シューティングゲーム製作技術総合 14機目
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650:名前は開発中のものです。 07/11/26 11:34:20 qGJo2NUy なんじゃそりゃ ここは絵なんかどうでもいいっていうプログラマしかいないのかね 651:名前は開発中のものです。 07/11/26 12:57:30 19CPO+V7 >>647 誤差の出方がそれぞれ違うから使い分けるんだ 絵が描けなくてもビジュアル的センスがあれば…! 絵が上手に描けないし描いてくれる人も見つからない場合 ・アブストラクト系とかそういうのにする。(ABAゲー) ・ネタに走る。(撃破伝) ・もうそのまま行く。(鳥竜) ・実写や写真を使う。 ・フリー素材など著作権関連で問題の起きない素材を使う。 ・著作権関連で問題の起きる素材を使う。 652:名前は開発中のものです。 07/11/26 17:57:57 MUiyVFwf >>650 絵なんかわざわざここでなくても語れるからいいじゃん 653:名前は開発中のものです。 07/11/26 19:58:27 zaLzsY7g 自分の出来ない範囲の話題はしたくないだけでしょ 654:名前は開発中のものです。 07/11/26 20:21:45 7ZDGqZWU 簡単きれいにできる小技とかならいいかなと思うが それならドット絵なりモデリングなり専門のスレ言ったほうが詳しい人多そうだなあ きれいなホーミングレーザーの描画の仕方とかプログラム絡む話題ならここかなと思うが
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