不謹慎ゲームスレ
at GAMEDEV
1:名前は開発中のものです。
07/04/01 19:30:59 jXXqZ0T6
麻原の野望
2:名前は開発中のものです。
07/04/01 19:34:30 0p/XJ6F1
重複です
スレリンク(gamedev板)l50
3:名前は開発中のものです。
07/04/01 19:37:44 jXXqZ0T6
重複スマソ
これからは福岡ソフトバンクホークスを語るスレにしてくれ。
4:名前は開発中のものです。
07/04/01 19:41:40 bc+vpOyP
小久保おかえり
5:名前は開発中のものです。
07/04/01 19:47:22 jXXqZ0T6
今日ホームラン打ったな。松中も打ったしアッーベック砲だな。
6:名前は開発中のものです。
07/04/02 19:29:22 HxTyXBtt
あげ
7:名前は開発中のものです。
07/04/03 13:38:07 JXS0d5/h
あげ
8:名前は開発中のものです。
07/04/04 01:15:42 moBfBHA2
あげ
9:名前は開発中のものです。
07/04/05 11:42:33 Udu+Z02x
あげ
10:名前は開発中のものです。
07/04/07 13:08:26 3Z/qlH6N
裏金西武死ね
11:名前は開発中のものです。
07/04/08 06:01:52 DRwIm+sL
あげ
12:名前は開発中のものです。
07/04/11 14:05:09 /L3EacLS
あげ
13:名前は開発中のものです。
07/04/13 00:16:56 Ks+YNwSc
裏金西武(笑)
14:名前は開発中のものです。
07/04/13 22:35:10 Ks+YNwSc
あげ
15:名前は開発中のものです。
07/04/15 23:07:04 9WdEqLS4
ペニストラーデ
16:名前は開発中のものです。
07/04/17 01:09:06 CkjAbX9E
あげ
17:名前は開発中のものです。
07/04/18 15:11:01 jrT6+Fji
頑張って33人やっつけるニダ!
18:名前は開発中のものです。
07/04/21 21:57:43 Qfth4ftE
頑張れ
19:名前は開発中のものです。
07/04/23 18:34:14 FGzNvGHI
アラストール
20:名前は開発中のものです。
07/04/25 01:58:07 rERAdOPS
シュタイン
21:名前は開発中のものです。
07/04/26 01:50:32 Z/N2jton
まんこ
22:名前は開発中のものです。
07/04/26 20:37:58 EcO3pYVq
創価ネタのゲームってあるのかな?
23:名前は開発中のものです。
07/04/28 01:27:35 EgtKRAhr
まんこ
24:名前は開発中のものです。
07/04/28 01:28:18 ICCULkVL
作れもしない無能が定期上げするスレ。
25:名前は開発中のものです。
07/04/29 13:10:25 ZfYZt55L
>>24
ニートは死ね
26:名前は開発中のものです。
07/05/02 16:21:18 7OXEINST
まんこ
27:名前は開発中のものです。
07/05/04 20:51:47 LYP2uJL6
ワレメラ
28:名前は開発中のものです。
07/05/08 12:01:22 YEUNDaVa
シャナたんのまんこ舐め舐めしたいお
29:名前は開発中のものです。
07/05/12 01:58:18 hYQe08n3
まんこ
30:名前は開発中のものです。
07/05/13 23:05:16 CLJ57Hz7
URLリンク(myhome.cururu.jp)
ホークスブログ
31:名前は開発中のものです。
07/05/17 13:15:43 I9qVv9yf
ベニス
32:名前は開発中のものです。
07/05/28 00:50:29 6VnvP5nK
あげ
33:名前は開発中のものです。
07/06/05 02:00:18 54xvAUTg
あげ
34:名前は開発中のものです。
07/06/09 13:32:36 h4LWhYP7
鶴屋さん可愛いよ
35:名前は開発中のものです。
07/07/08 17:30:57 mbDpB4Fh
この中身の無いスレを定期的に上げてるのは >>1 ですか?
36:名前は開発中のものです。
07/07/08 17:35:07 dkzczRx2
>>35
一匹、食いついてる低学歴のおっさんがいるみたい。
可哀そうな人だと思われますので、シカトが適当かと…
37:名前は開発中のものです。
08/03/27 11:35:15 oD4aiq7H
スレリンク(gamedev板)l50
落ちたみたいだからそろそろここ使ってもいいかな
38:名前は開発中のものです。
08/03/27 12:18:40 oD4aiq7H
現在使用のアンチウィルスは効果的ではありません!
WinAntiVirus Pro 2007 Deluxe パッケージには次のソリューションが含まれています:
? アンチスパイウェア−
? アンチウィルス ? ファイヤウォール
? ポップアップブロッカー
今すぐダウンロード!
WinAntiVirus Pro 2007でこの四つの製品を得てください
アンチウィルス
システムに侵入されたウィルスは削除しにくい一方です。
WinAntiVirus 2007
詳細
個人用ファイヤウォール
日々新しく、コンピュータに有効な侵入方法が開発されています。
WinFirewall 2007
詳細
アンチスパイウェア−
個人情報がスパイされて盗まれていますか?
WinAntiSpyware 2007
詳細
ポップアップブロッカー
ネットサーフ中に迷惑なポップアップの表示に飽きましたか?
39:名前は開発中のものです。
08/03/27 18:30:37 xOCEAvYT
前スレが落ちたね。
不謹慎ゲームを作ってウプするスレッド
スレリンク(gamedev板)
40:名前は開発中のものです。
08/03/28 01:22:05 zLsvaFhH
電車に人を突き落とすゲームまだかよ
41:名前は開発中のものです。
08/03/30 16:26:32 o9snqt4b
モタ男と親友になって友情喧嘩するとき、顔の
どの部分を名具るか選択するゲームまだ?
