Nxl
主人公が途中で分かれるのはまずくないかな?
何かそれぞれ複雑な過去とかありそうだし・・・
一番最初に主人公を誰にするか三択ってのは・・・アリ?
そうすれば別々の過去でもいけるし、ところどころリンクさせたら面白いかなぁと思ったんだけど・・・
47:@シナリオ担当
08/02/11 23:55:00 vTLYmz36
>>46
主人公のシナリオ分岐は一番最初にするよ
エロゲでいうならOP前的な・・・。
ヲタ口調だったのにいきなりニートになったりしたら困るじゃないかw
48:@シナリオ担当
08/02/11 23:55:32 vTLYmz36
間違えた。
X ニート
○ 金持ち
ヲタでニートなのは当たり前だw
49:スクリプト担当のの一人
08/02/12 09:50:35 30XK3Lsq
ところで、にゃんにゃんありだよな……
「この作品に登場する幼女は全て18歳以上です」
やっちまうか? これ。
50:スクリプト担当の副
08/02/12 18:07:03 hx/CfuLK
>>49
やらなきゃアウトだろ…
51:スクリプd
08/02/12 19:13:43 30XK3Lsq
>>50
よく考えたらその通りだった
52:sub 酢crypt
08/02/12 19:44:39 hx/CfuLK
金文体いいな〜
持ってないけどw
53:スクリプ゚d
08/02/12 20:30:07 30XK3Lsq
>>52
ぐぐった。
平仮名がまるっこくてよさげだわー
54:名前は開発中のものです。
08/02/12 20:34:32 hx/CfuLK
>>53
フリーじゃないらしい
今度見かけたら買ってみるw
今はとりあえずHGP創英角ポップ体でも使ってみるか…
55:サブscりpt
08/02/12 21:04:45 hx/CfuLK
そう…気付いたときにはもう遅かった……
俺のデザインセンスの無さに──。
適当に好きな色を使って背景と文字を塗ったら
文字も背景も薄い蒼色で
文字が見えない…
とりあえず他の色に変えてみたが
画面を見ていると気持ち悪くなる色が出来た
背景を真っ白にしたらすっきりしました^q^
56:スク水プト
08/02/12 21:50:59 30XK3Lsq
白wwシンプルwww
まだ構想の段階だけど、背景は淡いピンクにしようかなと思ってる。単色じゃ寂しいから、これは自作でやるしかないわね。
タイトルとコンテンツ用にまるっこいフォントを探してるんだが、なかなか良いのが見付からず。
そして左半分に入れるべき絵、取り敢えずはpされてた絵の一つを使ってみるつもりだから、後で正式なのを絵師さんに頼まねばならぬ。
絵師さんは一人しかいないのかな?
大変な負担だとおもうのだが、大丈夫だろうか。
57:SchooliptSub
08/02/12 22:19:45 hx/CfuLK
流石に白は無いと思ってやめたww
とりあえず背景に淡い蒼(単色w)に灰色でタイトル
ボタンは蒼ベースに色をちょっと変えたりしてる
丸っこいフォントはなかなか無いな
金文体はイメージが合わないけど
とりあえずアンチエイリアスかけ忘れてて俺アホスw
58:須喰梨分兎
08/02/12 22:45:09 30XK3Lsq
アンチエイリアスだと…………!
一度も考えたこと無かったorz
59:sukリプトン服
08/02/12 22:57:09 hx/CfuLK
アンチエイリアスは重要だと思うぞ
ペイントで作業してたらアンチエリアスが無くて文字がジャギー
gimpだとアンチエリアスうめぇwww
60:すくりぷ豚
08/02/12 23:01:38 30XK3Lsq
はて、ピクトベアーにアンチエイリアス機能あったっけな。
一応ギンプはあるけど、よく分からんwwwww
61:@シナリオ担当
08/02/13 02:06:55 jdjit/zE
ちょwwwスプリクト担当さん達コテがフリーダムww
一応、「幼女」は人以外のモノで「幼女」は呼称って言うのをいれてもアウトかな?
(児ポル的なものに)
62:スクリ豚ー
08/02/13 06:56:48 6g4HS99B
よう-じょ【幼女】エウヂヨ―おさない女の子。
おさ-な・い【幼い】ヲサ…―@年少の。歳のいかない。Aあどけない。幼稚な。B(忘れた。けど関係ない)
広辞苑より適当に抜粋っと。
つまりは30歳でもあどけなくて幼稚な女の子だったら幼女となるわけだ。
63:スクリput覆面
08/02/13 07:41:39 CallAdGX
>>62
人、人間って単語も入ってないな
人外でもそれに当てはまれば幼女か
64:@シナリオ担当
08/02/13 12:09:56 jdjit/zE
女の子の定義は、成人していない(子供の)人間の女性だから
人間じゃなければいいんじゃないか?
