絵が描けない人間が素 ..
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30:名前は開発中のものです。
07/05/02 18:13:49 s0sQ05xl
>>29
絵描けない人間には全然役に立たないと思う。
デッサンとかパースというものが理解できてないから、絵が描けないのだから。
だけどやっぱり「人を描くのって楽しいね」

31:名前は開発中のものです。
07/05/02 18:29:13 HeVMzjwh
>>30
やっぱ無理なのかあ。
>>29のサイト見てると、これなら楽に描けるのかって思えてくるんだけど。

>人を描くのって楽しいね

PGの俺にはさっぱり理解できない。苦痛でしかない('A`)
ゲームで使うという目的がないととても描く気がしないわ。。
もちろん、綺麗な絵を描く絵師さんは尊敬するけどね。
自分で描くのはちょっと…って感じ。

32:名前は開発中のものです。
07/05/02 18:53:28 NY1NGo2m
>苦痛でしかない('A`)
うーん、そうかい? おれもPGメインなヘタレ絵しか描けない人間だけど、
単に描くの楽しんでるお
「ゲームに使えないとイミネー」とか「良い絵を描けないと鬱」みたいに
思い過ぎなければ気楽に楽しめるとオモ
万一採用できるレベルの絵になったらご喝采、程度で楽しもうぜー

先のURL、アタリから整えて行く手法として心地いいですな
無理にペイントでやる必要ないかもだけど、試しにこのフローで描いてみるお

33:名前は開発中のものです。
07/05/02 19:38:27 s0sQ05xl
確かどこかのイラスト添削スレのまとめサイトがあったはず、と
探したら、みつけた。
こっちのほうがわかりやすいかも。
VIP板の萌える絵の描き方教えてくれスレまとめサイト
URLリンク(www.moee.org)

34:名前は開発中のものです。
07/05/02 19:45:21 HGVrtfJV
>>32
とりあえず出来上がったら是非見せて欲しい
>>29みたいなんで顔グラだけでも作れるんなら儲けものだし

35:名前は開発中のものです。
07/05/02 23:58:15 tXTvJop6
>>4の画像ってfateの主人公?

36:名前は開発中のものです。
07/05/03 00:24:29 qghxU/W9
>>35
【審議中】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'

37:名前は開発中のものです。
07/05/03 01:15:30 y0YAMj13
とりあえずずっと手書きだったせいでペンタブが使いこなせない
俺がいますよ


38:名前は開発中のものです。
07/05/03 03:58:15 WHlEsy1S
ゲームにこだわってると周りが見えないと思うけど、
絵なんて練習すれば誰でもうまくなるんだよ。
おもしろいことに絵というのは、どんな天才でも練習しないとうまくなってないの。
感覚的なもの、才能、そういうものは当然あるけど、
紙の上に自分の描きたいものを描くっていう技術的なことになると、
練習がいるっていうのが、俺の結論。
絵が下手っていうのは、甘えだ。本当にうまくなりたいんなら、練習しろ! した分だけ必ず報われるから。

39:名前は開発中のものです。
07/05/03 04:03:28 WHlEsy1S
なにから練習したらいいかわからんと思うから、
とりあえず、周りにあるものなんでもいいから、描いてみて。
空き缶なんかいいんじゃないかな。
消しゴムでも鉛筆でもいい。
形とか、光の当たり方とか、影のつき方とか、
とにかく描いてみて、経験値を上げてくれ。
ある日突然、レベルアップしたりする。マジで。
ちなみに経験値は毎日描かないとたまらないどころかゆるやかに減っていくので、毎日なんか描いてくれ。

40:名前は開発中のものです。
07/05/03 16:49:27 ehgj3gyi
輪郭線とかはペジェ?とか
ドロー系のソフトの方がきれいにできるかもと思って
Inkscapeその他でがんばってみた
目が描けない途中で力尽きた。けど何となくそれっぽく見えるかも?

URLリンク(www.imgup.org)
p-tes

41:名前は開発中のものです。
07/05/04 00:07:12 UmjX0MVr
みんながんばってるんだな。
見習わねば。

42:名前は開発中のものです。
07/05/04 00:55:34 qu8r0v0z
>>38-39
そういうレスはCG板でやってれ
ここって手軽に素材作る手段を求めるスレだろ?

他の奴がどうかは知らないが、
俺は絵の練習に使ってる時間あったらコード整理でもするっての。

43:名前は開発中のものです。
07/05/04 13:58:12 Cv2c8+v0
>おもしろいことに絵というのは、どんな天才でも練習しないとうまくなってないの。

ピカソの幼少時の絵とかみると、いきなり超うまいぞ。

44:名前は開発中のものです。
07/05/04 15:41:41 eN1Zaf+J
そしてどんどん下手に(違

45:名前は開発中のものです。
07/05/04 23:18:07 UmjX0MVr
ピカソは三歳あたりから父親にプロレベルの美術教育を受けています。
そして、幼いピカソにはその教育を飲み込む才能があっただけです。
無論、その後彼の才能はどんどんと大きくなるわけですが。

46:名前は開発中のものです。
07/05/06 14:49:57 6A5svOL+
ピカソの10000分の一の才能もいらない判子絵でいいんだよ。ゲームの絵なんて。
だから、用意されているパーツを組み合わせてキャラをつくって、決定ボタンを押すと
各種表情・数種類のポーズがさくっと出力される、それだけのソフトがあればいい。

アドウェアでもいいし、webアプリでもいいからなんでそれだけのソフトが存在しないのか疑問。

47:名前は開発中のものです。
07/05/06 15:22:03 3RGu3w8x
これとか>>46のそのままじゃね?
男キャラいないけど

URLリンク(www.light.gr.jp)

48:名前は開発中のものです。
07/05/10 22:18:52 zdxqfYRY


49:名前は開発中のものです。
07/05/11 07:51:40 g/EBehwv
>>46
キャラクター立ち絵で女の子限定で出してる人がいる。
>>47は、ポーズも同じだし、キャラにあまりバリエーションが出ないんだよなぁ。

50:名前は開発中のものです。
07/05/15 13:09:42 GAUhClVT
>>46みたいなのはデジタルノベルなんかに使われる影絵でなら昔あった気がする
しかし特徴的な個性がでるとそれだけで使いまわしパターンバレバレで
フリー素材と変わんない

2次半角スレみてるとたまに下手なんだけどシチュエーションで抜ける絵がでてくる
妄想をとりあえず形にしました、みたいな。
ゲームにそった雰囲気でてりゃOKな場合もあるってことだ
影絵も妄想で補完してくれってことだし黒塗りでがんばれ