42:名前は開発中のものです。
08/03/31 11:07:18 diErDT1P
「前スレが落ちちゃったよぅ」
, ── 、 , ─ 、
/ /⌒ ⌒ヽ\/____ ヽ
/ , ┤/・|・ヽl、 |_ノ、 ─\ | ヽ
/ / ` ー ●´/ 、) l 、_ | l
l / 二二 | l _>(_)ノ、__ ノ '^Y
| l ─ l__|ーイ、_^_( ( _ノ
ヽ l /^ヽ__| lヽ.`ー-)_) ∠ | )_
ヽ ヽ /⌒| | | ヽ、  ̄「/\/( `ヽへ ` 三
〉━´ヽ__| | |━く /  ̄| \ _/ ̄
/ / l_| | `ヽl |ー─‐|
| l ┌ lノ_l‐┐l| |___ ノ
l ヽ. ヽ、__ ノノl | 「 ̄ |
O-ヽ. ` ー─ ´ / |─ ||__|
ゝ、_______ /ー─く __l || |
ヽ、____)─′ ( 7 ̄`ー´ヽ
 ̄` ー─
43:名前は開発中のものです。
08/04/07 22:22:32 c1YZL9G/
83 日出づる処の名無し sage 2008/04/07(月) 21:13:58 ID:SioU9219
マリオやカービィみたいな横スクロールアクションゲーム誰か作らないかな。
聖火ランナーになって北京まで到達出来ればクリア。
妨害者はジャンプで踏みつけるか、聖火トーチで殴れば倒せます。
投石サッカーボール投げギョーザなど、飛んでくる物は聖火トーチで殴れば打ち返せます。
ただし火炎瓶など発火物は爆発するので避けたほうが安全。
船で強制スクロールステージがあったり、各地特色に合わせた敵キャラが出るよ!なんて
初期ファミコンなら発売出来たかもしんない。
実際妄想より凄いなフランス。
誰かお願いします
44:名前は開発中のものです。
08/04/13 19:25:22 H3mHmAMY
宅間守ふぉーえばーのうpお願いします!
45:名前は開発中のものです。
08/04/13 20:05:18 QQa0fYQ5
とりあえず、前スレ(?)にウプってたの消してなかったから
URL貼っておくよ。
URLリンク(mira9777.hp.infoseek.co.jp) (削除予定は特に無し。)
注:無断改造したとかって物の無断ミラー
46:名前は開発中のものです。
08/04/14 21:42:02 PIskdbp/
>>45
返事遅れてスイマセン。
専ブラの更新忘れて気がつきませんでした。
本当にありがとうございます。
47:名前は開発中のものです。
08/04/24 21:16:26 IT7uRfrI
120 :日本@名無史さん:2008/04/23(水) 10:38:33
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お そ .い ヽ
か の や |
し り ` ,. -─- 、 裁判長
い .く / /⌒ i'⌒iヽ、
つ / ,.-'ゝ__,.・・_ノ-、ヽ
は i ‐'''ナ''ー-- ● =''''''リ _,....:-‐‐‐-.、
l -‐i''''~ニ-‐,....!....、ー`ナ `r'=、-、、:::::::ヽr_ 元少年
 ̄ \ヽー' !. t´ r''"´、_,::、::::} ノ` ,.i'・ ,!_`,!::::::::::::ヽ
ヾ、 ゝゝ、,,ニ=====ニ/r'⌒; rー`ー' ,! リ::::::::::::ノ 「強姦したら、生き返ると思ったんだ」
i`''''y--- (,iテ‐,'i~´,ゝ'´  ̄ ̄ヽ` :::::::::::ノ
.| !、,............, i }'´ _ 、ー_',,...`::::ィ'
●、_!,ヽ-r⌒i-、ノ-''‐、 ゝ`ーt---''ヽ'''''''|`ーt-'つ
( `ーイ ゙i 丿 ;'-,' ,ノー''''{`' !゙ヽノ ,ヽ,
`ー--' --'` ̄ `ー't,´`ヽ;;;、,,,,,,___,) ヽ'-゙'"
(`ー':;;;;;;;;;;;;;;;ノ
``''''''``'''''´
48:名前は開発中のものです。
08/04/24 21:17:31 IT7uRfrI
121 :日本@名無史さん:2008/04/23(水) 17:24:25
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お そ .い ヽ
か の や |
し り ` ,. -─- 、 元少年
い .く / /⌒ i'⌒iヽ、
つ / ,.-'ゝ__,.・・_ノ-、ヽ
は i ‐'''ナ''ー-- ● =''''''リ _,....:-‐‐‐-.、
l -‐i''''~ニ-‐,....!....、ー`ナ `r'=、-、、:::::::ヽr_ ウホッ
 ̄ \ヽー' !. t´ r''"´、_,::、::::} ノ` ,.i'・ ,!_`,!::::::::::::ヽ
ヾ、 ゝゝ、,,ニ=====ニ/r'⌒; rー`ー' ,! リ::::::::::::ノ 「死刑が執行された後、強姦して生き返らせてあげるから安心したまえ」
i`''''y--- (,iテ‐,'i~´,ゝ'´  ̄ ̄ヽ` :::::::::::ノ
.| !、,............, i }'´ _ 、ー_',,...`::::ィ'
●、_!,ヽ-r⌒i-、ノ-''‐、 ゝ`ーt---''ヽ'''''''|`ーt-'つ
( `ーイ ゙i 丿 ;'-,' ,ノー''''{`' !゙ヽノ ,ヽ,
`ー--' --'` ̄ `ー't,´`ヽ;;;、,,,,,,___,) ヽ'-゙'"
(`ー':;;;;;;;;;;;;;;;ノ
``''''''``'''''´
49:名前は開発中のものです。
08/04/24 21:19:27 IT7uRfrI
122 :日本@名無史さん:2008/04/23(水) 17:28:20
\
お そ .い ヽ
か の や |
し り ` ,. -─- 、 裁判長
い .く / /⌒ i'⌒iヽ、
つ / ,.-'ゝ__,.・・_ノ-、ヽ
は i ‐'''ナ''ー-- ● =''''''リ _,....:-‐‐‐-.、
l -‐i''''~ニ-‐,....!....、ー`ナ `r'=、-、、:::::::ヽr_ 元少年
 ̄ \ヽー' !. t´ r''"´、_,::、::::} ノ` ,.i'・ ,!_`,!::::::::::::ヽ
ヾ、 ゝゝ、,,ニ=====ニ/r'⌒; rー`ー' ,! リ::::::::::::ノ 「押し入れの中にドラえもんがいると思ったんだ!」
i`''''y--- (,iテ‐,'i~´,ゝ'´  ̄ ̄ヽ` :::::::::::ノ
.| !、,............, i }'´ _ 、ー_',,...`::::ィ'
●、_!,ヽ-r⌒i-、ノ-''‐、 ゝ`ーt---''ヽ'''''''|`ーt-'つ
( `ーイ ゙i 丿 ;'-,' ,ノー''''{`' !゙ヽノ ,ヽ,
`ー--' --'` ̄ `ー't,´`ヽ;;;、,,,,,,___,) ヽ'-゙'"
(`ー':;;;;;;;;;;;;;;;ノ
``''''''``'''''´
50:名前は開発中のものです。
08/04/29 20:26:41 vzsZmF2L
過疎ですな
51:DARA
08/05/03 10:24:16 vpT7TY/z
聖火リレーを元にした不謹慎ゲームが出来ました。
URLリンク(www.nigauri.sakura.ne.jp)
52:DARA
08/05/03 10:45:50 nWoq6AUQ
ちょっと修正
URLリンク(www.nigauri.sakura.ne.jp)
53:名前は開発中のものです。
08/05/04 04:00:10 Q5v1b+aI
>>52
ボスが意味不明すぎる
54:DARA
08/05/04 18:12:43 0N03xg7p
野村じゃなくて野口でした。間違ってるけど直すのは面倒。
55:名前は開発中のものです。
08/05/05 16:37:08 VUN/ehBB
なんか操作しづらい・・・
56:名前は開発中のものです。
08/05/10 18:58:58 GWFoGYtT
エビフライ農家の朝は早い
57:名前は開発中のものです。
08/05/14 16:24:42 FlzoD/sh
>>45
ずっと探してた「宅間守ふぉーえばー」ありがとうございました。
58:名前は開発中のものです。
08/05/21 13:46:00 DPkMt2Xk
巫女の家のPS2が見つからないんだが、どこにあるんだ?
