ドラクエみたいな電脳空間RPGみたいなMMORPG
at GAMEDEV
354:328
08/12/09 02:05:02 p6zhQk2i
面白いって言葉にも振り回されて(ry
出来上がったものを遊んで面白い、つまらないって言うことは簡単だけど
面白いものを作るためには「面白いとは何か」っていう定義が必要になるよね。
たとえば>>352はMMOでどんな瞬間に面白いって感じる?
一体何を満たせば「作ったものを面白がって貰う」んじゃなく、
「面白い物を作る」ことができるかな。
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4994日前に更新/106 KB
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