ゲーム製作メンバー募 ..
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355:名前は開発中のものです。
07/08/05 16:55:29 4+BF4d1T
理論と妄想だけで生きて行けるよ

356:名前は開発中のものです。
07/08/05 19:44:04 WxIA1C+4
というより屁理屈だよね。
言葉そのものに説得力がまったくない。

357:名前は開発中のものです。
07/08/06 03:58:12 X9WDPdsW
論点ずらしはどうしても上から目線で語りたいんだな

358:名前は開発中のものです。
07/08/11 15:35:07 iIwnL49d
【ゲームの内容】   2DRPG
   第一開発:ポータルマップ、コマンド型RPG
   第二開発:シンボルエンカウント、見下ろしFPSバトル
【現在の進展】
  専用ミドルウェア、マップエディター完成、
  プログラムコード3割程度、グラ2割程度、シナリオ7割程度
【募集担当・人数】   3名様
【依頼内容】
  どっと絵師、一枚絵師、VB2005PG (各1)
【現在担当・人数】   1人
【依頼主の担当】   いろいろ
【製作期間】   来年1月末まで

【ゲームの内容その2】
  2Dローグ型RPG
【現在の進展】
  専用マップエディターあり、これを中心とした開発
  プログラムコード3割程度、グラ0割、シナリオレス予定
【募集担当・人数】   2名様
【依頼内容】
  どっと絵師、マップデザイナ (各1)
【報酬(両プロジェクト共通)】
  作業自体に関しましては無報酬でのご協力をお願いします。
  ご担当頂いた部分の著作権明記します。本作は商業化を予定しておりまして、
  売上の(製作担当された実質的な割合に応じた)均等分配を考えております
【現在担当・人数】   1人
【依頼主の担当】   いろいろ
【製作期間】   来年6月末まで
【開発ブログ】  URLリンク(plaza.rakuten.co.jp)
【連絡先】    hogehogent@hotmail.co.jp
以上2件、作業対価自体が無料という大変失礼な条件ではありますが
ご協力頂ける方を募集させていただきます。よろしくおねがいします

359:名前は開発中のものです。
07/08/11 16:48:58 UyjhEj9d
>>358
URLリンク(plaza.rakuten.co.jp)

心変わり早すぎるだろ

360:名前は開発中のものです。
07/08/11 17:30:04 p+CD/fUq
>縮小すればどっと絵も簡単ですねぇ。。

ドット絵師に怒られるぞw

361:名前は開発中のものです。
07/08/11 20:45:07 NgD8tbOg
シェア前提で無償奉仕きぼんぬか。なかなかの俺様くんだな。

362:名前は開発中のものです。
07/08/11 21:18:12 ew0brzSW
例の>>254@warezクンか。またお笑いネタを提供しにきたのかw


マジでアドバイスすると
 8/20 募集期限
 8/25 シナリオ完成

この日程を逆にすると募集くるかもよ!


363:名前は開発中のものです。
07/08/11 21:27:40 pGjESCgE
落ちケツ。
>>313あたり成りすましっぽいし、
>>254扱いするには、もうちょっと>>358の頑張りが必要。


364:名前は開発中のものです。
07/08/12 00:13:51 kPckOoos
>>363
313が成りすましであるかどうかは誰も気にしてないと思う

365:名前は開発中のものです。
07/08/12 01:18:25 nfEI5hA8
>>358のマップエディタはVectorで公開されてるね。
応募を考えてる人は参考にしてみてもいいかもしれない。
ちなみに個人的感想としては、募集主専用のツール。
他人に扱わせるにはちょっと無理があるんでないかなーと思った。

URLリンク(hp.vector.co.jp)

366:名前は開発中のものです。
07/08/20 10:28:37 fnCHQR1S
なんか沸いてるのか

367:名前は開発中のものです。
07/08/21 00:36:48 laPuAYaa
さぁ・・?

368:名前は開発中のものです。
07/08/24 02:06:51 fo/4wWPT
シナリオあがったらここで募集するわ

369:名前は開発中のものです。
07/08/24 02:31:54 +IRksVh1
どうぞどうぞ

370:名前は開発中のものです。
07/08/25 13:53:53 XGOtMk5s
ライター逃げたわ

371:くりえいたーraretime ◆oX7aVILzdU
07/08/25 17:21:07 pgSct8N4
よっしゃ!げーむつくろうぜ!

すとーりー
 大好きなあの娘をぼくのとりこにしようと、ネットで見つけたあやしいサイトから
世界極秘の惚れ薬を購入。手順に沿ってぼくの精液を混入した秘薬を、彼女の鼻の穴に塗りつけた。
 急に意識を失う2人。意識を取り戻したぼくがいたところは、なんと彼女の鼻の中!?
秘薬に混入していた正体不明の悪玉菌が、彼女の体を次々に侵略しているではないか!
「こ、このままでは彼女は、悪玉菌に乗っ取られてしまう。ぼくが助けなきゃ!!」
がんばれぼくの精子。そして宇宙を守るんだ!

賛同者カモン

372:名前は開発中のものです。
07/08/25 17:22:25 JG2Iete0
2点

373:くりえいたーraretime ◆oX7aVILzdU
07/08/25 17:40:57 pgSct8N4
>>372
おにゃのこのからだの中を駆け巡る、サイエンスアドベンチャーだったんだが、だめ?

そうか。ならば、

男女を入れ替えて、女が自分の卵子を秘薬に入れて、尻の穴に塗るというのはどうだろう。
ナイスバディの卵子ちゃんが、男の体内で、びちゃびちゃになりながら奮闘するという感じで。

これなら・・、3点はいけるだろう?

374:名前は開発中のものです。
07/08/26 09:08:11 4f+IMDSD
>>371
シナリオ全部書いて上げてくれ。
とよく考えたらジャンルは? RPG、ノベル、シューテング、その他?