金と電動ノコギリはタンスにあった
59:名前は開発中のものです。
08/05/22 00:18:01 lAAhLZXu
>>58
バグだと思われ・・
PS2を取ると闇商人が死亡
闇商人を殺すとPS2消滅
だった気が駿河・・
60:名前は開発中のものです。
08/05/31 23:26:17 Jmit4KFI
だいぶ前のゲームなんですがViolance Adventureってゲーム知っている方居ますか?
パソコンが壊れてまたダウンロードしたい
61:名前は開発中のものです。
08/06/02 13:53:00 v2V4DwE1
>>59
何かすれば臨界事故を起こせるのかな
62:名前は開発中のものです。
08/06/02 23:08:56 5efNEEc4
>>61
カードキーの事?
カードキーであるなら
原子炉でグルグルまわっている所(入って真正面)を調べればOK
唯、消防服を放射能に対応する服にしてないと強行突破大変かと・・・
違ってたらスマソ。
63:名前は開発中のものです。
08/06/03 00:28:27 5+MbPs5t
>>62
いやあ、原子炉の前の部屋にある「技術者の手記」に
「変な奴が入ってきて原子炉を壊したりされたら終わりだ」とか書いてあるから、
港エリア全体に放射能を撒き散らす事が出来るんじゃないかと思って・・・
そしたら兵頭も始末できるかもしれないし。
64:名前は開発中のものです。
08/06/03 02:50:06 75rIWpNS
原子炉周辺をヒルズ行く前に再度調べたけど、臨界イベントは無さそう。
65:名前は開発中のものです。
08/06/03 23:18:23 EC3fbgnM
>>64
臨界イベントなんてあったら島田も氏んでしまうか。
いろいろ手間をかけてすまなかった。
66:名前は開発中のものです。
08/06/04 00:15:25 rJXaHWJc
>>65
勝手にイベント追加する?(作者には悪いけど・・)
一応、原子炉は地下だし島田と脱出する間際に宅間が原子炉をぶっ壊すなら
直ぐに地上に漏れないだろうから島田も無事だろうから・・
>>67へ続く
67:名前は開発中のものです。
08/06/04 00:16:07 rJXaHWJc
島田と脱出する間際に原子炉臨界させるイベント(仮)
島田の話しを全部聞き終える
島田「脱出するで」
選択肢
・脱出する
・まだ準備が・・
・原子炉を臨界させる(技術者の手紙を読んだ場合のみ選択可)
島田「原子炉を臨界か〜派手にやってこいや〜!!」
原子炉にループ、原子炉のコンピューターをいじくる
宅間「これをやられたらあのジェンキンスも驚くだろう・・」
(兵頭に会った場合に次一行追加)
宅間「そして、流石の兵頭も放射能には敵わんだろうな(w」
宅間「ウッシッシ」
船にループして脱出
ジェンキンスと負犬が話しているイベントに入り
ジェンキンスが首輪を爆発させようとすると爆発音
ジェンキンス「何だ今の爆発音は!?」
ミルフィーユ「大変DEATH!原子炉が爆発しました!!」
負犬「な・・・何だってぇ!!!」
ジェンキンス「逃げるぞ」
爆発音連発
兵頭「何だか外が騒がしいな・・」
兵頭「さては宅間の奴、原子炉を・・・」
爆発音と共に画面が真っ白になる
兵頭「うぎゃあぁああぁ!!」
※殺人数カウントされ、宅間レベルアップ
大体こんな感じかな?
68:名前は開発中のものです。
08/06/04 01:04:15 QfGmP1aj
話逸れて悪いが、島田って今はもう復帰しているから彼を出演させるのは不謹慎なのでは?
ちなみに俺も某宇宙人お姫様アイドルのゲーム作成中だが、
犯罪者代表として羽賀とユウキを入れている。
69:名前は開発中のものです。
08/06/04 02:10:06 VKqNDoUt
>>68
確かに復帰してるけど
>彼を出演させるのは不謹慎なのでは?
とはウケ狙いですか?
マジレスで悪いけど、ココは不謹慎ゲームスレw
70:名前は開発中のものです。
08/06/04 20:08:47 Etp4VHP2
>>67
もう少し条件を増やした方が良い気がする。
と言っても俺はRPG経験値が極端に低いから、かなりいいかげんな意見だが。
71:名前は開発中のものです。
08/06/04 21:12:54 rJXaHWJc
>>70
条件は考えてはいたんだけど
ツクールだと条件は最大二つ(スイッチとか言う仕組み)(あくまで一設定上)がやっとで
一設定で「技術者手紙を見る・特定アイテムを手に入れている」の条件で
臨界イベントが出来るとした場合
臨界イベント出来(条件満たし)たら
その条件から更に条件を一つ増やす事が出来る
早い話しが
2+1+1〜
二つ条件を満たし、そこから更に別条件を一つ満たす設定をして
その別条件に対して更に条件を満たす事をしていた場合は別イベントを起こす。。
という設定をしないと条件増やせないので、ややこしくて仮という事にして即決ストーリー書きますた。
※個人的に増やす事は出来る(してもいい)けど
夏にならないと実行出来ない(時間の都合)上
無断改造の更に無断になるイタイ所がある。
72:名前は開発中のものです。
08/06/04 21:52:37 OiZlEHoO
>>71
忙しいのに無理をしなくても・・・
俺は臨界イベントの有無が気になってただけだから。
73:名前は開発中のものです。
08/06/05 00:13:08 RZEjWj4c
>>72
そうだったね・・・
余計な事言ってすまなかった。
ちと寝ぼけて勘違いしてた様だorz
それにしても、宅ふぉーの人気が途絶えないのを見ると
やはり作者は神。
74:名前は開発中のものです。
08/06/05 00:26:42 lJZVj7XO
有無の確認から改造にまで話ズレるのを見ると
寝ぼけは怖いな(w
まぁ、何時の間にか過疎じゃなくなってきた希ガス。
75:名前は開発中のものです。
08/06/05 20:23:40 OEnHnVVd
ジェンキンスのチュウで即死したのはいい思い出・・・
76:名前は開発中のものです。
08/06/06 00:46:55 q3hYfwov
;;;yyy===ーーー( ゚∀゚)゚∀゚)゚∀゚)・∵.∵.∵. アヒャヒャヒャヒャー--ン♪
宅間ふぉーえばー(*゚∀゚)b 作者グッジョブ!!
