タスクシステム総合ス ..
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130:名前は開発中のものです。
08/05/25 16:43:17 vQVRM4Hf
全レスしたいけどウザがられるしとりあえず

>>128
んとですね、夢を語ってるように見えたかも知れないけどもw
スレッドがゲームの状態遷移の複雑さを解決すると考えているのではなく、
タイマードリブンないわゆるタスク処理というものは、
本来ローカル変数やプログラムカウンタという言語上の機能を
プログラマが自分で状態として(ワーク変数などで)管理しなくてはならないのが
負担だと思いませんかと言いたいのです


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