375:くりえいたーraretime ◆oX7aVILzdU
07/08/26 10:54:52 zxQJr/9b
>>374
ま、ぶっちゃけなにも決まってないから、ジャンルは集まったメンツ次第で。
シナリオはメンツでつくりながら決めていく。大きな流れは上記(やっぱ>>371かな)でいったん確定とする。

見通しとしては、シナリオ進度ごとにミニゲームを攻略する方向かなと思ってる。
で、進むごとに過去にやってきたことから考えて推理して謎解き、の要素もでてくる。

HPいるんだっけ? ちょっとこれからサイトつくるわ。

376:くりえいたーraretime ◆oX7aVILzdU
07/08/26 12:28:46 zxQJr/9b
ちょっとサンプル画像なんか作ってみた。
URLリンク(raretime.net)
悪玉菌に冒されてしまった、女の子の細胞タン
この娘らを、主人公の精子クンが助ける。

って、ここに画像を貼ったのは、このスレの閲覧者がどのくらいいるかを測ってみるテストだったり。

ま、このキャラの元は版権ものだからこのままでは使えない。イメージということでw

377:名前は開発中のものです。
07/08/26 13:34:19 mSwemcdI
>>358がすごいことになってるな

378:名前は開発中のものです。
07/08/26 15:12:11 6eRpq6Fn
悪玉菌は毒男の精子な件で

379:名前は開発中のものです。
07/08/26 15:32:54 pgPe7LNe
「持たざる者」に笑わせてもらったが358のブログを見る限り俺が五年前に通った道だな。
彼も現実を知って五年後には野次る側になるのだろうか。

380:名前は開発中のものです。
07/08/26 15:39:34 bAyJKuFK
たぶんゲーム系のプログラマじゃないのだとおもわれ

381:くりえいたーraretime ◆oX7aVILzdU
07/08/26 15:50:38 zxQJr/9b
>>378
ほほう。購入した惚れ薬に既に入ってたのが毒男の精子ってことね?
良いねー。ということは、毒男の精子 対 主人公精子で、精子対決かぁ。

誰か精子イラスト描いてくれる人募集〜。

あと、精子がどうやって細胞タンを、感染させたり治癒させたりするかだな。
精子が単純に、細胞タンに触れるだけというのもありだけど、
特定位置に触れた場合のみとか、巻きついた場合とか、っていうのもありかな。
・・あそこに入った場合ってすると、エロゲ方向になってしまう。
とりあえず、精子が細胞タンの体のどこかに巻きついたら感染・治癒かな。


ちなみに、>>376の画像アクセス状況
12時台 26件
13時台 19件
14時台 07件
15時台 06件

参考にされたし。

382:名前は開発中のものです。
07/08/26 16:47:55 S5ZxLyBK
あんなんで課金とかバロス。
ラベルとかテキストボックス貼っただけの画面見せられてもwwww

383:名前は開発中のものです。
07/08/26 19:54:53 yBU7VTq0
サイエンスアドベンチャーかぁ。。
目新しさはあるのかも

384:名前は開発中のものです。
07/08/26 22:26:55 U8VpnEsg
>>380
そうだろうね。
システムのプログラムのみで金になるのは企業相手だけなのに。
一般ユーザ相手ならキャッチーな絵がないと。

どれほどオリジナリティの高い、すばらしいゲームプログラムでも
絵がなけりゃ誰も遊んでくれないぜ!
・・・つーか、オートマッピングもないのかよw


385:名前は開発中のものです。
07/08/26 23:00:49 feSQqlkL
2ちゃんねるを中傷しつつ、その協力を求めるとは
なかなか見上げた根性だな

386:名前は開発中のものです。
07/08/26 23:01:22 bAyJKuFK
だれか自演にもかまってやれよw

387:くりえいたーraretime ◆oX7aVILzdU
07/08/27 00:25:38 obP0JZBc
>>371の件で、
とりあえずGamedevのwikiにページつくりました。
URLリンク(gamdev.org)

ご意見たくさんよろしくです!

388:名前は開発中のものです。
07/08/27 03:56:48 WXb8d80T
>>387
とりあえず立ち絵師さんが複数人必要かも・・・



389:名前は開発中のものです。
07/08/27 22:50:50 udP3zSTl
>>371になぜかめちゃくちゃワロてしまったww


390:くりえいたーraretime ◆oX7aVILzdU
07/08/28 22:02:20 NcHRom7j
>>388>>389はメンバーに任命されました。
Gamedevのページに毎日書き込んで、完成までお付き合い下さいです。

391:名前は開発中のものです。
07/08/29 00:55:37 o78Y3j+o
>>390
精子が静止した次の瞬間、僕は生死の境をさまよった。
正史との日々が脳裏を過ぎる。もうだめかもしれない・・・
ズガッシャアアアアアッッンッ! そこへ正史が現れた。
僕「せ、正史!」
正史「へへっ、まだ精子は静止しちゃいねぇぜ。」
僕は正史を正視した。僕も正史も迷いはない。
僕「いくよ!正史っ!」

なんか俺の脳内では既にクライマックスです。
どう見ても精子です。本当にありがとうございました。

392:名前は開発中のものです。
07/08/29 08:12:35 aCB3fbZ2
>>391
いいね!そのくだり。採用!
正史はベタベタだから最初からの登場はなしであとからかも。

悪玉精子主の兄の名が正史とかいいかもね!
落ち込んでた悪主を兄正史が元気づけた。
最後の「イクぞ!」の発射で、
実は秘薬には兄の精子も混じってた。
その精子が後々ある展開の引き金に。

という感じはどう?

よかったらwikiに書いてくれるとうれしいかも。

スレも建てなきゃ。
帰宅したら建てますよ〜

393:388
07/08/29 14:12:48 0nlg/uFj
精子にHPとか設定すると面白いゲームになるかも

394:くりえいたーraretime ◆oX7aVILzdU
07/08/29 21:02:47 nZz4a4Q+
>>393
それは斬新!!
ホームページ持ってる精子とか新しいよ!
ブログとかで日記書いてたり?

「9/2 今日はいちだんとイカ臭い。洗ってもなかなか消えません orz」

それも採用の方向でw

395:名前は開発中のものです。
07/08/29 21:26:12 hLe9GP9G
HPってホームページかwww

396:くりえいたーraretime ◆oX7aVILzdU
07/08/29 21:50:11 nZz4a4Q+
スレを建てようとしたんですが、なんかできませんでした。

なので、
いろいろな画面効果
スレリンク(gamedev板)
のスレをのっとr、いえ、再利用させていただきます。

(仮名称)精液騎士の製作については、このスレへおまがいしますです。です。

397:名前は開発中のものです。
07/08/29 21:57:29 nZz4a4Q+
>>395
あれ?ちがった? ・・ってことは、も、もしや





     えっちぽいんと?





それはそれでまたいいね。よし、採用!!

