シューティングゲーム ..
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655:名前は開発中のものです。 07/11/26 21:13:56 9DXJ/9kB 別にプログラム技術だけのスレじゃないんだが 656:名前は開発中のものです。 07/11/26 21:18:37 pzIIsy54 シェーダでエフェクト作れば、モデルやテクスチャは適当でも見栄えは良くできるな メガデモが参考になる 657:名前は開発中のものです。 07/11/26 22:16:13 3rYtyUF7 とりあえず加算合成しときゃそれなりに見えたりするな 658:名前は開発中のものです。 07/11/27 03:04:27 e00swdtK 色飽和しまくりの絵を見るとそれだけでゲンナリ 659:名前は開発中のものです。 07/11/27 03:24:41 YPcKnyHM どうしようもない絵をごまかす手段としては良いって事さ 660:名前は開発中のものです。 07/11/27 03:34:08 S6ilEu/w 青空に加算合成で紫の爆炎が! げんなり… とういうわけで全編宇宙にすればいい こうしてスペースインベーダーが誕生したわけである 661:名前は開発中のものです。 07/11/27 09:36:50 QMvWnV/R 爆炎→乗算 閃光→加算 でおk。 問題は乗算で綺麗に見えるα付き爆炎素材を作るのが難しいこと。
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