NScripter Ver.11.00 ..
[2ch|▼Menu]
237:名前は開発中のものです。
07/08/24 15:14:10 7AkNpssa
>>236
心を読むプログラムか何かで
自分が思ったところを透明にして欲しかったんだろうな……。
透明度情報無しで、透明化して欲しいとか意味が分からん。

238:名前は開発中のものです。
07/08/24 15:25:29 c14qByw+
png2abmpなんか全然関係なくそれ以前の問題だろ
自分がPNG画像を作ったグラフィックツールさえ使いこなしてない
ただの脳味噌タラちゃんじゃないかバブー



239:名前は開発中のものです。
07/08/24 15:27:49 mqbPgDQc
バブーはイクラちゃんだバブー

240:名前は開発中のものです。
07/08/24 15:28:14 ilC8CizO
>>237
何、そのドラえもんの秘密道具?

もしも脳内妄想をまんまゲーム化するプログラムがあったら…と考えるとちょっと怖い

241:名前は開発中のものです。
07/08/24 21:42:30 T3lfjZZ5
>>235
次からそういうくだらない質問は公式BBSでしましょうね

242:名前は開発中のものです。
07/08/24 22:17:15 LUOLf3gV
なんで叩いてるのかよう分からん
透明度情報が出力されないことは割とありがちだし、
少なくともdefineって何ですかよりマシな気が・・・

あれ、ひょっとしてこれツンデレ?

243:名前は開発中のものです。
07/08/24 22:29:35 XBWHjLnE
このスレは、フクロ叩きにして悦に入るバカの巣ですのでしょうがないのです

244:名前は開発中のものです。
07/08/24 23:08:37 /7cmdwBl
ようこそバカの巣へ

245:名前は開発中のものです。
07/08/24 23:10:16 wzs6GP/M
あばらぶぶぶwwww

246:名前は開発中のものです。
07/08/25 03:00:24 D8pp27J9
>>242

透明度情報うんぬんはNscと関係ないからじゃないか?

言うなれば「メモ帳ってどうやって使うんですか?」って質問をここですると叩かれるような感じ。

247:名前は開発中のものです。
07/08/25 03:06:39 JGJo+WDk
ちょっと脇にそれた程度で関係なしかよw
それってプラグインの話題するなってくらい暴挙じゃね?

248:名前は開発中のものです。
07/08/25 10:23:15 lRNLSK9A
>>247
プラグインはNSCと関係あるだろ。
何いってんの?

249:名前は開発中のものです。
07/08/25 10:31:05 YrYtNN5z
殺伐としてるな
夏だから便乗が沸いてんのか?

透明度情報で変な変換されたのは俺もやったことあるし、
変換ツールの注意点と考えればNスクと無関係でもないと思う

250:名前は開発中のものです。
07/08/25 12:36:31 IV8tDAEf
自分のミスのせいなのかツールのせいなのかきちんと見極めてからツールのせいにしろってこと。
皆普通に使えてるツールなのに自分だけ異常動作するなんて明らかに自分が悪いじゃないか。


251:名前は開発中のものです。
07/08/27 08:12:54 ln2/QA4J
>>250
いいから沸点下げろ

252:名前は開発中のものです。
07/08/27 09:56:38 8XH/s2Xv
下げるのかよ

253:名前は開発中のものです。
07/08/27 10:34:04 jNh+0tQp
とりあえず話題変換

Vistaで不具合出た人いる?

254:名前は開発中のものです。
07/08/27 10:39:15 b8xgr9ZU
>>251-252
ワロタwww

255:名前は開発中のものです。
07/08/27 20:26:09 EHzIDnBC
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
NScripterが半角英文に対応したらしい

256:名前は開発中のものです。
07/08/27 21:39:32 fT4Y1tcf
おお、なんか嬉しいな

257:名前は開発中のものです。
07/08/27 21:41:45 4AmjRAsl
文章中に半角埋め込めれるようになってほしいぜ。

258:名前は開発中のものです。
07/08/27 21:46:32 fT4Y1tcf
>の中に書いておけば、普通に埋め込めるっぽいぞ

259:名前は開発中のものです。
07/08/27 21:50:45 4AmjRAsl
ああ、いや。
「私ね、CCCってバンドが好きなんだー」
みたいに埋め込めれないのかなぁ、と。
あれ、やり方が悪いんかな。ちょっと試してくる

260:名前は開発中のものです。
07/08/27 21:52:36 fT4Y1tcf
あ、ごめん
悪かったのは俺のやり方だった
日本語と混ぜた時は半角2文字ずつ置いていかないとダメだった・・・

261:名前は開発中のものです。
07/08/27 21:53:54 /hex5HiX
>>259
CCC(笑)

262:名前は開発中のものです。
07/08/28 03:17:50 AJZ/JMrs
次バージョンwktk



263:名前は開発中のものです。
07/08/28 06:02:37 R1Cg2dV0
日本語と混合が今までと同じじゃ使いどころが無いな

264:名前は開発中のものです。
07/08/28 06:21:36 +/3XfuHF
>>263
ケツが2文字単位でなくていいのと、
半角スペースを使えるのは大きいかも

265:名前は開発中のものです。
07/08/28 08:24:27 R1Cg2dV0
>>264
でも、擬似的に英文字のみで表示させる場合のみだけ
setwindowで文字サイズの横幅を
縦幅の2/3で表示させて半角っぽくできるからなー


266:名前は開発中のものです。
07/08/28 08:59:11 +/3XfuHF
俺は文字列スプライトで
半角サイズにして日本語の文中に放り込んでる
バックログは変数で管理してるし

267:名前は開発中のものです。
07/08/28 10:44:05 pOCd38I/
不便さが長く続くと職人が生まれるなw

268:名前は開発中のものです。
07/08/28 10:45:16 gXdolN2r
まあ>>265>>266みたいな方法じゃなくても表示できるようにっていう
クライアントからの要望なんじゃねーの? といってみるテスト


269:名前は開発中のものです。
07/08/28 17:06:20 R1Cg2dV0
半角英文表記が出来るってだけなら、いらないなー
ついでに半角を斜体で表示出来るようにしてくれた方が
有り難いけど


270:名前は開発中のものです。
07/08/28 18:04:22 CcLxySA0
もっと表現の自由を!

271:名前は開発中のものです。
07/08/29 05:02:17 4gtNXMqw
公式に、バグと仕様の違いを理解出来ない奴が湧いてるな……

272:名前は開発中のものです。
07/08/29 08:19:36 2EsUblGq
もしかして「ルビについて」か?

だからお前、沸点下げろって。沸いてるのはお前だ。

273:名前は開発中のものです。
07/08/29 08:21:00 2EsUblGq
また間違えた。上げて。沸点。

274:名前は開発中のものです。
07/08/29 08:21:55 +YzGpdWB
ワロタ

275:名前は開発中のものです。
07/08/29 10:07:18 MvrOi6cP
もーみんな沸点下げちゃえ

276:名前は開発中のものです。
07/08/29 10:33:29 WES1Hnku
そして蒸発していなくなれ、と。

277:名前は開発中のものです。
07/08/29 12:50:55 fHIDwdYE
上手いね。

278:名前は開発中のものです。
07/08/29 21:33:50 FbaPJy8c
公式ってアフォ共をニヤニヤしながら眺めるところだと思ってるんだが
おまいらマジで見てるのん?