65:スクリプタン(副)
08/02/13 18:35:18 CallAdGX
このゲームの幼女は人間ではなく(ryって説明書きが付くのかw
66:スペアリブ
08/02/13 20:54:12 6g4HS99B
うむ。「女の子」から「女」とか「子」とか、いくら掘り下げても結局は「人間」ってのが意味合いの一つに入ってるわ
67:スケートンフック
08/02/13 21:21:58 CallAdGX
じゃあ注意書き付け加えとこう
どんのにしようか・・・
68:@シナリオ担当
08/02/13 21:25:36 jdjit/zE
そこはうまくシナリオに組み込んどきますよ。
主人公が調べる様な感じにしても良いし。
で、そろそろコテは決まったんですか?w
段々原型からかけ離れて肉とかになってますよwww
69:スペースインベーダー
08/02/13 21:27:18 6g4HS99B
※この作品の登場人物及び『幼女』はすべて18歳いじょうです。
なお、この作品中の『幼女』はあくまで呼称であり、人間の姿をしていようが人間を指すわけではございません。
なんという事務口調。
70:スクリプ゚d
08/02/13 21:30:38 6g4HS99B
>>68
いやぁ、本スレ>>1のハッピーエンドがアレだったもので……
正直コテどうしよう。
取り敢えずはコレで。
71:クリプdフューチャーメディア(副)
08/02/13 21:32:24 CallAdGX
このゲームに登場する幼女は、一般的な
幼女ではなく、人型の生命体と定義します。
また、このゲームに登場する幼女の年齢は
全て18歳以上です。
>人型の生命体
なんじゃそりゃ
72:スクリプd
08/02/13 21:35:11 6g4HS99B
人型の生命体=…………ヒューメン?wwww
73:スクリプタン(副)
08/02/13 21:37:10 CallAdGX
コテはこれでいいかな
ひゅーめんwww麺類かよww
とりあえず組み込んでうpしてメール送るw
74:名前は開発中のものです。
08/02/13 21:41:53 uK8yRSOs
人間じゃないなら18才以上の必要なくね?w
年はとらずに生まれたときから死ぬまでずっと幼女とかいうご都合主義設定でいいんじゃないだろうか
75:@スクリプd
08/02/13 21:42:33 6g4HS99B
そうだ! 京都n(ry
シナリオさんにならってコテに@をつけよう!
あら、もう完成?w
自分作業テラオソスwwww
76:@スクリプd
08/02/13 21:44:41 6g4HS99B
>>74
鬼才現る
77:@スクリプタン(副)
08/02/13 21:46:50 CallAdGX
>>74
もしも「幼女は人型だし、人間だぜ」って言われた時にも対抗するために
「18歳以上」って付け加えたほうがよくねwww
>>75
気が付いたんだ……
メニューの背景に幼女を入れ忘れてたw
jpgだから透明の指定がめんどくさいwgimp死ねwww
風呂落ち
78:@スクリプd
08/02/13 21:58:29 6g4HS99B
本スレ、幼女が大人になっていた
79:名前は開発中のものです。
08/02/13 23:02:13 CallAdGX
本スレ、幼女が人間になってるううううぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ
「18歳以上」って書かなきゃw
80:@スクリプd
08/02/14 01:53:34 9m9J8iTK
やっとメニューの土台作りが終わった……明日スクリプト書くわ。
でも何度見てもちゃちいなぁ。
81:@シナリオ担当
08/02/14 07:56:40 WNhnjgVw
スプリクト担当さん達乙ー
俺もぼちぼち進んでる
@絵師さんとあと誰か音楽センスのある人達と連携が取れると良いンダガ・・・・
BGMどしよ
82:@スクリプd
08/02/14 08:41:16 9m9J8iTK
絵師さん達は本スレから誘導すりゃいいけど、音楽担当はどうやって見付ければいいか……
83:@シナリオ担当
08/02/14 08:54:59 WNhnjgVw
お、朝早いな、おはよう。
背景・立絵・イベントCGの量考えると、絵師さんが一番大変かと・・・。
音楽はフリー素材あさるしかないかな
ただ・・・俺のセンスがね・・・orz
84:名前は開発中のものです。
08/02/14 09:48:21 PJqECEUT
つべ板のボカロスレあたりにネタ振ってみるとかw
85:名前は開発中のものです。
08/02/14 11:18:03 mqDYFSje
ども絵描きの一人っす
シナリオ担当氏、先ほどメール送りました
確認よろです
なんか着々と進んでて俺gkbrwwww
86:名前は開発中のものです。
08/02/14 11:58:55 P0ibHLaA
あ、・・・・
もしかして幼女は人間になれなかったほうが都合よかったか・・・?
だとしたらスマン
87:名前は開発中のものです。
08/02/14 16:28:24 0ABZhAFN
普通の人間より外見の成長が早く止まる
新人類ってことで。
88:名前は開発中のものです。
08/02/14 16:29:39 P0ibHLaA
>>87
お前頭いいな!!
89:名前は開発中のものです。
08/02/14 16:50:32 PJqECEUT
ネオテニー?