51:401
07/05/18 14:05:54 mXbKNxaL
みんなちょっとこれ見てくれ
生まれてから一度も絵を描いた事がない俺が写真を模写したものだ(トレスじゃない)

URLリンク(nurupo.net)

使ったソフトは自作のこれ

URLリンク(nurupo.net)

ベジェじゃなくてカーディナル曲線を使ってる
これなら本人が綺麗な線をひける必要はないし、
ベジェみたいに複雑にならないから、素材作りに向いてないだろうか?
興味ある人いたらソフトを完成させてみようと思うんだが

52:名前は開発中のものです。
07/05/22 16:47:59 NrBFYPmk
>>51
みんなってもここ人いないみたいだぞw


こんなの見つけた
URLリンク(awplus.jp)
顔グラをモンタージュみたいに組み合わせて作れるソフト。
もっとパーツにバリエーションがあればいいんだけど
簡単に自分で増やせるようだけどそれには絵が描けないとな…

53:名前は開発中のものです。
07/05/24 07:39:03 RVKGmVcs
人いなくはないと思うけど、出てくるソフトが決め手に欠けるというか

>>51のソフトも試してみたけど、カーディナル曲線の良さってのがよく分からんかったから
正直Inkscapeでよくね?ていうか結局絵描かなきゃならんのかてオモテしまったし

>>47のはパターン用意されてるのが表情だけなんだよな…ポーズは服装によって決めうちで
データの改変は禁止みたいだし
>>52のもデータを追加する=絵が描けるならソフトいらんだろという


こう…ホントにパラメータだけいじってささっと絵が生成される、そんなのがいいんだよなー

54:名前は開発中のものです。
07/05/24 11:53:21 YQk1/BOw
全部描くのがダメなら、パーツだけ描いて集めて見れ。
その後でモンタージュして微調整すりゃいい。

ドット絵はそうやってパーツを使いまわせる。

55:名前は開発中のものです。
07/05/24 14:59:22 JFHUDUcI
パーツとか、貼り付けとか、そういう発想はどうもなかなかねえ。
絵が描けないと思っている人には気づきにくいんじゃないかね。

56:名前は開発中のものです。
07/05/24 17:39:02 RPYIiplE
sai使ってみたがなかなかいがった。
とにかくペン入れレイヤーで描いて調整しまくる

亜空間体型になってたら

1.範囲指定して拡縮回転・移動・自由変形
2.制御点いじくったりして微調整
3.Hキー(左右反転)でチェック

この繰り返し


内部データがパラメトリック曲線だからドローイングツールと同じ
普通のペイントツールと違って変形・回転しまくっても劣化しない
何度も描きなおす奴にはオヌヌメ


57:名前は開発中のものです。
07/05/24 18:02:32 RPYIiplE
URLリンク(gamdev.org)
一見ササッと30秒ぐらいで描いたように見えるけど
実際は制御点を鬼のように調整している(約1時間近く)

58:名前は開発中のものです。
07/05/24 18:22:32 RPYIiplE
URLリンク(gamdev.org)
これが元の絵
プログラマとしては渾身の一筆
女の描くはずなのに何故か野郎体型に
saiを使うしかないわけだ

59:名前は開発中のものです。
07/05/24 18:24:37 wFZVtEE7
超絶整形ワロタ
これなら俺でもいけるかもしれん

60:名前は開発中のものです。
07/05/24 19:22:17 o/j9YjFn
食ってたタミヤパテ噴いた!

61:名前は開発中のものです。
07/05/24 19:55:20 RPYIiplE
>>51さんのソフトを試してた。元絵は消滅
URLリンク(gamdev.org)

滑らかでいい感じ
曲線同士の接続ができるのがグーです

62:名前は開発中のものです。
07/05/24 21:16:46 YRZ6naZL
>>57-58
ちょwww俺もやってみるwwww

63:51
07/05/25 02:08:41 azPtLolW
>>61
おおおおお!使ってくれてしかも作品までうpしてくれるとはマジ感謝!
曲線同士が接続できると微妙に一部だけ変形したいとき便利なんだよな
saiとは違う方向性でがんばってみる

とりあえず髪と乳が描きにくいのが欠点なんだが、
saiのコピー移動操作とベジェ曲線取り入れればいけるはず!

64:名前は開発中のものです。
07/05/28 23:15:23 cUjhTbdG
99%ペイントの円・直線・曲線ツールでかいたぜ
こんなんでもそれなりに見えるんだなw
URLリンク(gamdev.org)

65:名前は開発中のものです。
07/05/28 23:36:47 KiW8jMum
ベーマガに投稿してた頃を思い出す

66:名前は開発中のものです。
07/05/29 17:44:38 PBh/7W39
lineとかで描いてた頃か?

67:名前は開発中のものです。
07/05/29 18:47:13 oazyr7fC
中学の計算室にあったPC-9801DAは
矩形とか円とか楕円の描画が異様に早かったよ
「これはEGCというグラフィックスコントローラのおかげなんだよ」
と数学教師(PCヲタ)が言ってたから間違いないんだぜ?

68:名前は開発中のものです。
07/05/30 01:23:12 7aG8kP8y
インスピレーションを高めるための燃料投下

AREA Japan
URLリンク(me.autodesk.jp)

69:名前は開発中のものです。
07/05/30 12:35:47 lt0r92KQ
URLリンク(www.imgup.org)
URLリンク(www.imgup.org)
信長の野望の顔グラみたいな感じになればいーなーとか思って描いた
ホントは少女漫画みたいなやや軽い感じのが描きたいんだけど、
お勧めの漫画家とか知らない?

70:名前は開発中のものです。
07/05/30 12:48:01 udjvH30Z
>>69
スレタイ読めゆ?ぼくちゃん漢字だいじょうヴ?

71:名前は開発中のものです。
07/05/30 15:03:20 WRnMqoPw
スマン
誤爆だ

72:名前は開発中のものです。
07/05/31 14:10:37 SiMAw0wy
>>64
駄菓子菓子MSペイントはUNDOが使い物にならんので上級者向けツール
何度でもやり直しの利く非破壊のドロー系ツールじゃないと俺には無理ぽ

73:名前は開発中のものです。
07/07/08 21:58:38 aSLcR3ei
現状出回ってるフリー素材の立ち絵って、大まかに分けて
●髪型服装は決めうちで、表情差分のみ
●レイヤとかパーツを組み合わせて自分で作れる
の2通りですよね。
前者はともかく、後者についてはこのスレの人的にはどうなんでしょう。
写真屋のレイヤをいじったり色変えしたりってのも敷居が高いのかな。
未使用の立ち絵がいくつかあるから素材として公開しようと思ったんだが、
写真屋レイヤ形式だと使えない人が多いなら>46>53の言うような簡単ツールも考えようかと。

まあナンダカンダ言っても数が揃ってるのが素材としての第一条件なのは分かってます。

74:名前は開発中のものです。
07/07/09 17:36:30 T9TIVZrk
ツールがベストだとは思いますが、素材を提供してくれるというのは大歓迎です。
PSD形式ならフリーでも読めるソフトはいくつかありますし、とりあえずうpしてみては
いかがでしょう。

75:名前は開発中のものです。
07/07/09 23:43:22 bfVJ+8Rp
>>73
神キター!