279:名前は開発中のものです。
07/08/30 09:53:45 ZeBGlBXo
おまいら面白過ぎwww

280:名前は開発中のものです。
07/09/02 11:30:03 zAiYuHlN
ほしゅ

281:名前は開発中のものです。
07/09/02 14:36:22 HXK+4A1b
  ,,,,.,.,,,,
 ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ!
  """"


282:名前は開発中のものです。
07/09/03 00:59:41 1u1y6dU9
沸点w

283:名前は開発中のものです。
07/09/03 11:25:01 /b17Yxe7
接点t

284:名前は開発中のものです。
07/09/03 14:35:52 UFiRXgVQ
凝固点

285:名前は開発中のものです。
07/09/03 15:57:26 XKjplgUC
支点

286:名前は開発中のものです。
07/09/03 16:01:32 UW2+HyUx
力点

287:名前は開発中のものです。
07/09/03 16:55:56 UNt2K/B3
北極点

288:名前は開発中のものです。
07/09/03 18:07:43 Marno0N9
空気を読まず超低級プラグイン投下。

デバッガに文字列を送る、ただそれだけのプラグイン
URLリンク(andolf.hp.infoseek.co.jp)

289:名前は開発中のものです。
07/09/03 18:52:56 rDcPy2/+
すまん、イマイチ使いどころが分からない
デバッグの内容が出るなら有り難いんだが
(デフォのdebuglogはカスタマイズしてると激重になるし)

290:288
07/09/03 19:34:38 Marno0N9
>>289
バグを追いとかで自分の書式でログを埋め込んで実行位置を特定したい時、
あるいは任意の値の変化を監視したい時くらいかな…?
あとはシーン番号やラベル名を埋め込んで呼ばれたら表示するようにしておくとか。

せめてNScripterに行番号を取得できる命令があればなあ…。

291:名前は開発中のものです。
07/09/03 23:01:22 YqHr+o0X
みなさんがノベルゲーを作るためにNScripterを選んだ理由は何ですか?
Flashで作ろうと思いませんでした?




292:名前は開発中のものです。
07/09/03 23:25:36 vdVqeqkl
>>2917
2行目が余計だな。
思わないからNスクやってるわけで。

そのテの議論は↓でさんざん出てるからスレ内検索するといいよ
ノベルツール選考スレ 3rd STRIKE
スレリンク(gamedev板)

293:名前は開発中のものです。
07/09/03 23:51:08 uAjHFG0k
>>2917に期待

どちらかというと「何でFlash?」と聞きたい
ノベルゲー作るのに一番やりやすいのは、最初からある程度の機能が実装されてる
ノベル系のゲームエンジンだと思うのだが

まぁ、俺はたまたまNスクに触って、
ある程度作り込んじゃったから、今さら他のツールに移りにくいんだがw

294:名前は開発中のものです。
07/09/03 23:52:07 vdVqeqkl
俺どんだけ未来レスwwww

295:名前は開発中のものです。
07/09/04 00:02:33 nz4QceS/
Flashは演出と割り切って吉里吉里やNスクに組み込んだ方が有用だな。
ログとかセーブとかの処理とか使い勝手いいように組むまで時間掛かるからめんどい。
やるならエンジンに勝手にやらせて、自分は中身作ってた方がいい。

296:名前は開発中のものです。
07/09/04 11:31:24 Gsbp1mio
>>293と同じだな。今や使いやすさで使い続けてる。
メニューバーやタイトルバーとかカスタマできる吉里吉里を使ってみたいが、
それより今はゲーム内容の充実が優先だしな。

いつかは使ってみたい吉里吉里

297:名前は開発中のものです。
07/09/04 12:18:22 MTXUt0Gc
フラってNscに組み込めるようになったの?

298:名前は開発中のものです。
07/09/04 12:21:08 jqrWoBw8
>>297
再生プラグインなら>>7のNS栗にあった希ガス
使ったことないけど

299:名前は開発中のものです。
07/09/04 20:53:58 8sq87hFu
>>291がFlash製のゲームエンジンを指してるのかゲームそのものを
Flashで組んでしまうのかはわからんけど、「そこにNスクがあるからさ」
でいいじゃない、もう

300:名前は開発中のものです。
07/09/04 21:41:35 RYEVmxS3
FLASHでも吉里吉里でもいいんだろうけど、たまたまNスクを最初に触って、不満がなかったから。
どれが優れているかが問題なのではなくて、俺が不満を感じないことが必要充分条件。
人の顔色見てツールを選ぶ必要はない。

301:名前は開発中のものです。
07/09/04 23:27:55 wwDLtJvn
で、結局>>291はバックレたみたいだがやっぱクマか。


302:名前は開発中のものです。
07/09/05 00:32:05 wushZy2l
まーたまたまた喧嘩腰だな。
切れやすい30代かよ。

303:名前は開発中のものです。
07/09/05 04:37:01 MYXqXazB
>>302
そのくらいでけんか腰とかいって、どんだけゆとりよ

304:名前は開発中のものです。
07/09/05 08:37:11 bZc9XyOg
つーかあからさまにクマなのに釣られるなんてまだ青い。

305:名前は開発中のものです。
07/09/05 10:44:03 QGr5/O74
いつまでやってんだよ
釣り堀だなここは

306:名前は開発中のものです。
07/09/05 11:21:58 Wa+txjbT
ゆとりがないニートの巣窟だからなココ

307:名前は開発中のものです。
07/09/05 20:30:35 KhBgLyeY
ボタン上にカーソルを持っていったら、その時だけカーソルの見た目が変わるようにする方法ってありますか?

308:名前は開発中のものです。
07/09/05 20:33:10 c3XQAU4W
ある

309:名前は開発中のものです。
07/09/05 20:34:31 5wdLsIJa
あるよ!

310:名前は開発中のものです。
07/09/05 21:23:25 ginMGmY2
ボタン上かどうか座標で判定してやればいいだけ

311:名前は開発中のものです。
07/09/07 03:17:02 MCji/qGz
>>310は優しすぎ

312:名前は開発中のものです。
07/09/08 00:27:41 2zbKyPAb
そうか?w

313:名前は開発中のものです。
07/09/08 03:15:10 8f3q31vm
座標判定ってすげーめんどうだなw

314:名前は開発中のものです。
07/09/08 09:42:07 VkJrQMvd
>>313
ペイント系ソフト使うとかデスクトップ計測ソフトを使うとかすればいいよ

315:名前は開発中のものです。
07/09/08 10:46:15 esp3C4X3
そもそもボタン置いてる時点で座標指定してると思うが

316:名前は開発中のものです。
07/09/08 17:38:33 GihNiD2X
あれ、カーソル変えるのって非推奨だったような気がするんだが
俺の記憶は古すぎ?

