シューティングゲーム製作技術総合 14機目 at GAMEDEV
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740:名前は開発中のものです。
07/12/24 02:05:16 sxR7bqmX
>>731
ループ内でPresent()連呼すれば勝手にVSYNCに合わせて調停される。
それが1/60秒周期かは別問題だが。


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5334日前に更新/191 KB
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