タスクシステム総合ス ..
30:名前は開発中のものです。
07/12/08 07:28:22 CYfUYGS1
>>28
一般的に派手な動きは少ないシーンという意味で使った。
だからコンフィグシーンなどでもいい。
それとキャラをアニメさせたとしても、
OSに処理を返すとかをしっかりやれば重くならないと思う。
自分のレベルは昔の横シューティングぐらいで、
ホームページのフラッシュアニメレベルだとそうなりそう。
>>29
逆にロープレとか
シーンの種類の多いゲームの方が向いている気がする。
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5141日前に更新/128 KB
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