おいお前ら対戦カード ..
[2ch|▼Menu]
596:名前は開発中のものです。
07/05/20 00:03:25 FvFTPd47
しばらく前からマッチングCGI見ても白地に「EOF.」としか出なくなってる
旧の方は開けるのに

597:名前は開発中のものです。
07/05/20 01:22:45 1OPL59Zi
>>596 ? 俺は普通に見れたよ

598:名前は開発中のものです。
07/05/20 04:08:41 j7ky9d49
ぼろぼろだぜorz

599:名前は開発中のものです。
07/05/21 10:14:10 LZ8MS8CZ
週の始まりが土曜日の人と日曜日の人がいるからな。
混乱と誤解を防ぐために日付を言ったほうがいい、ってことやな。


600:名前は開発中のものです。
07/05/21 16:00:52 UamnkE2d
土曜日から始まる人なんているんか?
月曜日ならまだしも。

601:名前は開発中のものです。
07/05/21 16:38:34 i7gJnguZ
>>599
誤爆乙

602:名前は開発中のものです。
07/05/21 17:01:59 9vxWOa8B
映画の上映スケジュールなんかは
土曜が頭になってるものもあったりする。

603:名前は開発中のものです。
07/05/22 00:32:08 adaex4kd
きっと>>591とかのハナシなんだろうけどな


604:名前は開発中のものです。
07/05/22 10:26:48 YAeKqEkS
>>601
残念ながら誤爆ではない、が、>>590など銛刺さなかったのも悪かった。すまん。
少なくともここにちょっかい出した知り合いの絵師に週の始まりが土曜日の人がおる。

まぁどっちにしろここでやるなという話だけどね

605:名前は開発中のものです。
07/05/23 01:52:21 REdnCF27
・2007/5/23 0:25:53 | ABCD[01.90] | 挑戦者求む!
38戦 | RAY_06(22勝) vs Ra-1(14勝)

これは酷いw

606:名前は開発中のものです。
07/05/23 10:19:00 L3OSVAA3
>>605
1回でもいいからそんな大量合戦してみたい。でもどの人も10戦ぐらいが限界なんだよね。
お互い都合もあるし無理は言えませんけどね。
ロビーで連続50戦やりたい、とか言ったりしたら人来るかな…?(

みなさんは今までの最大連戦数どれくらいですか?私は「いくらでもOKです」と言って12回。
戦歴は0勝12敗、アッヒャ(笑

607:名前は開発中のものです。
07/05/23 12:30:23 M+yM8hBV
どうやら 意図が 伝わって いない ようだ

608:名前は開発中のものです。
07/05/23 17:32:38 wypUEfh2
>>605
本人だが身内で色々弄りながら遊んでただけだったんだけどな。
「挑戦者求む!」のまま延々とやってたのが気に入らなかったのか?
デフォルトの設定のままでやってたよ。申し訳ない。
まさかその程度の事で晒す程に機嫌を損ねる人がいるとは思わなかった。

609:名前は開発中のものです。
07/05/23 19:34:08 YlO5/6hE
期限を損ねたわけじゃないと思うぜw

晒す程に面白いネタだったんだと思うぜww

挑戦者求む!で延々とやり続けてもおkなんだぜ?

これからもガンガッテくだちぃ

610:名前は開発中のものです。
07/05/23 20:08:56 TX4Qvt1b
本人の意図は知らないが、俺は「スゲー」と思った

ところで猫缶って上手い使い方あるのかな?それともネタ用ですか?

