俺がこっそりとゲームを作るスレ 第2期
at GAMEDEV
[前50を表示]
350:名前は開発中のものです。
07/05/12 20:41:17 BtGBFtZd
今度は管理人が荒らしになるぞ
ところでスレを存続させるにはまとめが無いといけないんだっけか?
まとめ人とか管理人とか無しで形だけでもwiki置いておけば?
351:名前は開発中のものです。
07/05/12 20:42:51 JNRrFUF7
だれかログあるなら復帰できるんじゃね
トップページの内容はあってもよかったな
352:名前は開発中のものです。
07/05/12 20:47:22 Wi7IiAIu
>474 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/05/12(土) 20:21:56 ID:JNRrFUF7
>俺スレウィキ死亡管理人逃亡記念カキコ
353:俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s
07/05/12 20:51:16 7Y8ayG4J
>>351
隠れてたけど一応トリップつけて・・・
まとめwikiのログは管理人さんがまとめサイトに置いてくださいました
最後まで働きかけてくださった管理人様に感謝します (´;ω;`)ノシ
[5/12のまとめwikiログ]
URLリンク(antile.dip.jp)
354:名前は開発中のものです。
07/05/12 20:53:53 JNRrFUF7
>>353
乙、復帰は俺9がすればいいんじゃねえの?
まとめサイトも俺9の物だし
355:名前は開発中のものです。
07/05/12 21:01:48 BtGBFtZd
復帰させるとしても俺達の発言一つ一つログに残す必要は無いと思うぜ
どうせ過去ログ読めば済む事だし
あとステフもそうなんだけど番号だけじゃ誰が何作ってるのかすぐわからないのが不便だな
356:俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s
07/05/12 21:03:01 7Y8ayG4J
(´・ω・`) 俺たちに問う 俺たちはどうしたいだい?
俺は俺たちの言葉に従うことにするよ
357:名前は開発中のものです。
07/05/12 21:14:57 hhlDt6uJ
会社作れ
358:俺41 ◆XKSnTxcTbA
07/05/12 21:20:18 YNZKiLka
俺だって、ゲーム作りたかったんだよ!
でも、いっつも続かないんだよ!なにもかも!
マージャンと大学の勉強以外、なんでもそう!続かなかった!
ゲームは大好きだ。だから、自分で作ってみたくなった!
でも、がんばることすらできなかった!
だから、このスレの人間がにくかった!がんばってるやつらが憎かったんだよ!
ステフスレ、俺スレ、その他のスレでがんばってる住人たちを邪魔してやりたかった:
でも・・・ それすら続けることができなかった!
まとめサイトが消滅したから・・・。
まさかあんなことになるなんて思わなかったから・・・。
俺にいまさらこんなことをいう資格はないと思う。
けれど、頼む。これが俺の最後のお願いです:
この板にいる全ての住人へ。
俺みたいな荒らしにぐぅの音もいわせない、そんなゲームを作ってくれ!!
359:名前は開発中のものです。
07/05/12 21:24:17 Jg1gTxYz
そんなエサに俺様が釣られクマー(AAry
360:名前は開発中のものです。
07/05/12 21:28:51 JNRrFUF7
>>358
おまえもこれからここでいっしょに作ればいいじゃんw
こっそり作るなら歓迎歓迎w
361:俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s
07/05/12 21:30:07 7Y8ayG4J
( ゚Д゚) 会社作れ >
( ゚Д゚ )
362:名前は開発中のものです。
07/05/12 22:12:27 0EimCyMI
晒しage
363:俺21(2代目) ◆YR34FIF3T6
07/05/12 22:32:27 nVfU/EC4
>>352
質問があんまし飲み込めてないんですが、>>344,345の内容ですか?
復帰は俺9氏次第でいいのでは・・・。
ログはここの過去ログ掲載してくださるだけでいいと思います。
トリップ検索したら結構見れるかと。
以下報告。
・他の人が作ったライブラリ(語弊はありますがDXLibとかLunaなど)は使わない
・自作のライブラリはDLL化して使う
・タスクシステムではなくスレッドやファイバを実装して動かす
・ゲームロジックはスクリプト化してインタープリタで読みながら動作させる
みたいなのを目標にやりだしてます。
今のところDirectXを弄ってwavデータの再生、キーボードの入力2D画像表示など
はできてます。ある程度DLL化しての運用もできました。
んで、今日からインタープリタに手を出してます。
今月はこういった下積みをして、来月あたりにしょぼくても動くものを晒せたらいいな
と考えています。
364:俺33 ◆WBUu9j5pA2
07/05/12 22:56:05 AOVsnnC7
>>356
ここの主役は俺たちなんだから、これまでどおりで良いのでは?
俺たちに対する文句は出ていないみたいだし。
個人的には管理の人は気の毒としか思えないが、
名無しさんも含め俺たちを生暖かく見守ってほしいな。
活動報告ですがbugfixしました。パスは>>300と同じ
・ゲーム中のPAUSE機能を追加
・KeyConfigでリストアした時の画面描画を修正
・遊び方.txtを同梱
365:名前は開発中のものです。
07/05/13 00:45:16 dnJhBQom
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366:名前は開発中のものです。
07/05/13 01:20:48 RGashS2r
君はこっそりすることもできるし 何もせずに立ち去るのも自由だ
367:名前は開発中のものです。
07/05/13 01:23:03 I0cpxulB
ステフはステファニーの略で女の名前・・・
男はやっぱり俺っていう名前だな!!!まぁ・・・どっちでもいいけど・・・
368:名前は開発中のものです。
07/05/13 02:02:42 B+cwvhsr
え、ステフの意味知らないんですか?
ひょっとして知ってるの私だけ?
