俺たちでタクティクスオウガみたいなSRPGつくらね?
at GAMEDEV
79:名前は開発中のものです。
08/01/09 16:59:04 4WBbMern
>>78
@1シナリオでの過剰なレベルアップを避けるため
意味が分からない、どうしてそれで避けられる?
ANPCキャラクター(いるかどうかわからないけど)に倒されて経験値がが入らないというのを防ぐため
防ぐ意味が分からない
B大器晩成型のキャラの育成のために早熟型が使われないというのを防ぐため。
経験値一律にするのか?てゆーかなぜ防ぐ
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5335日前に更新/248 KB
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