77:名前は開発中のものです。
08/06/07 01:05:35 3VWqcC+L
宅間守ふぉーえばーは出来がいいが他人には見せづらいな
18斤シーンあたりを見せなければまあいいか・・・
78:名前は開発中のものです。
08/06/08 00:20:55 kgOg6lbD
>>77
18琴シーンを見る選択をあぼーん
殺すor何もしない
コレなら18琴シーンは問題無いw
※あと、プログラムから18シーンの画像をあぼーん。
79:名前は開発中のものです。
08/06/08 10:31:07 FrT+vObs
宅間守ふぉーえばー〜R15〜w
80:名前は開発中のものです。
08/06/08 13:57:37 k1BEiGGO
秋葉原無双ゲーム化してよ
81:名前は開発中のものです。
08/06/08 18:53:34 8nbxd6FS
ファイナルファイトみたいなタイプでいいんじゃね
メガクラッシュはトラック突撃
82:名前は開発中のものです。
08/06/08 20:36:18 GpAp92sN
>>80
タイムリーすぎだろw
秋葉原無双とか…
83:名前は開発中のものです。
08/06/09 23:40:01 7A7Ig6xR
秋葉原か・・・
あんなに多数の人が死んだのは宅間守の事件以来か。
84:名前は開発中のものです。
08/06/10 01:00:31 CnQcSzbT
秋葉原ファイト2008
タイトルの通りやる気なし
作る気も無し
URLリンク(mira9777.hp.infoseek.co.jp)
85:名前は開発中のものです。
08/06/10 01:57:46 AasDOksT
これはひどい
ヤクザVS警官格ゲーにしか見えない(w
86:名前は開発中のものです。
08/06/10 21:52:29 2QaPJjz9
宅間フォーエバーのどこでも記録って使えないの?
87:名前は開発中のものです。
08/06/10 22:25:01 ueYac71S
>>86
セーブを呼び出す設定のスイッチが
マップ上に設定されていない為
使用不可。
88:名前は開発中のものです。
08/06/10 23:42:27 bZwVIcfG
戦争のゲーム 子に影響心配
ファミコン全盛期の少年時代を過ごしてきた私は少なくともゲームは好きです
しかし先日、あるゲームのCMを見た際、違和感と嫌悪感ばかりか一種の恐怖感を覚えました。
それは戦争をテーマに戦闘員となって戦う、よくあるゲームです、CMの中で本来殺人であるはずの射撃や空爆がゲーム上の行為としていかにも
「楽しく」宣伝されているように映りました。
ゲームなので、もちろん罪のない行為です、敵の人格や背景などを考える暇や必要はありません。
しかし、昔は感じなかった違和感を子供の親となって覚えたのです。
そうしたゲームに日々触れると、子供たちの戦争や命への認識がゆがめられていくのではと心配してしまうのです
慣れとは怖いものです、本当の戦争が以下に残虐であるか
保護者たちは少なくとも子供たちに教えて行く必要があると思っています
89:名前は開発中のものです。
08/06/10 23:59:29 AasDOksT
イタチ乙
90:名前は開発中のものです。
08/06/11 00:12:43 LIeJI/Ca
スレチやろ?
>>87
Thank you
91:名前は開発中のものです。
08/06/13 20:29:15 RYPiGq6R
s
92:名前は開発中のものです。
08/06/13 21:41:28 RYPiGq6R
<秋葉原通り魔殺人ゲーム>
休日で賑わっている秋葉原にトラックで突っ込み、
そこから警察に捕まるまでナイフを武器に逃げる人々を次々と殺して行くゲーム。
タイトル画面
↓
スタートボタン
↓
真っ黒の画面に「時間です」
↓
秋葉原のホコ天にトラックが突っ込んで来る。
四人撥ねて(叫び声)、タクシーに激突して止まる。
そこから加藤智大が降りて来て、ゲームスタート。
↓
蜘蛛の子散らして逃げる人々を
(逃げるスピードにバラつきあり。中には轢かれた人の手当てにかかる人や
転倒したり、震えて動けない人もいる)追い回し、ナイフで殺して行く。
ターゲットのキャラクターには
若者(20代男女、30代男女の四種類)、熟年者(40代男女、50代男女の四種類)、
と用意して、それぞれ得点を設ける。そこにメイドをくわえ、メイドは高得点。
見栄えに飽きさせないように、同じキャラでも服の色を変える。
(例 20代の男キャラだけでも → 白い服、青い服、赤い服など三種類)
↓
トラックから降りて(ゲームスタートして)から
2分後に警察が追いかけてくる(以後30秒に一人ずつ増加)。(警察は加藤智大と同じスピードで歩く)
警察は無敵キャラで、加藤智大は捕まった時点で終わり。
93:名前は開発中のものです。
08/06/13 21:42:34 RYPiGq6R
マルチエンディングで
警察に捕まるまでの殺人合計点数によって加藤智大の各名言が表示されて終わり。
0〜19
「 まだ始まってないけど、終わりでいいや 」
20〜39
「 途中で捕まるのが一番しょぼいパターンかな 」
40〜59
「 永遠の愛?
んなもん、あるわけねぇだろ 」
60〜79
「彼女がいない
それが全ての元凶 」
80〜99
「望まれずに産まれて
望まれて死んで 」
100点
「希望がある奴にはわかるまい」
みたいな。
こだわりの注文
宅間フォーエバーのごとく「血しぶき」「叫び声」は激しめに。
では任せた!
94:名前は開発中のものです。
08/06/14 00:43:59 I7L4/4Hk
言いだしっぺの法則ですな
95:名前は開発中のものです。
08/06/14 01:11:33 4b2NzvDj
不謹慎な発言を許して欲しい。
>>92-93
すごく、面白そうです。
96:名前は開発中のものです。
08/06/14 09:37:05 sQxHvs65
>>45のゲームを遊ぶにはどうすればいいでしょうか?