90:@スクリプd
08/02/14 18:15:55 9m9J8iTK
副さーん。一応メニューできますた。
今晩十一時頃に送りますー。
>>86
いや、大丈夫大丈夫。
あの話を修正させるなんてとんでもない。
91:名前は開発中のものです。
08/02/14 18:18:23 P0ibHLaA
>>90
あ、はい大丈夫なんですね安心しました・・・
92:@スクリプタン
08/02/14 20:29:27 q4YTXFeF
>>90
把握です。
背景は別としてこっちも一応できました。
ブラウザ立ち上げなおせってUZEEEEEEEEEEEEEE
93:@スクリプタン
08/02/14 22:26:38 q4YTXFeF
ちょっと用事で返事が遅れるかも > スク主
94:@スクリプd
08/02/14 22:45:44 9m9J8iTK
>>93
自分は今日PC使えないかもです。
……土曜まで延期でいいっすか?
すいません……
95:@スクリプタン
08/02/14 22:47:12 q4YTXFeF
>>94
把握しました。
土曜日は用事があるので帰宅が午後6時くらいになります。
すいませんです
96:名前は開発中のものです。
08/02/14 23:15:03 4ykSq2Vw
音楽に挙手してみたい
できるかどうかわかんないけど...
どんなのが良いの?
97:@シナリオ担当
08/02/15 01:02:51 Tu+Osx4M
仕事がおわらねえええええええええええ
>>96
フリーでも、自作でもいいんで
シーンにあったBGMをひたすら当てていく感じかな?
あと若干の効果音も。
98:名前は開発中のものです。
08/02/15 02:44:10 d3U168ui
>>97
幼女それぞれのテーマ曲みたいなんは
どーすんの?
99:名前は開発中のものです。
08/02/15 04:20:15 EiCKmtqO
この板で活気あるスレなんて超絶違和感だが
まぁ周りの雰囲気に呑まれて没らないよう頑張れ
100:名前は開発中のものです。
08/02/15 06:07:25 oHGGbrCB
ゲーム化するのかw頑張れw
101:名前は開発中のものです。
08/02/15 06:10:35 WpOF2afV
もう知ってるかもしれないけど、まとめでSSが完結と未完結で分類されてるから
シナリオ担当の人は良ければ参考にして欲しい
102:名前は開発中のものです。
08/02/15 13:59:21 w6HZ4Akx
男を描く奴はいらないかw
イラスト描けるが幼女は描けない奴が来ましたよ
103:絵描き@退院
08/02/15 14:17:43 gRLm+5OD
>>102
大歓迎wwwwww絵師ktkrwwww
俺男描くと年齢層上がるかショタ臭くなるんで
やんちゃ坊主系のエロガキ描けるならお願いしたいwww
制作の方々、挨拶が遅れましたが入院していた絵描きです
これからお世話になります
今後のコテは一応最初のIDから「絵描き@ヒソカ」でいきますのでよろ
取り敢えず現段階で参加の決まっている絵師と
担当幼女などを教えていただけると有り難いっす
104:@スクリプd
08/02/15 15:15:45 BVHrl4Sy
>>102
おお? 幼男担当みたいな?wwww
>>103
どうもですー。スクリプト担当の一人です。
今メニュー画面を作っているところですが、その為に一枚書いてもらうかもしれません。
よろしくですー。
105:名前は開発中のものです。
08/02/15 16:31:00 nmkJjoaY
wktkしながら成り行きを見守っていますYO
106:@スクリプタン
08/02/15 18:04:41 Y0gIJfVA
おwww絵描きが着たかw
wktk
107:名前は開発中のものです。
08/02/15 20:56:52 nPmvUad7
すごいなお前ら(>∇<)
敵わねぇよ
108:名前は開発中のものです。
08/02/15 21:23:07 vtV19qPf
・・・ここ絵描き何人いるんだろうな
俺も挙手 ノシ
109:名前は開発中のものです。
08/02/15 21:35:34 D/E7Q1gZ
みんなガンガレ!!!
俺も向こうでSSなど投下して応援するぜ!!!
110:絵描き@ヒソカ
08/02/15 22:08:44 gRLm+5OD
>>108
向こうでも描いてた人?それとも飛び入りさん?