317:名前は開発中のものです。
07/09/08 19:50:54 X6u447zA
日本語でおk

318:名前は開発中のものです。
07/09/08 20:18:46 2zbKyPAb
>>316
カーソルの変更方法を例の非推奨命令しか知らないとか、どんだけ頭悪いんだよ

319:名前は開発中のものです。
07/09/08 20:38:08 Daj9uRT5
NScripter使いはまともなのがいないからな

320:名前は開発中のものです。
07/09/08 20:40:41 g1KPMbMy
>>319
お前も含めて?

321:名前は開発中のものです。
07/09/09 05:08:29 biOIU5dr
公式でも出てるけど、ルビは何とかならんかな
たまに変なところで改行されてしまうから困る

322:名前は開発中のものです。
07/09/09 08:59:23 hhKP3lUF
文句あんなら自分でプログラム組めよカス


といわれるのがオチ。ここでは

323:名前は開発中のものです。
07/09/09 12:42:28 r9nRYVha
でも明らかに不具合っぽいしねぇ
まぁ、見栄えを気にするなら
そういう所に引っかからないようにテキスト書くのも大事かもしれんが

324:名前は開発中のものです。
07/09/09 13:15:21 TOTdOdhO
>>322
自分で組めよは、いつものバカだからそれはスルーで良い。
むしろ再現性のあるバグなら公式BBSやらメールで報告した方が良いんじゃないか?

325:名前は開発中のものです。
07/09/09 18:52:19 KMY7Zw32
もう報告されてるよ

326:名前は開発中のものです。
07/09/09 20:52:20 aS1eEnO/
報告されても無反応じゃな


既出報告だったらだったで何かしらリアクションするか
マニュアルに追記すりゃあ良いのに
スルーだからバグなのか仕様なのかも分からんしな
やる気なさ杉

327:名前は開発中のものです。
07/09/09 23:55:20 v7gJPzt4
nscmake.exeやnsaarc.exeにコマンドラインから暗号化ディレクトリを渡せたりできますか?
方法調べてみたのですが見つかりません。
毎回ダイアログで訊かれるのがすごく面倒です。

328:名前は開発中のものです。
07/09/10 00:19:55 YRc0SCEh
>>327
公式で聞けよカス

というのもカワイソウだから、心優しいお兄さんからアドバイス。
おまえみたいな文系バカにゲーム作りは無理だから諦めろっ☆

というのもカワイソウだから、心優しいおじさんからアドバイス。
diswinでも使ってmainのargvにくっついてるvoidを外せっ☆

329:名前は開発中のものです。
07/09/10 00:25:26 7MEGRcrJ
>>328
おまえきもいな

330:名前は開発中のものです。
07/09/10 00:31:35 hmq7+RX9
違う、これがツンデレなのである

331:名前は開発中のものです。
07/09/10 00:37:34 nPLSTgLB
>>327
とりあえず、トップのフォルダを共有フォルダにぶち込んでおけば
アクセスは早くなるんじゃね?(XP使用時)

332:名前は開発中のものです。
07/09/10 00:55:34 5yFfICBw
コマンドライン引数渡せないプログラムってバッチ処理するのに苦労するよな

333:名前は開発中のものです。
07/09/10 01:01:48 C/dzzuYQ
キモいながらも教えてやる328に萌え……るのは無理だったorz

334:名前は開発中のものです。
07/09/10 02:07:44 5qshvg/k
たしかにキモイけどw
解決案だな……っていうか知らなかった。
void指定を外すだけで良かったのか。

335:名前は開発中のものです。
07/09/10 12:13:21 ZLGtsfDk
逆汗の話はこれくらいにしようや

336:名前は開発中のものです。
07/09/11 20:37:45 s1K/6sK6
ギャクンブルはプログラマのロマンだぜ
別に推奨するわけじゃないが

337:名前は開発中のものです。
07/09/12 16:05:04 QayWzyDw
ここは地の果て流されて 俺

338:名前は開発中のものです。
07/09/12 16:37:08 d7gwmJPI
今日もさすらい 涙もかれる

339:名前は開発中のものです。
07/09/13 01:45:58 6uHQMhEk
昔のゲームとか逆転裁判みたいにテキスト表示時にポポポポ鳴らしたいんだがうざいかな?
どうやるのかもよくわからないんだけど。

340:名前は開発中のものです。
07/09/13 09:28:32 Md6FV1CP
>>339
俺はポートピア世代なんで割と好きな演出だけど、イマドキのユーザーは
どうなんだろうねえ…。

表示用のサブルーチンに文字列渡して一文字ずつ表示しながら音を鳴らすか、
セリフの最初にポポポがループしている効果音を鳴らし始めて、@ や \ の直前で
止めればそれっぽくなるよ。(後者の場合は、テキスト速度に合わせて何通りかの
ポポポを用意しておかないとダメだけど)




341:名前は開発中のものです。
07/09/13 13:59:07 buxY7Mmk
俺もポートピア世代だがむしろうざい が
スキップ表示やポポポ音カットなどの軽量化がユーザの自由で出来ていればかまわない
ポポポ音がBGMの邪魔にならなければいいな

ここは技術板なので本来こういうこと(過剰演出否定的内容)は言うべきではないと思うが
とにかく「重たい」ゲームなど内容に関わらず嫌われる
ゲームシステムまたはシナリオ上繰り返しプレイを奨励するタイプのゲームなら気をつけるべき

342:名前は開発中のものです。
07/09/13 14:27:23 vjDNvEI8
画面構成やゲームにも依るけど
終始テキスト表示にビープ音鳴らすのはウザいかな

画面をレトロゲーにしての画面演出なら面白いけど

343:名前は開発中のものです。
07/09/13 15:31:22 F0elw2Nx
ぶっちゃけウザいが、それを承知でやりたいのならいいんじゃないかな。

344:名前は開発中のものです。
07/09/13 18:29:42 4sBSozZl
ふいんきにあってればおk

345:名前は開発中のものです。
07/09/13 18:34:17 mJSwFFB2
なぜか変換(ry

結局、演出の良し悪しは全体のバランスだからねぇ。
エロゲのエチ場面でポポポだと萎えそうだが。

346:名前は開発中のものです。
07/09/13 18:36:18 3H7Mimuh
すんげーかわいいゲームなら有りだろうな。
ファンシーつーか。

普通に立ち絵出て背景があるのにポポポポいったら変だろw
エロは論外だよなぁ

347:名前は開発中のものです。
07/09/13 18:41:35 dsFFfRf3
まぁ、演出としてはアリかとは思うけどね

一番簡単なのは、pretextgosubで音出して
クリック待ちで止めることかな
一文字ごとに出すとなると、ちとめんどいが

348:339
07/09/14 00:47:41 0V72XUdW
そうかーさんくす
試してみようかな
オンオフつけて

349:名前は開発中のものです。
07/09/14 11:16:47 s656+mZo
平和だのぅ

350:名前は開発中のものです。
07/09/14 11:41:16 s656+mZo
あれ?

