シューティングゲーム製作技術総合 14機目
at GAMEDEV
774:名前は開発中のものです。
07/12/28 23:04:27 j7Thx5D9
ハード的なスプライトの回転は特許になってたから
アーケードでもハード的に回転させてるものは少ないと思うよ
あれもこれもみんな>>759
あと>>765も演算じゃないよ
しかし、結果論になるが
URLリンク(www.ampress.co.jp)
の3によると、裁判を続ける体力さえあればそんな特許は無視しちゃってもよかった模様
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5334日前に更新/191 KB
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