398:名前は開発中のものです。
07/08/29 22:56:37 6E2Sox8B
ここはイカくさいスレですね

399:名前は開発中のものです。
07/08/29 22:59:51 OC8SXph2
なにを祐天寺

400:名前は開発中のものです。
07/08/30 00:35:33 LeP81Iz0
ちなみに主人公の母親は
米 青子(よねあおこ)


401:名前は開発中のものです。
07/08/30 12:42:03 S6Ai30+B
>>400
それもいいね!
ケーコンして米姓になって精子になったと。
旧姓はなにかな。魚かな。鯖子。
排卵とかすごそうw

小青子ってのもありか。

とりあえず、米青子はケテーイで!

402:名前は開発中のものです。
07/08/31 23:47:38 vc9qFmYo
おじゃまします、SEと背景絵師を募集させてください。

【  ジ ャ ン ル  】
 AVG
【 ゲームの内容 】
 劣化こんにゃく
【 Web.Site/Wiki. 】
 URLリンク(wiki.livedoor.jp)
 URLリンク(summer.vip2ch.com)
 ↓最新開発版置き場
 URLリンク(suezo0419.s1.x-beat.com)
【募集担当・人数】
 背景:1〜2名
 SE:1名 
【 仕 事. 内 容 】
 背景:ネットのフリー素材及び撮影した写真を加工して描いたっぽくします。
     こんなんで十分です
     URLリンク(summer.vip2ch.com)
URLリンク(summer.vip2ch.com)
 SE:ネットのフリー効果音を探し、必要があれば加工・ミキシングもしくは自作します。
     自作はこんなんで上等。
     URLリンク(summer.vip2ch.com)
     URLリンク(summer.vip2ch.com)
URLリンク(summer.vip2ch.com)


403:402
07/08/31 23:48:09 vc9qFmYo
【現在担当・人数】
 0
【 依頼主の担当.】
 スクリプト・システム素材・背景・SE
 兼任しすぎで涙目ですorz
続き
【動作・取り扱い 】 
   エンジン:吉里吉里
    対象:18歳以上予定
 配布形態:ダウンロード配布フリーソフト
【   待遇   ..】
 無償
【 製 作. 期 間 】
 とりあえず10月中旬を目標に体験版リリースまでお願いします
【. 連. 絡. 先. 】
お気軽にお越し下さい。
 【ライタ募集】ぼくなつをエロゲにするのです【絵師も募集】
  URLリンク(ex14.vip2ch.com)
 スカイプ:suezo0419
【イメージ画など..】
 URLリンク(summer.vip2ch.com)
 URLリンク(summer.vip2ch.com)
 URLリンク(summer.vip2ch.com)
【 コ メ ン ト 】
 夏が終わってしまいましたorz

以上、よろしくお願いします。

404:名前は開発中のものです。
07/09/01 10:25:46 MLXkip62
エロゲなんぞ吐いて捨てるほどあるのに作って楽しいのか?
ハァハァしたいのならAV見てるほうが楽だと思うが?

405:名前は開発中のものです。
07/09/01 10:40:56 odd5iGlk
>>404
自分で作った物にハァハァできる奴は珍しい。

まあ動機なんて人それぞれ、分からない物無理に理解する必要も無いだろ。
行動原理に対する疑問も吐いて捨てるほどあるかな。
楽したいならそんな下らない事に悩むなよ。

406:くりえいたーraretime ◆oX7aVILzdU
07/09/01 11:01:10 asXRl2Gn
鋭意製作中の精子騎士ですがw
イメージ音楽作ってくれる方ぼしゅう。

まとめ&製作現場
URLリンク(gamdev.org)

イメージ音楽のコンセプトですが、
『人体サイエンスちっくで、人生ドラマな含蓄がある感じで。
 ゲームは精子と細胞タンのゲームで、ネタを大いに含んでいるので、おちゃらけ雰囲気も混入でw
 そしてちょっとお色気セクシも含みで。』
という方向で。

つくっていただけたら、おそらく9割の確率で採用確実な感じです。
あと、ゲームのエンドロールで名前だしますので、ハンドルネームとかそれっぽいのも書いてくださいです。

待ってます〜!

407:名前は開発中のものです。
07/09/08 21:05:09 Jjtdh2go
痛い子

408:名前は開発中のものです。
07/09/08 22:49:02 gXxvKDJ8
誰も触れないところからお察しください。

409:名前は開発中のものです。
07/09/16 22:59:50 lKQl4p4P
おじゃまします、ゲーム開発に詳しいVB2005プログラマの方を募集させてください。

【  ジ ャ ン ル  】
 RPGほか
【 ゲームの内容 】
 未定
【 サンプルバイナリ 】
 URLリンク(www20.tok2.com)  
【募集担当・人数】
 VB2005プログラマ 1人
 当方ではVB2008を使っています。こちらに移行済みの方大歓迎
【 仕 事. 内 容 】
 ひたすら内容の深化、システム強化。メディア抜きも臆せず、というスタンスです
【現在担当・人数】
 1(当方のみ)
【 依頼主の担当.】
 プログラムのみ
【動作・取り扱い 】 
   エンジン:VB2008   配布形態:相談。商業化、報酬分配可
【   待遇   ..】
 大変申し訳ありませんが、無償でお願いします。担当された部分の著作権明記します
【 製 作. 期 間 】
 3ヶ月毎に1クールとしております。今回は2007年12月まで
【. 連. 絡. 先. 】
 hogehogent@hotmail.co.jp
以上、よろしくお願いします。


410:名前は開発中のものです。
07/09/16 23:01:06 lKQl4p4P
あげ忘れ

411:名前は開発中のものです。
07/09/16 23:15:04 do9M3BUv
勿論いきなりexe実行する馬鹿なんていない

ためしにサイトチェック

微妙

412:410
07/09/16 23:36:19 lKQl4p4P
信用できない人はノートン先生なりカスペルスキーのおっちゃんなりでチェックしてください
こっちは安全のつもりですが立証のしようがないし


413:名前は開発中のものです。
07/09/17 05:38:55 hnM/jt/v
>>254キター

414:名前は開発中のものです。
07/09/17 09:45:04 Cg81bzlW
2ちゃんでの叩きは、ある意味恒例行事みたいなもので
スルーしても問題ないと思うが、ヤフーでも批判が出ている
というのであれば、制作側にもそれなりに反省するべき点があ

