【初心者】ステフと一緒にゲーム製作 Part8【歓迎】
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200:腸炎 ◆hVu7Hn1RyY 07/05/01 00:57:25 NBnhLk6A ログイン時を元にして、86401sec(24hour)以上経過していればに500Gの配給をつけるようにしました〜 NPCの日給計算はどうしましょ? #何もしない時は日給0G? #表示出力関連は675氏待ちですね〜 --------------------------- | PL名 | NPC名 | NPC名 | --------------------------- | avatar | avatar | avatar | --------------------------- | 行動 | 行動 | 行動 | --------------------------- みたいな感じですかねぇ。 201:ステフ58 ◆tbe284RCAo 07/05/01 05:59:40 1aWY9cSI その辺のバランスとりが一番難儀なんですよね…。>経済関係 基本的に、配給日当は抑え目でいいと思います。あくまでもハマリ回避のためのもので、頻繁にインしてる人と僧でない人がこれだけで大差付いてもまずいので 各役割分キャラを用意すると、壁、アタッカー、採取、積載、販売、倉庫、製造になりますから、これに少し遊びをもたせて、PC+最大NPC7〜11人ぐらいでどうでしょう。 で、これを考えると、ログイン時のボーナスを4〜6で割ったぐらいが日当でいいと思います。 支給は、何もしなくても要求されるので、NPCをもてあますようなら、暇を出すといいと思います。また、旧領を払えないと、新参から順に止めていきます ちなみに、解雇は翌更新時に反映となります(なので、負傷で一回休みになったキャラを解雇しても、しっかり日給取られますw(せこい解雇→雇用の防止です) その意味で、間違って雇ってしまった人物を解雇するのも、一度は日当を払う必要があります
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