611:605
07/05/23 22:07:19 REdnCF27
>>608
サーバーにPASSが設定されてたうえに、
対戦数が凄まじかったから相当因縁のあるライバルかと思って記念に貼り付けてしまった。


ベテランか新人かは知らんが、これがきっかけで引退するとか言わんでくれorz

612:名前は開発中のものです。
07/05/23 23:17:17 Z83xLz9R

対戦に勝利した方から抜けますって言うのはマナー違反かな?
俺は勝っても負けても同じ相手とは三戦で抜けるんだが。

613:名前は開発中のものです。
07/05/24 00:02:27 bFtNIlzu
別に問題なくね?
俺は試合前に次最後で
とか言ってる

614:名前は開発中のものです。
07/05/24 00:20:03 mG/NFzOz
<チラ裏>
時間は十分あるはずなのに、
「一戦だけお願いします」
と毎回言われるのはなぜだろう。
ひょっとして嫌われてる?
<焼却>

615:名前は開発中のものです。
07/05/24 06:35:17 aAXQnOgr
同じ人と5戦以上しないなぁ。
5戦以上するとだんだんグダグダになってくる。
止め時も逃した感じがするし。
集中力もなくなるし。

616:名前は開発中のものです。
07/05/24 08:39:39 KUJqa3kF
>>615
俺も

>>611
不快感を覚える人もいるみたいだしこれ以後は極力晒さないようにしてね

617:名前は開発中のものです。
07/05/24 12:58:19 EZ0B2qYk
デッキが違えば続くんじゃね?

618:名前は開発中のものです。
07/05/24 18:12:17 /nNGF7lK
続けるだけデッキの種類がお互いあれば続けられるんじゃね?

619:名前は開発中のものです。
07/05/24 20:49:37 wbI/42mT
>>614
自分と相手どっちが鯖の状況?

620:名前は開発中のものです。
07/05/24 22:10:24 6qcME0tD
>>614

上位で勝率6割超えてる人?

・強い人にちょっとだけ腕試しで挑む
・遊びたい人が対戦中なので時間調整に
・色々な人と対戦したい

この辺が理由じゃね?
そもそも嫌われてたら対戦自体挑んでこないと思うよ。

621:名前は開発中のものです。
07/05/24 22:24:30 GgvC3fuJ
むしろ>>614みたいに思われるのが怖くて時間ないときは対戦できない

いやもちろん考えすぎなんだろうけどね

622:名前は開発中のものです。
07/05/24 23:30:01 b8YKWuYs
初心者の人はデッキ1個しか持ってないときも多いよな。
同じデッキで何戦もしてもいいけど、
やっぱ3つ4つくらいは組んどくことをおすすめするぜ。

623:名前は開発中のものです。
07/05/25 01:40:08 8iPknnGk
>>620
特定しました

624:名前は開発中のものです。
07/05/26 16:21:35 inKtXK6O
お久しぶりです。勘にぶーる。

画像  :URLリンク(abcdgame.hp.infoseek.co.jp)
カード :DD_059 ○呪詛再生
作者  :Kent
テキスト:何百年前かは知らぬ、恵みの地やも猛る火の地やも知らぬ。ただ、今よりは愚者の魂眠る地と呼ばれようぞ。

625:名前は開発中のものです。
07/05/26 16:31:48 inKtXK6O
おおっと!

【カード絵予約リスト】
なし

【カード絵募集中リスト】
DD_058 ●呪文回収
DD_060 ●備蓄文鎮

626:名前は開発中のものです。
07/05/26 18:45:31 U+6wLU0f
>>624
超乙です!
すごすぎて鼻毛が一気に抜け落ちたw

627:名前は開発中のものです。
07/05/26 19:06:21 +muJa+DB
>>624
超乙です!
すごすぎて鼻毛が一気に二倍に増毛した

628:名前は開発中のものです。
07/05/26 19:24:13 5ptSsRQS
>>624
乙です!
6/3までで備蓄文鎮を予約させて頂きます

【カード絵予約リスト】
DD_060 ●備蓄文鎮

【カード絵募集中リスト】
DD_058 ●呪文回収

629:名前は開発中のものです。
07/05/26 20:16:55 5ptSsRQS
予約リストに記入漏れがありました。すいません

【カード絵予約リスト】
DD_060 ●備蓄文鎮 (6/3) >>628

【カード絵募集中リスト】
DD_058 ●呪文回収


630:名前は開発中のものです。
07/05/26 22:25:22 ocYFndzL
>>614

オンラインでデッキ調整したいときとかは1戦だけでやることもあるな〜

631:名前は開発中のものです。
07/05/26 22:40:19 dahSHALx
>>624
戦国BASARA思い出した(゜Д゜)

