● 戦闘国家・大戦略ツクール ●
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200:198 07/07/19 12:55:59 PQm/6CXG 普通のSLGを作れるなら別に複雑な機能ではないよ。 この戦術を思考に絡めるのは少し面倒な気がするけど 201:名前は開発中のものです。 07/07/19 18:20:16 cDCrFgUk COMの強さは基本がなってればいいよ 二人で交代でプレイできる機能つけてくれれば2プレイできるから面白そう 202:名前は開発中のものです。 07/07/19 23:43:43 xELhdNti 行動力システムとかも難しかったら最初は無くてもいい とりあえず早めにベースさえできてくれれば 203:名前は開発中のものです。 07/07/20 01:16:18 nEjvusVo そうだね それに加えればいいだけだしね 204:名前は開発中のものです。 07/07/20 01:24:45 Chb/DpM+ それでなくても、作る人がいないんだから 複雑なシステムにすると、ますます敷居が高くなってしまう。 はじめは、とりあえずシンプルなシステムで良いよ。 205:名前は開発中のものです。 07/07/20 03:24:58 nEjvusVo 作る人がんばってね 206:名前は開発中のものです。 07/07/20 10:27:25 K0NB49o3 行動システムは難しくないと思うよ。行動ごとに行動力を減らすだけだし 難しさで言えばCOM関連のほうが他とは別格の難しさだろうな
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