351:名前は開発中のものです。
07/09/15 09:42:09 MvDsL0GF
吉里吉里は3を開発中だというのにNスクと来たら四月に更新止まったまま・・・

352:名前は開発中のものです。
07/09/15 09:51:08 0hXIe3h/
2を開発中なんでねーの。
現行仕様で不満分あればメールすれば?

353:名前は開発中のものです。
07/09/15 20:18:23 mnw4BBTb
半角対応テストしといて放置だしなw

354:名前は開発中のものです。
07/09/15 21:27:56 zajDnUh1
文句あるなら自分で(ry
まあ、イロイロ手を広げようとしている割には放置しすぎな感は否めないけど

355:名前は開発中のものです。
07/09/16 04:21:59 SHJ/fYTC
初歩的な質問かも知れなくてすみませんが
jpgとbmpはどういう風に使い分けるのでしょう?背景と立ち絵?

356:名前は開発中のものです。
07/09/16 04:29:15 RXGb3C70
>>355
bmpは無圧縮
圧縮すれば当然画像は劣化する。
普通はjpgとかpngだろうけど…ぐぐれば?

357:名前は開発中のものです。
07/09/16 09:32:36 xhqC1dLS
>>355
おまえにゲーム作りは無理だからさっさと諦めて氏ね

358:名前は開発中のものです。
07/09/16 09:50:44 0wSRnCMa
確かに、jpgとbmpの使い分けとか言ってる時点でもう終わってると思うけど、それは言い過ぎ

359:名前は開発中のものです。
07/09/16 10:06:11 M1kOABdm
このスレは酷い人間の集まりだから教えてgooで済ますといいよ

360:名前は開発中のものです。
07/09/16 10:36:09 TdiA5a4J
ググりもせず酷い質問をする側には責任はひとつもない、とでもいいたいのか?

361:名前は開発中のものです。
07/09/16 10:59:48 7CgOlP1K
というか、その辺の画像や音の基本的な知識がないと、
ゲーム作るのはまず無理だと断言できるからな

まぁ、これから覚えていけばいいとは思うし、
そこまで叩くこともないとは思うが

362:名前は開発中のものです。
07/09/16 11:48:00 KyIq5OlP
叩かれながら人は成長する。全員がそうとは限らんけど

363:名前は開発中のものです。
07/09/17 05:01:20 YsZGFFFA
エヌスクラーの皆さん、パッケージ販売時のインストーラは公式のものを使用されていますか?


364:名前は開発中のものです。
07/09/17 09:42:51 XxduM2Rh
かんたんインストーラ

365:名前は開発中のものです。
07/09/17 10:30:52 pXupLb+N
俺は公式だ。
しょぼいけど安定して動くのであれでいいや。

366:名前は開発中のものです。
07/09/18 09:45:26 hutjidlE
イノを使ってるな。
商業でも使ってる所あるし見栄えが良い。

367:名前は開発中のものです。
07/09/18 12:45:25 18B7t8ys
ググってもわからなかったのでヒントくれ

368:たかふみ
07/09/18 13:36:39 0eJZJ865
すいません
初心者です

みなさんにお聞きしたいのですが
画像やBGMをnscrというプログラム起動のnscr.exeのあるとこにいれるとちゃんとプログラム起動中に再生されますが
その画像をbgやbgmなどの自分で作成したフォルダーにまとめるとロードエラーとでて再生されなくなるのですが原因がわかりません
すいませんが教えていただけませんでしょうか?

369:名前は開発中のものです。
07/09/18 14:11:45 VJeFD0nG
命令文にフォルダ指定を入れろ

370:名前は開発中のものです。
07/09/18 14:37:08 wbr0W3SP
001.jpgじゃなくて
bg\001.jpgなどにしれ

371:名前は開発中のものです。
07/09/18 17:07:10 urjS6Px/
>>368
………

372:名前は開発中のものです。
07/09/18 17:12:45 Gj9wRVDG
>>368
馬鹿じゃねえの
あのなあ、ファイルの置いてある場所を示してやる必要があるんだよ
Nスクの本体から見て、どこに指定するファイルがあるかってことだ
これを相対パスって言うんだけどな
Nスクのファイルは、全部この相対パスで指定してる
ファイル名だけ書いた場合、同じフォルダにあるってことになるんだよ

フォルダの中にファイルを入れた場合、
>>370みたいに指定してやればいいんだよ
まったく、こんなことも分からないでゲームなんか作れないっての

373:名前は開発中のものです。
07/09/18 17:23:39 p5mxfZSG
お前らカルシウム摂れ

374:名前は開発中のものです。
07/09/18 17:29:27 bptcoDyR
どーしたんだオマエラ
何でこんなに親切なんだwww

375:名前は開発中のものです。
07/09/18 19:08:24 EYxb1GWH
あまりにもアレ過ぎて釣りにしか思えん

376:名前は開発中のものです。
07/09/18 23:11:31 klulUM/E
と、こんな状況であれだけど
Nスクって8ビットカラー画像に正式対応してたっけ?

377:名前は開発中のものです。
07/09/19 02:02:40 URhWuw5l
試してみればいいじゃない

378:名前は開発中のものです。
07/09/19 02:18:48 xVFVQg/v
ツンデレのみんな
>>366の詳細を教えてプリーズ

379:名前は開発中のものです。
07/09/19 02:22:35 zyVAVODZ
ツンデレは自ら求めるものには舞い降りぬのだよ

380:名前は開発中のものです。
07/09/19 12:55:16 fomceDUj
アドバンスドNscripterのカスタムしてあるサンプルメニューってそのままフリーゲームに使ってもいいんかな?

381:名前は開発中のものです。
07/09/19 13:46:51 KlwiKcNq
>>380
それは素材も含めてってこと?
本を持ってない人のために書いておくと、↓のよな注意書きがあるよ。

> ※ダウンロードできるデータ、ソフトウェア等の著作権はそれぞれの制作者が所有しています。
> 著作権者の許可なく再配布等を行うことは法律で禁じられています。また素材を利用する場合
> は、それぞれの素材提供者の規定にしたがってください。

スクリプトの雛型は流用できるにしても、素材は自前で用意しないとダメだと思う。

382:名前は開発中のものです。
07/09/19 16:26:57 zyVAVODZ
一番ラクなのは画像だけ差し替えてサンプル流用
某うみねこもそんな感じでセーブ画面作ってた希ガス
まぁ、スクリプト見てないからどこまでコピってるか知らんけどw

しかし、元がアレだったはずなのに、
いじってると原型留めなくなるよなぁ・・・

383:名前は開発中のものです。
07/09/19 19:09:06 L0CpNWFR
うみねこもね、もうちょっとどうにかならんかね。
タイトル画面でセーブできるとかどうよ?