どちらにしろ参加してくれるなら、強力な助っ人さんktkrwww
現状のまま本スレで特定一部の幼女しかうpされない状態が続くと
俺の受け持分がすごまじい量になるんで、絵師増員は非常に有り難いww
シナリオさんにはメールで伝えたけど、現段階の俺の担当(予定)幼女
確定分……幼女ユキ・サチ 幼女88 ナナミ
予定分……野良幼女 幼、あと最新うpした幼女77
取り敢えずこんなトコで。後は他の絵師さん達の描き起こし具合で変動っすね
つうか本スレの絵師さん達、何人が製作参加してくれるんだろう
111:@シナリオ担当
08/02/15 23:41:50 Tu+Osx4M
>>98
幼女ごとにテーマソングをつけると言うよりも
日常シナリオの雰囲気に合わせた曲をつけてくれるとありがたい。
明るかったり、シリアスだったり、あとED用とか。
このスレにきているゲーム化に協力してくれる人や参加希望の人
絵師さん、書き手さん等はyouzyo980@yahooにメールくれると助かる。
112:@スクリプd
08/02/16 00:04:03 ZgwBeKz0
>>98
あ、あと、「幼女980円(税)テーマ曲」みたいなのを作ってメニューで流したりなんかすると、ふいんき(なぜか変換できない)が出たりして
113:@スクリプd
08/02/16 00:08:43 ZgwBeKz0
今はスクリプト担当達の方でメニューを作成してるけど、いかんせんデザインが素人なんだ(少なくとも自分は)。
たから、デザイン関係が出来る人も欲しい気がするんだ。
メニューとか、右クリックメニューとか、ロゴとか、色々。絵以外の視覚要素を作れる人。
114:名前は開発中のものです。
08/02/16 02:03:45 H7GUjMzb
>>102だが
幼女っぽいのなら描けるwww
他の絵氏に比べたら幼女っぽくない気がしないでもない。
専門っつうか得意分野は「青年」と「バケモンみたいなロボ」。
主人公とかなら任せてくれw。
115:絵描き@ヒソカ
08/02/16 10:58:49 0dkG1kF9
>>114
さあ、その勢いのままにシナリオさんにメールするんだ!
116:名前は開発中のものです。
08/02/16 19:33:38 7+R6GRPT
>>110
本スレでも描いてた人っす
幼女描く人が増えるならいっそ全員違う人が
それぞれ違う幼女を描いてしまうのもいいかも・・・
117:絵描き@ヒソカ
08/02/16 20:03:03 0dkG1kF9
>>116
うはwwww本スレの人北wwwwwwwよかたwwwwwww
ちなみにどの幼女描かれてました?
>違う幼女
ちょと良いかも、と思ったけど同一絵師に複数うpされた幼女は
既にイメージが定着してしまってんじゃなかろうか
特に99、フラウ、ミク、痣幼(保健所)、欠損、あと幼男wとか
てか俺がまさにその状態なんだがwww
人様が描いたキャラを再度描き起こすのは難しい
イメージ払拭するにゃ元絵のクオリティ超えは必須だし…て
俺wwwwwwwむwwwりwwwwぽwwwwww
118:@スクリプd
08/02/16 23:55:47 ZgwBeKz0
副さーん。
先程メニュー案を送りましたー。
遅くなってすいません……
119:名前は開発中のものです。
08/02/17 00:16:51 c2l3cwom
>>102っす。
やることあったら言ってくだせえww
主人公またはその友人とかならイケます
120:@スクリプタン
08/02/17 11:51:12 FIdXVYoD
メニュー案受信しました
こっちもメニュー案送りましたが、zipやlzhの添付がなぜか出来なかったので
適当な場所にうpしてあります
121:名前は開発中のものです。
08/02/17 16:03:42 KdjMcXxf
一応本スレの次スレ
新ジャンル「幼女980円(税)」三人目。
URLリンク(ex14.vip2ch.com)
122:名前は開発中のものです。
08/02/17 20:12:39 NqOdcncJ
なるほど、VIPってパート板は外部に立てることにしたわけね。
禁止されてるのにどうしてるのかなーってなんとなく疑問だたー
123:名前は開発中のものです。
08/02/17 20:15:59 NqOdcncJ
s/パート板/パートスレ/
疲れてるらしい...
124:絵描き?@欠損
08/02/17 20:49:17 3+OpzIKg
>>117
欠損と99描いてましたwwwww
うwww逆に考えるんだwwww
まだ誰も描いてない幼女を描くんだwwwww
ん?
イメージが定着してるならば特徴を見つけて描いてみれば・・・
イメージが定着してるってことは印象に残る何かがあるはずだ
ということはその印象を描き起こせれば・・・・・・
ごめん、訳がわからない文書いた上に無理でした
125:絵描き@ヒソカ
08/02/17 21:52:35 GQPePuR7
99の絵師さんかwwwwwあんたが居ないと話にならんっしょwww
>誰も描いてない幼女
いっぱい居るよ?選り取りみどりだよ?
おニィさん、いいコ沢山ですよどの娘がイイかねwwwwww
>>119
取り敢えずコテ付けませんか
「絵描き@プレイヤー」とか「絵描き@飼い主」とかw
そしてうpうp!
いろんな絵が見られるのは楽しいんだぜww
126:絵描き@ネーター
08/02/17 22:06:20 h5vyJpEa
やぁやぁ、呼ばれて飛び出t(ry
コテはこれが一番わかりやすいのかな?