RPGツクールといってもバージョンがいくつかあるみたいですし、、
97:名前は開発中のものです。
08/06/14 12:27:28 w0GUPc6z
>>96
つRPGツクール2000ランタイム
98:名前は開発中のものです。
08/06/14 13:18:20 sQxHvs65
>>97
ありがとうございます。
ちなみにその「RPGツクール2000ランタイム」を
添付した>>45のファイルを配布するのは大丈夫でしょうか?
みんなが落としただけでプレイ出来るような仕様にしてあげたいのです
99:名前は開発中のものです。
08/06/14 14:05:35 w0GUPc6z
>>98
宅ふぉーは無断ミラーやってるだけだから別に個人的には問題は無いけど
(再配布自体が大丈夫か分からないでミラーやってる・・)
唯、ランタイム配布元が再配布を許可しているかの問題だけかな?
※RPGツクール2000(製品版)でランタイムをゲームと一体(添付と違いインストール手間が省ける)にしてミラーという事なら可能
100:名前は開発中のものです。
08/06/14 14:07:26 w0GUPc6z
スマン、
添付って一体の事だった?
101:名前は開発中のものです。
08/06/14 15:22:09 sQxHvs65
>>100
いや、察しの通りです。
RPGツクール2000ランタイムデータを、
宅間ゲームと一緒にまとめておいて
セットで配布するようにするんです。
手にした人がまずランタイムをインストして、
宅間をプレイするって感じで。
でも、
「RPGツクール2000(製品版)でランタイムをゲームと一体にして」
が気になったんですが、これは製品版じゃ無いと不可能なのですか?
102:名前は開発中のものです。
08/06/14 15:28:13 sQxHvs65
インストじゃなくて、セットアップでした。
103:名前は開発中のものです。
08/06/14 16:06:10 w0GUPc6z
大丈夫
製品版で一体にすれば
ランタイム持って無い人でも
宅ふぉーDL
↓
解凍
↓
解凍宅ふぉーファイル開く
↓
スタートアイコンダブルクリック
↓
ゲーム開始
と解凍だけでプレー出来ます。
104:名前は開発中のものです。
08/06/14 16:22:00 sQxHvs65
>>103
>製品版で一体にすれば
製品版を買えばいいんですね?
『RPGツクール2000』と『RPGツクール2000 VALUE! 』っていうのがあるようですが
どちらを買うべきでしょうか?
105:名前は開発中のものです。
08/06/14 16:27:06 sQxHvs65
『RPGツクール2000 VALUE! 』についてですが、
アマゾンでは¥4,640で販売されているにもかかわらず↓
URLリンク(www.amazon.co.jp)
ヤフオクでは 6,550 円まで高騰しています↓
URLリンク(page9.auctions.yahoo.co.jp)
この現象はどういった理由が考えられますか?
入札してる人が安く手に入るということを知らないのですかね??
106:名前は開発中のものです。
08/06/14 17:16:42 utkRjlMU
「宅間ふぉーえばー」ですが、田代の担当の2次元女子のグラが
あまりに浮いてるんで現実の女を持って来たらダメですか?
あと最後のボスのエヴァの絵も奇麗すぎて浮いてるんで
リアルヒッキーをいじった画像にしていいですか?
不都合があるならしませんがよかったら
修正グラを正規版として以後組み込んでほしいです
107:名前は開発中のものです。
08/06/14 17:19:23 utkRjlMU
あと、ネオ麦茶も実際の写真を使いたいんですが
108:名前は開発中のものです。
08/06/14 21:24:36 VR81uzus
まずおちつけ
109:名前は開発中のものです。
08/06/14 21:45:49 QgUyTb01
>>104-107
新品が欲しいならVALUE!
それと、漏れは作者じゃないから
好きにしてくれて構わないw
110:名前は開発中のものです。
08/06/15 00:52:07 OAPQyzlY
>>109
「宅間フォーエバー」のシナリオやゲーム自体はよく出来ています
せっかくなのでサウンドとグラフィックのクオリティを上げてみました
うpするのでデバッグがてら遊んでもらえますか?
111:名前は開発中のものです。
08/06/15 01:41:17 uAWWAB/I
>>110
別に構わないけど・・
唯、あえて一言いうと
無断ミラーしているだけで
モニター頼まれるとは思ってもいなかった・・
112:名前は開発中のものです。
08/06/15 12:28:06 OAPQyzlY
>>111
すみません、自分で確認できるとこまで確認してたら
遅くなりました、、、たぶん問題無いと思いますがよろしくです
宅間守ふぉーえばー
URLリンク(www9.uploader.jp)
113:名前は開発中のものです。
08/06/15 12:29:22 OAPQyzlY
あと、ツクール2000のゲームって
強制フルブラウザなのでしょうか?
ブラウザのサイズを小さくしたいのですが、、、
114:名前は開発中のものです。
08/06/15 12:36:03 OAPQyzlY
あと、補足テキストに今回の更新履歴を記入しときました
すでにやりきった感がありますが、
今後も自分で出来る部分はちょくちょく
クオリティ向上に協力していきたいと思います
ネオ麦茶やギアッチョを田代らに合わせ
実写を盛り込みつつのバストアップのグラフィックにしたので
戦闘画面にてちょっと表示場所がおかしくなってしまいました。
プログラマさんの力で絵を画面の下に合わせるように
設置して頂ければうれしいです。
115:名前は開発中のものです。
08/06/15 14:12:29 uAWWAB/I
>>113
F4で小さく出来るが
ブラウザのサイズを小さくする方法を考えて見る。
グラフィックは・・GJ!
116:名前は開発中のものです。
08/06/15 15:30:58 OAPQyzlY
ちょっと自分で確認していたら
挿げ替えたサウンドの一部に
相性が悪かったデータがあったのでいったん削除しときます、、、
117:名前は開発中のものです。
08/06/16 09:50:18 BuU8ZPz1
すみません、この二人が誰なのかがどうしてもわかりません。
教えて頂けませんか?
URLリンク(www9.uploader.jp)
>>115
なるほど、F4で小さくなりますね
中間サイズもあればとても良いと思います
グラフィックはさらにクオリティを上げてみます
サウンドも
118:名前は開発中のものです。
08/06/16 17:57:01 BuU8ZPz1
宅間フォーエバー!
最新版、出来ました。
かなりよくなりました!!!!!!!!!
URLリンク(www9.uploader.jp)
119:名前は開発中のものです。
08/06/16 18:08:48 QYhvmcyy
>>117
それにしても、グラフィックは自身で改造したの?