384:名前は開発中のものです。
07/09/19 19:15:50 l6psbEFd
遊んだこと無いけどあの作者のソフトって
縦に読むだけでゲームと呼べるものじゃないんでしょ?

システムなんてみんな気にしないんじゃないかな?w

385:名前は開発中のものです。
07/09/19 19:19:58 qMHcszZD
〜ここからチラシの裏〜

3時間掛かってようやくエラーの原因掴んだぜバッキャロー
でも悩んで、探して、見つけた時の爽快感はたまらんぜええええええええ

〜ここまでチラシの裏〜

386:名前は開発中のものです。
07/09/19 19:44:40 fomceDUj
セーブ画面の画像作れなくてごめんなさい><

387:名前は開発中のものです。
07/09/19 19:45:04 jhCr+CSE
俺も似た経験ある
一ヶ月くらい諦めてたけど、解説サイト見て初めて解決
ググるのって重要なんだな

388:名前は開発中のものです。
07/09/19 20:30:18 gIXeO2XQ
>>383
ひぐらしにオートモード実装出来ないとか言ってるとこに多くを望むなや

389:名前は開発中のものです。
07/09/19 20:44:54 t5GwtLKz
ひぐらしってオマケのミニゲームやサウンドモード作ってる奴と
普段の基本システム組んでる奴の腕が違いすぎだよなw

390:名前は開発中のものです。
07/09/19 20:57:13 zyVAVODZ
どう作ったらインターバルのメニューやカケラ紡ぎがあれだけ重くなるんだという話だよな・・・
あと、サブルーチン多用するならdefsub登録しとけば作業効率も上がるだろうに
まぁ、大きなバグもなく動いてるだけいいんだろうけど

演出は上手く作ってるのもあるんだけどね・・・うみねこの時計とか
まぁ、技術とは別の話か
スレチっぽくてスマソ

391:名前は開発中のものです。
07/09/19 23:52:44 ouBgQ/wC
そんな君たちが演出面でお勧めのゲームを教えてください

392:名前は開発中のものです。
07/09/19 23:57:09 NUHxkrDF
ラムネ

393:名前は開発中のものです。
07/09/20 00:18:59 D6agYT4f
商業ゲー探した方が早くない? そこから再現する方が早そう。

394:名前は開発中のものです。
07/09/20 00:49:25 dVBpgkwQ
ラムネはNスクじゃないそうな

395:名前は開発中のものです。
07/09/20 00:54:10 D6agYT4f
つーか、Nスクじゃなくても参考になるじゃん。再現すればいいだけ。

396:名前は開発中のものです。
07/09/20 01:02:45 WsffX5gM
演出に関してはその通りだよな
Fateみたいなテキストと画像処理を同時にやれと言うとプラグイン使うしかないけど、
大半の演出は模倣できるわけだし、あまり語る意味がない

だから最終的には技術談義に戻ってしまうわけだが

397:名前は開発中のものです。
07/09/20 02:02:46 PAli673z
潰れたがProject-μの忘れな草
これ越えたノベルゲーの演出は見たこと無い

ただかなり人を選ぶほど極端な鬱ゲーなので内容が肌に合わない奴は多いだろう
中古で100円〜500円だしw

398:名前は開発中のものです。
07/09/20 12:21:48 NdfoZtxk
今うみねこやってる
雨プラグイン見てニヤニヤしたのは俺だけじゃないはず

399:名前は開発中のものです。
07/09/20 14:19:05 Bwx6PuVW
プラグイン使ってる時のテキスト表示の重さがどーにかならんもんかね……

400:名前は開発中のものです。
07/09/20 14:39:32 bJBecP5v
雨プラグイン始めてみたとき吹いたわ

401:名前は開発中のものです。
07/09/20 16:56:33 NdfoZtxk
んで今感想ぺちぺち打ったり

場面転換でえらく重い場面がいくらかあったんだけど、なにやってるんだろう
printの最中とかではなく、暗転して画面真っ暗の状態のクセに数秒そのまま何も動かず、しかしCPUだけは100%近く使っているという

402:名前は開発中のものです。
07/09/21 00:40:03 o8L/PLJm
うみねこが気になりつつ自作ゲームに詰まってる漏れを助けてくれ。

というかゲームを作ってlzhで圧縮したんだ。
それをサイトでDLできるようにしようと思ったんだが、
Fc2Web使ってるせいで、アップできない。
(圧縮したのに13Mもあった…)
こんな時どこにうpすればいいかな?
普段使ううpろだじゃ時間と共に消えてっちゃうし…
マジレスきぼん。助けてくれ。

403:名前は開発中のものです。
07/09/21 00:51:24 IW31RKAO
スレ違いも甚だしい。ageる神経も気にくわない。
ベクターに登録するか、別でアカウント取るか、ファイルバンクにでも上げるかした後は
二度とこのスレを開くな。

404:名前は開発中のものです。
07/09/21 01:01:29 5dos3VGI
>>403
優しいなお前w

俺からの裏技、DLSiteに体験版としてアップ。
そのご激安で販売。

405:名前は開発中のものです。
07/09/21 09:01:13 rtK5wcJ2
>>403
ツンデレっつーより本当は優しいガンコじじいっぽいな。
あ、それをツンデレって言うのか。

>>402
俺もベクターがオヌヌメ

406:376
07/09/21 22:16:52 iIxCkSdp
>>377
いや、試してみて大丈夫だったんだけど
正式に対応されてるのかなーっていう疑問

407:名前は開発中のものです。
07/09/21 23:16:35 +LlNbP+e
>>406
ここはおまえの日記帳じゃねーんだよカス

408:名前は開発中のものです。
07/09/22 05:30:16 JI8Y2n46
オフィシャル本が、出たせいか低脳が増えたな。
こういう人間見てると、俺より下がいてくれて良かったって安堵するよ。

409:名前は開発中のものです。
07/09/22 08:13:47 jW+6Fcvn
>>408
本が出たのは二年前なんだが。
二年ぶりに来たならテンプレ講座の追加具合とそのサイトの充実ぶり、
何よりプラグインの凄さに驚く方が先ではないか。
それを無視して低脳とはなかなか驚くべき意見と言えるだろう。

410:名前は開発中のものです。
07/09/22 08:50:53 p6eXXtts
いやいや
あどばんすじゃないオフィシャル本は2004年発行だ
きっと彼、3年ぐらい寝てたんだよ

411:名前は開発中のものです。
07/09/22 09:40:23 ylsmRmPa
>>408
煽るときは句読点の位置ぐらい注意しろw
一行目がすっげー馬鹿に見える。