369:名前は開発中のものです。
07/05/13 02:06:54 I0cpxulB
知ってるよ・・・ヒント「NHK教育」
前に直接、ステフのスレで聞いた^^
370:名前は開発中のものです。
07/05/13 02:25:59 skZ7l2Nu
このスレしか覗いてなかった俺にしてみれば
いつのまにかステフがどうだのと騒ぐ奴が出てきて
わけのわからんことになった感がある
他スレにこのスレの事情を持ち込むのも
他スレの事情をこのスレに持ち込むのもやめてほしかった
371:名前は開発中のものです。
07/05/13 02:36:38 ++WIvaXL
>>370
いやwなにゆうてんのwwここ2chだしwwww
まぁ気持ちはわかるけど。
372:名前は開発中のものです。
07/05/13 02:42:42 skZ7l2Nu
たしかに「2chだから」って言ったら
荒らしも何もかも全部「仕方ない」で済むけどさ……
一応スレってもんがあるんだから
できるかぎりそのスレの話はそのスレの中でするべきでしょ
373:名前は開発中のものです。
07/05/13 04:56:26 y8StzSpV
ああー2chにはまってもうたー
すぐ飽きると思ってたのにぃー
2chチェクしないといてもたってもいられんように
なってもうたー
助けてー
374:俺16 ◆l416.W3Yrg
07/05/13 07:58:56 CDDgL0z4
ここは何時からステフスレに…
とりあいず報告
StickMan2 Ver0.8
・面を追加。「灼熱ジャンピング」「エキスポランド」
・大砲の飛び方を大幅に変更
URLリンク(2560.web.fc2.com)
375:名前は開発中のものです。
07/05/13 10:49:17 EHkmZQ/r
376:俺28号 ◆qiN5i6dmp6
07/05/13 11:14:27 qg/WZfhJ
まとめwiki無くなってて愕然。
>>374
遊びました。蜂ボスが倒せん!!
なんか海腹川背に通じるものを感じるw
377:名前は開発中のものです。
07/05/13 11:53:43 HvBAwc01
増えすぎた俺がちょうどよく減ってくれてめでたしめでたしってか
378:俺32号? ◆CSZ6G0yP9Q
07/05/13 12:40:39 fBQFhIoY
ブラウザゲームですが作ってみました
URLリンク(www.geocities.jp)
379:名前は開発中のものです。
07/05/13 12:49:20 MxaYZ0Bg
とりあえずwikiってどうするべ?
俺9がアクション起こすなら何もしないが?
380:俺19 ◆cclvi5ngM2
07/05/13 12:51:21 1waWp56+
俺たち
ななしさん
こんにちは
まとめwikiもなくなっちゃったのでとりあえず私の分だけ。
ロダに残っていたものをまとめておきました。
URLリンク(japan10.com)
DLKEY:1234
>>356
まあ、起こってしまったことは残念ですが・・・仕方なので・・・
まとめな方には「お疲れ様でした。今までありがとうございました。」
と個人的には言いたいです。
wikiのまとめなんて無償のボランティアなんだし
誰も強制できなし、強制したくもないのでやれる人(重要)がやればよいと思う
いないのならそれはそういうことでしょう?
>>358
釣りかもしれないけど。マジレスすると
どう考えても私なんかよりずっと若いんだろうから頑張んなさいよ
私みたいにおっさんになってもやってるヤツもいるんだし(作ってるもの見ればわかるでしょ?w)
敵は自分のモチベーションだけなんだから・・・(まあ、これが一番強敵だけど・・・
HSPにしてもJAVAにしてもツクールにしてもスクリプトエンジンにしても
私が最初にゲーム作り始めた頃に比べたら夢のような環境が整ってるジャン
(RAM64KB,VRAM48KBとかでCPUは8Mhzとかだよw言語なんて貧乏人にはBASICか機械語しか選択肢なかったし)
−−−−これ以上はおっさんのグチと説教になるので割愛ww−−−−
まあ、がんばんなよ
てことで作製に入ります
381:俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s
07/05/13 13:13:55 o9Q05owq
>>379
うん、私は何もしません (´・ω・`)
避難所としてのまとめサイト提供が精一杯です
私はwikiとスレROMしてまとめサイト更新するだけです
382:名前は開発中のものです。
07/05/13 13:27:35 MxaYZ0Bg
>>353
あのログ使っていいのかね?
383:名前は開発中のものです。
07/05/13 13:32:08 pxY81Q4+
この板で勢い一番になったぜw
2スレ目でゲ製作制覇だなw
wiki簡易まとめ復活キボ
384:俺7 ◆RgKtY5xx.E
07/05/13 13:35:01 HBaxe9OC
管理人は去ったようですね。
まとめwikiは不要でしょう。スレのログを読めるようにしてどっかに置かせてもらえば十分すぎるはずです。
誰でも書き込める2ちゃんねるというまとめサイトがあるわけですから。
385:名前は開発中のものです。
07/05/13 13:47:25 pxY81Q4+
次の標的になるような発言は控えたほうがいいんじゃねえのかw
386:名前は開発中のものです。
07/05/13 13:49:20 xluFWI4U
387:名前は開発中のものです。
07/05/13 14:00:17 A5GI/md+
とりあえず俺一覧とテンプレだけ復帰させておけばいいんじゃね?
俺達の発言一つ一つまとめるのって晒し上げしてるみたいで微妙
388:名前は開発中のものです。
07/05/13 14:02:07 pxY81Q4+
厨管理人が去った今、荒らしの標的は俺達のだれかだろ
特に俺7とか俺19とか俺9とか、管理人の影に隠れていただけで
次はおまいらのだれかだろうな
389:名前は開発中のものです。
07/05/13 14:10:27 A5GI/md+
>>388
そんなことするのは追い出された管理人(笑)くらいじゃね?w
俺はそれだけが心配だ
390:名前は開発中のものです。
07/05/13 14:11:25 KZf2PuS2
>>388
たたけりゃだれでもいいんだろ
荒らし君
391:俺17 ◆FFInv.4j3w
07/05/13 14:11:28 4ukjV/uv
CPU換えたらPC復活。
俺たちこんにちは
wikiが消えたのは残念、まとめの人お疲れ様です。
復活、廃止について色々あるようですが、
もし必要になればその場の流れで自然発生するのではないでしょうか?
