シューティングゲーム製作技術総合 14機目 at GAMEDEV
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774:名前は開発中のものです。
07/12/28 23:04:27 j7Thx5D9
ハード的なスプライトの回転は特許になってたから
アーケードでもハード的に回転させてるものは少ないと思うよ
あれもこれもみんな>>759
あと>>765も演算じゃないよ

しかし、結果論になるが
URLリンク(www.ampress.co.jp)
の3によると、裁判を続ける体力さえあればそんな特許は無視しちゃってもよかった模様


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