76:名前は開発中のものです。
07/07/09 23:59:15 IkiihTWF
>>73
>写真屋のレイヤをいじったり色変えしたりってのも敷居が高いのかな

Photoshopは敷居高い(値段が…)けどレイヤーは敷居高くないと思うよ。
俺はSAIを使ってるけど、絵が描けないからこそレイヤーを無駄に使いまくる。
とにかく絵が上手い人と違って一筆でバシッと描線が決まらないから
やり直し&修正がラクになる機能は何でも使う

ちなみに、このスレでペイント系よりもドロー系を好む人が多いのも
やり直し&修正がしやすいのが理由なんじゃないかと思う
(低解像度素材のためのドット絵エディタは別ね)

77:名前は開発中のものです。
07/07/10 10:11:33 ONMKZRR6
マウスで悪戦苦闘しながら絵を描いてる俺を見た知り合い(美大生)がな
『安いタブレット買うだけでそこは別世界。すいすい絵を描けるようになるよ♪』
て教えてくれたんだ
イヤ〜(;´∀`)ムリムリムリてその場は返したけど、ひょっとしたらイケるかも
と淡い期待を抱いた。そしてこっそりFAVOコミックパックを買ってきて試した!

           何 の 解 決 に も な ら ん か っ た!

だいたい紙と鉛筆(ペン)でまともに絵が描けないんだ。タブレットとかマウスとか
そんなチャチな問題じゃねー。もっと根本的な何かの片鱗を味わったぜ!

78:名前は開発中のものです。
07/07/10 10:16:57 nX0S59ek
無茶しやがって

79:名前は開発中のものです。
07/07/10 16:46:06 wIuFyDO5
立ち絵素材どうこうって微妙に趣旨ちがくね?
「絵描ける奴が素材を作ってくれる」ことよりも、
「絵描けない漏れがそこそこのモノを作れる方法」が知りたい。
レイヤ弄ってパーツ組み合わせるタイプの素材って、実はそんなに自由度高くないしさ。

80:名前は開発中のものです。
07/07/10 16:55:42 GtcrYljH
>>77
そこは遙か昔に通った場所…。
おれはそこであきらめきれずに本屋へ走り「萌え絵の描き方」的なムック本を買ってきたのさ。
そしてそこに収められた数々のテクニックに驚嘆しつつ、再びタブレットに向かったとき悟ったさ。

    「これ、絵が描けないと意味なくね?」

そう、様々な塗りや仕上げや効果のほどこし方の説明は、まず絵が描けることが前提だったのさ。
ムック本は安くない…。\1,500〜がほとんどだ…今その本はタブレットとともに眠りについている…。

このスレが、同じ過ちを犯そうとしている人間に
「ちょwww絵とか練習するのマンドクセwwwしwwwこのツールで一発だおwwwっWっwW」
と言わせてしまうような神ツールを生み出してくれたらと、そんな期待を、他力本願的に。

81:名前は開発中のものです。
07/07/10 18:17:03 CPJlxT4I
>「絵描けない漏れがそこそこのモノを作れる方法」
自由度を無視すればそういうツール使ったり
素材を使えばいい
でも自分の思ったような素材が欲しいなら絵心のある知り合いに頼むか、
自分で描けるようになるしかない

82:名前は開発中のものです。
07/07/11 04:33:47 C41EZDEJ
フリーの「動画王」?(萌え絵系ポーザー)ってあったら…!!

83:名前は開発中のものです。
07/07/11 22:55:49 O+HvNbK8
>>77
ドロー系のソフトがおすすめ。Flashの筆ペン(?)とかどうよ?
Flashのアニメ作品に出てくる漫画っぽい単純絵のキャラなら
マウスで時間を掛けて描線を変形していけばそれっぽくなるよ

あとはsaiのペン入れレイヤー機能も悪くないかもな
もはや鉛筆下書き捏造機能と呼んでもいいくらいだw >>56-58

84:名前は開発中のものです。
07/07/12 16:16:47 ifBJMhCi
どうやら二種類の人間に分かれてきたような。
方や、絵を描くスキルを一切必要とせずにツール類を駆使して絵を生成したい奴、
方や、絵を描くスキルが乏しくてもそれを補ってくれるツールを使ってなんとか絵を描こうとする奴。

漏れはぶりぶりの前者なので>>73に期待したい。
つかドロー系のツールって確かに修正は楽だけど、そんなもんじゃ補えないくらいの人間こそが
「絵が描けない人間」というにふさわしいと、SAIを使ってもリンゴを描くのが精一杯のおれは
深く思うのでした。

85:名前は開発中のものです。
07/07/12 16:29:44 5zcojDLV
だよな
綺麗な線が引けたところで結局出来上がるのは
線だけ綺麗な下手絵

86:名前は開発中のものです。
07/07/12 16:31:34 FtV01hO9
そうそう。
塗りなんて面倒臭くて覚える気にもならないよな
そもそも興味ないし

87:名前は開発中のものです。
07/07/12 16:43:36 szAgAAGJ
つかスレタイが「絵が描けない人間が素材を作るスレ」なんだから
たとえ下手でも自分で描ける人間はスレチではないかと。
「下手な人間が頑張って素材を作るスレ」でも立てれば。

88:名前は開発中のものです。
07/07/12 16:55:42 5zcojDLV
別に分けなくてもよくないか?
結果的に素材が作れないのは同じなんだから

89:名前は開発中のものです。
07/07/12 16:58:15 CngwBTB/
結果じゃなくて前提だろ
まあ分ける必要はないと思うが

90:名前は開発中のものです。
07/07/12 21:10:20 ifBJMhCi
俺以外にも描けネーヨ!な奴多くてワロタw

ところでツールなりフリー素材なりを使ってつくるのの限界を漏れはこの前感じたのだが。
ちょっと前にペッパーランチ祭りになってる時に、関連スレやサイトをのぞいて、不謹慎ながら
「だるま物ってのを作ってみたい」とオモタ。四肢切断とかね。しかし、そんな素材ネーヨ!!
フリーのだるまモデルとかあり得ねーよっていうかあったら怖ーよ!