色々描いてて何が良いかわからいよん。
とりあえず、来ましたが手始めに何をすれば…
127:名前は開発中のものです。
08/02/17 22:24:59 CthP3J6h
こっちに顔を出すのはじめて。
これからはちょくちょく覗きに来るようにしよう
自分、本スレの方でミクSS書いてる者です。
で、この先話を進めるにあたって幼女の設定について
ちょっと困ってしまったんだが…
幼女が具体的な何かということと、あと人間と対比した大きさについて、
多分人によって各々違う風に考えてると思うんだよね。
どれに合わせていいのか分からないんだ。
正直自分は「ロボット」か、
少なくとも「人造人間」(綾波みたいな)と考えていたのだが…
あと、もう一つは音楽の問題。
既成のアーティストの曲とかは、著作権的にアウトなのかなと。
なんかいきなり来てたくさん面倒くさいこと言ってすまない。
128:絵描き@ネーター
08/02/17 22:40:54 h5vyJpEa
さくっと読んできました。
とりあえず、シナリオ担当さんにメールを送っておきました。
異常に緊張するなぁ。
それでは皆々様、よろしくお願いします。
>>126
なんだか文が変になっとるがね。
良いかわからいよん→良いか分からないよん
一応訂正。
129:@スクリプd
08/02/17 22:44:49 uX6SSpTV
おー人が集まってきた。
それと同時にカオス気味になっている気がする。
取り敢えずスタッフの確認。スタッフは挙手と役職名を頼む。
足りない場合は募集をかけると。
で、いいかげんwikiの方にもまとめていきましょうか。
各々が何をしたらいいのか、何をしているのか、等。
……仕切ってるみたいでスマソ。
ノ 『スクリプト』
130:絵描き@ヒソカ
08/02/17 22:56:29 GQPePuR7
>>絵描き@ネーター
勧誘したら早速www嬉しいwwww
いやいや、そこはやっぱ「@幼男」だろwwwww
よろしくお願いします。
実は俺も具体的なことはまださっぱり(´・ω・`)
シナリオさんがどこまでキャラ使うのかが判らんとどーにも…
取り敢えずは、既に描き起こされた幼女含め
更新中や完結済でまだ描かれて無い幼女を誰が描くかとか
大まかにでも担当を割り振りしませんか>絵描きの皆様
>>129
仕切ってくれる人がいないと何も進まないんだぜ?
頼りにしてますw
ノ 『絵描き』
131:名前は開発中のものです。
08/02/17 23:02:45 b0t9LtCy
俺も初めて顔を出すけど・・
知らない間にゲーム製作がこんなに進んでいたとはな!w
本スレでは幼女99書いてたもん
そういえばメール送っただけで何をしたらいいかさっぱりだしのwww
特技は新聞配達だが何か仕事くーださーい
132:絵描き@ネーター改め幼男
08/02/17 23:21:58 h5vyJpEa
>>130
やっぱり幼男か(描きすぎなんだよ僕は…)
というわけで、「絵描き@幼男」で行かせて頂きます。
よろしくです。
メール出したばっかで描く事になるのか分からないけど
ノ 『絵描き』
133:名前は開発中のものです。
08/02/17 23:44:37 NnRu2VeV
一応サイト内に仮ページを作りました
こういうのはどうまとめればいいかよく分からないので、かなりテキトーですが・・・
新しい個人HPもしくはwikiを確保するまでの現状報告程度に使用して下さい
俺に把握できてる事自体が少ないので今はほとんど書けてません。各自補完お願いします
とりあえずズバズバ意見を書いてるヒソカタンだけ書いておきましたw
URLリンク(www40.atwiki.jp)
134:絵描き@欠損
08/02/18 15:48:15 R5IbqvCe
>>131
黒幕来た!?
>>129
仕切りは重要だぜ?
ノ 『絵描き』
135:名前は開発中のものです。
08/02/18 16:21:33 CgC7wgMc
ここのスレ立ってから密かにROMってたけど、
>>133のまとめに一覧表を基礎だけ追加してみた。
残り作業は22時ごろから始めるんで、
補完できる人は補完頼む。
136:絵描き@男
08/02/18 16:46:34 zthgLKoJ
>>102だが
コテはコレにさせてもらう。
イラストうpは少し待ってくれ。
実力が解るようなイラストを描いてる
137:@スクリプd改めスクリプトン
08/02/18 16:51:36 K47KqYzb
コテ変更。理由、気分。
まず一つ目ー。音楽担当。
これは両スレでしばらく募集を掛けましょう。
ちょっと前にレスしてくれた方はどうなったのかな? かな? やってくれるなら挙手!
二つ目ー。誰がどの幼女の絵を描くか。
これを決めるには、まずどの幼女を出すかを決めてからじゃないとアカンね。
期限を決めて(今月中?)、それ以内に完結できなかったストーリーは諦めるかもわからんね。
三つ目ー(勝手に)。シナリオについて。
一本のストーリーとして各作家さんが書いてくれたわけだ。
でもそのままゲームに組み込むわけじゃない。分岐やらイベントやらがあるわけだ。
ここは@シナリオ担当さんの力の見せどころだわな。
ただ分岐直後の会話や行動の変化、イベントについては担当さんが書くのか作家さんが書くのか。
どうなんだろう。
四つ目ー(また勝手に)。メニュー等のデザイン担当超絶希望。
オレ ペイントソフト シラナイ ツカエナイ カゲトカ ロゴトカ ムリ シノウ
これも両スレで募集か。
他に何かあるかな?