632:M
07/05/27 11:05:18 0UCrp/9e
一気に予約リストが埋まっててビックリですわ。活性化してて見てて楽しいです。

先日キャンセルさせて頂いたカードの予約もまだされてる方もいらっしゃらないようですし、
当方ようやくパソコン環境が整ってきたので再度予約させていただきたく思います。
ご迷惑おかけしましたー。

【カード絵予約リスト】
DD_060 ●備蓄文鎮 (6/3) >>628
DD_058 ●呪文回収 (6/9) >>632

【カード絵募集中リスト】
なし

633:jxta ◆YLtNyRyYyQ
07/05/28 01:09:13 j+TsT46T
土日でVer Upと思ったけどできませんでした。
まぁ、来週末あたりで

>>557の投擲 , >>566の光輝巨人 , >>580の猫化G
>>586の猫缶 , >>588の猫化 , >>624の呪詛再生
これらは正式採用で使わせてもらいます

>>596
BAN

今気がついたんだけど、デッキエディタが100MB以上消費してるじゃん
かなり糞だと思うのだが修正すべき?
この関係で不便してるヤツいる?

634:名前は開発中のものです。
07/05/28 06:37:42 jj8E8SI9
乙でございます 来週のver up wktk!


エディタの不満は誰からも聞いた事ない気がするです

635:名前は開発中のものです。
07/05/28 09:28:34 DTsq0cf9
いつも乙です!
デッキエディタで不便をした事はないですよ

来週末という事は厳密には6月ここのk…な なにをする きさまらー!

636:名前は開発中のものです。
07/05/28 13:09:25 lFpKS+o4
ふと思ったんだけど、効果だけ指定して
カードの名前も絵師さんに決めて貰うっての面白そうだなーと言ってみる

637:名前は開発中のものです。
07/05/28 15:27:41 2lT6fXT1
デッキエディタ2起動時の読み込みでPCが落ちるのは自分だけか

638:名前は開発中のものです。
07/05/28 15:50:26 QOTvCssx
たまに正常に起動しない(カード情報が表示されない)けど、再現性が無いからなかなか報告できなかった。
メモリが足りないんかね。

639:名前は開発中のものです。
07/05/28 15:51:11 QOTvCssx
あ、デッキエディタ2の話。

640:M
07/05/29 06:42:38 nsmPxNEZ
更新お疲れ様です。すげぇ空気読まないタイミングですが予約させて頂いたイラスト形にしてみました。

画像  :URLリンク(abcdgame.hp.infoseek.co.jp)
カード :DD_058 ●呪文回収
作者  :M-Ishiou
テキスト:返って消耗の大きい本末転倒なその術式は、使い手次第で化けるらしい。「ならもう一回よッ!!」

どうでもいいですが以前僕が描かせて頂いた呪文再現のヤツと
光と闇で属性が正反対なのに姉妹だったりするらしい脳内設定(ぉ
こういうカード間の繋がりもカードゲームっぽい気がするんですが如何でしょ。

【カード絵予約リスト】
DD_060 ●備蓄文鎮 (6/3) >>628

【カード絵募集中リスト】


ついでに
>>jxta氏
僕もPC落ちるまではいかないですが、ゲイツVistaに変わってから
デッキエディタ2が最初のカード読み込み中にエラーで落ちちゃうようになりました。
デッキエディタの方の動作ログってあったりするんでしょうか。
エディタ1は普通に起動できるんですけども。


641:名前は開発中のものです。
07/05/29 08:42:18 hPT5LrLF
>>640
す・・すげぇ!DJ!


642:名前は開発中のものです。
07/05/29 15:36:49 1UOBpJsG
>>641
GJね、吊りなら別にいいけど
>>640
んまいんまい!

643:名前は開発中のものです。
07/05/29 16:58:22 YW2Ida+Y
>>640
ダイナミックジョブ?