そんなわけで一人で全部作りたいけど絵が描けねーってのの限界を知ったさ。厳しいぜ

91:名前は開発中のものです。
07/07/12 21:14:55 9KnEHZI+
>>89
そうだな
スマン

92:名前は開発中のものです。
07/07/12 22:16:37 WSVf9vpT
漏れも描けネーヨ人種だが、>90みたいな時に素材加工くらいはできるようになりたい。
まぁだるまに加工OKな立ち絵素材なんて無いだろうがw

93:77
07/07/13 00:57:33 vx590wBM
>>83
イヤ〜(;´∀`)ムリムリムリて思ったけど、ひょっとしたら俺イケるかも
と淡い期待を抱いた。そしてこっそりFlash体験版をインスコした!

筆ペンていう機能は見つからなかったが、筆圧付きペンツールが
かなりそれっぽいので多分これのことだよな?
タブレットで描いてみると輪郭がパスになることが分かった。

今日はこの辺で寝る
この先に絶望的な高さの壁を垣間見た気がするが気のせいだよな?

94:名前は開発中のものです。
07/07/13 01:00:21 Qadx1moW
絵なんて努力で何とかなるよ
実際俺は2年くらいである程度描けるようになったし

といいたいとこだが、
同じくらい練習してる楽器の腕は一向にあがらないことを考えると
無理なものはいくらがんばっても無理な気がしてくるな
一人でプログラミング、絵、音楽、シナリオをやろうって考え自体傲慢なのかもしれんが

95:名前は開発中のものです。
07/07/13 01:18:46 V7XebaoO
絵を描きたいけど上手くいかない人
絵なんか描きたくないけど制作上必要で困ってる人

96:名前は開発中のものです。
07/07/13 02:26:01 gz4mUobS
>>94
口だけならだれでも「ある程度描けるようになった」って言えるけどな

97:名前は開発中のものです。
07/07/13 02:26:45 gz4mUobS
ピンポイントで素材とかを注文するスレ
スレリンク(gamedev板)

98:名前は開発中のものです。
07/07/13 23:38:37 v1a3qz3Z
>>4とか>>29リンク先とか>>58とか見る限り(他はリンク切れで見れなかったorz
絵の下手な人は、ツールの問題じゃなくて、
「全体と部分の比率」と「線の正しい角度」を掴むのが下手なんだと思う。

たとえば>>58が「野郎体型」に見えるのは、
肩(腕の付け根)が肘より太いせいで「筋肉がついた腕」のように見えたり、
腰から股にかけての形が長方形に近い(女は腰が細くて尻が大きいから台形になる)からだったり、
肩幅が尻の幅より大きい(女は肩幅が尻の幅と同じくらい)からだったりする。

>>29リンク先で直線で角度を付けながら曲線を描くのは
最初から一発で「正しい角度」の線が引けなくて、
直線ツールで「正しい角度」を手探りしながら描いてるのかと。

もちろんプロの絵描きでも、ほとんどが下書きをするわけで、
最初から完成された線を引ける人は少ないんだけど、
(下書きなしで完成された線を引けるプロは、俺の知る限り手塚治虫と浦沢直樹だけ)
こうしたデータをある程度「感覚的に」把握してる。
問題は、こういうデータを理論的に説明できる絵描きがほぼいないことだw

偉そうな解説だけじゃ申し訳ないんで、参考になるかどうか分からないけど
今製作中の素材の下絵を投下しとく。

URLリンク(gamdev.org)
URLリンク(gamdev.org)

99:名前は開発中のものです。
07/07/14 08:26:22 64vhgEQ2
>>58
今初めて見たけど、なんかキン肉マンの
超人募集に出てきそうな奴だな。

100:名前は開発中のものです。
07/07/14 08:27:54 DtVkR57n
>>98
乙。口だけでなくブツもつけてくれる人は来世でロリ美少女に生まれ変われる。

しかーし、ビミョーにお絵描き練習スレになりっぽいですなー。そもそも
>>1
>尚、絵が上手くなるためのスレではなく、
>たとえ一生絵が下手なままであっても、
>それなりに見栄えのする素材を作るためのスレですので誤解なきよう。

の「それなりに見栄えのする」ってのがまったく練習なしにはありない罠。
でもおれみたいな描けない奴は「練習」も「努力」もなしでそれなりの見栄えの素材を
作りたいんだよなー。で、その手段をツールに求めてるわけなんだけど。

誰かITの力を見せつけてくれ!

101:98
07/07/14 12:55:49 GBJjwzs7
多分>>100氏が欲しいと思ってるツールは

URLリンク(www1.linkclub.or.jp)

こんな感じのものだと思う。
Flash製で、顔パーツの大きさや、目や眉毛は角度も変えられる。
ただ問題は、どんなに調整しても顎の角度が浅くて、
作った顔が全て幼児顔になることかな。

102:名前は開発中のものです。
07/07/14 14:20:15 DtVkR57n
>>101
おおーITの力をありがとう!さっそく
URLリンク(cgi.cc9.ne.jp)
同じサイトにあった「パラケルススフラスコ」ってのを使ってみたのだがなにか
胴体に奇妙な生物の顔が見える気がする人型生命が生まれてきてしまった…

冗談はさておき、そう、こういうのの、ののの、もっと自由度が高かったらなーという。
表情はもちろんだけどポーズがね。驚いても悲しんでも笑っても変化するのは表情だけ
になっちゃうからのお、この手のは。

さて上で上がってる「だるま物」だけど
>*パラケルススフラスコをキャプチャして得られた静止画像は著作権フリーです。
>出来上がったホムンクルスを御自身のイラストに配置するなどしてお使い下さい。
だから改変おkなのかのおー。
常識的に考えてその手の素材利用は想定しないだろうから微妙だ。


おっと、Firefoxだとフラッシュのサイズが小さくなったので火狐使いは注意?
IEtabでおkでした。

103:名前は開発中のものです。
07/07/14 16:07:59 hhHHqd79
表情とかポーズの面での自由度を求めると、結局人力でパーツを増やすしかないんジャマイカ。
ポーズが変われば、そのポーズに合わせて顔も服も描かなきゃいかんのだから。
3Dモデルをイラストっぽくレンダリングとかなら多少作業量は減ると思うが。

