俺たちでタクティクスオウガみたいなSRPGつくらね?
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50: ◆VSpfH6ftxw 08/01/07 22:01:33 Ay9UAqAl >>47 更新乙です アイテムはちゃんと使うとなくなるし 装備選択すると一番上に来てますね ペグールのステータスってどこにあるのかな? 味方キャラのしか分かりませんでした… 51:マの人 ◆rLy93jMqws 08/01/07 22:08:15 4ypzl18S >>50 アイテムの方はこんな感じで、あとは効果のバリエーション考えるだけでいいかなーと思ってます 装備はFEっぽく、攻撃時に選択できるようにした方がいいのか悩みます 味方は data/StatusDefault.xml で全部定義しているんですけど 敵はマップ毎にしてるので data/maps/map/00/units_00.xml で定義してます AIのところをCPUからPLAYER(半角英字大文字)に直せばおkです 52:ぎ ◆lh0zjcrdGQ 08/01/07 22:08:40 SzSbRA4P ご意見ありがとうございます いろいろと考えてみたいと思います >>47 更新乙です 2つほど要望を言わせていただくと 編成メニュー上でA・Sキーでのキャラ替えをループ化(ティフたんの次をVIPたんに)にして欲しいのと 戦闘開始も選択欄(スキルや装備などの)に入れて欲しいです あとテクトたんのアニメがおかしかったので修正しときました ttp://www6.uploader.jp/user/rpg/images/rpg_uljp02038.png
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