>>384
ログ保管に同意です。こればっかりは必要かと
ソリティアは原型は出来ましたがソースを見直してたら
かなり投げやりに書いてた所があったので修正中、
392:名前は開発中のものです。
07/05/13 14:19:16 pxY81Q4+
>>389
俺がいたところは荒らしが次から次に標的を変えていったんだよな
目立つやつから根こそぎ狙っていってしねしねコール。
荒らし主犯格は一人でも他のやつで口にだせないやつが
いっしょに言い始める。
393:名前は開発中のものです。
07/05/13 14:39:46 0GoEGCgr
タゲそらし
乙
394:名前は開発中のものです。
07/05/13 15:36:48 uLSatFhb
>>380
88?
395:俺19 ◆cclvi5ngM2
07/05/13 16:07:56 E2+dUoXP
前言撤回
ゲーム作製の敵がもう一つ存在した・・・
「リアルの都合」www
買い物に付き合わされて時間無駄にした(ぉぃ
>>394
そそ
でも、調べたらスペックに若干誤りが・・・
88mkIISRのCPUは4Mhzでしか動かなかった模様。V2モードをFH/MHとかと勘違いしてた
他にはX1turboとかPASOPIA7とかってマイナーなヤツも移植でいじってた
これ以上は板違いなので辞めておきます
396:名前は開発中のものです。
07/05/13 16:54:24 OurOXw6i
俺ごとにスレを作っていったらどうかな
俺1のスレ
俺2のスレ
俺3のスレ
とか馬鹿なことを言ってみるテスト
397:名前は開発中のものです。
07/05/13 16:58:36 xluFWI4U
398:名前は開発中のものです。
07/05/13 17:34:50 MxaYZ0Bg
URLリンク(wikiwiki.jp)
とりあえず立ててみたけどまとめHPだけでおkな気がしてきた
あとはすきにしてちょ
399:名前は開発中のものです。
07/05/13 17:44:56 A5GI/md+
>>398
とりあえず荒れる元になった管理人関連をコメントアウトしておこうかと思ったけど
メニューバーが凍結されてるよ
400:俺42号 ◆CSZ6G0yP9Q
07/05/13 18:00:29 fBQFhIoY
>>378
俺32号かとおもったら40までいってたんですね失礼しました
で41の人がいたので俺42号ですかね
ブラウザゲームは対象外ですか?
401:名前は開発中のものです。
07/05/13 18:26:55 0/zrdxU/
荒らしが巻き起こす嵐は去ったようですね^^
402:俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s
07/05/13 18:57:36 o9Q05owq
私はこれで失礼します
まとめサイトは必要なさそうなので削除しておきます
403:俺16 ◆l416.W3Yrg
07/05/13 19:07:20 CDDgL0z4
>>402
お疲れ様でした。
>>376
海腹川背ですか…あまり意識はしてません(ぁ
まとめ俺さんお疲れ様でした。
気が向いた時にログ保存しておきます
URLリンク(2560.web.fc2.com)
404:俺31 ◆uP4E0rvmG6
07/05/13 20:00:19 6/cInWsa
●報告:
・熊先生ADVはシナリオをざっと流してみた上で製作中止決定。システムとシナリオのギャップがいかんともしがたい。
全体として冗長、何度もプレーできるようなつくりではない。
・勉強のために、ゾークやゾークゼロなどをプレイしなおした。
ツールの扱いの勉強ではなく、今度は「テキストベースドゲーム」としての面白さの勉強。
・結果、オーソドックスなゾークタイプのADVに変更。
コンパス表示をどのように表現すればいいのかで悩む。
来週中に完成できるかもしれない。
405:名前は開発中のものです。
07/05/13 21:08:19 KThI/GSh
406:俺19 ◆cclvi5ngM2
07/05/13 21:35:36 BK3cwvX8
俺たち
ななしさん
こんばんわ
力尽きましたorz
原因不明のバグでタスクが死ぬし・・・
再起動しないとなおらんし;;
泣きそう・・・
URLリンク(japan10.com)
↑とりあえず、途中まで動いていた頃のバージョン(もろデバッグ状態だけど・・・)
DLKEY:1234
>>398
wiki復活おつかれさまです
>>403
相変わらず難易度が高いのは仕様ですか?w
407: ◆l91.GnNhCw
07/05/13 21:52:42 MxaYZ0Bg
とりあえずID変わる前に鳥だけ付けとくことにする
場所は用意したので後よろしく>俺たち
408:俺12 ◆kBkExzIy7A
07/05/13 21:56:13 /x4TDB9x
■現状報告
新たにバンゲリングベイのような2D全方位戦術級シューティングを作り始めました。
環境はC#+yanesdk (+LuaInterfaceを予定)ですが、
描写速度的にきついかもorz
409:名前は開発中のものです。
07/05/13 22:25:58 Co7MnRDt
ようやく落ち着いてきたな。
がんばれ俺たち。
いやオレは見てるだけなんだがw
410:名前は開発中のものです。
07/05/13 22:35:36 tdfqDltK
>>409
誰が上手いことを言えと・・・
上手いか?
411:俺23 ◆LUMI.YKMWY
07/05/14 01:56:12 7R1Lx2Qu
いつの間にか嵐が来て嵐が過ぎてったようね
まとめさん、いままで乙でした。
まあ細かいことは気にしないでゲームを作るよー
◇週次報告です。
WindowsMobile機を買ってしまったので遊んでました。
とりあえずDirect3D Mobileで簡単なプログラム作ったら、
FPS 25くらいしか出ない・・・FPS 60を期待したのは
さすがに大間違いだったかorz.
ゲームについては、バーとブロックが出て弾が当たると消える
程度には完了。白色の四角なのでもうちょっと派手にする必要あり。
現在ブロックを消すと点数が入るが、点数がゲームに必要かどうか
見極める必要がある。
次週は、画面の見た目を派手にしつつ、背景画像にえっちな
棒人間を置く予定。あわよくばタイトル画面の追加を行いたい。
412:俺23 ◆LUMI.YKMWY
07/05/14 01:57:44 7R1Lx2Qu
あ、やべ上げちった
ほんとゴメンorz...
