【初心者】スレを立てる ..
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821:名前は開発中のものです。
08/04/16 09:12:06 Fn26u7Ao
>>815
俺ならこうする。

class Enemy {
  int x;
  int y;
  int life;
  void draw(int x, int y);
  void move();
}

class Enemy1 extends Enemy{
  void draw(int x, int y) {
  ...
  }

  void move(int x, int y) {
  ...
  }
}

1. 敵は共通して現在の座標、ライフ、描画メソッド、移動メソッドを持つ。これを基本クラスとする。
2. 個別の敵オブジェクトは基本クラスであるEnemyクラスを継承して実装する。
3. EnemyManagerは敵オブジェクト(インスタンス)を配列、連結リストなどで保持して一括管理する。



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