415:名前は開発中のものです。
07/09/17 21:51:49 IgKLOwk+
>>414
ここでの彼に対するレスは、叩きというよりまともなアドバイスに近い
と感じたけどなぁ・・・。

でも別のところで叩かれたからって、ここに舞い戻ってきちゃダメだろw
とりあえずサイト閉鎖して足跡全部消して、全く違うジャンルで
1から立ち上げたほうがうまく行く希ガス。
今の貴方の評判は、ゼロではなくマイナスなので。

あーでもそうすっと宣言してたサポートできなくなっちゃうか。
八方塞がりやねw


416:名前は開発中のものです。
07/09/17 22:08:53 6F46KzFO
>>415
叩きは叩きだと思いますが・・・証拠になるよう一応ログは取ってます
時効までまだまだ時間はあるので、その間に本プロジェクトを出来るだけ
大きな商売にして、願わくば名誉棄損ではなく業務妨害罪を使えるようにして、
請求額を大きくしようと考えています
苦労して完勝しても取れるのが20万や30万じゃあほらしいですし


で、
>サイト閉鎖して足跡全部消して、全く違うジャンルで1から立ち上げたほうがうまく行く希ガス

とのことですが、私もそれは考えましたが、このシステムを
ローグ風RPGと簡易FPSの2つが兼用してまして
今から1からコーディングする手間もどうかなぁと思いますし、新ジャンルといっても・・・
あと何がありますかねぇ。RTS? ちょっともう思いつかないです

417:名前は開発中のものです。
07/09/17 22:42:22 LgxzIbQm
409にはツッコミ所が多すぎて困るな・・・

418:名前は開発中のものです。
07/09/17 22:45:29 IDsIgdK0
幸之助魂のメアドにしておけば、もうちょっとばれなかったと思うが。。。

419:名前は開発中のものです。
07/09/17 22:52:38 sKlIlTJn
2ch初心者だな

420:名前は開発中のものです。
07/09/17 23:22:03 SL0w9NXL
なんで商業化なんて考えるのかわからん
法人登録とか、協会維持費とか、サポート維持費とか、最低人件費とか考えてんのかね。
最低毎月の協会維持費20万払える資金あるのかと・・・

421:名前は開発中のものです。
07/09/17 23:41:04 pN4aivgX
対価無償の募集を邪魔されたって、威力業務妨害かwどんだけ〜

422:名前は開発中のものです。
07/09/17 23:59:10 IDsIgdK0
インターネッツ初心者だろw

423:名前は開発中のものです。
07/09/18 05:31:17 m0uHoCmY
>>409
サンプルやってみたが…
プログラマなんか募集しないで自分ひとりで突き進んだほうがよいんじゃね?

424:409
07/09/18 06:30:43 Hdtk6A9L
>>423

ふむふむ・・・
そんな気が私もしてきました

また今気づきましたが、コード量も独自仕様も、ゴリ押ししてスマートでない部分も多く、
例え参加してもらっても、作業前の解読、内容把握の負担が大きい点も、、、、、

>>409の募集は終了します
ありがとうございました





425:名前は開発中のものです。
07/09/18 08:54:54 sFXbPY1N
二 度 と 来 る な

426:名前は開発中のものです。
07/09/18 15:46:51 Hdtk6A9L
>>425
それはできませんね

別件でFPSのプロジェクトがあるので、概要が決まり次第また募集します

427:名前は開発中のものです。
07/09/18 16:03:00 5qXvlHvj
2chは正しいことは書き込まれないけど間違ってない
間違っている正しいことが書き込まれてそれが正しくないと間違って思い込むと成長しない
自分がどこかしら間違ってると正しいことを見つけようとするのが2chの使い方の一つだと思う

428:名前は開発中のものです。
07/09/18 20:51:37 lcKqNaHw
>>427
自動翻訳でおk

429:名前は開発中のものです。
07/09/18 21:03:08 bsfYrxqb
クリンゴン語でもおk

430:名前は開発中のものです。
07/09/18 21:21:28 YO7EZBA6
2chクリンクリゴンゴンクリゴクリリクリクリンゴゴン
クリゴンクリックゴンゴンクリゴンクリゴゴンクリンゴン
クリンクリンゴンゴンゴンクリンゴン2chクリンゴンだと思う


431:名前は開発中のものです。
07/09/18 21:32:53 lcKqNaHw
こいつはアニメやマンガぐらいでしか世の中知らないから、
実在のPGと、空想上のハッカーを混同してるんだろうな。
「PG=人格欠落者で誰かが面倒みないと何もできない」くらいの認識。
だから自分が保護者としてPGに目標を与えてやれると、
本当に思ってるんだろう…

PGほど狡猾で思慮深く、
慎重で目の前の箱を駆使するのに余念の無い、
しかも自分より愚かな人間に従うことを嫌がる人種はいないのだが。

432:名前は開発中のものです。
07/09/18 21:51:40 Hdtk6A9L
>>431
「こいつ」とは、具体的に誰のことでしょう

433:名前は開発中のものです。
07/09/18 22:02:59 Jt/nhSae
>>431
PGを人格欠落者として描いたアニメ・マンガを探す方が難しいと思うがw

434:名前は開発中のものです。
07/09/18 22:14:49 5ADzftDn
>>426
2chをさんざん敵視し、卑下しながら、その協力は求める
それがどれほど傲慢なことなのか理解しているか?

お前は今「あなた達の事は大嫌いだけど協力してください」って言ってるんだぞ
それで本当に協力者が来ると思ってるのか?

435:名前は開発中のものです。
07/09/18 22:16:48 bsfYrxqb
>>434
2ちゃんねるしか人材募集する場所がない、という時点で、
社会的な能力や、空気を読む能力はお察しください…。

436:名前は開発中のものです。
07/09/18 22:24:23 lcKqNaHw
> 「こいつ」とは、具体的に誰のことでしょう
スルーできないア・ナ・タ!

> PGを人格欠落者として描いたアニメ・マンガを探す方が難しいと思うがw
「空想上のハッカー」の方ね。

437:名前は開発中のものです。
07/09/19 02:19:41 TiQGTqh/
254サイト畳んでリスタートですか

438:名前は開発中のものです。
07/09/19 05:57:43 kYNbLBEe
またかいw
3回目ぐらいじゃなかったっけ?

