シューティングゲーム製作技術総合 14機目
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600:名前は開発中のものです。 07/11/21 01:58:42 OTuYM9/I 最近のD3DXのバージョンだとそれは直ってるのか? 601:名前は開発中のものです。 07/11/21 01:59:32 OTuYM9/I ああすまん、書き方からして直ってないっぽいね・・・。 602:名前は開発中のものです。 07/11/21 10:17:42 NOliURbi 直ってないっていうか速度を優先させるなら当たり前の仕様だしな。 スイッチでSIMDのON/OFFできるようにはしてもらいたいが・・・。 まぁリプレイを実装するようなゲームは自分でマトリックス演算を用意しろということなのだろう。 603:名前は開発中のものです。 07/11/21 12:06:29 UJikmbN+ リプレイが!リプレイが! って声高に言う人は実際に実装したことがなくて知識だけで言ってるんでしょ。 問題点が分っているなら解決なんて出来るもなんだから。 604:名前は開発中のものです。 07/11/21 12:36:00 UclUpal/ PSGP無効化 605:名前は開発中のものです。 07/11/21 23:08:33 y/ND62Gr 言うほどリプレイが付いてるSTGは多くないな。
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