違くてもGJだけどw
120:名前は開発中のものです。
08/06/16 22:48:19 BuU8ZPz1
>>119
はい、自分でいじってます。
用意した元となる画像を縮小して減色、
おかしい部分を手打ちで修正って感じですけど。
次は暇を見つけてフィールド用のドットキャラ達を
少しずつリアリティを追求したオリジナルのドット絵に
修正していこうと思ってます。
121:名前は開発中のものです。
08/06/16 22:53:20 BuU8ZPz1
不謹慎ゲームとは言え、
何年も前に作られたゲームが未だ
伝えられているってのはすばらしいですよね。
自分も今、
そのお手伝いが出来ることを光栄に思います。
自分にプログラムの知識さえあれば
別エリアの構築くらいやるんですけど、、
122:名前は開発中のものです。
08/06/17 00:29:39 AKL4WlMi
>>121
スイッチ処理が分からないなら
せめてマップだけ作ってウプってくれれば
移動設定しても構わないけど?
あと、無断改造されてないバージョンの無断バクアンチしたのあるけど
これベースに無断改造されたバージョンの要素を追加して
無断改造の更に改造という事も考えてるが
どうかな?
あと、漏れは改造したいという人に
加担してるだけやからw
123:名前は開発中のものです。
08/06/17 03:47:15 0c/aXnKK
ネタとしてはちょっと旬がすぎたけど
中国地震でできたせき止湖を破壊して洪水を起こして
何人死んだかを競うゲームとか不謹慎だよね
壊し方によって他のせき止湖と連鎖が起きたりしたらなお不謹慎だよね
124:名前は開発中のものです。
08/06/17 06:56:21 eKlnWIfX
>>122
>移動設定しても構わないけど
まじですか?面白そうです!
…ただ自分がマップを作るとしてもRPGツクールの製品版を
所持していないと無理ですよね?
自分今は.lmuファイルも開けない状態ですし、、
マップを作るといってもそこら辺の構造がよくわかりません。
まあ買おうと思ってるんですけど
>これベースに無断改造されたバージョンの要素を追加して
融合させるということですよね、良い部分を合わせるのは面白いと思います。
ただ、新参者の自分は「無断バクアンチバージョン」が
「無断改造されてないバージョン」とどう違うのかを
知らないのでよかったら教えて頂けませんか?
125:名前は開発中のものです。
08/06/17 16:08:33 JeVci5O8
携帯から失礼します。
・無断修正(バグを修正(どこでも記録使用可・PS2取得で闇商人死亡(逆も)防止等)しているが追加エロ場面は無い)
・無断改造(追加エロはあるがバグ(上記)は修正されていない)
単純にこの違いで
無断修正版をウプしようとしたらその数日前に無断改造版が先に出てしまってたから封印してた物。
そこで、無断改造版で追加された要素をバグ修正したのに追加して(実質無断改造版の修正)
更にウプってくれたグラフでグラフ選択要素
(スタート時にグラを元か改造か選べる選択をする事も出来る)
そして原発爆発要素に毒ガス・被爆即死防止のセーフ設定にする要素入れ(ry
※計画案w
加藤容疑者入れるか(゚∀゚ )+−
126:名前は開発中のものです。
08/06/17 16:12:36 JeVci5O8
>>124
体験版でマップだけ作れる(一マップでスイッチ10個まで設定出来る)
ゲームディスクコマンドは使えないから
保存したのを時津風(ZIP)でウプれば読み込める。
127:名前は開発中のものです。
08/06/17 20:13:38 em066H8q
潮凪 洋介
128:名前は開発中のものです。
08/06/17 20:15:20 em066H8q
加藤は時代が違いすぎる
129:名前は開発中のものです。
08/06/17 21:23:30 6Ii57ZlJ
宅ふぉーから数年後という設定なら
番外編やらで使えそうだが・・
いや、>>92-93のに宅間の亡霊でも隠し要素で登場させるなら・・
○福の科○、エ・カソター*が誤って宅間の亡霊を召還
秋葉で加藤と暴れまくるというありえねぇ!設定とかww
スマソ、吊って来る。
130:名前は開発中のものです。
08/06/17 21:43:30 eKlnWIfX
>>125>>126
なるほど、それはぜひ融合させたほうが良いですね、
お願いできますか?
あとグラフだけじゃ無く、ミュージックについても
耳が痛くなる曲だったり音量が合ってなかったりした改造前よりも
格段に良くしたつもりなんですが、
融合版のミュージックは改造版ので行ってもらえないでしょうか?
あと、体験版でも製作できるということなので
自分、マップ作りますね。
ただ時間のかかるような追加要素にして
完成しなかったら大変ですし、
とりあえずおまけみたいなノリで考えてみます。
本筋のストーリーの邪魔も絶対しちゃいけないし
世界観をぶち壊すようなものになっても駄目だしで
構想が大事だと思うのでまずは構想をよく練ってみます。
プログラム関連はお任せすることになりますが
とりあえず二人で新マップを追加してみませんか?
簡単に済む程度に抑えますのでどうぞよろしくお願いします^^
131:名前は開発中のものです。
08/06/17 23:37:21 JeVci5O8
>>130
世界観をぶち壊す事は考えてない。
加藤容疑者追加はジョークw
BGMは音量調整出来るから安心して。
後はマップ追加は元を作ってくれれば
時間ある時に追加及び改造( ゚∀゚)するヒャ
132:名前は開発中のものです。
08/06/17 23:55:55 JeVci5O8
後、あえて言うなら
BGMは変更しなくても良い気がするが・・
133:名前は開発中のものです。
08/06/18 02:51:36 /JD73bsk
>>128
宅間が転生した姿ならどうか
二度目の人生も失敗したわい、クソ
みたいな
134:名前は開発中のものです。
08/06/18 18:13:00 FvVCI8KV
>>131>>132
わかりました、BGMは好みもあるでしょうし、
後で個人的な差し替えもきくので変更は無しで構いません。
時間を見つつマップ製作に着手したいと思います。
マップについては「住宅エリア」を考えてます。
プレイできるエリアを追加するにあたってはそこが一番物語において当たり障り無く、
且つ、その内容にセンス(これを作った作者同等の)を要しないと思うので。
おまけ要素として、物語中の学業エリアから港エリア間に、ある方法をすれば
寄り道がてら宅間は「住宅エリア」に入ることになり、
そこで争っている死神同士を傍観、ないしは殺し、
なにも無かったように港エリアのストーリに戻る。。。
という感じですがどうでしょうかね。
ただ、プログラム上、ボス戦やエロ追加等が難しい場合は
住宅エリアに寄り道し、ただそこの住人達を宅間が殺しまわるだけでも構いません。
135:名前は開発中のものです。
08/06/18 18:21:17 FvVCI8KV
あ、失礼しました。
シルバーエリアと学業エリアとの間に
もってきたほうがいいですね、、、、、、、
学業エリアが終わった時点で
残りの犯罪者は宅間以外
あとひとりだけになってるみたいなんで。。。
136:名前は開発中のものです。
08/06/18 19:03:42 DHjyVcyl
>>134
住宅エリアと言い、そこで争っている死神同士
らぶデスか?