439:名前は開発中のものです。
07/09/19 08:31:47 H21l7LhM
大嫌いだけどPGさん協力お願いします。
無償での協力となりますo(^-^)o

440:名前は開発中のものです。
07/09/19 14:01:25 0eEEjvQu
>>439
ご期待に応えて

おじゃまします、ミリタリー全般及びFPSゲーム開発に一定の理解のあるグラフィッカの方を募集させて下さい

【  ジ ャ ン ル  】
 FPS
【 ゲームの内容 】
 全般的に古いタイプのFPS
【 プロジェクトサイト 】
 URLリンク(www20.tok2.com)  
【募集担当・人数】
 グラフィッカ
【 仕 事. 内 容 】
 プレイ画面や敵が持っていて表示される、武器のグラフィックを描いて下さい
【現在担当・人数】
 1(当方のみ)
【 依頼主の担当.】
 プログラムのみ
【動作・取り扱い 】 
   エンジン:VB2008   配布形態:相談。商業化、報酬分配可
【   待遇   ..】
 大変申し訳ありませんが、無償でお願いします。担当された部分の著作権明記します
【 製 作. 期 間 】
 3ヶ月毎に1クールとしております。今回は2007年12月まで
【. 連. 絡. 先. 】
 hogehogent@hotmail.co.jp
以上、よろしくお願いします。

なお、>>409のローグ系RPGの協力者募集は終了しております


441:名前は開発中のものです。
07/09/20 03:16:41 x3Mlgcx6
>>440
武器のグラフィックって3Dに貼るテクスチャのこと?それとも2Dの絵?
VB2008ってまだβだと思ったけど、大丈夫?
ベースにする過去の作品のSSでもあれば集まりやすいと思うけど?

442:名前は開発中のものです。
07/09/20 05:25:35 QfMVkCL0
>>441
2Dの絵です
Beta2を使っていますが、特にバグらしいバグは見当たらなかったので、利便性も考えすでに2008に移行しました
ベースは>>409にうpったものです。URLリンク(www20.tok2.com)
ランダムマップ生成エンジンはそのまま流用
座標を浮動小数にしてコリジョン処理と、Zバッファの追加(3Dの7極ではなく、
当方独自の6極座標)への変更を今行っています

443:名前は開発中のものです。
07/09/20 05:32:12 QfMVkCL0
要するにDirectXを使わないFPSとして最適なものを探っていくという方針です

444:名前は開発中のものです。
07/09/20 10:41:28 9tH7iVrl
h抜きしてないexe…怖くて踏めねーよ。
信頼云々でもの語れる域でもないし。

445:名前は開発中のものです。
07/09/20 12:12:24 evELJOyr
ましてや2ちゃんねる嫌いが作った直リン実行ファイル…

446:名前は開発中のものです。
07/09/20 13:21:02 xrNYyXDR
プログラムしてる人なら当然わかっていることだけど
exe直リンの怖さがわかってないからじゃね?


447:名前は開発中のものです。
07/09/20 13:32:28 VIiPcfLF
コテハン使ってくれると嬉しいな。
毎回NGIDに入れるの面倒。

448:名前は開発中のものです。
07/09/20 13:42:26 QfMVkCL0
>>447
2ちゃんねる嫌いに何を甘えてるのやらw
また定期的にきますね^^

449:名前は開発中のものです。
07/09/20 14:30:38 xrNYyXDR
2chでも常にマジレスそんな俺
いやがらせとかじゃなくて、顔や名前知ってて逃げにくいリアルならまだしも
不特定多数の素性もわからない人が多いネットでexe直リンクってのはいかがなものかと思う
一度サイトに誘導とかせめてzipでupするのが普通かと(zipでもいやだけど)

450:マターリ ◆AbENcvTP5o
07/09/20 14:31:52 xbofiYhc
いきなりですみませんがこのスレに協力してくれる人を探しています。
スレリンク(entrance2板)l50

451:名前は開発中のものです。
07/09/20 14:34:09 QfMVkCL0
URLリンク(www20.tok2.com)
はいはいどうぞ

新たに募集
いちいち入力面倒なのでリンクします
やる気があるなら2ちゃんねらーであることには目をつぶります
URLリンク(www.freem.ne.jp)

452:名前は開発中のものです。
07/09/20 14:37:27 QfMVkCL0
>>450
お 凄そうな企画ですね^^


うっ煤i−−;
Visual C++もJavaも使えない;;

VB厨じゃだめですか?

453:名前は開発中のものです。
07/09/20 14:38:05 0Ob8Gp2W
ワロス

454:名前は開発中のものです。
07/09/20 19:05:03 FTNT0PgS
>>450
モデルの出来が気になる

455:名前は開発中のものです。
07/09/20 21:29:21 db2bqTwS
VB(6/.net)とVC++とJavaとメタセコイアなら扱えるけど
個人的には岩陰からこっそり応援するのが好き。

456:名前は開発中のものです。
07/09/21 00:14:45 ZbkQ/v3Z
>>442
>>226でも指摘されてるけど、見下ろし視点はFPSじゃなくてTPS。
それから、Zバッファは3Dで使う機能で、2Dでは使わないと思う。必要ないし。
そのベースプログラムからどうやってシューティングを作るのかイメージが全く浮かばないんだけど
一体どんなんをイメージしてるんだろう・・・

457:名前は開発中のものです。
07/09/21 00:19:31 ZbkQ/v3Z
すまん指摘は>>262だった

458:262
07/09/21 00:21:50 qEMIYrZd
うわ〜。俺戦犯じゃんw
こんな展開になると判っていれば、さっさと陰湿に潰しておけば良かったな。
反省反省。

459:名前は開発中のものです。
07/09/21 00:35:22 Fy6r80Yl
プレイヤーは上空にいて下にいる敵を見下ろす形になるんだよ
多分

460:名前は開発中のものです。
07/09/21 00:46:46 AHnDix5y
>>458
あなたの発言行動は刑234条、威力業務妨害罪に抵触する考えます。
弁明があれば聞きます(早くしてください)
hogehogent@hotmail.co.jp まで

461:名前は開発中のものです。
07/09/21 00:49:46 dQpP4+ix



-----------------------以下スルー----------------------------




462:名前は開発中のものです。
07/09/21 00:51:48 AHnDix5y
>>436 にも連絡しておきます
ハンドルネームやID等を対象としている場合は難しいとも聞きますが、
一応当方、個人を特定していますので刑230条、名誉棄損罪に相当すると考え、
また230の2の除外規定にも当たらないと考えます
いずれにせよ行動をとります
弁明があれば聞きます
hogehogent@hotmail.co.jp