644:名前は開発中のものです。
07/05/29 19:27:04 TdFOSGI1
DJみたいにレコード回してるみたいだからGJとかけてんじゃない
と、ギャグを解析して641を更に追い詰めてみる

645:名前は開発中のものです。
07/05/29 21:58:44 hPT5LrLF
なぜわかったの?

最初は
GJ!ミージシャン乙!
と書こうとしたんだぜ

646:名前は開発中のものです。
07/05/29 22:00:16 1UOBpJsG
>>644
画像再びみてわかった…
解説乙orz

647:名前は開発中のものです。
07/05/30 00:55:26 l7S46ZIS
URLリンク(www.capcom.co.jp)

648:名前は開発中のものです。
07/05/30 18:02:15 Ne1jUqDC
ディージェイ!

649:名前は開発中のものです。
07/06/01 23:44:45 jg4A4qpw
一回の戦闘中にバトルスペルを複数枚使えるようにするカードを作るのは、
やっぱり技術的に難しいのかなあ。
発動順序、支援盗みとかの挙動、色々とめんどくさそうだけど。

…超進化+スカイフィッシュって夢を見たんだ。

650:名前は開発中のものです。
07/06/02 14:14:29 N/MRGSp7
それよりもバトルスペルタイミングで使えるクリーチャーの特殊能力ってあったらいいなあと思うんだけど、
これもやっぱりむずかしいのだろうか・・・。
バトルスペルタイミングに相手に1点飛ばせるだけでも結構ありがたくなりそうなんだよなー。

651:名前は開発中のものです。
07/06/02 21:12:57 Rg6DHN/v
つ追撃風

652:名前は開発中のものです。
07/06/03 01:26:07 g0QnylTW
いや、相手にって言うのは相手クリーチャーにって言う意味でだね・・・紛らわしくてスマン。

653:名前は開発中のものです。
07/06/03 01:43:51 U2nxQxo9
スキルってことか
それは厳しそうだな

654:jxta ◆YLtNyRyYyQ
07/06/03 19:46:01 P9+Pah1a
とりあえず、1.91の最低限の作業は終了

>デッキエディタ2
今回は未修正
次回以降少しずつ修正したい

>>640
thx、正式採用ってことで使わせてもらいます。
エディタはログとってないです。
ちゃんと動作するようになんとか修正してみますので、
それまでは無印デッキエディタでお願いします

>>636
おもしろそうだけど、放流時点で絵があがってないといけないのでメンドイ
>>649
既存のカードのかなりを修正&チェックが必要になるので無理だろ

655:名前は開発中のものです。
07/06/03 20:57:54 VEZECKU9
お疲れ様でっす。
ショボ絵師としても>>636は大変魅力的な試みと思いますです。
実際のカード実装とは別枠で実装が簡単そうなカードに提示しておいて、名前と絵が上がりしだい組み込むとか。

656:名前は開発中のものです。
07/06/03 21:10:46 i2WmG9wa
んだな。なんか今よりずっと「みんなで作るカードゲーム」って感じがする

657:名前は開発中のものです。
07/06/03 21:30:44 U2nxQxo9
まあ現状でも何ら問題はないけどな!
jxta氏の負担が増えることは避けた方がいい希ガス

658:名前は開発中のものです。
07/06/03 21:52:02 z36P/ioX
あれ、全生完壊って「すべてのクリーチャーを完全破壊する」ってカード名じゃなかった?最初。

659:名前は開発中のものです。
07/06/03 21:57:00 oKCMZetA
確か名前が長いので修正されたらしい
下敷きは何故か未修正だけど

660:名前は開発中のものです。
07/06/03 22:23:38 z36P/ioX
てっきりココで上がってる「効果が先であとから名前がつけられたカード」だと思ってた。
まあ名前がつけられてから絵が上がったんだけどさ。

661:名前は開発中のものです。
07/06/03 22:28:34 BTx30yrk
過去スレにその辺のやりとり残ってるけどな。

662:名前は開発中のものです。
07/06/03 23:38:12 Pzlzk8W2
絵師は絵だけ描いてればいいと思う俺絵師

663:名前は開発中のものです。
07/06/03 23:57:24 T45g2ro0
カード名を決めたいと考えている絵師がどれくらいいるのか、
jxta氏がカード名を決めるのに苦痛を感じておられるかどうか
だと思います。