413:俺33 ◆WBUu9j5pA2
07/05/14 22:30:22 7yz0nEIA
活動報告です。
・MCIのCloseがうまくされないことがあったのを修正。
ここはまだちょっと不安…
・メニューにExit(ゲーム終了)機能を追加
URLリンク(www.mb.ccnw.ne.jp)
A-Styleの発生条件をもう少し引き上げようか思案中。
414:名前は開発中のものです。
07/05/14 22:53:37 lO032OUt
思ったんだが新規参加時のナンバリングって必要かね?
ナンバー管理やら生存報告、欠番やらで色々面倒な気がする。
固体判別はトリップで出来るわけだし、作品完成順に
ナンバリングしていったほうが不都合が無いんじゃね?
415:名前は開発中のものです。
07/05/14 22:55:41 gxCU6qzs
>>414
それも手と言えば手だな
ただ、初代俺の遺言は大切にしたい気もする
416:名前は開発中のものです。
07/05/14 22:58:37 C36E5gfH
ナンバリング制にしたのは俺2だぞ
417:名前は開発中のものです。
07/05/14 23:03:50 gxCU6qzs
あ、ほんとだ
よく考えたら初代俺ってスレ立てただけか
んじゃナンバリング制じゃなくてもいいわな
418:名前は開発中のものです。
07/05/15 00:35:20 qyVR6Pij
完成するかどうか、どの時点で完成とするのかは俺次第だし
完成が目的というだけで参加してる訳でもない。
特に現行の習慣を変える必要性は感じないが…
宣言して参加するんだから現在の宣言時にナンバリングする方が
自然に思えるがどうか?
419:名前は開発中のものです。
07/05/15 00:56:08 qyVR6Pij
>>413
タイトル画面、「おっ!凝ってる!」
ただ、ゲーム中はCPU100%になる。そのせいなのか、キー入力に対する反応もいまひとつ。
もしかしてソフトウェアタイマー的な処理をしてるのでは?
つまり、キー入力はDirectInputとか使ってるけど、ゲームのスピードを調節するのに
意味のないforループなどで時間つぶしているのでは?とか思った。
こちらの環境はWinXP Homeです。次にも期待。
420:俺7 ◆RgKtY5xx.E
07/05/15 01:10:02 eXbsMfZk
>>413
めいんましんで動作確認しますた。
上で言われたようなキー反応は特に感じませんでした。CPU使用率は50%でしたが
デュアルコアだからかもしれません。
>>403
前々から言おうと思って忘れていたのですが、Manが左に歩く際にチップの並びが逆になってるのか
歩行アニメが逆になってる気が島
421:名前は開発中のものです。
07/05/15 01:15:00 H0DfTzke
>>418
基本同意^^
422:名前は開発中のものです。
07/05/15 02:21:19 P5cAWXl4
とりあえず、ナンバリング&トリップは必要だろ。
そうじゃないと、他のスレとの区別がつかなくなる。
月1の生存報告は、月に一回すればいいだけだから維持。
死亡判定は、自己申告でいいんじゃないの。
リタイアするなり中止するなり、そういうことは本人の口から聞きたい。
なにもいわないままフェードアウトってのはどんなもんかと。
423:名前は開発中のものです。
07/05/15 02:35:59 PQyn03Wf
もう開発状況報告スレと変わらん
424:名前は開発中のものです。
07/05/15 06:45:25 Ov5PBfpX
糞スレ晒しage
425:名前は開発中のものです。
07/05/15 10:08:18 bowEkOxd
>>423
文句があるなら消えれば良いんじゃないかな
426:名前は開発中のものです。
07/05/15 10:09:08 OmyuBYne
一度波は乗り越えたからな。もう耐性はついたぞ。
427:名前は開発中のものです。
07/05/15 11:44:44 P5cAWXl4
まあ、適当にぬるぬるまったりやってみるのがいいかもな。
あんまりうるさいこと言わずにね。
428:名前は開発中のものです。
07/05/15 12:29:39 PQyn03Wf
>>425
おっけー粘着決定
429:名前は開発中のものです。
07/05/15 12:31:41 3pUm+dN9
>>428
なんだ構ってちゃんか
430:名前は開発中のものです。
07/05/15 13:22:43 bowEkOxd
>>428
まだいるの?
431:名前は開発中のものです。
07/05/15 13:34:33 GAUhClVT
面白そうなスレだと思ってここまで読んだが
2代目ガキ大将がルール設定してもめてるのか
432:名前は開発中のものです。
07/05/15 14:20:14 3Jg0Sc4n
名無し風紀委員=しきり屋=粘着質=負けず嫌い=嫌われ者=乞食
433:名前は開発中のものです。
07/05/15 14:52:47 MU13z8bv
厨管理人が消え、セブンも復活。
程よく仕切りレスやかまって君が混ざったいいスレになってきた
434:名前は開発中のものです。
07/05/15 16:25:30 tnRaFa8V
顔真っ赤だおwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
435:名前は開発中のものです。
07/05/15 16:38:37 Gg2L5/nI
><
436:名前は開発中のものです。
07/05/15 16:43:59 GGNBIc01
死亡判定は月初めにやったほうがいいんじゃない?
先月に一度もレスが無ければ死亡というやり方でやれば
何日にレスしたか気にしなくてすむからこの方が楽に出来る
仕切りのウザさも少なくてすむ
437:名前は開発中のものです。
07/05/15 21:07:37 DxVTBEgq
むしろ死亡判定いらないだろ。
個人がこっそりやるスレ。フェードイン・フェードアウト自由。
他人が死亡とか言うのは無粋だし
報告義務があればすでに開発状況報告スレがある。
438:俺33 ◆WBUu9j5pA2
07/05/15 21:20:50 XI28Pbon
>>419
>>420
動作確認ありがとうございます。
CPU100%問題はVB上の限界で、ループ内では制御を返せないので100%になっちゃう。
それならということで、ゲーム中は時間つぶしをせず常に全力で再描画してますw
キーを1つ入力したら一定の時間まで無視するようにしているため、
例えば左を押しても一気に左まで動きません。
一応キー反応については見直してみます。
439:名前は開発中のものです。
07/05/15 21:45:11 DyEWTRLY
>>438
ループの先頭で
System.Threading.Thread.Sleep( 1 );
とかするだけでCPU100%は回避できると思うよ。
キー入力チェックはマルチメディアタイマー割り込みで処理したりするのも手では。
440:俺19 ◆cclvi5ngM2
07/05/15 23:21:14 Xc6zu4K1
俺たち
ななしさん
こんばんわ
報告
なんていうか。もうね。日本語のコード体系一つにしてくれよ!!!