463:名前は開発中のものです。
07/09/21 00:57:40 AHnDix5y
>>280,282,285,292,312,315あたりの発言についても同様の取扱いを検討しております
心当たりのある方で、当方と妥協する気のある方は連絡下さい
hogehogent@hotmail.co.jp

464:名前は開発中のものです。
07/09/21 00:58:24 /vWS0Q5a
今日セブンイレブンで買ったソフトうまかったなぁ
ちとさむいけど、もう秋か

465:名前は開発中のものです。
07/09/21 01:04:24 AHnDix5y
当方の活動が業務にあたるとする根拠としては
1.当初から商業活動(あるいはその準備)であるとブログあるいはこちらで明示している
2.本プロジェクトから派生したソフトウェアについてこちら(URLリンク(maniax.dlsite.com)
)で実際に販売を行っている
3.>>409などの作品も一連の活動と当方では考えており、特に>>458はそれを自ら認めている点で、意図的、不法性が高いと考えます

以上です
特に>>458については、厳しく行動してまいります
2週間ほど待ちたいと思いますので、よろしくお願いします



466:名前は開発中のものです。
07/09/21 01:13:56 qEMIYrZd
じゃ、面倒だから俺に関する行動ナントヤラは、一括してヨロw


特定してんだろ?wwwwwww

467:名前は開発中のものです。
07/09/21 01:17:21 AHnDix5y
>>466
特定はできません。特定できていれば、さっさと警告書を出しています
話し合いには応じないようですので、>>465を訂正、一切待ちません

468:名前は開発中のものです。
07/09/21 01:32:32 qEMIYrZd
そろそろ寝ようと思うのだが……行動マダー?

469:名前は開発中のものです。
07/09/21 01:38:06 AHnDix5y
強要はできません
どうぞ


470:名前は開発中のものです。
07/09/21 01:43:37 /vWS0Q5a
イミフwww

471:名前は開発中のものです。
07/09/21 02:00:08 b9U6L9vk
んー、あまり関わりたくないから静観してたんだが
こんな空気にして一体ここで何がしたいんだか・・・。

とりあえず、>>465は技術屋としてはどうか知らないけど
売り手としてはちょっと問題があるなぁと前に思った。

472:名前は開発中のものです。
07/09/21 02:13:06 AHnDix5y
>>471
私もその点については自省している所です
もう公募系統の話は一切やめて(本当に今回の件などうんざりしています)
こつこつとサポートしていこうと思っています

技術屋としてもちょっと問題でした
最初にがっちりとした企画書、ロードマップを書かなかったことが、ずいぶんと尾を引いてます


473:名前は開発中のものです。
07/09/21 02:40:24 b9U6L9vk
>>472
いや、そう普通に返されると言いにくいんだが
まあもう消えてるからいいんだけど、ブログで「騙されて買う奴がいればそれで良し」とか
一応お金出して買ってる人がいるんだから、打ち消し線してても
それはあまりにも失礼な話なんじゃないかと思った。
普通の企業だったら炎上どころですまない話だろうし。

ゲームとかって、信用で売るみたいなところがあるから、
もし今後何かの機会でもしそう思ったとしても、口に出したり書かないほうがいいと思うよ。

474:名前は開発中のものです。
07/09/21 04:14:00 AHnDix5y
ブログのログを見ましたがそんなことはないですよ
「こんな怪しいのは私なら買わない」ということです
いきなりだから信用を得る手段が全く存在しない、ということを説明したつもりです

騙すっていったら、詐欺罪は10年以下ですよ。そんなことするわけがない
これはまた酷い言い掛かり
>>458をかばおうと?

そもそも私は最初ここのルール通りに、指定の個所で募集を始めただけです
頼みの新規事業をめちゃめちゃにしておいて、厳しく応じたら群れて凌ごうとする
「こんな空気」とは一体何ですか、
戦争をしたがっているのは間違いなくあなたたちだ


475:名前は開発中のものです。
07/09/21 06:25:03 QxrSy25a
次スレテンプレには一日5レス以上してはいけないというルールも追加しておこうか

476:名前は開発中のものです。
07/09/21 07:29:15 L0Bz5joa
とりあえず、AHnDix5yは自分の対応が状況を悪くしこそすれ改善することはない
というのを認識した方が良いと思う。刑法を幾ら振り回した所で相手が匿名である
以上大した効果はない。滑稽と思われておもしろがられるだけ。
んで結局何が言いたいかというとだな。

 ス ル ー と い う こ と を 覚 え ろ 。

477:名前は開発中のものです。
07/09/21 08:04:53 +ZOUanPx
正確には匿名ではないね。2chではIPアドレスはちゃっかり取られてるし。
論点としては、
(1)会社法で規定されている事業者として法人登録されているかどうか(未登録ならば業務妨害は適用されない)
(2)明確な被害額を把握しているか。
(3)名誉毀損についても心理的な影響が出ているか。(医師の診断書が必要)
(4)実際に判断するのは、弁護士、検察、裁判官であり、私的制裁などが行われていないか。(脅迫行為などを調査される)

日本の裁判は敷居が高すぎる…orz

478:名前は開発中のものです。
07/09/21 16:35:20 jnPgpz/Q
ぁ〜・・・まえもいたなこんなの・・・・・・関わりたくねぇ・・・・・・が

明日の一歩のためにアドバイスすると
『自分が一番頭がいい』という考えは捨てろ、それが諸悪の根源だ

考え付いた8割ぐらいのもうけるアイディアはすでに他の人がやってて
占領されてるか失敗してると思え
自分がくそむしに劣る存在と自覚すれば自然誰に対しても下腰になる
むやみに刀振り回してかみつくこともないだろう

479:名前は開発中のものです。
07/09/21 19:11:50 jLZc0zi8
早く名誉棄損で訴えてくれ

480:名前は開発中のものです。
07/09/21 19:29:16 qEMIYrZd
じゃ触るなよww

下手にレス書くと、自分の居場所と勘違いして居座るタイプらしいから、
コレくらいにしとこうぜw

481:名前は開発中のものです。
07/09/21 19:30:12 qEMIYrZd
うぉ!リロード汁>自分。

482:名前は開発中のものです。
07/09/22 11:24:18 tiyHGUDs
3DCG屋さん募集しようと思ってはるばる来たが、なんすかこの状態ω・`)

483:名前は開発中のものです。
07/09/22 12:36:30 kcD4EUrQ
さーせんwwwいま夏厨処理期間なんでちょいおまちくださいwwwww

3DCG屋は1〜2名しかいないと思う
絵関係はすくなめで、ここにたむろってるのはプログラマが多い

484:名前は開発中のものです。
07/09/22 18:30:32 rDkxJpeI
ここも企画厨隔離スレだと思うけど、イマイチ企画厨処理能力に欠ける。
ここは

 「企画厨が企画書を書けるまでPGが入れ替わり立ち代わり面倒見るスレ」

でも建ててみてはどうだろう?