137:名前は開発中のものです。
08/06/18 19:51:59 FvVCI8KV
らぶデス?
いえ、自分で思いついた構想です^^;。
138:名前は開発中のものです。
08/06/19 01:21:34 IcnneMDw
とりあえず、>>92の考案した<秋葉原通り魔殺人ゲーム>の
画面(仮)完成w
URLリンク(mira9777.hp.infoseek.co.jp)
※追加素材でヤクザっぽいのあったので
それ白塗りにナイフ持たせただけw
139:名前は開発中のものです。
08/06/19 01:28:53 IcnneMDw
>>137
不謹慎度増加させるなら
死神じゃなくて他犯罪者同士の衝突中に
宅間が放置するか両方殺っするかにするとか・・?
140:名前は開発中のものです。
08/06/19 04:08:21 SFknChn3
宅間は「殺伐とした世の中じゃのう」とか言って放っておくと思う
141:名前は開発中のものです。
08/06/19 10:56:54 5FystAFw
↑ゲームやった?
操るのはプレイヤーだよ
142:名前は開発中のものです。
08/06/20 12:05:16 spKNkjZ0
>>125
とりあえずその複合版とやらをうpしてくれないか?
今うpされてるものはどこでもセーブが無くて困っている
143:名前は開発中のものです。
08/06/20 20:15:32 UV/x98rk
うpされた奴始めてみたけどフィールドの音鳴らないな
144:名前は開発中のものです。
08/06/20 20:19:00 UV/x98rk
悪い、オレの勘違いだった
145:名前は開発中のものです。
08/06/20 23:40:46 KeFNWN/m
普通のRPGのふりして
最後にプレイヤーキャラが宅間だったことが判明!
っていうゲームがあったら面白いと思う
ショック受ける奴大量死
146:名前は開発中のものです。
08/06/20 23:53:48 LyzoNYs4
>>142
了解。
ファイル自体が大きくなってるから
鯖調整してウプる。
147:名前は開発中のものです。
08/06/21 01:04:23 sYb5+Qcf
完了したよw
ファイル容量は約25MB
URLリンク(mira9777.hp.infoseek.co.jp)
多分、大丈夫だとは思うが・・
148:名前は開発中のものです。
08/06/21 02:01:51 sYb5+Qcf
>>147にウプしたのに不備があったので修正
149:名前は開発中のものです。
08/06/21 16:48:10 +t8BxXPF
>>147
お疲れ様です。
しかしなにやらRPGツクール付属?の
未使用サウンド、ミュージック、画像がかなり入ってるんですけど、
これらは削除しても支障は無いですか??
ちょっとファイルサイズが大きすぎるんで、
必要ないものはすべて消そうと思うのですが。
考え方によってはそれらを削除するより、
フォルダの中が整理されている「無断改造版」に
今回の修正を反映させるほうが早いかもしれません。
無断改造版のフォルダを基軸に
修正版の修正データを差し替えて
アップしてもらえないでしょうか?
教えていただければ、自分で差し替えますし、、
150:名前は開発中のものです。
08/06/21 21:14:32 sYb5+Qcf
>>149
ランタイムパッケージコミにすると
余計なものは自動的に入る
まぁ、余計なの削除するけど
それで動かなくなっても責任は取れない。
>フォルダの中が整理されている「無断改造版」に
>今回の修正を反映させるほうが早いかもしれません。
いや、もう修正版に改造版のを一緒にしているし
ランタイムパッケージ入れてないままでウプで十分か。
もうね、容量を本当の意味で少なくするなら
ランタイム自分でダウソしてセットアップが確実で
一体化なんて最初からする必要なかったかw
151:名前は開発中のものです。
08/06/21 21:34:17 sYb5+Qcf
>>149
一旦、ゲームディスク化したのから
.lzhを解凍してフォルダをランタイムコミじゃ無い方に変更して
再圧縮でウプしたけど
ランタイム無しで動かなくても責任は取れない。
※プログラムは素材に入ってないと思ったから大丈夫だとは思うが・・
152:名前は開発中のものです。
08/06/21 22:27:51 +t8BxXPF
>>150
なんと、ランタイムコミ版だったのですか、、
わざわざ配慮して頂いたのに、
気付けませんでした。申し訳ありません><
ではさっきのランタイムコミ版のファイルから
未使用の画像とサウンド、ミュージックを
自力で削除してみます/
153:名前は開発中のものです。
08/06/21 23:18:46 sYb5+Qcf
>>152
説明悪くてスマン。
未使用素材を削除済みでランタイムは消えて無い(消してはない)と思う
多分ランタイムセットして無くても動くとは思う。
154:名前は開発中のものです。
08/06/22 03:58:23 5Lq3cQjV
>>153
オマケに追加されたキャラ・・・・・
ジョークと言いつつ入れる奴があるかw
155:名前は開発中のものです。
08/06/22 20:02:53 +DOaFcfx
>>153
わかりました^^
ネオ麦茶画像が枠にぴったりくっついていたのですが
もしかして修正して頂けたのでしょうか?
156:名前は開発中のものです。
08/06/22 21:10:00 IsI7xvrK
>>155
敵キャラの配置はソフトで簡単に動かせるから。
157:名前は開発中のものです。
08/06/22 23:48:08 +DOaFcfx
>>156
そうでしたか、ありがとうございます。
もしこちらも簡単でしたらタイトルの曲と、小泉との最後の会話の時の曲とを
別ファイルに設定して頂けないでしょうか?
同じ曲で構いませんので「ghop.mid」「ghop2.mid」と
分けてほしいのです。
158:名前は開発中のものです。
08/06/23 00:10:44 6Y2ZiKzY
>もしこちらも簡単でしたらタイトルの曲と、小泉との最後の会話の時の曲とを
>別ファイルに設定して頂けないでしょうか?
>同じ曲で構いませんので「ghop.mid」「ghop2.mid」と
>分けてほしいのです。
同じ曲を分ける必要あるか?