って感じですorz
最近のマイクロソフトはUNICODEよりだし・・・。WEBはUTF-8とかSHIFT-JISとかEUCとか
めちゃくちゃだし・・・
勘弁してください。HTTP通信の日本語のコードコンバートめんどくせー
って自分でコンバート周りを作ってる訳ではありませんが・・・。メソッド呼び出すのもめんどくせー
以上。作製のグチ
ここで、耳寄りな情報を一つ、昔あっぷしたアクションRPGで名前をore19にするといきなりアイテム全部持ち
能力もお金も沢山から始められるらしいぞ!
BLACK ONYXやFIRE CRYSTALとか使うとマップレベル移動できます。マップ作ってないんですけどね(石の中にいる・・・)
BGMが変わるだけです
441:俺19 ◆cclvi5ngM2
07/05/15 23:30:39 Xc6zu4K1
>>438
特に問題なく動作しました
ただし、他の方が言われている通り私のノーパソでもCPU100%でCPUのファンがうなってましたw
WinXP Home
Pen4 2.8Ghz
RAM 512MB
VRAM 64MB
ただしVRAMとRAMは共有するタイプ
ATI RADEON IGP(omegaドライバ版)
VBでGAME作製って私にはとても真似できませんorz
442:名前は開発中のものです。
07/05/16 00:01:10 rDVNUKe6
443:俺33 ◆WBUu9j5pA2
07/05/16 00:45:14 c3KFQuxY
>>439
>>441
情報ありがとうございます。
WindowsAPIのSleepを使ったらCPU使用率を下げられました。なるほどなぁ〜
そうなると全力再描画もマズイので最小回数で描画するようにした。
努力が足りずノーパソの寿命を縮めてしまってゴメンorz...
パスは>>413と同じ。
・閉じるタイミングによりオブジェクトが解放されない恐れがあるのを修正
・CPU使用率を下げる努力をした
・下キーを押している時に自動落下しないように変更
444:名前は開発中のものです。
07/05/16 01:29:05 rDVNUKe6
晒しage
445:俺25 ◆urmouuZEPM
07/05/16 03:30:19 Tg6LRg7l
生存報告です。
とりあえず、こっそりやってます。
4月入ってからやる気が落ちてペースダウンしてました。
敵のAIとか難しい・・・orz
もう少ししたら動くものをアップしたいと思います。
446:俺24 ◆zZKjnxK.2k
07/05/16 04:04:27 mrqCg7lo
生存報告
現在
1、C言語コンソールゲーム!一応完成(現在細かい部分を修正中)
2、今はC++ゲームの作成予定!環境が正常かの確認中
447:名前は開発中のものです。
07/05/16 04:25:56 rDVNUKe6
生存報告
荒らしを毎日することにしました
448:名前は開発中のものです。
07/05/16 06:21:10 rDVNUKe6
age
449:俺2 ◆RzDxx0D65c
07/05/16 07:31:44 01/bY+yT
生存報告
シューティングのソースをちょっと書き換えてアクションっぽいものを作ってみてるところ。
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
450:名前は開発中のものです。
07/05/16 07:34:02 rDVNUKe6
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
451:名前は開発中のものです。
07/05/16 07:55:12 eFZZcoXG
生存報告
アクションのソースをちょっと書き換えてRPGっぽいものを作ってみてるところ。
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
452:名前は開発中のものです。
07/05/16 08:27:10 puOe+9mI
ナンバリングにこだわらなくてもいいんじゃねえ?
俺○○みたいな名前なら
最近のガンダムだって、ガンダムなんとかって名前だけで
全部ガンダムってことになってるし
453:名前は開発中のものです。
07/05/16 08:33:48 rDVNUKe6
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
454:名前は開発中のものです。
07/05/16 16:45:57 rDVNUKe6
晒しage
455:名前は開発中のものです。
07/05/16 17:18:46 5Gh0gl/L
いや。自分で自分を晒しあげてどうするw
456:名前は開発中のものです。
07/05/16 18:00:14 rDVNUKe6
晒しage
457:名前は開発中のものです。
07/05/16 18:00:47 eFZZcoXG
晒しsage
458:名前は開発中のものです。
07/05/16 19:20:39 rDVNUKe6
晒しsageを晒しage
459:名前は開発中のものです。
07/05/16 19:35:35 QCoz708h
これは酷い
460:名前は開発中のものです。
07/05/16 20:13:39 rDVNUKe6
これは酷いを晒しage
と見せかけ晒しage
461:名前は開発中のものです。
07/05/16 20:14:40 rDVNUKe6
>>460
黙れお前のせいで荒れるんだよ!
462:名前は開発中のものです。
07/05/16 20:17:59 sp8exIb8
こういう奴って何やっても駄目なバカだから2〜3日スルーしとけば居なくなるよ
463:名前は開発中のものです。
07/05/16 20:18:37 MPUPkaOu
ゲーム製作と同じだなw
464:名前は開発中のものです。
07/05/16 20:19:24 eFZZcoXG
晒しage
465:名前は開発中のものです。
07/05/16 20:19:31 HYscRuq2
ワロタ
466:名前は開発中のものです。
07/05/16 20:20:44 eFZZcoXG
スレリンク(gamedev板)
467:名前は開発中のものです。
07/05/16 20:24:55 Y7Hs/GQJ
>>462
何日頑張れるか楽しみだなw
468:名前は開発中のものです。
07/05/16 20:30:42 QCoz708h
>>460-461
469:名前は開発中のものです。
07/05/16 21:41:45 rDVNUKe6
俺の友達の親友はゲーム会社の社長なんだよ!