485:名前は開発中のものです。
07/09/22 21:00:36 0i0bJXCV
企画書書いても仕様書描け、仕様書書いてもPG仕様書描けって言ってくるからなぁ、ここのドグサレどもは

486:名前は開発中のものです。
07/09/22 22:08:57 vMmp2087
ちょw
それ当たり前w

487:名前は開発中のものです。
07/09/22 22:13:14 mxCdOFVu
>>482
おまえは俺か

でもMayaでばりばりモデリングとアニメーション作れますなんて素人いるわけないよな

488:名前は開発中のものです。
07/09/22 22:40:50 rDkxJpeI
逆にPGが企画やれば良くね?

でも、人に苦労させて何もしないってのはPGのしょうに合わないかw

489:名前は開発中のものです。
07/09/22 22:50:50 Xt3nNbnq
プログラムの仕様書まで書かれたらプログラマやることないw

490:名前は開発中のものです。
07/09/22 22:53:49 rDkxJpeI
つ 【単体テスト】

491:名前は開発中のものです。
07/09/22 23:18:54 LHo5lCoz
というか、このスレで仕様書書けなんて言われてたか?
単に「もっと具体的な企画書を書け」としか言われてなかったと思うけど

492:名前は開発中のものです。
07/09/22 23:39:16 vMmp2087
>でも、人に苦労させて何もしないってのはPGのしょうに合わないかw

性には合わないけど、絵を描いてくれる人は欲しくなるよ……。
立ち絵でもスチルでもドット絵でも。

493:名前は開発中のものです。
07/09/22 23:41:16 rDkxJpeI
むしろ>>1には企画の企の字もないw
企画厨の妄想の墓場としてこのスレ活用するは大賛成だけど、
応募なくてキレるくらいならマトモな企画書、
可能なら仕様書を用意すべきじゃないかな。
最初からスルー上等ならどっちもいらないと思うけどね。

494:名前は開発中のものです。
07/09/23 00:45:10 ZDMx9j67
つーかこのスレって企画厨ホイホイじゃなかったっけ?
こういうスレがないと、○○なゲーム作ろうぜ! みたいなスレ
立っちゃうから、とりあえずここに集まってもらうと。

これからメンボする人は、このスレでメンバー募集のノウハウを学んで欲しいな。
少し前までは、反面教師という特別講師が来てくれてたしw

495:名前は開発中のものです。
07/09/23 12:26:42 g7lAi20m
うむ。254みたいな割れ厨が商業化とかほざいて新スレ立てなかっただけでも効果あったな。

496:名前は開発中のものです。
07/09/24 16:21:33 hJTbGpkq
とりあえず2ch始めての人は半年とは言わないから3ヶ月ROMする
みたいなルールを作るべき。
上であったザ掲示板からきましたみたいな奴に書き込まれても困る。

497:名前は開発中のものです。
07/09/24 21:39:27 Yid25LRv
3ヶ月ROMった所で、企画厨が更生するわけ無いだろ

498:名前は開発中のものです。
07/09/24 22:06:04 NSqhqz4t
その3ヶ月の間に飽きると思われ

499:名前は開発中のものです。
07/09/25 17:10:05 vDrufvVa
>>497
3ヶ月ROMれ

500:名前は開発中のものです。
07/09/29 03:10:37 MpWhTGNF
あげます

501:名前は開発中のものです。
07/09/29 11:07:51 h1/PQ4bz
ください

502:500
07/09/29 11:48:53 MpWhTGNF
>>501
ちょwww

503:名前は開発中のものです。
07/09/30 06:40:56 /zuZJd9V
【  ジ ャ ン ル  】  FPS
【 ゲームの内容 】  全般的に古いタイプのFPS
【 プロジェクトサイト 】 URLリンク(www20.tok2.com)  
【募集担当・人数】
 グラフィッカ、(FPS開発に詳しい)VB2005プログラマ 各1名
【 仕 事 内 容 】
 グラの方:プレイ画面や敵が持っていて表示される、武器のグラフィックを描いて下さい(テクスチャではなく、直接2D表示します)
 PGの方:コリジョンやエフェクト、オブジェクト管理等々。ゲーム開発特有のテクニックに通じておられる方限定
【現在担当・人数】
 1(当方のみ)
【 依頼主の担当】 プログラムのみ
【動作・取り扱い 】 エンジン:VB2005/2008 配布形態:基本無料、課金ブーストアイテム販売
【  待遇  】
 大変申し訳ありませんが、無償でお願いします。担当された部分の著作権明記します
 アイテム課金方式で2008年6月の公開開始・事業化を考えており、売上は原則均等分配します
【 製 作 期 間 】  2008年6月まで
【 連 絡 先 】  hogehogent@hotmail.co.jp
以上、よろしくお願いします。


504:名前は開発中のものです。
07/09/30 08:29:47 CyHmQGo1
誰かメンバーに入れてくれ
c++つかえるよ

505:名前は開発中のものです。
07/09/30 09:15:56 TcGTnpZ3
最近は“新しい募集”ないから、気長に待つしかないかもね…

506:503
07/09/30 09:29:39 /zuZJd9V
>>504
Visual C++ですか?
でしたらぜひご参加頂けるとありがたいのですが

基本的にVC>VBですし

507:504
07/09/30 12:09:31 CyHmQGo1
>>506
いえ、bccですけどvc++もただのやつだったらいけます。
DirectXでつくるのですか?