159:名前は開発中のものです。
08/06/23 00:27:14 6Y2ZiKzY
URLリンク(mira9777.hp.infoseek.co.jp)
URLリンク(mira9777.hp.infoseek.co.jp)
URLリンク(mira9777.hp.infoseek.co.jp)
港エリアにイベント追加
1.地下カジノで自殺可(何となく一発ネタ感覚で追加してみた。)
2.科学防護服購入可能。(原子炉イベントクリアしやすくする為。)
160:名前は開発中のものです。
08/06/23 01:45:32 GXhJUErf
>>158
タイトル曲とラストの小泉との会話で流す曲とを別にしたいんですよ。
今のままだと片方変えるともう片方も一緒に変わってしまいますから。
今は同じ曲でいいのは、ファイル名さえ分けていれば、
流す曲は後から好きな曲に変えられるようになるからです。
ミュージックファイルの兼用はなるべく減らしたいのもあります。
たとえば、ホテルの曲と、レイプエロシーンの曲が一緒なのも
違和感ありますし。
そーゆー部分もクオリティ向上につながると思うのです。
161:名前は開発中のものです。
08/06/23 02:05:40 6Y2ZiKzY
>>160
設定はしても構わないけど
>たとえば、ホテルの曲と、レイプエロシーンの曲が一緒なのも
>違和感ありますし。
悪いけど、コレに関しては
個人的にはレイプシーンでやさしい感じの曲が流れて吹いた位で
正直「作者GJ」と思っている。
※臨海イベント追加予定w
162:名前は開発中のものです。
08/06/23 03:21:58 6Y2ZiKzY
宅間守ふぉーえばー 無断改造版
URLリンク(mira9777.hp.infoseek.co.jp)
臨海イベント完成して
再度ウプ完了。
>>160
設定はその内する。
163:名前は開発中のものです。
08/06/23 03:42:29 g9MWs1F/
>>161
>個人的にはレイプシーンでやさしい感じの曲が流れて吹いた位で
ええ、いわんとすることは理解します。
ただ自分が言いたかったのは曲の「内容」では無くて、、、
説明不足ですみません。
レイプ、エロシーンの曲ですね。
「ホテルの建物の曲」と、それら「エッチシーンの曲」が
「一緒」だという違和感を言いたかったんです。
ホテル内に入るとホテルの曲が流れ、
そしてエッチシーンに入ったらエッチシーンの曲が流れる、
というのがエロゲームの通常じゃないですか。
だからホテルの建物の曲を分けたいと言いたかったのです。
また、もっと凝るならば、
ホテルのエロが合意ですよね、で、それ以外では強姦エロ。
レイプシーンであえて狙う優しい曲と、
ホテルで合意のもとにするエッチに使う優しい曲とでは
また分けて選曲すると良くなると思いますし。
まあそれはあくまで例え話でして、
本命は最後の小泉の会話中の曲とタイトル曲を分けたい、なんですけど。
とりあえず、なんていうか
細かく曲分け出来る状態にしておきたいのです。
別にファイル上で分けていても、曲を変えなければ
全ミュージックは今の状態のままですから問題は無いはずですよね?
(多少容量増えることにはなりますが)
なので、とりあえず、その設定だけお願いしたいのです。
お願い出来ませんでしょうか?
164:名前は開発中のものです。
08/06/23 03:43:17 g9MWs1F/
>>162
ありがとうございます。
165:名前は開発中のものです。
08/06/23 04:08:56 Nd40yLyo
話聞いてると
制作者はエロ関連は同じBGMで統合したかったのだろうか
と思えて来るな
臨界イベント
本気ワロw
166:名前は開発中のものです。
08/06/23 18:48:41 6Y2ZiKzY
>>164
ホテルのBGMをバーチャルマシーンの場面で流れるオルゴール版に変えれば
問題ないよね?
後、BGM変更設定は体験版でも可能。
1マップに作れるイベントは10個までだが
編集に制限は無いから。
とりあえず、こっちで変更するより
変更方法説明した方が後ほど良さそうな気がするし・・
URLリンク(mira9777.hp.infoseek.co.jp)
URLリンク(mira9777.hp.infoseek.co.jp)
URLリンク(mira9777.hp.infoseek.co.jp)
URLリンク(mira9777.hp.infoseek.co.jp)
画面は製品版だが、ほぼ同じ筈。
167:名前は開発中のものです。
08/06/23 19:26:15 g9MWs1F/
>>166
お手間かけてすみません
ありがとうございます><
168:名前は開発中のものです。
08/06/23 23:07:23 QfyNYspK
エロシーンのBGMってレディソードってゲームと同じような感じだったかな
169:名前は開発中のものです。
08/06/24 08:24:37 5mzIxg8h
いやファイルファンタジーでしょ
170:名前は開発中のものです。
08/06/24 11:03:14 bwG3qPGc
宅間守ふぉーえばー
レディソード
エロシーン同BGM
FF4愛
( ゚д゚)・・・
171:名前は開発中のものです。
08/06/24 12:47:05 9PieozPW
ヤバイ。紅楼館の隷嬢達。まじでヤバイよ、マジヤバイ。 紅楼館の隷嬢達ヤバイ。
まず不謹慎ゲーム。もう不謹慎なんてもんじゃない。超不謹慎。
不謹慎ゲームとかっても「ワシントンDCの地下鉄にオウムの残党がサリンを撒くゲーム?」とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろエロ。スゲェ!なんか海外の超有名古典のヒロインをセックスの奴隷にしてるの。
オウムとか9.11とかユダヤとかを超越してる。中国人をコケにしてるし超不謹慎。
しかも販売してるらしい。ヤバイよ、販売だよ。だって普通は不謹慎ゲームなんて販売しないじゃん。
だって文句つけてくるやつが店にうじゃうじゃ現れたら困るじゃん。不買運動とか販売停止要求デモ行進とか困るっしょ。
不謹慎ゲームを販売して、初日のときはそこそこ売れていたのに、
1ヶ月たったら1万人くらいが集団でデモ行進とかハンストなんてやってたら泣くっしょ。
だから普通は不謹慎ゲームなんて販売しない。話のわかるヤツだ。
けど高屋敷開発はヤバイ。そんなの気にしない。販売しまくり。中国大使館から観察してもよくわかんないくらい不謹慎。ヤバすぎ。
エロっていたけど、もしかしたら意外にありきたりかもしんない。でもありきたりって事にすると
「じゃあ、中国人の国民的ヒロインを監禁して性の奴隷にするって設定は何よ?」
って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。
あと不謹慎。出てくるヒロインが全員中国の名著と同名。ヤバイ。寒すぎ。
マウスでクリックする暇もなく即刻中国人が怒り出す。怖い。
それに中国人は超短気。超ギャグ通じない。それに超暴力的。冒涜とか平気で出てくる。冒涜て。小学生でも言わねぇよ、最近。
なんつっても紅楼館は馬力が凄い。史実の改変や捏造とか平気だし。
朝日新聞なんて内容の捏造とかたかだか創作で出てきただけで上手く扱えないから「これはフィクションです」って書いたり、
広告主の顔色伺ったりするのに、紅楼館は全然平気。捏造を捏造のまま扱ってる。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、紅楼館のヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイ不謹慎ゲームを発売した高屋敷開発とか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
URLリンク(www.cnradio.com.cn)
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