「意義あり!!!」な人ーもドゾー。
138:@スクリプタン
08/02/18 20:16:05 M+lNrMtP
何時のまにゲーム化Wikiがなくなったんだw
とりあえずゲーム化に使用する絵の仕様の私案
サイズは800x600くらいで
フォーマットはpngだとgood
内部ではjpegを仕様
jpegは画質100以外禁止で
その他のフォーマットはgimpが対応していればおk
キャラの立ち絵は知らん
全てのキャラのシナリオをファイルにしたらラベルが凄いことになりそうだな
csvファイルが使えるそうだからそれで外部ファイルにするのも良いかも
139:名前は開発中のものです。
08/02/18 21:48:21 R+wPNY7d
>>137
ちょっと気になったことだけ
二つ目について
仮に今月中に完結できない場合は不採用となると、あちらのスレにも通達しておいた方が良いのではないだろうか
それもなるべく早めに。理由としては、
・書きためしてたのに今月中だって知らずに投下してなかった
・月末に「今月中」って言われても、月末は予定が詰まっていて書けない
などの悲劇が起こる可能性があるから
三つ目について
@シナリオ担当さんがある分岐etcに到達→作者に分岐した場合の内容をメールで依頼→作者が書いて送信
が早いと思われるけど、@シナリオ担当さんが作者のアドレスを知っておくことが前提
もう一部の作者のアドレスはご存知の筈だから、それも時間の問題だとは思うけど
140:名前は開発中のものです。
08/02/19 09:54:14 igDE/4kG
デッドラインがあるものはできるだけ早く予告するのが基本
141:@スクリプトン
08/02/19 10:43:36 Xbk5R87T
いや、まだ決定じゃないわけで……
ここはシナリオさんに連絡して相談っすね
142:名前は開発中のものです。
08/02/19 13:30:30 rMh4aS3x
要するに
「日にちを決めずゲーム化がgdgdになるよりは、
ある程度の締め切りを決めておいて、
できるだけ早く形にしたい」
ってことじゃないの?
143:@シナリオ担当
08/02/19 15:38:18 ya7vu2BC
締め切り化賛成。
ぶっちゃけ、シナリオ書いても書いても次々新ネタが投下されていくので
それに併せて再び設定や分岐修正・・・で全然進まない・・・。
どっかでゲームはここまで!って区切りは必要だと思う。
>>137
三つ目について。
本スレにも書いたけど、一度全部シナリオ化
→書き手さんが自分の幼女ルートチェック、が俺の理想かな。
前にも書いたけどシナリオ量が全体的に短いので、補足部分は各書き手さんや
スレ住人と相談して足していかなきゃいけないかも。
144:@スクリプタン
08/02/19 16:54:00 B8TxV2me
ゲーム作成後に第二段をつくったりするとかもいいかもな…
145:名前は開発中のものです。
08/02/19 20:49:34 rMh4aS3x
第二弾、第三弾を作ると言う前提で、
第一弾用のストーリーは
特定日までに完結したSSに絞って選ぶのが
良さそうな気がする。気のせいかも知れないがw
146:@スクリプタン
08/02/19 21:25:01 B8TxV2me
とりあえず今月中までに完結したストーリーで第一弾を作成するということで良いんじゃね?
147:@スクリプトン
08/02/19 21:55:52 Xbk5R87T
では、今月で締め切り、ということにしましょうか。あと10日ありますし、大丈夫なんじゃありません? クレームが多かったら少し延期も考えましょう。
二作目とか気が早いwwww
148:名前は開発中のものです。
08/02/20 08:07:46 cDi55t45
きしょw
149:名前は開発中のものです。
08/02/20 11:07:11 a/8cqsOY
二作目以降はやるにしても今は考えなくていいんじゃないかな
大勢で1個作る労力を考えても相当なもんでしょ、仕事の合間にやる人もいるだろうし
SSは多分ゲームの完成に関わらず投下し続けてると思うしネタには困らんと思うよ
1個完成して反響がよければ盛り上がると思うし自然とそういう話になるはず
とりあえず全力で1個作ってみてからでいいんじゃないだろうか
次作るとなると回りの意見とりいれたりプレッシャーあったりクオリティあげないととか
1個目とは違う課題がでてくるだろうからまた別感覚になりそうなおかん
150:名前は開発中のものです。
08/02/20 11:42:28 LDqk4dKh
>>149
禿げしく同意
151:名前は開発中のものです。
08/02/20 12:04:24 SXrl+RGh
>>35
富男、ミミ、静男の人ですが
静男はノーマルって事でおながいしますww
一応、素敵な人(リズ談)wなので割と普通という事で何とか・・・ww
細かい事言ってスマソw
よっしゃ!2月一杯で何とか静男&富男完結させまする!!!
みんなガンバ!!!!