508:504
07/09/30 12:25:38 CyHmQGo1
あの、FPSについて調べてみたんですが。
どうやら3Dのようです。
ぼくは2Dしかやったことないので力になれません、
どうもすいませんでした。


509:名前は開発中のものです。
07/09/30 13:12:15 cwN9Xd7L
にわかプログラマの俺だけど、3Dと2Dってそんな違う?
誤解してるのかもしれん。
よくわからないで書いてるけど、あ
んまり違いはないような気がする。これを
きっかけとして参加してみたらどうだろう。
他人ごとなんで勝手書いてスマン。




510:503
07/09/30 13:42:22 /zuZJd9V
キャンセルとのことですが
一応回答します

Visual C++ のただのもの(Express Edition)→OKです
DirectXはどちらでも、です。
当方1人で作業するならDirectX不使用
(VB2005からはほとんど使えない)のつもりでした
3Dは自前計算でもグラフィックにこだわらなければ
さほど煩雑にはならないですし
>>509 さんの指摘する通り一応2DFPSも可能ではあります




511:名前は開発中のものです。
07/09/30 13:58:27 /zuZJd9V
え〜っと 503について修正しておきます

プログラマの方はVB2005に限らず
プロセス間通信か、DLL呼び出しに対応できる方であれば
他言語でも差し支えありません

512:504
07/09/30 14:02:15 CyHmQGo1
>>509
どうもありがとうございます。なんだか勇気がわいてきました。

>>510
あの、コロコロと悪いのですが。2Dしかやったことない僕でも
参加させてもらえますでしょうか?
お願いします。

513:名前は開発中のものです。
07/09/30 14:07:23 TcGTnpZ3
「特定」でこのスレを検索>>512

514:名前は開発中のものです。
07/09/30 14:15:42 /zuZJd9V
>>512
ご参加ありがとうございます
よろしくお願いします

とりあえず捨てアドからでいいので
hogehogent@hotmail.co.jp までメールをお願いします

>>513
それにはどういう意味があるのですか?

515:名前は開発中のものです。
07/09/30 14:19:34 F1JCe9Bp
なんかここほんとに気色のわるいスレになっちゃったなあ

516:名前は開発中のものです。
07/09/30 14:22:40 /uZ90SOE
いや、気色の悪いのを隔離するためのスレだし。

517:504
07/09/30 14:25:58 CyHmQGo1
メール送りました

518:名前は開発中のものです。
07/09/30 14:31:08 yO8aYE7B
プロジェクトサイトどっかで見たことあると思ったら>>440の人なのね。


519:504
07/09/30 14:33:12 CyHmQGo1
失敗したようです。
もっかいおくりました

520:名前は開発中のものです。
07/09/30 14:35:27 /zuZJd9V
まだ来ないですが・・どもです^^

開発ブログを作りますので宜しければ
今後はそちらでやりとりしたいと思います
(アドレスはメールで送ります)

503のプログラマーの募集を終了します


521:名前は開発中のものです。
07/09/30 14:39:05 amWrg6ro
>>509
3D>>2D

522:名前は開発中のものです。
07/09/30 14:41:54 /zuZJd9V
>>518
そうです
間があいたので再募集させて頂いた次第です

>>519
う〜む;
peiaruss@yahoo.co.jp ではどうでしょうか?

523:名前は開発中のものです。
07/09/30 14:42:57 YxZOveOU
そのわりには毎回豚々病死にメンバー決まって終了しまうんだな。
国会開会と同時に首相が自慰を表明したのと同じようなもんだな。

524:名前は開発中のものです。
07/09/30 14:51:49 yO8aYE7B
>>522
人と組んで製作すると、色々と予期せぬ面も出てくるけど
それにめげずに頑張ってくれ。

525:504
07/09/30 14:56:39 CyHmQGo1
まだいってないですか?

526:504
07/09/30 15:12:55 CyHmQGo1
otimonoda@yahoo.co.jp

ぼくのあどれすです

527:名前は開発中のものです。
07/09/30 15:13:08 /uZ90SOE
>>524
痛い目にあって初めて覚えることもある。
電波系の人のプロジェクトに巻き込まれて全ギレとか、いい思い出になるよ。

必要なのは、転ばないように保護することではなく、
人は転んでもまた立ちあがれるのだということを教えること。

528:503
07/09/30 15:30:30 /zuZJd9V
>>526
了解しました

529:509
07/09/30 23:09:39 cwN9Xd7L
縦読みにマジレスされて俺涙目www

530:名前は開発中のものです。
07/09/30 23:14:37 G7P/QdFN
くやしいのうwwくやしいのうwww

531:名前は開発中のものです。
07/09/30 23:43:23 6z5eeytY
どう縦読みなのかわからない

532:名前は開発中のものです。
07/09/30 23:49:40 TcGTnpZ3
別に関係者だけで閉じた話ならいいんじゃね?

533:名前は開発中のものです。
07/10/01 00:55:26 02w6Btcf
関係者もなにもw

534:名前は開発中のものです。
07/10/01 01:46:13 T45uXwcI
実は自作自演

535:名前は開発中のものです。
07/10/01 03:46:31 y+KAZSVc
>>534
自作自演とは本当ですか?
宜しければそれを裏付ける証拠、情報とかありましたら
お送りいただけますと幸いです
内容によっては薄謝します
ぜひ、裏切ってください。情報が不足していて上手く動けないんです

536:名前は開発中のものです。
07/10/01 03:59:05 JRtuf5gE
>>535
ん?君は504?

537:504
07/10/01 06:22:54 WZZ05YHK
>>536
のう

538:503
07/10/01 08:16:08 y+KAZSVc
よろです
とりあえず、どこかのスレッドを再利用して開発していきましょう

539:503
07/10/01 08:23:26 y+KAZSVc
>>537
連携についてはズバリ、プレイヤーと敵の動作で別々に担当する、
というのはいかがでしょうか?
位置データはメッセージキューで、大きなデータはファイルシェアで
やりとりしてとりあえず作りたいと思います
役割分担はどうしましょう?
宜しければこちら敵の動作担当でいきたいのですが

540:名前は開発中のものです。
07/10/01 08:45:45 oQAeupUp
募集すらできない人もいっぱいいるんだし、
そういう人達に比べたら、先を行っていってるよ。
うまくいくといいね。

541:名前は開発中のものです。
07/10/01 11:35:32 y+KAZSVc
>>540
座標管理エンジンは既に持っていますから
画像データにこだわらないプロトタイプ段階までは
まぁ、大丈夫と思います




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