漏れも必要に迫られて絵に挑戦してみたが、表情差分いっこ作るのでも調整めんどいのな。
顔書き換えるだけだから5分くらいでできんじゃね?って思ってた自分氏ね。

104:名前は開発中のものです。
07/07/14 16:23:32 ty36J4om
上手下手を問わず気軽に素材追加出来る感じの、
著作権フリーな顔グラ(もしくは立ち絵)メーカーみたいなものが
あればいいなあ。
どっちにしろポーズ変更付きでさらに、
>>101程の自由度を求めるのは厳しそう・・・

105:名前は開発中のものです。
07/07/14 16:24:32 QdAyrNDz
逆に考えればいいじゃん。
このスレだからこそ、>>101みたいなソフトを作ると。

106:名前は開発中のものです。
07/07/15 01:22:05 5UhLi6n5
ゲームのドット絵なんてあんま描いたことない俺だが、女の子の絵はもう何年も描いてる。
なぜなら俺は絵を描きながらオナニーをする習慣を持つ男だからだ。最初は紙にシャーペン
で描いていたがPCを買ってからはもっぱらHyperPaintで描いてる。俺の中では相当うま
くなってる。人が見てうまいかどうかは知らない。てか誰にも見せない。どこにもうpしない。
>>57よりうまく描ける自信があるぞ。
誰かに見られたら余裕で死ねる変態画だ。jpgでいいならHyperPaintがいいよ。点を打って
くとそれをなめらかな線でつないでくれる。アニメ塗りの設定にしとけば色塗りも簡単。
んでオナニーしながら描けばずっと描き続けられるしずっと描き続けていればうまくなる。

107:名前は開発中のものです。
07/07/15 02:43:12 PrasVThw
あんた漢だな…。

友達にもエロ絵の模写ばかりしていて異様に上手くなったやつとかいたよ。

108:名前は開発中のものです。
07/07/15 21:56:17 qayRf7dW
>>106は規約違反だがなw<HyperPaint

109:名前は開発中のものです。
07/07/15 22:51:10 SV1CTIyr
>>108の意味が分からず、サイト見に行ったらホントに規約違反でワロタ


110:名前は開発中のものです。
07/07/16 11:56:46 szDg6USO
本当だw
ねらーは使用禁止だとwww
よさげなソフトだと思ったが自分は使えないな。

111:名前は開発中のものです。
07/07/16 11:58:23 DZMBrUNA
そっちが規約違反だったのか。
俺はもうてっきり「使用中のオナニー禁止」だとばかり…。

112:名前は開発中のものです。
07/07/22 16:42:39 h6wUxQgZ
上手いしとを見ると、もうね、うちゅ。
書いても書いても、うちゅだすのう。

113:名前は開発中のものです。
07/07/24 11:35:50 MEbjpIzr
うちゅなしとこそこのスレ向き
のらくらがんがろ

114:名前は開発中のものです。
07/07/26 03:58:31 xvCUY2xF
1枚の写真から表情作れるって奴。個人レベルで使えるようになればいいんだがなぁ。
サンプル映像ダウンロードから2Dのサンプル見れる。
URLリンク(www.motionportrait.com)

115:名前は開発中のものです。
07/07/26 08:15:13 z6Snc86T
>>114
これおもしろそうだねー
ただ、おそらく画像そのものはソフト側にあらかじめ用意されているもので、キャプチャした
人間の表情を、用意された表情パーツに連動させて動かす技術だと思うから「素材」そのものは
用意しておかないといけないような。

でもこれが使えればヘタ絵でも表現力のなさを補えるのは確実かも

116:名前は開発中のものです。
07/07/26 09:06:43 cv+FgIpW
数年前のデモはエロゲー会社KID(倒産してサイバーフロントになってる)のメイドさん
だったんだけどね。
この技術、PSP版のハルヒでも使われているらしい。

117:名前は開発中のものです。
07/07/26 10:37:54 cRPtJNBx
3Dサンプルの顎周辺の髪の歪み方を見ると普通に頂点アニメしてるね
フェイシャルアニメ用の頂点メッシュは事前に用意されていて
ユーザー側で採取したテクスチャを適用(UV自動割り当て)して
フェイシャルトラッキング、ということなら

既存のフェイシャルアニメーションシステムと何も変わらん希ガス
お値段が安いのがウリなのかね

118:名前は開発中のものです。
07/10/07 15:01:46 xnuND2t9
最近の3dソフトは凄いよね
poserとかvueとかのをレンダリングするだけで、
簡単に2d素材が出来ちゃう

119:名前は開発中のものです。
07/10/08 13:36:40 F6dzZ2Re
Poser付属のキャラエディット用のデータってどれも
メリケン風味がキツ杉て和製ゲーム用にはイマイチだべ?

もえたんモデルデータとかiPoserのアレな売れっぷりを見てると
あの手の萌えキャラをパラメータ調整だけで自在に生成できれば
大化けすると思うんだが

120:名前は開発中のものです。
07/10/08 14:42:33 Ahmom48m
素材サイト見ててもたまに、poserのメリケン素材そのままシルエットにしたのがあって、
苦笑させられるよな。

121:名前は開発中のものです。
07/10/08 17:07:19 vsrNoJit
>>119
和製poserもどきが出ればゲーム制作楽になるよなあ。
数年前ならいざ知らず、今なら多分すげえ売れると思うんだが・・・。

主にニコ厨にw

122:名前は開発中のものです。
07/10/08 21:13:24 HE/jaMaV
同人オタやニコ厨のゲーム制作を楽にしてやった所で利益にならんからな
企業相手だと向こうの方が蓄積データ多いから売れないし

123:名前は開発中のものです。
07/10/08 23:33:17 n8KgIU8j
リアル路線の自動生成ツールは何年も前から製品あるんだし(facegenとか)、
それに比べたら漫画的なハンコ絵キャラの生成なんて単純そうに見えるんだけどね

実在するデザイナーのクローンを造るようなもんだから
いろいろ問題あんのかね。サンプリングに協力する奴が
いねーとかw

商標

124:名前は開発中のものです。
07/10/09 01:07:17 jxehUPOx
>>122
十分な蓄積データなんてもってるのはそれなりに大きな企業だけ。
中小会社が乱立してる現在なら企業相手でも結構な需要があるよ。
現にposerだって利用されてるし、
そもそも自力で一から作るより遥かにコスト減になる。

それでもゲーム製作者相手だけなら厳しかったろうが
ニコ厨相手の動画製作での需要が出てきたから十分に利益見込めるよ。
別に3Dモデリングの機能含めなくても
キャラエディットしてモーション付けて色んなデータ形式で吐き出すことさえ
出来ればいいわけだから開発費も比較的安くで済む。

