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150:名前は開発中のものです。 07/07/17 03:36:10 GMJItJ+r このスレでのLM批判は厳禁だよ。 重いとか、カスタマイズ性が低いとか、以前なら非アクティブで動作しないこととか… 絶対認めないし、すごい勢いで反論くるから。 パターンとしては 「言われるほど〜ではない」 「俺はLMで作ってるけど一度もそんなこと言われたことない」 「そんなの気にするの製作者だけ」 「実は他のツールとそう変わらない」 151:名前は開発中のものです。 07/07/17 13:32:58 zXGFakNb 言われている程って言うんじゃなく、重いって噂が先走りしてる感じだ。 吉里吉里で作っても重いゲームは有るし、LMでつくったゲームだって全部同じような 速度に感じないのも事実。 重いと言ってる人間の多くがどの作品のどんな部分が重いのか具体的に語っていない 場合が多いのは、噂が一人歩きしている部分が多い可能性を示唆している。 本当に具体例が挙がった場合は、それについて変に噛み付かず、皆でじっくり解決法を ココで話し合えばいいじゃないか?
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