カード名を絵師さんが決める場合の手順を考えてみた

1.jxta氏が新カード追加バージョンを作る時に、
カード名をカードナンバー(例えばDD_080)にして
カード画像もそのカードナンバーにして放流。

2.絵師さんがカード絵を予約(この時は絵師さんが考えたカード名は明記しない)

3.絵師さんがカード絵をうpする時にカード名も明記

4.VerUp時にjxta氏がカード絵とカード名を適用


自分も絵師ですけど、カード名にそれほどこだわりはないです。

664:名前は開発中のものです。
07/06/04 00:05:31 qs+0jW+g
ひぇーサウルスデッキが出来そうじゃぁぁぁ

665:jxta ◆YLtNyRyYyQ
07/06/04 00:13:25 CBNkEDyP
Version 1.91
・「対抗対抗呪文」の詠唱コストを4(風闇)から3(風闇)に変更
・「漏電」の詠唱時間を300fから0fに変更
 「詠唱中は風属性のソーサリーの対象とならない。」効果を削除
・「巫女の祝福」から「カードを一枚引く」効果を削除
・「猫足払いの罠」の詠唱時間を400fから700fに変更
・以下のカードの詠唱時間を50fから30fに変更
 「無謀な格闘家」,「巫女の祝福」,
 「霊魂逆流」,「デジャブ」,「衰弱」,
 「凍てつく波動」,「ヒーリング」,
 「現状復帰」,「傾向と対策」,
 「風速」,「巻雲」,「クリタ」,「受験失敗」,
 「打撃の極意」,「ステルス手術」
・Desk on the Desk 062〜071 のカードを追加

とりあえず、ぎりぎり6/3ってことでupっといた。
エコーとかはなんとなく爬虫類って感じで
バランス的なのは様子見てってことで

666:jxta ◆YLtNyRyYyQ
07/06/04 00:19:37 CBNkEDyP
アーアー
無印デッキエディタバグってるじゃん

667:名前は開発中のものです。
07/06/04 00:19:51 NmRJgq8K
備蓄文鎮予約した者です。
予約期限をオーバーしてしまいましたが
今晩中には仕上げますのでどうかご容赦ください。

668:jxta ◆YLtNyRyYyQ
07/06/04 00:47:33 CBNkEDyP
デッキエディタ修正してUPしなおしました
お手数ですが無印デッキエディタを使う人は再ダウンロードをお願いします

669:名前は開発中のものです。
07/06/04 02:32:20 FuJxZ2hM
上層林冠の効果が対戦相手のクリーチャーに出ないのは仕様?

670:名前は開発中のものです。
07/06/04 03:22:43 NmRJgq8K
遅くなりました、申し訳ありません。

画像  :URLリンク(abcdgame.hp.infoseek.co.jp)
カード :DD_060 備蓄文鎮
作者  :patra
テキスト:「えー、高純度エネルギーの塊であるこれは、クリスタルの2倍の魔力を誇ります」
「素晴らしい!・・・してその材料は?」「はい、クリスタルが3つほどです」

【カード絵予約リスト】
なし

【カード絵募集中リスト】
DD_062 デンタルバッテリー
DD_063 上層林冠
DD_064 収斂進化
DD_065 上品なコンプソグナトゥス
DD_066 怒り狂うパキケファロサウルス
DD_067 忍び寄るオヴィラプトル
DD_068 咆哮するパラサウロロフス
DD_069 獣脚王ティラノサウルス・レックス
DD_070 剣竜ステゴサウルス
DD_071 角竜トリケラトプス

>>jxtaさん
乙です

個人的にはカード名と効果から連想してイラスト描くのが楽しいので
jxtaさんが苦痛じゃないならカード名あった方が良いです

671:名前は開発中のものです。
07/06/04 03:47:43 2wp2e+72
>>670
GJ!
テキストワロタ

672:名前は開発中のものです。
07/06/04 09:32:43 qs+0jW+g
>>670
ロマサガ2の台詞っぽいなw

673:名前は開発中のものです。
07/06/04 18:05:12 FuJxZ2hM
上層林冠に収斂進化かけたら上層林冠の効果が消えたw

674:名前は開発中のものです。
07/06/04 18:10:09 fsV9CC/O
おお、新カードは恐竜かwwwww
DD_067 忍び寄るオヴィラプトル を予約します。