おめーらとはちがうんだよ!馬鹿!
俺たちにも参政権を与えろ馬鹿!日本人はしね!
470:名前は開発中のものです。
07/05/16 22:10:48 aC7yCXeg
友達の親友wwww
471:名前は開発中のものです。
07/05/16 23:28:32 rDVNUKe6
1日の終わりに晒しage
在日朝鮮人に人権を下さい、差別はやめてください
日本人の起源は朝鮮人です
472:名前は開発中のものです。
07/05/16 23:45:50 rDVNUKe6
一日の始まりに晒しage
473:名前は開発中のものです。
07/05/17 00:06:00 1koS1Pgs
かまってほしくて朝鮮人のふりをしてるだけだな
毒がぜんぜんでてない
本当の在日を知らんと見える。
ある意味幸福
474:名前は開発中のものです。
07/05/17 00:12:42 xVYH7ZU7
>>473
かまわなくていいから。
475:名前は開発中のものです。
07/05/17 00:13:06 4LbH3vc3
とりあえず今ってどの位の俺たちが生存しているの?
俺26さんは死亡?
476:名前は開発中のものです。
07/05/17 01:02:12 sHMSELNp
晒しage
477:名前は開発中のものです。
07/05/17 01:03:21 sHMSELNp
俺26晒しage
478:名前は開発中のものです。
07/05/17 02:36:06 sHMSELNp
晒しage
479:名前は開発中のものです。
07/05/17 03:55:22 sHMSELNp
晒しage.net
480:名前は開発中のものです。
07/05/17 03:57:30 2QCHbwmH
俺死亡
481:名前は開発中のものです。
07/05/17 04:03:23 sHMSELNp
この調子で1000埋めみせます
毎日毎日粘着してオナニーしてやる
482:俺28号 ◆qiN5i6dmp6
07/05/17 08:08:38 xVYH7ZU7
俺たち乙。
生存報告も兼ねてwikiを更新させてもらいました。
Rogue like gameの現状は、内部を構築中に「うまくまとまったかなー」と
思ってたら、暫定的に作ってた表示用インタフェースに不備がみつかって
全面作り直し…と思ったけど、なんとかラッパークラスかまして
ごまかす事に成功。
苦労を先延ばしにしてるだけのようにも思えるが。
NPCの大魔法使いイェンダーと階層を移動しながら追いかけっこ
できるくらいにはなってます。
483:名前は開発中のものです。
07/05/17 09:30:39 sHMSELNp
晒しage
484:俺31 ◆uP4E0rvmG6
07/05/17 12:17:29 VdvDWrP4
報告:
・グラフィックやカラー文字は一切使わない予定だったのを変更。
最近はそのスプライトもどきをつくるのにかかりっきり。
・移動処理完成。
485:名前は開発中のものです。
07/05/17 13:15:33 sHMSELNp
晒しage
486:名前は開発中のものです。
07/05/17 15:28:07 sHMSELNp
晒しage
487:名前は開発中のものです。
07/05/17 16:24:28 sHMSELNp
晒しage
488:名前は開発中のものです。
07/05/17 16:27:41 sHMSELNp
晒しage
489:名前は開発中のものです。
07/05/17 16:38:34 5IGqTn5H
削除対象アドレス:
スレリンク(gamedev板:476-479番)
スレリンク(gamedev板:481番)
削除理由・詳細・その他:
4. 投稿目的による削除対象
議論を妨げる煽り
5. 掲示板・スレッドの趣旨とは違う投稿
故意にスレッドの運営・成長を妨害している
6. 連続投稿・重複
連続投稿で利用者の会話を害している
490:俺13 ◆/2yZLa2lJg
07/05/17 16:59:00 L4a9Kfg6
生存報告しときます
スクリーンショット
URLリンク(www.asahi-net.or.jp)
491:名前は開発中のものです。
07/05/17 17:04:00 Qm5KYOEO
>>490
バカスカウォーズ思い出した
492:俺19 ◆cclvi5ngM2
07/05/17 21:01:31 zteFpnx2
俺たち
ななしさん
こんばんわ
作製はしくしくと進行中です。
スレリンク(gamedev板)
↑なつかしい話題を発見
少し書いてみるかもしれませんw
493:俺19 ◆cclvi5ngM2
07/05/17 21:18:14 zteFpnx2
うへ
恥ずかしい。あっちにも張られたww
494:名前は開発中のものです。
07/05/17 21:47:15 sHMSELNp
晒しage
495:俺16 ◆l416.W3Yrg
07/05/17 21:56:19 4CrDdL7A
難易度が高いのは仕様です
>>420
確かに反転されてますね…
右向きの画像だけ作って反転させたのが原因らしいでs
修正しておきました。
>>451
アクションRPGですか…SFCのあの名作を思い出した…
URLリンク(2560.web.fc2.com)
496:名前は開発中のものです。
07/05/17 22:02:16 kHHn4w/P
スレリンク(saku板:393番)
497:名前は開発中のものです。
07/05/18 00:24:11 p1GE4XlL
こんばんは。
シューティングから順調にアクション系ゲームに逃避中です。
週末で製作が進むといいなぁ。
498:俺2 ◆RzDxx0D65c
07/05/18 00:24:50 p1GE4XlL
ああ、トリップ付け忘れた
499:俺33 ◆WBUu9j5pA2
07/05/18 00:38:33 lo7JeDoP
現状報告
隠しモードでのバグ取りが全然できていなかった…。
もうすぐ一般公開しようと思い正規のDLページを作りました。
ここで最新版を公開します。今だけデバッグ用exeも出します。