ということで俺は期待してるよ。
ニコ厨うぜえけど、こういうのに金払ってくれるなら万々歳だ。

125:名前は開発中のものです。
07/10/09 17:32:29 xDnBCYOP
ニコ厨は著作権無視と言う意味でワレザーと同じだから利益を期待出来ない
それに奴等の大半は乞食で自作する事は無いから制作補助ソフトは買わないし

126:名前は開発中のものです。
07/10/09 17:56:09 fP67Y+xU
初音ミクの3Dキャラクターデータとか出ても、違法p(ryするだけかな。

127:名前は開発中のものです。
07/10/09 18:40:49 NX7lSYU4
>>125
六角大王は売れてるぞ

 

 

 

8本だけどな

128:名前は開発中のものです。
07/10/10 11:04:09 6GVhMnRP
そもそもニコニコが無ければ、ここまでスタートダッシュはできなかった初音ミクとかの前例無視っすか。
何でもニコニコのせいにしておけばいいなんて、気楽ですね、ニコ厨厨様は。


まったく興味を持っていない人間に興味を持たせる媒体としては、最高の場所なんだがね。
その結果、割れに走る人間は、どこで興味を持っても同じだよ。
8割の乞食と1割の割れ厨と、1割の正規利用者が居るのなら、
100人が振り向く場所より、10000人が振り向く場所の方が売り上げ伸びるのが常識だろ。

129:名前は開発中のものです。
07/10/10 14:52:58 MAM8YIfr
一人でエキサイトしてる奴がいてワロタ

>>128
ここは初めてか?まぁ力抜けよ

スレのログ見りゃ分かるだろうが、このスレは絵とか苦手だけど
何とかしようと悪戦苦闘してるプログラマが多い。彼らはスネやすい
絵や音楽で盛り上がってるニコニコ動画にシッコするのは当然だろ

絵や音楽が作れる日向者はチヤホヤされて羨ましい!
 ↓
それに比べて俺は…くやしいのうwwくやしいのうww
 ↓
ニコ厨氏ね


生暖かい目で見てください

130:名前は開発中のものです。
07/10/10 15:28:54 zPSc+wS7
犯罪行為を肯定させる為に俺達が居るから売れたとかほざく
これだからニコ厨は市ねって言われるんだよ

131:名前は開発中のものです。
07/10/10 15:46:58 dQnFBfms
ニコ厨とかニコ厨厨とか言い合ってるお子様は
そろそろお引取り願いたいもんですなー

ところでラクガキ王国2は中古・新品ともに相場があがってるな。
半年前のアキバではカゴ売りで新品が500円だったのが
今では定価で販売中


132:名前は開発中のものです。
07/10/10 16:11:46 MAM8YIfr
ラクラキ王国かー。ついでにマジカルスケッチ2のほうも売れてくんねーかな…

五十嵐氏(今は助教授らしい)の新ネタを取り入れたパワーアップ版を
心待ちにしてるんだが…

133:名前は開発中のものです。
07/10/10 16:17:17 1PZ79H0A
半島のパクりと同レベル、それ以下のニコ厨の作品は作品とも呼べる物じゃないけどな
ニコ動画は犯罪者とキモオタと言う底辺同士の馴れ合いの場としては丁度良いんだろうが

>>128
こう言った屑が犯罪の自覚無し、あるいは開き直ってネットに平然と湧き出すのが一番厄介だ
犯罪者とその恩恵を受ける犯罪者崩れと言う自覚を持って
ニコ動画に引き篭もって出て来ないならまだ良いんだけど

134:名前は開発中のものです。
07/10/10 16:32:16 dQnFBfms
シャドウボクシングは他所でやってくんね?

135:名前は開発中のものです。
07/10/10 16:38:05 dQnFBfms
>>132
>五十嵐氏(今は助教授らしい)

SIGGRAPHの論文漁ってて氏の肩書きが助教授と知った時はビビッたw
そういやTeddyのJavaアプレットを発表したのっでもう9年近く前なんだな

136:名前は開発中のものです。
07/10/10 17:05:20 MAM8YIfr
>>130
>>133
たしかニュー速+だかビジネスnews+に日経ヲタ記者の書いた
ニコニコ提灯記事のスレが立ってるから、そっちで吠えて来い
顔を真っ赤にして擁護する奴がいっぱい釣れるぞ

>>135
当時は大学院生だったんだっけ?
Movingsketchとか相変わらずワクワクさせるものを作ってくれるぜ
SAIのペン入れレイヤーのマクロ変形を更に使いやすくした感じ
違うのは、重なってる複数のストロークを自動連結して、変形時の
(内部的にはメッシュか?)の影響範囲が自動調整されるところかな

After Effectのシェイプアニメより使いやすそうだった

137:名前は開発中のものです。
07/10/10 17:21:21 dQnFBfms
ログ見るとsaiってわりと好評なんだね
俺はペイント系のツールは苦手意識があってどうしてもね。
だからInkscape使ってる

>Movingsketch
Inkscapeとか廉価なFlashツールにこれ組み込んでくれたらマジで神なんだけどな。
本家Flashでもいいけど、アドビ価格になって以来全くアップグレードしてない

138:名前は開発中のものです。
07/10/10 17:24:43 dQnFBfms
MovingSketchというか、形状変形デモのほうかな。俺の場合。
ドロー系でも、たまにはフリーハンドで描いた後にあんな感じで
お手軽に弄くりまわしたい

139:名前は開発中のものです。
07/10/10 17:32:00 CrZJaprQ
なんか話が難しいお
ポザは操作方法を把握するのが大変なのは把握済みだお

漏れ的に一番簡単でイイってオモタのはPSU(ファンタシースターユニバース:ねとげ)のキャラクリ
あと完美世界(中国産ネトゲ)とかつまりはゲームのキャラクリは直感的でわかりやすくて良いので
これでキャラクリしてプリセットされてるポーズとらせて出力→おkなのマダー

140:名前は開発中のものです。
07/10/10 17:39:57 KFpWRaG1
Inkscapeって今まで書籍がほとんどなかったんだけど
このあいだ便利技をまとめたムックが出てたし、ようやく国内でも
ユーザー増えそうな兆し。いい感じだね


141:名前は開発中のものです。
07/10/10 18:28:54 UVyLOUx8
>>139
市販ネトゲのキャラクリって
素体選択&体形選択&服や装備選択って感じなら
ツールの使い勝手云々よりも素材の出来が全てじゃね?
どの製品も素材の出来が素晴らしく良いでしょ

142:名前は開発中のものです。
07/10/10 19:17:23 DRmUdcYF
ニコ厨が犯罪者と言われた途端に話を逸らしたか
自覚が有って話題を変える分、まだ救いが有るか