【カード絵予約リスト】
DD_067 忍び寄るオヴィラプトル  >>674 (6/25)

【カード絵募集中リスト】
DD_062 デンタルバッテリー
DD_063 上層林冠
DD_064 収斂進化
DD_065 上品なコンプソグナトゥス
DD_066 怒り狂うパキケファロサウルス
DD_068 咆哮するパラサウロロフス
DD_069 獣脚王ティラノサウルス・レックス
DD_070 剣竜ステゴサウルス
DD_071 角竜トリケラトプス

俺としてはやっぱりカード名も自分で決めてみたいな。
なんというか自分が名づけたカードで戦ってみたいし、
他の人が使ってるのも見てみたい。

675:名前は開発中のものです。
07/06/04 21:44:05 rkQ3lQ4p
予約無しですみません。

画像  :URLリンク(abcdgame.hp.infoseek.co.jp)
カード :DD_071 角竜トリケラトプス
作者  :lana
テキスト:大地を揺るがす古の竜・・・。

そのまんま描くとイマイチ面白みに欠けるので、地を這うタイプの竜をイメージして描きました。
もはやトリケラトプスじゃないですけど。


676:名前は開発中のものです。
07/06/04 21:44:23 PRtpIe1Y
巫女の祝福のキャントリップなくなったのは痛いな
大体のデッキから抜くことになりそうだ

677:名前は開発中のものです。
07/06/04 21:54:36 ORhD0Ei0
jxtaさん、いつもお疲れ様です。

>>675さんお疲れ様です。
すごくカッコイイと思いますよ。


DD_069 獣脚王ティラノサウルス・レックスを
期限6/25で予約させていただきます。

【カード絵予約リスト】
DD_067 忍び寄るオヴィラプトル   >>674 (6/25)
DD_069 獣脚王ティラノサウルス・レックス  >>677 (6/25)

【カード絵募集中リスト】
DD_062 デンタルバッテリー
DD_063 上層林冠
DD_064 収斂進化
DD_065 上品なコンプソグナトゥス
DD_066 怒り狂うパキケファロサウルス
DD_068 咆哮するパラサウロロフス
DD_070 剣竜ステゴサウルス

678:名前は開発中のものです。
07/06/04 21:55:01 eds4ou6n
恐竜はやはりどれも頭2つ分くらい弱い感じですね。
MTGのエコーと違ってMPが足りていないと、
エコー持ち本人の始動も1ターン遅れてしまう事になるので。
また多色クリーチャーである事を踏まえても、
それぞれが単体でコモド級のカードパワーは持っていないと使いようがない気がします。

679:名前は開発中のものです。
07/06/04 22:38:57 cDik/mrp
収斂進化をかけられたランドスペルが、その後もともとの効果を失っているみたいです。

収斂かけた竹林の加速器にクリーチャー乗っけても先手つかない・・・orz

680:名前は開発中のものです。
07/06/04 22:51:31 KPpBFllZ
上層林冠の効果が発生しないYO

681:名前は開発中のものです。
07/06/05 00:00:44 A27h/uy+
現在スキンの製作中ではあるのですが、かなり時間がかかりそうなので
現時点のものをうpさせていただきます。(データサイズ1.83MByte)
もしよろしければお使いください

URLリンク(gamdev.org)


※注意
比較的グロであり、
装飾が多めでゴテゴテした印象を受けると思われます。
ゲームに慣れていないと遊びにくさを感じるかもしれないです。

682:名前は開発中のものです。
07/06/05 00:20:16 A27h/uy+
あと、スキン製作用に使用している配置枠をうpしておきます。

自・相手ライブラリと墓場の枚数表示エリアに矩形を、
自ドローストック使用時のエフェクト到達点に十字マークを書き入れてあります。
もしスキンを製作される際の補助になれば幸いです。

