シューティングゲーム製作技術総合 14機目
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50:名前は開発中のものです。 07/07/21 11:30:44 qAg9ax9n Invesco Field 51:名前は開発中のものです。 07/07/21 12:42:50 thk4NjGL 背景 敵配置、敵動作 敵、弾画像 BGM タイトル画面 新しく作ろうと思うけど何からやればいい? 52:名前は開発中のものです。 07/07/21 12:58:25 mLE1oAyg デザエモン買って来い 53:名前は開発中のものです。 07/07/21 13:53:47 uZnLD+s+ >>51 俺がやったときは…序盤は タイトル画面(文字だけ) → 敵配置(ランダム) → 敵動作(作りこみ開始) といった感じだったな 自分が何が好きなのか、何やりたいのかハッキリさせつつやるとスムーズかもよ 54:名前は開発中のものです。 07/07/21 14:56:16 DjniryfF 自機は無いのか 55:名前は開発中のものです。 07/07/21 16:20:14 uaaViQP3 自機表示>表示されてwktk 自機攻撃>超連射ktkr 敵表示>早く破壊したい あたり判定>破壊タノシス 敵攻撃>これぞ弾幕 みたいにジワジワと楽しみながら作ってる。 タイトルとかは本当に最後だわ。
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