412:名前は開発中のものです。
07/09/22 09:49:05 Dt9JFKrp
> こういう人間見てると、俺より下がいてくれて良かったって安堵するよ。

408の上 >>>>>>> 408 > 408の下

こうですか?
わかりません!><

413:名前は開発中のものです。
07/09/22 11:00:38 9XWeQtgV
w

414:名前は開発中のものです。
07/09/22 11:27:02 wQJvj0in
 ':,      ',   _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、.,          /
  ':,    ',   >' ´             `ヽ.       /  し バ
   ':,     /                    ヽ.     ,'   な カ
    ':,   ,:' /   /   ,'´        ヽ.     ':,/Ti  i.   い に
. \    ,' /   /  ,'  !      ;   ',  ヽ__ /::::| | |   で 
   \  / ,'   ,'!  /!  !   ;  /!   i  「:::|'´::::::::| | .!.   く
     ∠__,!   / !メ、」_,,./|   /! / !   ハ! |__」<:::::」」 |.   れ
`"''  、..,,_  !  / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 |  ! |^ヽ、」」  |.   る
       i,/レイ i┘ i. レ'   'ア´!_」 ハヽ|   |   | ∠   ! ?
─--     /   !  ゝ- '       !    ! !   |   |  `ヽ.
      /   7/l/l/   、     `'ー‐ '_ノ!   |  i  |    ` ' ー---
,. -─-'、  ,人    `i`ァー-- 、  /l/l/l |    !. |  |
       ヽ.ソ  `: 、.   レ'    ',   u ,/|    |  !  |
 そ  知  i  /ーナ= 、 '、    ノ  ,.イ,カ    !  |  |
 の   っ  .|ヘ./|/レへ`>-r  =ニi´、.,_ |  i  ハ  ! ,'
 く   て   !     _,.イ´ヽ.7   /  /:::| /レ'  レ'レ'
 ら  る   |   /7:::::!  ○O'´  /::::::レ'ヽ.
 い  .わ  .|  /  /:::::::レ'/ムヽ.  /::::::::/   ヽ.
 ! !  よ   ! ./  ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;'    ',

415:名前は開発中のものです。
07/09/22 12:36:13 k2fVfMuN
           〃´⌒ヽ
     ., -―  メ/_´⌒ヽ
   /   / ̄  ´ヽ ヽ
  ./  ,  /// ト. !  、 丶ヽ
  l  / /(((リ从  リノ)) '
  |  i  l   . ヽノ .V l
  l ,=!  l  ///    ///l l    ねんがんのNScripterをてにいれたぞ!
  l ヾ! ', l    ヽ_フ   l l
  |  ヽヽヽ        //
  l    ヾ≧ , __ , イ〃
  li   (´`)l {ニ0ニ}、 |_"____
  li   /l, l└ タl」/|´NScripter `l
  リヽ/ l l__ ./  |_________ |
   ,/  L__[]っ /       /

416:名前は開発中のものです。
07/09/22 12:39:42 Bzcq8GIf
: : /  |   l   l: : : :ヽ: : : : |/  /  ヽ ヾ、 \: : ヽ: : : : : : : : : :l ∧ : :〃
: ヽ   l   l   /: : : : />−'  /  ゝヽヽ  ヾ、 ヽ: : ヽ、: : : : : :ヽ : : l l//:
: : :l  l  /.  ,': : : :/   // ̄ ̄`ヽヽ丶ヽ ヾ、_ ): :〉 `ヽ: : : : : :\レ: :
: : :l  l  /   l=/    ∠_〃´ ̄ ` - 、ヽ  lヽ _//"〃  \: : : : : ヽ: : :
: : l / /     l'´〃  / ̄〃   ●   `liヽ、i ヽ // ノ  ヽ: : : : : :ヽ:
: : : l/  {  /  i    ´l  〃ヾ、       /'  `ヽ    / ゞ__ノ: : : : : : : :}
l: : (ヽ         〈  ll .ヽヾ、   /  /  }   = ニ   {: : :_:_:_:_:_ノ:
ヽ: : 〉、ヽ        ヽ  l   ヽ ヾニ`´ /    /=、、〃 ̄`ー-' ヽ/: : : : : :
 ヽ〈 ヽヽ        ヽ l    )i _ -=゛   /〃  〃   i} `ヽ \:_:_:_ノ
   \ヽ丶       ヽ `ー 、Yl      / i  /〃  ● / ´/ ヽ 〉:_:/
    _l\ヽ        ヽ   /,' ̄ ̄  ̄     l 〃    / /== l /_:_:_:_;
─( /: :(ヽ         }   /,'  _ ,    _ -'i 〈ヽ、_ /`ヽ<__ /: :_; -−
\  /: : : : \i        l  /,'ィ=ニー-、     i,--ヽ '   _,-  /ヽ´
ヽ ヽヽ: : : : : /ヽ      //-、   ヽ、ヾヽ ,'  ヽ---ヽ´  ヽ/‐' /   もう・・・NScripterのばか・・・・
 ヽ l ヽ : : ∧ノ      / lヘ, ´rヽ、_ノ/ '  ゝ   / ` ´   /   ファイル起動してもエラーが出るよ !!
  l l /: : /`ヽ、    〉 `ヾヽ、_ { ヽ /     _, イ i / ヾ   /    何が何だか分けワカンネ
   l / ̄ ̄`ヽ、 `ヽ、 / \  `ー-ニニ' _ ┬‐ ´    /     /
   /      `ヽ  ヽT´ \  _ ィ´  l   _ - ´      /
 /         \  \ l `Tヽl `ヽ、ハ  /       

417:名前は開発中のものです。
07/09/22 17:58:40 e/nAUSC/
どうせdefineエラーだろw

418:名前は開発中のものです。
07/09/22 22:05:50 BoSP5S7L
黙れオナニーナw

419:名前は開発中のものです。
07/09/22 22:56:25 fDvJ8Ml8
ん?

420:名前は開発中のものです。
07/09/23 14:43:19 L+bc118S
久々に公式行ったらBBSがツリー会議室に変わってた
過去ログどころか検索機能ないし不便じゃのう・・・('д`)

何かあったのか?、公式

421:名前は開発中のものです。
07/09/24 02:44:19 dbiXTIEm
ひぐらしってこれで作ってるの?

422:名前は開発中のものです。
07/09/24 02:46:30 dhDxqcCH
そうだよ^^

423:名前は開発中のものです。
07/09/24 13:32:57 MUlZ8hsC
ちがうよ^^

424:名前は開発中のものです。
07/09/24 16:01:03 gwjNHh3C
ぞうだよ^^

425:名前は開発中のものです。
07/09/24 17:44:30 /sIr4z29
ありがとう( ^,_ゝ^)ノ ニコッ 

426:名前は開発中のものです。
07/09/25 16:02:53 wF6iipbp
どうなの?

427:名前は開発中のものです。
07/09/25 16:11:06 5M3GWHCt
ちょっとしらべればわかるだろw
ひぐらしはコレで作ってる。

428:名前は開発中のものです。
07/09/25 16:11:23 Jf4L25lc
なの。

429:名前は開発中のものです。
07/09/25 16:19:36 m9qRjzhT
ひごろしはオナホで作られてる。

430:名前は開発中のものです。
07/09/25 16:20:41 wF6iipbp
ありがとなの〜☆

431:名前は開発中のものです。
07/09/26 00:11:37 EDMRVKQk
ちなみにうみねこもこれで作られてるのかなぁ?