URLリンク(gamdev.org)

683:名前は開発中のものです。
07/06/05 00:30:29 ZFM041hi
ダジャレだが捨て児ザウルスがステルス持ちって事でジョジョ4部を思い出した。

684:名前は開発中のものです。
07/06/05 17:49:20 DO768+xE
アクトン・ベイビーですなw

685:名前は開発中のものです。
07/06/06 07:17:22 L/6MTa93
>>678
そのうちサポートカードが出るんじゃね

686:名前は開発中のものです。
07/06/06 11:40:10 AaaLIWtr
>●[上層林冠]
>クリーチャーが召喚された場合、そのクリーチャーは飛行を得る。

文頭に「あなたの」が抜けています
>>680もこのコトを言ってるんじゃー無いかな?
俺的に緊急告知レベルなので今からjbbsにも書いてきます

687:名前は開発中のものです。
07/06/06 17:04:17 BTlFqReR
>>669で既出

688:名前は開発中のものです。
07/06/06 20:04:59 Rao6cZvh
>>681
スキン乙!相変わらずグロリティ高いな

689:jxta ◆YLtNyRyYyQ
07/06/07 02:05:36 C5QfcZ/z
>>670の文鎮 , >>675のトリケラは正式採用だ

上層林冠は相手に効果でないバグ
収斂進化はトリガイベントを途中で止めてしまうバグ
あと、初心者講習βの無謀な〜が30fになったのに対応
対消滅スキルをノンアクティブにしたのの告知漏れ
葉巻の30化忘れ
この辺やっつけて、1.92としてupしといた。

恐竜系が弱すぎるの既知
まぁ、次回以降に少しずつ修正ってことで
どうしたらいいかは、こことかバランススレに意見出してくれると助かる。

上層林冠とか収斂進化も修正汁!ってようなら書いとけ

690:名前は開発中のものです。
07/06/07 02:41:35 3OnlAvTK
jxtaさんお疲れ様です。

個人的には恐竜はエコー持ちということから、あまり数を入れたくないというのがあるので
王様系等の専用補助カードを作るよりは一つ一つを強化した方がいいと思います。

エコー付きのまま強化するなら、一つ一つステータスを変えるというのも面白いと思いますねー。
例えばティラノを6MP4/2にするとかステゴを5MP2/4にするとか・・・
ちょっとぐらいわけのわからないサイズの奴が居てもいいんじゃないかとw

あと、1(闇)のあの子ももう少し強くしてやってもいいんじゃないでしょか。腐肉鳥と比べるとちょっと悲しくなります。

691:名前は開発中のものです。
07/06/07 03:08:54 pNlsp/mS
更新お疲れ様です。

クリーチャー、ソーサリーのなかで唯一50fの猫化病Gは仕様かな?まぁ、30fにした所であまり意味はなさそうですが。

あと、クリックゲーになりそうなのはリセット系のファストキャストですが、
50f以上か以下かでだいぶ使い勝手が違うから、調整難しそうですね。


692:名前は開発中のものです。
07/06/07 08:37:18 71+V+cNA
jxtaさん更新お疲れ様です。
上層林冠を予約させていただきます。

【カード絵予約リスト】
DD_067 忍び寄るオヴィラプトル   >>674 (6/25)
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DD_062 デンタルバッテリー
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DD_068 咆哮するパラサウロロフス
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693:名前は開発中のものです。
07/06/07 14:17:58 wznyFSFi
乱気流突撃を重ねがけするとエラー落ちする予感

694:名前は開発中のものです。
07/06/09 18:50:50 QLLiF2XF
上品なコンポソグナトゥス(打ちにくいし言いにくい・・・!)を予約させてもらいます。
期限は一週間中

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695:名前は開発中のものです。
07/06/09 21:39:18 9J6iyNZr
jxtaさんへ
>>693さんによる報告にもありますが、
どうもハナアルキでもエフェクトが重なると落ちるっぽいです。

フタオ召喚で「攻撃後ブロック可」エフェクトを付与後、
再びフタオを召喚する時(残り詠唱フレームが0fになった時)落ちました。

また、トビツキによるエフェクト重ねがけでも同様に落ちました。
ただし、ムカシによる先手能力の重ねがけは落ちませんでした。


これらはログ取ろうにも落ちるので取れなかったです。

696:名前は開発中のものです。
07/06/09 22:22:06 KacIKt8p
50fが30fになったけどファストキャストの50fはそのままでいくの?

