【初心者】スレを立てる ..
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815:名前は開発中のものです。
08/04/16 00:05:58 4gn/04tn
オブジェクト指向でのデータ構造に関する質問です。

シューティングゲームの敵オブジェクトを数種つくるとき、

1.親クラスを同じにして種類ごとのクラスをつくる
2.一種類のEnemyクラスのオブジェクトをたくさん作って、種類を表す変数kindの値によって挙動を場合分け
3.一つのEnemyManagerクラスをつくって、必要な変数を配列として保持し、各敵をインデックスによって管理
4.その他俺が考え付かない素晴らしい方法

のどれをすべきなのでしょうか。ご指導頂ければ幸いです。

的外れなこと言ってたらごめんなさい^^;


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5289日前に更新/226 KB
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