……今度は誰も答えてくれなそうだな…

432:名前は開発中のものです。
07/09/26 00:18:09 ydQeWwZ9
座標移動計算でアルキメデス螺旋(蚊取り線香風)やベルヌーイ螺旋風(巻き貝風)の動き再現できた人いたらコードとか教えて欲しい。

433:名前は開発中のものです。
07/09/26 00:20:32 n2/KoVSv
汎用性を求めないのなら、
自力で座標打ち込んで、あとは直線的に補完してやればいいのでは?

ところで、むかしブラーのエフェクトのプラグインってなかったっけ?
なんか最近、ぼかしを使いたいんだが・・・

434:名前は開発中のものです。
07/09/26 00:28:54 1xk2W2Ih
そんな良い物があったのか
全部フォトショップで作ってクロスフェードしてたよ。

435:名前は開発中のものです。
07/09/26 01:08:16 C0YB4Q5S
ひぐらしもうみねこもNscr

436:名前は開発中のものです。
07/09/26 01:17:23 h4jXRs99
うずまきってsin cos在っても出来ないもんなのか?


437:名前は開発中のものです。
07/09/26 01:28:12 n2/KoVSv
円運動しながら円の半径を狭めていけば可能な気もするね

438:名前は開発中のものです。
07/09/26 01:57:44 bfCsV73t
>>432
アルキメデス曲線は結構簡単だぜ。対数螺旋はめんどくさかったのでやめた。
サインコサインわかればどうにでもなる。

439:名前は開発中のものです。
07/09/26 07:58:59 EeI1ikzS
公式のDQN日記……

440:名前は開発中のものです。
07/09/26 10:13:28 vIX9fDsF
何でこれ、年号表記一桁なんだよ
しかもセーブとかロードは月日時分表示だけ
ユーザーは翌年にはプレイしないとでも思ってるんだろうか開発者


441:名前は開発中のものです。
07/09/26 10:17:04 fc9zLUry
全ての行にツッコミどころがあるんだが

442:名前は開発中のものです。
07/09/26 10:20:58 n2/KoVSv
>>440
( Д )

443:名前は開発中のものです。
07/09/26 10:22:09 n2/KoVSv
あ、いや
デフォの機能のことか
うん、それならそうだね・・・

だったらカスタマイズすればいいだけだが

444:名前は開発中のものです。
07/09/26 10:27:48 9HfotnSX
>>439
みんなが否定してるから肯定したくなったんでしょ
昔から只のあまのじゃくだよ

445:名前は開発中のものです。
07/09/26 10:28:51 RL36r+Id
>>440
(;^ω^)

446:名前は開発中のものです。
07/09/26 11:29:21 rTjIrrz6
半分釣りだけどな。
デフォで西暦ぐらい表示させとけって愚痴。
不満だったんでめんどくさかったが某花鳥のサンプル見ながらカスタマした。

年号表示ぐらいでいちいちカスタマさせんなと(rya

447:名前は開発中のものです。
07/09/26 12:10:47 qpaO3PXY
>>446
文句あるなら自分でプログラム君でゲーム作ってみろよ無能が(rya


448:名前は開発中のものです。
07/09/26 12:22:04 bfCsV73t
>>446
そうだね(・∀・)おつかれさまだね

449:名前は開発中のものです。
07/09/26 13:05:18 15UAqJMN
プログラム君wwww

まあ、446が無能かどうかはともかく、ゲーム作りには向いてないな

450:名前は開発中のものです。
07/09/26 13:33:06 cyS8eX2l
「無いものは自分で作る」は基本的なセンスと資質



451:名前は開発中のものです。
07/09/26 18:42:02 76g9jPfR
どうでもいいが、あの日記(hatena)は読みにくいから嫌いだ。
高橋氏の書き方もやたら解りづらいしな。
そりゃ日記だから他人に読みやすくする必要はないんだが……。

452:名前は開発中のものです。
07/09/26 19:03:21 K4ITXqAN
読み難いし電波だし
あんなの書いてる時間あるならバグ直せよとか思う

453:名前は開発中のものです。
07/09/26 19:03:40 ndfgyvaL
>>439
Nice boat.

454:名前は開発中のものです。
07/09/26 19:03:46 /Y9juBLL
>>451
いちいちキーワードリンクが表示されるのがウザい罠
リンク文字で目がとまってしまって内容がアタマに入らんし。


455:名前は開発中のものです。
07/09/26 19:58:20 Aufcgj9x
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topic これはすごい7 これはひどい42 その発想はなかった2 ほんとにひどい2 アニメ29
アニラン6 エロゲ18 ゲーム6 ネタ9 開封済み

456:名前は開発中のものです。
07/09/26 20:54:44 76g9jPfR
>>452

料金払えば喜んで直してくれると思うぞ。

日記書くのは本人の自由だろ。

457:名前は開発中のものです。
07/09/27 23:37:57 +pE/2Wnl
すげぇバカが、日記にいるよw

>AAA AAA 『好きなことにお金を使う事に関しては一向に問題はないと思いますが、貴方の作ったNscripterで作品を作った竜騎士は今回の事件であんなに凹んでいたわけです。
>で、ひぐらしのお陰でNscripterの知名度がいくらか上がったというのに、その作者である貴方は竜騎士に同情するどころか逆に神経を逆なでるような事を言っているわけですね。
>普通の人ならこういう事を(本当の意味で自粛して)書かないと思います。これは社会人的にどうでしょう? 少なくとも一緒に事業を進めた会社に不幸があったら、同情くらいはしますよね?
>こういうところにまったく気が回らないとしたら、ちょっと問題ですよ。』

458:名前は開発中のものです。
07/09/28 00:03:01 sCVSJmfW
日記自体が電波だからな
書き込む奴も相応のバカが集まるだろ

459:名前は開発中のものです。
07/09/28 00:13:21 9oXLmZ0X
馬鹿というよりあからさまな釣りとしか思えない
個人の日記ブログで釣り行為は感心しないな

460:名前は開発中のものです。
07/09/28 00:13:44 KgjfhUwQ
アイタタタタタ・・・
こ れ は ひ ど い
つかこれ明らかにひぐらしアンチだろ・・・


461:名前は開発中のものです。
07/09/28 00:40:40 kZycaHn/
良識人ぶりたい年頃の中高生ってとこじゃない?
あまり目くじらたてんでも。

462:名前は開発中のものです。
07/09/28 01:08:39 2vNlMDdw
異論が起きそうなことをわざと言うのが趣味っていうか
アレが楽しいんだろうよ作者は。
チャットしたいだけつーか。

463:名前は開発中のものです。
07/09/28 04:10:27 6t07/2z2
>>457
NScrの知名度は月姫の時点で一気に上がったんじゃないのかな。
ひぐらしのころはどうだろう。

464:名前は開発中のものです。
07/09/28 04:43:41 9oXLmZ0X
>>463
そのとおり。
ひぐらしが作られた当時既に吉里吉里と並んでアマ製作ノベゲーツールの鉄板。
個人の日記の話だし、どうみても釣りだし、構う必要はないだろ。