152:名前は開発中のものです。
08/02/20 13:49:32 WKHdYJQf
まだ早い話だと思うが、
・原案となるSSの作者
・イラスト担当
・スクリプト担当
・その他、ゲーム化に関わった人
以上の人員は、スタッフロールに入れる用の
コテを今のうちから考えておいた方がいいと思う。
153:名前は開発中のものです。
08/02/20 16:07:11 a/8cqsOY
>>152
短編関係のSSの作者はもういないのが多いからその辺はIDになると思われ
締め切りまでまだ時間があるから
複数の絵師さんとの連携を強める時間に使うとかはどうかな?
とりあえず完結してるSSはゲーム化決定だろうからその辺の担当絵師さんを完全に決めて
キャラの立ち絵とかアップとか表情系とか使うであろうカットシーンを
シナリオさんが絵師さんに伝えるとか絵師さんが自分でぼちぼち描いてみるとか
まとめ見ればだいたいメインのシーンとかはわかるだろうし
完全に担当を決めないと描いたのに使われねぇとかなるのが一番困ると思う
待機してるより担当幼女のイメージを完成させて盛り上がるほうが楽しいし
みんなの作業もはかどるかと思う
絵描きさんが何人いるのかはわからないけど4人?
まだ名乗りでてない人はコテ付けて挙手すればまとめに反映されるからお願い
詳しくはまとめサイトの ゲームまとめ(仮) 参照
絵師さんとSSさんは
直接シナリオさんと連絡取れるから>>111まで
>>138
こういう仕様は早めに決めてまとめに乗せたほうがたほうが作業しやすいのかも?
コテ見本
↓
絵師@○○ SS@○○
154:SS@ミク
08/02/20 16:45:34 FoQm3424
来てはみたが…えーと。
何をすべきなんだ?メールは、諸事情につき携帯からでもおk?
155:名前は開発中のものです。
08/02/20 17:07:53 a/8cqsOY
>>154
とりあえずメールして把握してもらおう
作品名と使うと思うコテをメールで言ってもらえれば大丈夫
156:SS@姉妹
08/02/20 17:34:32 E+Rs+3kg
本スレで姉妹幼女書いてます。
来てみたけどメール送ればいいのか?
157:SS@幼男やばす
08/02/20 17:48:45 uQZybTuz
本スレで過去、幼女99 現在、異世界幼女(税)書いてますがwwww
ついさっきシナリオさんにメール送りましたwww
158:絵描き@欠損
08/02/20 17:51:12 b94r+j7E
>>157
ちょwwwコテwwwww
159:SS@姉妹
08/02/20 18:00:00 E+Rs+3kg
メール送信しました
160:@スクリプトン
08/02/20 18:00:12 LDqk4dKh
現在完結していて、尚且つ絵師の決まっていないストーリー。
幼女99
幼女Z
奈々
のぶよ
妖女
鬼畜
715-R
欠損
Little-Girl
YO-JO
サドプレイ
すいせいせき〜
ID:〜1
ID:〜2
ID:〜3
ID:〜4
ホントに短い〜
上から「ノーマル系」「ヲタニート系」「未分類」「短編」といったまとまり(wiki参照)。
絵描き@ヒソカさんはもうすでにいくつかの作品を担当してるようっすね。
取り合えず、この担当を決めちゃいましょうか。
各絵描きさんは描きたい奴、今まで描いたことのある奴を挙げていってください。
そこから調整しましょう。
161:絵描き@欠損
08/02/20 18:15:42 b94r+j7E
>>160
ノシ
いままで描いたことがあるのは、「幼女99」「欠損」「666」です
162:裏方@担当一覧作成
08/02/20 18:18:25 WKHdYJQf
なんだか担当一覧表を作成してたらレスがw
ってことで、自分も一応コテつけておく。
SS欠損のイラストは、絵描き@欠損さんが担当でいいのかな?
他にも不足分あったら補完するので、申告よろしく。
あと、確認しておきたい点だが
ゲーム画像は、いわゆるノベルゲームのような
背景+立ち絵タイプを使う予定はある?
(だったら背景絵を準備しないといけないな、と言うことで
163:@スクリプトン
08/02/20 18:21:03 LDqk4dKh
背景画……考えてなかっ……………た………orz
164:裏方@担当一覧作成
08/02/20 18:23:14 WKHdYJQf
追加情報。
ヒソカさんの担当情報にあった「ナナミ」が
Little-Girlだと確認したので補完しておいた。
Wikiの編集遅れてスマソ
165:@スクリプタン
08/02/20 18:29:11 7amcttVP
>>163
背景画だと!?
わすれてたw
166:絵描き@欠損
08/02/20 18:34:01 b94r+j7E
>>163
な・・・ナンダッテーーー!
いや、うすうす気づいてはいたんだけどさ
いざとなったら写真ぼかして使う・・・とか?