143:名前は開発中のものです。
07/10/10 21:03:30 GuuwLXAy
>>139
Poser7買ったけどね、起動が糞重いのがガッペムカツク。
原因は起動時に生成される新規プロジェクトに糞重い
サイモンG2っていうモデルを使ってる所為なんだ。
こういう心無い仕様には殺意を覚える

>>140
これか
URLリンク(www.amazon.co.jp)

本屋で立ち読みしたけど、なかなか良さげだった。買わなかったけどw
Amazonの検索結果を見ると現状ではこれが唯一の和書みたいだね

144:名前は開発中のものです。
07/10/10 21:05:03 9lKfIuVZ
デジカメで人間撮ってフォトショで変形、SAIでトレス、線が綺麗に引ければ幾らでも描ける、
背景トレス用にどっちみちデジカメは必要だし。
服や表情はレイヤー別に振り分けて描くといい。

145:名前は開発中のものです。
07/10/10 21:40:55 d96fPsIV
人間じゃなくてもデッサン人形をデジカメで取ればよくね?

146:名前は開発中のものです。
07/10/10 22:03:12 9lKfIuVZ
指があったり服のしわを描いたり顔のパーツ配置のバランスも取れるから、
楽に絵を描くなら、実物の方が楽。

147:名前は開発中のものです。
07/10/10 22:03:48 GuuwLXAy
デッサン人形っていうかミクロマンみたいな安物しか持ってないんだが
やっぱ肩関節とか簡略化されまくってるから微妙な仕草は再現できん

絵心ある奴はその辺は脳内補間しちゃうんだろうけどねー
俺には無理だから鏡とかデジカメでナルシスト紛いの行為に及ぶことも
しばしばだ。ガチムチホモになれそうだよ

148:名前は開発中のものです。
07/10/10 22:07:36 9lKfIuVZ
ゲーム作るのが本分なんだから
「微妙な仕草」とか「絵心」とかそれ以外のどうでもいいことには凝らなくていいよ。
そういうくだらないことに時間使うのは無駄。

149:名前は開発中のものです。
07/10/10 22:15:02 pVS48ztl
大事な部分を根こそぎ持っていって、必要のないゴミは全部捨てる
1・2日で作れる奴もいれば、1年近くたっても完成しない奴もいる
ゲーム製作は思い切りが肝心

150:名前は開発中のものです。
07/10/10 22:15:13 zsG6UnSD
俺は顔グラ用にバストアップしか描かないから
顔の向きとか表情とか髪型とかのテンプレだけ気合いで作って
あとはそれを切り貼り→修正してるわ。

スキャナもタブレットも持ってないから
全作業マウスで力押しだぜ・・・

151:名前は開発中のものです。
07/10/10 22:22:57 kGJS/fqv
>>148
それを言ったら
「フリー素材でも使ってろよ」
「糸人間で十分だろカス」
で終了なんだけどね

152:名前は開発中のものです。
07/10/10 22:23:56 lBx3G97M
どの道作業スピード次第だな。
マウスの方が早いならマウスがいい。
マウスでのドット打ちなら格ゲーのキャラ1体(動画100枚)作るのに1ヶ月もかからんだろ。

タブはドット作業できないからマウスの方が早い。

153:名前は開発中のものです。
07/10/10 22:32:51 xEFLjrUB
>>151
俺、漫画を24P仕上げるのに何年もかかって、結局完成もしない奴とか大嫌いなんだよ。
ネタにつまったのならともかく、たったの24Pすら1ヶ月以内に仕上げられないとか基地外だろ。
出来たらできたで作画レベルは俺以下の下手糞だし。

何で俺より時間かけて、中身が俺より下手になるんだ。
そういう奴は作業効率無視して無駄なことばっかしてるから下手なんだよ。

154:名前は開発中のものです。
07/10/10 22:48:09 kGJS/fqv
>>146
>指があったり服のしわを描いたり顔のパーツ配置のバランスも取れるから

ゲーム作るのが本分なんだから
「指」とか「服のしわ」とかそれ以外のどうでもいいことには凝らなくていいよ。
そういうくだらないことに時間使うのは無駄。

155:名前は開発中のものです。
07/10/10 22:52:38 2YRxe5w9
>>154
普通は時間かけないと出来ないことを、時間かけずにやるんだよ。
「時間はかけない、絵が下手」ならただの手抜きだろ?
当然のことだが「時間はかけないし、絵も上手く描く」。

156:名前は開発中のものです。
07/10/10 22:55:39 d96fPsIV
それなら、人体のモデルを3Dデータ化して
輪郭抽出した方が簡単で確実じゃね?

157:名前は開発中のものです。
07/10/10 22:58:52 2YRxe5w9
ボーンいれて3Dアニメーションも当然やったが、
服をいちいち着せ替えるのに時間がかかる。

158:名前は開発中のものです。
07/10/10 23:06:30 1UBE7J5r
ひぐらしのように絵が下手でもいいからとにかく完成させて。
そっからバージョンアップ重ねて、大きく時間が取れたらリメイク。
少なくとも作品の質が落ちることはない。

159:名前は開発中のものです。
07/10/10 23:11:28 GuuwLXAy
>>148
(・∀・)フーン

他人が自分とは違う、という現実を受け入れられないからって
すぐに「くだらない」「どうでもいい」とか否定するのはイクナイね

作風や芸風作り込みの度合いなんて人それぞれってことを
まず受け入れろよ



160:名前は開発中のものです。
07/10/10 23:13:56 sxCllvjg
死ぬほど努力してる奴は「僕、努力してます」なんて言わねぇんだよ。

161:名前は開発中のものです。
07/10/10 23:20:55 fFt0bnk3
2日で1枚48時間ぶっ通しで絵を描いて仕上げるのも期日の上では2日。
1日1時間だけ使って描くと1ヵ月半はかかっちゃいますがね。

162:名前は開発中のものです。
07/10/10 23:20:58 4xbU50bX
絵が下手で必死にもがいてきた奴って
すぐ他人を否定したりコキ下ろすんだよね

この手のアスペルガーだか境界性人格障害みたいな奴が
CG板とか同人板に入り浸って口先評論家をやってるのさ。
赤ペンやってみろよって言うと逃げ出す奴がそれ

163:名前は開発中のものです。
07/10/10 23:24:03 fFt0bnk3
馬鹿は馬鹿って言わなきゃ分からないんだから仕方ないだろ、
糞怠けてノロノロ描いてるのを「時間かけて丁寧に描きました」とか。
俺の方が圧倒的に時間かかってるんだっての。