URLリンク(www.mb.ccnw.ne.jp)
…今月中には完成へ持っていきたいなぁ。
500:名前は開発中のものです。
07/05/18 03:09:17 96JmryGq
>>398のまとめwikiのテンプレ案に加筆した。
参加俺達や支援名無しさん達、目を通してみて
まずかったら修正よろ
501:名前は開発中のものです。
07/05/18 19:45:40 eug1LJJO
これだけ無意味な「晒しage」カキコ初めて見たw
かわいいよsHMSELNpたんかわいいよハァハァ
502:名前は開発中のものです。
07/05/18 19:47:37 wWQ3Yycn
503:名前は開発中のものです。
07/05/18 21:25:11 6ooXlJF8
嵐報告されてビビったんだなw
急におとなしくなった
504:名前は開発中のものです。
07/05/18 21:29:43 wWQ3Yycn
58乙
505:名前は開発中のものです。
07/05/19 07:18:11 3LZz/qEn
晒しage
506:俺5 ◆mA.zhVvbUc
07/05/19 08:29:15 bL/pXPRx
テスト
507:名前は開発中のものです。
07/05/19 08:42:12 6JOPGknz
晒しsage
508:俺7 ◆RgKtY5xx.E
07/05/19 14:20:31 4LDRzna5
おひさし鰤。
開発こっそり続いてます。学校でしっかり物理やっとくべきだったと痛感
すくしょ
URLリンク(orz-labo.plala.jp)
動くもの
URLリンク(orz-labo.plala.jp)
509:俺33 ◆WBUu9j5pA2
07/05/19 16:50:33 UvndrEJ8
俺たちこんばんは
>>508
動くものをいやらしく動かしてみました。
開始後右前にあるT字ブロックの窪みの淵で遊んでいると、時々ホッピング状態にw
すくしょの右に写っているビルで、てっぺんにある壁(上段と最上段の段差)に
向かって進むと、進むだけで登頂するか隙間に落下しちゃう。
偉そうなこと書いたけど3Dなんて俺には作れん…
510:名前は開発中のものです。
07/05/19 16:51:40 j06pa35T
おお、すごいね。
こんなの作れるって羨ましいなぁ。
建物の衝突判定は色々問題あるみたいだね。
ゲーム終了させたあと、フォルダごと削除しようとしたら
e3dhsp3.dllが使用中とかで削除できなかった。
511:俺7 ◆RgKtY5xx.E
07/05/19 18:22:43 4LDRzna5
>>509 >>510
rireki.txtにも書いてあるんですが、適当なのでスタックやすり抜ける可能性極大です。
今移動ルーチンの整理と見直しをやってる段階ス。
512:俺16 ◆l416.W3Yrg
07/05/19 18:24:59 nj/XfL9G
>>508
動作しました。
ジャンプ中に移動できるといいなぁー…
あと、終了した後にプロセスが残っているようです
棒男更新… 音楽で今迷ってますorz
仕方ないからsdk2の音楽を適当に入れてみたけど著作権的に…
URLリンク(2560.web.fc2.com)
513:名前は開発中のものです。
07/05/19 22:56:55 p0tZZGGv
514:名前は開発中のものです。
07/05/20 06:32:38 sXSD8Uyx
515:名前は開発中のものです。
07/05/20 07:23:32 5DYm3VE0
516:名前は開発中のものです。
07/05/20 07:24:17 5DYm3VE0
>>513
>>514
ナカーマage
517:俺19 ◆cclvi5ngM2
07/05/20 12:53:32 1n08NEVv
俺たち
ななしさん
こんにちは
>>508
すご!てか。赤いですなぁ。三倍速そうですねw
あのホバーリング見てたらホバーアタックっていう昔のゲーム思い出した・・・
>>512
いまさら要望ですが・・・
PADに対応していただけると・・・
息抜きのつもりがミイラになりました・・・
URLリンク(japan10.com)
DLKEY:1234
42番です
518:俺19 ◆cclvi5ngM2
07/05/20 13:39:35 1n08NEVv
>>511
わたしのパソでも
>>510
と同じ事象が発生しました。EASY3Dのdllの開放がされてないものと予想
519:俺19 ◆cclvi5ngM2
07/05/20 17:08:39 1n08NEVv
インベーダーってどんなゲームだっけ?
ってネットを徘徊していると・・・
URLリンク(spaceinvadersgl.sourceforge.net)
↑面白いもの発見。
作者のセンスに脱帽っていうかあきれ(ry
つーか、あんなに自機から弾でないからw
520:名前は開発中のものです。
07/05/20 19:02:26 5DYm3VE0
521:俺19 ◆cclvi5ngM2
07/05/20 20:12:01 T7z/bi19
俺たち
ななしさん
こんばんわ
URLリンク(japan10.com)
↑ジョイスティックに対応してみました
522:俺19 ◆cclvi5ngM2
07/05/20 20:42:04 T7z/bi19
すまそ
さっきのバグがありました
URLリンク(japan10.com)
↑こっちで・・・orz
DLKEY:1234
前にも書きましたがore19の名前で登録すると・・・
523:名前は開発中のものです。
07/05/20 21:20:14 5DYm3VE0
俺19調子のんなage
524:名前は開発中のものです。
07/05/20 21:40:47 KjvourLy
age厨乙
525:名前は開発中のものです。
07/05/20 21:45:49 sXSD8Uyx
age厨乙
526:俺2 ◆RzDxx0D65c
07/05/20 23:15:33 QDEcAZ2u
どうもです。
マップエディタ作ってたら週末が終わってましたよ?
