シューティングゲーム製作技術総合 14機目 at GAMEDEV
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854:名前は開発中のものです。
08/01/28 23:39:00 CQBh6dXB
>>846
どこを削るかを考えるよりも、
どこが重いのかを調べるのが先だ。
やるべき事を見失うな。


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