167:@スクリプタン
08/02/20 18:37:43 7amcttVP
>>166
写真をぼかすか…
良いなそれwwww
ただし下手に作るとスネーク
168:@スクリプトン
08/02/20 19:44:25 LDqk4dKh
>>写真をぼかす
やったことがある。
それはそれはダメだった。もうダメダメだった。
いや、自分の場合ペイントソフトまともに使えてない&写真撮るのがドヘタなだけだけどさ。
まあ、楽っちゃ楽だね。
スレで呼び掛ければそこそこ集まるだろうし……
自分がゲーム作成をした時、身内に写真募集したのに一枚も来なかったという苦い思い出が。
169:絵描き@欠損
08/02/20 19:57:43 b94r+j7E
>>168
と、言っといてひぐらしの背景を思い出した俺がいるorz
170:@スクリプタン
08/02/20 21:05:25 7amcttVP
家の前の写真をとってうpしたらひぐらしのなく頃にって文字入れられた経験が
ぼかしはgimpで全部選択してぼかせばいいし
ペイントでも縮小して拡大すればある程度雑だけどぼかせる
171:名前は開発中のものです。
08/02/20 22:00:43 bLudgkKb
URLリンク(www.esola.co.jp)
ほらよ
172:@スクリプトン
08/02/20 22:01:37 LDqk4dKh
>>縮小して拡大
それをやったのよ。
あれはやめた方がいい。すごく安っぽいし、立ち絵に馴染まない。
カクカクしてるわけだからかな。
173:@スクリプタン
08/02/20 22:27:38 7amcttVP
>>172
やっぱりだめかw
前にgimpが入ってるって言ったよな
それでぼかせw
174:裏方@担当一覧作成
08/02/20 22:32:22 WKHdYJQf
見本に、風景写真をフォトショで加工してみた。
元写真 URLリンク(www.esola.co.jp)
加工後 URLリンク(hirame.vip2ch.com)
このくらいのエフェクトなら馴染むと思うがどう?
175:裏方@担当一覧作成
08/02/20 22:33:40 WKHdYJQf
なんだjpglってw
元写真 URLリンク(www.esola.co.jp)
加工後 URLリンク(hirame.vip2ch.com)
176:@スクリプタン
08/02/20 22:36:15 7amcttVP
いいんじゃね?
ふいんき(←なぜか変換できない)分かるけど場所は確定できないくらいな
800x600のはありませんか><
177:SS@ビックバン
08/02/20 23:54:54 jqA8zZC1
富男・病幼女ミミ・静男の作者ですが
諸事情の為、メール等で連絡を取る事が出来ません。
申し訳ない。
つきましては、もし作品を利用して頂けるのであれば、
今後、製作についてはお任せします。
一応、コテは付けておきます。
178:裏方@担当一覧作成
08/02/21 00:28:35 dmmA/zGA
800x600の写真でやってみた。
元写真 URLリンク(www.futta.net) の高解像度版(1600x1200)を縮小
加工後 URLリンク(hirame.vip2ch.com)
キャラ乗せ URLリンク(hirame.vip2ch.com)
やっつけで描いたキャラ乗せてたら2時間かかったw
179:名前は開発中のものです。
08/02/21 07:33:03 zLoKlu7Z
死ねよ、キモヲタロリコン共!
180:SS@サドプレイ
08/02/21 08:47:28 w9J1xE6e
>>160
980円でサドプレイの人です
シナリオに短編は使われないだろうとタカをくくっていたのですが
どうにも使われる候補に挙がっているようなので、サドプレイは採用しない方向でお願いします
181:名前は開発中のものです。
08/02/21 10:12:33 iw3JZPSt
非フォトリアリスティックCGは、世紀の変わり目ごろから数年の、
CG研究であれこれやってたから、そのへんに資料とかありそうな希瓦斯。
182:名前は開発中のものです。
08/02/21 13:32:40 eZ2p+r5s
元が実写の場合、備え付けのフィルタではどう加工しようが馴染まない
あれこれ考えるだけ無駄
183:@シナリオ
08/02/21 13:43:44 lucQ4wOK
昨日一日留守にしてたらスレがやたら延びてる・・・w
メールくれた人には後で返信しますw
背景についてはフリーで絵素材もあるよ。
結構良くできてるのでフリーゲームだと使ってるとこも多いよ
ノ URLリンク(shass.sakura.ne.jp)
こんなのとか。
184:裏方@担当一覧作成
08/02/21 14:49:46 3V4PUd9s
自分も昨日から背景を検索してたけど、
640x480サイズが多いね。こことかも。
URLリンク(masato.ciao.jp)
で、試しに「Yukari」ってリサイズツールで
640x480→800×600に拡大したら、
劣化が気にならない程度だったから、
サイズは気にしなくてもいいと思う。
URLリンク(omoikane.my-sv.net)
拡大背景+キャラ乗せ見本。
背景は↑の「背景イラスト 家・部屋」から。
URLリンク(hirame.vip2ch.com)
185:@スクリプトン
08/02/21 15:41:04 gRGtI+VP
まあ、この手のゲームの大半は640×480だからなぁ。わざわざ大きくしなくても?
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