シューティングゲーム ..
10:名前は開発中のものです。
07/07/14 01:12:31 oDF2gYKl
等速運動をしているターゲットに弾を当てる
* ターゲットの座標へ直線を描き到達するx,y加速度に、ターゲットの現在のx,y加速度を加える。
→ 相対的な速度、座標を基準に弾を当てているので、見た目の速さ(絶対的な速度)が狂う。
どうすればいいの
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5333日前に更新/191 KB
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