タスクシステム総合ス ..
191:名前は開発中のものです。
08/05/31 21:57:25 +aan3boX
>>190
何がいいたいのかわからない
オブジェクトとオブジェクトが関わるところ以外は好きに組めばいいじゃん
俺等が知りたいのはオブジェクトAがステータス1の状態で
オブジェクトBがステータス2の状態のときに
この2つの物体が接触したときのそれぞれのステータスの変化
やそのときに生じるイベントの管理の方法なわけよ
ここさえ綺麗に管理できるってんなら他は何しててもいいよ
以上
何書いてあるか正直読んでないけど
これを解決できるものなの?>>190の内容は・・・
だいたいね、君が管理していい気になってるところなんて
管理できなかったゲームはないのよ
既存部分をちょっと自分流に書き換えていい気になってんでしょ?邪魔邪魔(笑)
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