164:名前は開発中のものです。
07/10/10 23:26:36 qDrImVdt
まぁ、ようするに集中力の問題だわな。

165:名前は開発中のものです。
07/10/10 23:29:34 4xbU50bX
>>148
>>153
>>160
>>163

これこれwwwこういう手合いね。了見が狭すぎんだよ
きっと苦労人(挫折してる奴も含む)なんだろうなーwww
才能に恵まれない故の心の歪みだよ。余裕なさすぎw

166:名前は開発中のものです。
07/10/10 23:31:39 qDrImVdt
まぁ、本当は30分くらいで描いてるんだけどな。

167:名前は開発中のものです。
07/10/10 23:43:03 x6DSZsb7
>>165
そうムキになりなさんな。
了見は広く、そして心に余裕を持てばいいと思うよ。

168:名前は開発中のものです。
07/10/10 23:44:22 5GXGjXm6
ビジュアルノベルなんかでは、
読んだ奴が即座に食いついてくるような文章を描くのも必要だから大変ですよね。

169:名前は開発中のものです。
07/10/10 23:50:52 FnPNRO7b
>>146
>>148
スゲー矛盾してんな

170:名前は開発中のものです。
07/10/10 23:54:51 FnPNRO7b
>>160
で、誰が「僕、努力してます」って言ってんの?

171:名前は開発中のものです。
07/10/10 23:55:34 irQxGvu/
既に>>154が突っ込んでるだろ。

172:名前は開発中のものです。
07/10/10 23:56:00 GuuwLXAy
はいはい殺伐として参りましたー(棒読み)

173:名前は開発中のものです。
07/10/10 23:57:33 QrVAGEZx
サイト宣伝してもいいですか?

174:名前は開発中のものです。
07/10/11 00:01:12 DQneuhFs
この空気の中で宣伝するとは大した度胸だな…
自作ゲームの感想聞くためにURL晒すと荒らされたりする板だから
まぁ気をつけてガンガレ

175:名前は開発中のものです。
07/10/11 00:04:56 vU8LAADk
荒そうにも掲示板ないからなぁ

176:名前は開発中のものです。
07/10/11 00:15:56 QY8Bwx9s
>>174
IDがDQN

>>175
まぁ好きにしなされ

この板の粘着クンを舐めてはいけないぞ…
成りすましであちこちの板にコピペしまくって
恨みを買うように仕向けたりするからな

粘着クンは昨日はこのスレにも出没してた模様
周りの書き込みが皆ニコ厨に見えてしまうという
重症気味の被害妄想患者だった模様

177:名前は開発中のものです。
07/10/11 05:24:00 dT2b0tDc
ニコニコ精神病院
ウキウキ泌尿器科
ワクワク保健所

178:名前は開発中のものです。
07/10/11 12:59:56 3ZAiJl5a
>>106
>>106
>>106
>>106
>>106

179:名前は開発中のものです。
07/10/11 13:39:43 IBBWVy2c
ワロタ

180:名前は開発中のものです。
07/10/11 17:15:25 rBMLviMT
>>106の手法は実際絵が上手くなりそうな気はする。
繰り返し何度も絵を描くってのは上達の一つの近道だと思うし、
その動機が性癖に結びついてるなら苦にもならんだろうしな。

俺にはできんが

181:名前は開発中のものです。
07/10/11 17:34:05 eFuZU6qg
jpegはゲーム素材的には駄目だろ、bmpじゃないと。

182:名前は開発中のものです。
07/10/11 17:37:10 c67R/8sX
>>181
逆じゃね?
個人製作ゲームだと、bmp使ってサイズ大きくなるほうが嫌がられる。
というかDLすらしてもらえない。

183:名前は開発中のものです。
07/10/11 17:40:43 eFuZU6qg
bmpは圧縮率が高いからそう気になるもんでもないよ。
jpegは圧縮展開する度に少しづつ劣化する。

184:名前は開発中のものです。
07/10/11 17:41:33 0DtRD37A
ゲーム素材ならPNGじゃね?

185:名前は開発中のものです。
07/10/11 17:42:31 c67R/8sX
>>183
??

何か別の形式と勘違いしてね?

186:名前は開発中のものです。
07/10/11 17:45:39 eFuZU6qg
RAR形式で圧縮すると小さくなるんだよ。

187:名前は開発中のものです。
07/10/11 17:50:57 +ZGBpPGq
jpegファイルを2・30回コピペし続けると少しづつ劣化するのが分かる、
元データを保存してあれば関係ないけど。

188:名前は開発中のものです。
07/10/11 17:53:57 c67R/8sX
へえー

189:名前は開発中のものです。
07/10/11 17:58:40 +ZGBpPGq
>>184
ゲームで使うドット絵は原則BMPだろ、
格ゲーとかファイルサイズ凄いし、絵はPNGが多いけど

190:名前は開発中のものです。
07/10/11 23:30:56 ICBzTx9c
ID:+ZGBpPGq
ID:+ZGBpPGq
ID:+ZGBpPGq
ID:+ZGBpPGq

PC初心者板
URLリンク(pc11.2ch.net)

191:名前は開発中のものです。
07/10/12 00:16:16 6A4jAMWd
>>176
ニコ厨の開き直りと粘着性に驚きを覚えました
流石は犯罪者と取り巻き

192:名前は開発中のものです。
07/10/12 00:24:48 jV/sieeO
世界のYoutubeで「お前ら犯罪者!」と叫ぶ君
すごく…かっこいいです…

193:名前は開発中のものです。
07/10/12 00:30:28 jV/sieeO
違法コンテンツが大量に野ざらしになっている
ようつべの親会社(大株主)は天下のgoogle様だな

>>191は犯罪者の片棒を担がないためにも
googleが関わるサービスは一切利用すんなよ

194:名前は開発中のものです。
07/10/12 00:37:19 RsEI3pBh
アメリカの犯罪は綺麗な犯罪とか言いそうだよな

195:名前は開発中のものです。
07/10/12 00:56:09 A8NVt4CQ
yahoo.co.jpもgoo.ne.jpもexcite.co.jpもgoogleエンジンだな
チャンコロの百度は独自の検索エンジンだから良かったな。>>191

196:名前は開発中のものです。
07/10/12 01:14:27 Kqx1hkzC
>>191は俺が守るっ!

197:名前は開発中のものです。
07/10/12 01:45:13 /oNfNgrb
     ____
   /__.))ノヽ   
   .|ミ.l _  ._ i.)  
  (^'ミ/.´・ .〈・ リ   >>191はワシが育てた
  .しi   r、_) |  
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   ノ `ー―i´


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