・・・orz
527:名前は開発中のものです。
07/05/20 23:38:49 3OA4v/jB
むしろ、週末をつかっただけでマップエディタが作れた、というふうに
考えるべきなのでは。
528:名前は開発中のものです。
07/05/21 01:42:37 iiziz2JB
>>527
週末をつかった × → 週末まで使った ○
日本語学べage
529:名前は開発中のものです。
07/05/21 10:44:10 o/Nqs/5K
>むしろ、週末まで使っただけでマップエディタが作れた、というふうに
>考えるべきなのでは。
意味不・>>528の低脳sage
530:名前は開発中のものです。
07/05/21 10:58:26 iiziz2JB
低脳sageを天才age
531:名前は開発中のものです。
07/05/21 15:26:57 0LTR18dt
俺7のロボ期待大
残った俺達も期待してる
532:俺19 ◆cclvi5ngM2
07/05/21 22:56:48 Km8HRF0+
俺たち
ななしさん
こんばんわ
今週の23(水)にサーバの容量及び性能の増強作業が入りますのでロダの方が接続できなくなる可能性があります。
作業は2時間程で終わりますが。プロバイダのネームサーバによってはドメインが通るのに時間がかかる可能性があるため
1日か2日つながらなくなるかも知れません。
また、DNSキャッシュ等をルータで使用している場合はルータの再起動が必要になるかもです。
あんまり使ってる人もいないから大丈夫でしょうが。一応ご報告です。orz
533:俺7 ◆RgKtY5xx.E
07/05/21 23:14:52 BeTNiMV2
URLリンク(orz-labo.plala.jp)
移動系全般が変わりました。慣性移動するほか、連打でステップ移動できます。F1を押すとカメラを交互に切り替え。
壁へのめり込み対応が急務ですが、黒いビルに処理を試験的に導入してます。
黒いビルにステップや旋回しながら擦るなど、色々ぶつかってみてスタック等したら
報告よろしくです。
あと、起動できねーよバーヤとかいう人は是非マシンスペックを晒して欲しいス
534:俺33 ◆WBUu9j5pA2
07/05/21 23:28:24 1JCxYl9+
現状報告
ほぼバグ取りできたんではなかろうか?
ということでβ版最終verのつもりで公開。
最新版は>>499のページまたは
URLリンク(www.mb.ccnw.ne.jp)
535:俺23 ◆LUMI.YKMWY
07/05/22 00:09:12 K9AaoIO3
みなさん乙です
現状、週末に簡単なステージエディタを作って棒人間も描いて
後は絵を書いて妄想を広げるのみ・・・と思ってたんですが、
弾がブロックに当たっても反射せずになぎ倒していくバグが
発覚しました
うーん。。。
536:名前は開発中のものです。
07/05/22 07:08:47 lRfRc/oa
537:名前は開発中のものです。
07/05/22 19:31:25 TeGjiQ1C
538:俺16 ◆l416.W3Yrg
07/05/23 06:51:18 9hfLUmWe
>>533
ステップしたら埋まりましt
押入れからパッドを発掘したので
ジョイスティックに対応してみます
539:名前は開発中のものです。
07/05/23 07:28:41 RDrRpLqn
540:名前は開発中のものです。
07/05/24 07:54:11 BS55HdQ3
541:俺28号 ◆qiN5i6dmp6
07/05/24 17:43:57 yDjRS9tl
俺たち乙です。
生存報告ついでにまたスクリーンショットだけ更新。
なんかPC-8001時代のソフトみたくなってきた。
URLリンク(wikiwiki.jp)
542:名前は開発中のものです。
07/05/24 20:02:52 Tcfe9t6X
>>541
イイヨイイヨ。
右下の家が有り得ない事になってるのは無視しよう。
そいや、これってnethack系や*band系のソースを流用してたりする?
それとも1から作ってる?
543:俺28号 ◆qiN5i6dmp6
07/05/24 21:17:12 yDjRS9tl
>>542
NetHackのソースコード解説(怪物、レベルの追加とか)は読んで参考にしたけど
ソースはまだ読んでない。いまいち挙動が似てくれなくて、いつか読んでみようとは思ってる。
ちなみに右下の家(部屋)、あの部分だけを"MazeRoom"と指定して自動作成、
あとは外部定義ファイルで設定、というのを試してみた結果。
本編であのままっていうのはないと思うw
544:俺8(二代目) ◆fSWXoEZVTE
07/05/25 00:59:31 tTiUlz4e
生存報告
545:名前は開発中のものです。
07/05/25 07:07:00 NO7ymz6i
546:名前は開発中のものです。
07/05/25 22:45:50 rVpUVFTI
ゴミスレage
547:名前は開発中のものです。
07/05/26 06:58:48 Y21iwix7
糞スレage
548:俺2 ◆RzDxx0D65c
07/05/27 01:57:54 oXjBPHOK
週末だぜ俺のターンだぜー
マップエディタはどうせ自分しか使わないのでこれで完成として。
本体に取り掛かるぜー
549:俺7 ◆RgKtY5xx.E
07/05/27 03:48:56 ScDPpDOp
壁めり込みに全てをかけている最中
一応壁のめり込み対策は完成したはずですが、これで頻繁にめり込むようなら開発中止モン
URLリンク(orz-labo.plala.jp)
作成中のモデルSS
URLリンク(orz-labo.plala.jp)
550:名前は開発中のものです。
07/05/27 07:17:26 5JN+OvbH
プッ
551:名前は開発中のものです。
07/05/27 15:33:54 V8FotsrK
毎日朝7時前後に定期あげが入るのが
このスレの仕様のようだなご苦労
552:名前は開発中のものです。
07/05/27 15:46:16 nIDukxAE
553:俺6(2代目) ◆b.5pEzryO.
07/05/27 16:04:56 HpUn56oP
生存報告だけ。
554:名前は開発中のものです。
07/05/27 16:23:11 GS7fClTe
このスレはもうこっそりじゃなくなったな・・・
555:名前は開発中のものです。
07/05/27 16:35:09 nIDukxAE
556:名前は開発中のものです。
07/05/27 16:59:52 hZYNFewZ
スクリプトかよww
557:名前は開発中のものです。
07/05/27 17:09:28 nIDukxAE
いいえ、これはペンです
558:名前は開発中のものです。
07/05/27 19:23:46 GfVDdYj/
わざわざ乙でーす^^
> 削除対象アドレス
>
> スレリンク(gamedev板:505番)
> スレリンク(gamedev板:514-516番)
> スレリンク(gamedev板:536番)
> スレリンク(gamedev板:539-540番)
> スレリンク(gamedev板:545番)
> スレリンク(gamedev板:547番)
> スレリンク(gamedev板:550番)
> スレリンク(gamedev板:552番)
> スレリンク(gamedev板:555番)
> スレリンク(gamedev板:557番)
>
> 削除理由・詳細・その他:
> 4. 投稿目的による削除対象
> 議論を妨げる煽り
> 5. 掲示板・スレッドの趣旨とは違う投稿
> 故意にスレッドの運営・成長を妨害している
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