465:名前は開発中のものです。
07/09/28 09:40:50 Xj3vJUi3
何があったのかさっぱりわからん。
誰か簡潔に説明。

466:名前は開発中のものです。
07/09/28 10:33:19 L/tUvxU6
高橋さんの性格がよくわかったw
俺なら晒す気にはなれねえな。何か哀れ

467:名前は開発中のものです。
07/09/28 12:04:14 +4ylIPZC
>>465
ヒント:公式ページの作者の日記に対するコメント

468:名前は開発中のものです。
07/09/28 13:23:28 6opvSQWB
哀れつーか滑稽

469:名前は開発中のものです。
07/09/28 15:30:42 hCbUwNfj
所詮はエロゲライターだしなw
業界人スレの方でも早々とネタに上がってた

470:名前は開発中のものです。
07/09/28 19:59:00 MjZXy3UB
俺も高橋氏に同意
別にスクイズ最終話は地上波でやれないほどの内容ではない

471:名前は開発中のものです。
07/09/28 20:56:25 mLZNyURL
高橋氏はもともとああいう嗜好の持ち主だという事を公にしてるから
そうだろうな、という感想しかないな。

ただ地上波でやれるやれないの是非はともかく、
やれないと言ってる人達は別に視覚効果を問題視してるのではないと思うが……。

472:名前は開発中のものです。
07/09/28 21:10:30 KgjfhUwQ
ところでお前ら
いい加減Nスクの話をしないか?

473:名前は開発中のものです。
07/09/28 21:23:35 CFZS8gCO
久しぶりに除いてみたら、NScripterDSがアップデートしてますた。

URLリンク(clover.45.kg)

2007/09/19 - NScripterDS v1.1.6.5 リリース

v1.1.6.5
・アーカイブに保存された曲データが復元時再生されない問題を修正
・ランタイムが使おうとするIsDebuggerPresentのせいでWindows95ではDLLが動作しない
 ため、IsDubuggerPresentを呼び出さないように修正
 (他の関数やDirectXなどで実際に動作するかはわからないが…)

474:名前は開発中のものです。
07/09/30 19:37:00 qViJOp8D
よく今更95で動作しないことに気付いたもんだな……

475:名前は開発中のものです。
07/09/30 21:39:19 kDRMmLSp
確かにw

476:名前は開発中のものです。
07/09/30 22:30:29 OsTcJESM
>>474
それはつまり、Win95 マシンが現役の人がまだいるってことかと…

477:名前は開発中のものです。
07/10/01 09:43:17 kIPvs3ww
95とか最近のゲームはまともに動きそうにないな。

478:名前は開発中のものです。
07/10/01 10:45:11 8/u0hO4n
現役の人がいたとしても、対応する必要はねぇと思う。

479:名前は開発中のものです。
07/10/01 11:34:00 WmSUKSnn
そうやってマイクロソフトの思う壺になっていくのね……。

480:名前は開発中のものです。
07/10/01 18:56:49 kIPvs3ww
思う壷も何も、今時95ってどうよ?
98ですらかなり微妙なのに。

481:名前は開発中のものです。
07/10/01 18:59:29 WxVuZ0rG
ウチは98とMEをとっくに動作環境から外した。95は元々書いてもいない。

482:名前は開発中のものです。
07/10/01 20:23:55 9ED6vqdO
データベースやバックアップ用鯖に95,98を使ってるところがどんだけあるか(ry

まあ、確かにゲームするのに95は使わんなw
98はまだまだ現役。俺もNスク使う場合は98でゲーム作って走らせてるし

483:名前は開発中のものです。
07/10/01 20:29:19 AFFIADBg
98で製作してるなら、現役と認めよう

484:名前は開発中のものです。
07/10/01 23:05:24 RgU42X//
OSよりもハードスペックがなぁ。
95ってHD容量2Gとかじゃなかったか?

485:名前は開発中のものです。
07/10/02 10:19:31 qCoj17jr
俺が使った時は250MBだった
今はVISTAで410GB


486:名前は開発中のものです。
07/10/02 10:47:40 JYyYK2he
正式対応してないVistaなんて使う気にナレネ

487:名前は開発中のものです。
07/10/02 11:57:54 IgSBz+QZ
Vistaはいいぞ

488:名前は開発中のものです。
07/10/02 12:05:23 PpWH8pvE
vistaとかwwあんなバグだらけのOSまだ使ってるやついるのかwww

あー、なついな95時代。。。
あの頃は、フォトショとモザイク起動しただけでブルースクリーン直行とか
ステキな性能だったから、スリルがあって楽しかった

489:名前は開発中のものです。
07/10/02 12:14:43 /N4Gzbzw
PC初心者の頃、某F通製の33.8GBの壁をクリアしてないのに40GBのHDDを搭載したチップセットで
OSはWindowsMEというフリーズマシンを使っていたのも今となってはいい思い出。

来年いっぱいでXP販売終了らしいけど、Nスク2あたりでVista対応とか考えてんのかなあ…。

490:名前は開発中のものです。
07/10/02 12:26:22 tcrg+VDM
Nスクって元々対応OS公表されてないからなー
商業ゲームで採用された時の動作環境見て判断してる人多数とみた。

俺のところのは、かなりカスタムしたけどVistaで普通に動いてるよ。

491:名前は開発中のものです。
07/10/02 15:51:10 JYyYK2he
>>490
君って結構最近にNsc始めた人でしょ?w
もし古めのアーカイブ持ってたら中身見てみると良いよ

492:名前は開発中のものです。
07/10/02 16:04:55 alLL78WW
ていうか、なんで動作環境の記述まで削ってしまったのかよくわからんな。

493:名前は開発中のものです。
07/10/02 16:30:34 b0BFWslM
>>488
最近パソコン使い始めた人たちはブルースクリーンすら見たことないんだろうな

494:名前は開発中のものです。
07/10/02 17:02:09 kn/mlU1g
MS-DOS

495:名前は開発中のものです。
07/10/02 21:08:18 4KmboLsG
ドライバがVista対応してなくて接続した瞬間ブルースクリーンってのはよくあるが・・・

496:名前は開発中のものです。
07/10/02 21:11:44 QRspEB9T
二、三年使ってハードがやばくなってきたら、
ブルースクリーン出るようになると思うけどね

まぁ、昔に比べればいい環境だよねぇ
絶対に止まるアプリの組み合わせなんて今はないし

497:名前は開発中のものです。
07/10/02 21:13:16 alLL78WW
少なくともリソース不足でブルースクリーンを拝むことはなくなったね。

498:名前は開発中のものです。
07/10/03 02:11:52 XpAUyrnl
OSやソフトのダメさをハードの拡張で補うようじゃダメだと思うけどなー

499:名前は開発中のものです。
07/10/03 02:48:32 lUHkUz2S
でも完全にそういう方向性で来てるよな最近のアプリ

ところでスレタイから脱線してるような


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