697:jxta ◆YLtNyRyYyQ
07/06/10 01:13:43 gLq3x3+L
>>693 , >>695
エフェクトの加算処理の修正時にバグ混入してました。
修正したので、1.93としてUPしたいと思います。

>>696
一律30f化しとく

デッキエディタの糞メモリ問題も解決済み
恐竜の上方修正をしたらUPする

698:jxta ◆YLtNyRyYyQ
07/06/10 01:19:00 gLq3x3+L
場に出たときにMP失う効果だけど、追加コスト(○MP) ってまとめちゃっていいかな?
恐竜とかテキスト長くてウザイので

699:名前は開発中のものです。
07/06/10 01:25:52 C7tu+WHI
おお
超乙

追加コストだと不明瞭だから俺は反対かな
まだ「場に出たとき追加コストXMP」とかの方が良い希ガス

700:名前は開発中のものです。
07/06/10 01:55:36 yMsfkJsM
効果テキストを読む分には長くても正確に書かれているほうが
良いと思います。
特にウザイとは感じないですよ。

701:名前は開発中のものです。
07/06/10 02:56:05 KR6/oUjQ
俺はある程度綺麗にまとめる方に賛成かな…。
とりあえず>>699の「場に出たとき追加コストXMP」を推しとく。

新規参入者にしてみればきっちり正確に長々と記述されるよりも、
少々不明瞭であってもすっきりして読みやすい方が理解しやすい希ガス。
ステルスやアクティブインみたいに一行で済む内容じゃないし。
勿論、飛行や伝説みたいにヘルプに正確な効果を記載する必要はあるとは思うけど。

702:jxta ◆YLtNyRyYyQ
07/06/10 03:08:57 gLq3x3+L
>追加コスト
とりあえず、今回は放置
次回検討します。

ということで、1.93をupしました。

>デッキエディタ2
メモリ削減しました。
まだ、メモリリークあるようですが、実害がある範囲ではないと思います。
さっき気がついたのですが、起動時にエラー出る人は
gdiplus.dll が入ってないのではないでしょうか?
システムにデフォルトで入っていない場合は適当にgooooogleって
拾ってきて、ABCDのフォルダかシステムんところに突っ込んでください。

703:名前は開発中のものです。
07/06/10 03:12:56 yMsfkJsM
>>702
大量修正&更新お疲れ様です!



704:名前は開発中のものです。
07/06/10 03:36:16 UXDCTE+Z
バージョンUPお疲れ!っていうかティラノが本当にわけわからんサイズになってるしw

705:名前は開発中のものです。
07/06/10 04:01:39 yMsfkJsM
2/1ブロッカーに相打ち上等なティラノに悶え
南極すら止めるステゴの強化に燃えた

706:名前は開発中のものです。
07/06/10 09:12:10 qFZisMO4
お疲れさまでございます!

707:名前は開発中のものです。
07/06/10 11:56:27 XRUCwKW4
更新乙です
なんか風闇でHPを得ちゃうパラサウロロフスってありなんすか

708:名前は開発中のものです。
07/06/10 14:48:20 JDuddjP9
今回の修正は熱いな。
就職決まらないが久しぶりにデッキを組むか。

709:名前は開発中のものです。
07/06/10 15:36:20 TOEEhIIx
ステゴの能力が、
「ブロック中(+X / +X)の修正を得る。Xは攻撃クリーチャーの攻撃力と等しい。」
と書いてあるけど、実際には
「ブロック中(+X / +Y)の修正を得る。XとYは攻撃クリーチャーの攻撃力とHPに等しい。」
になっている予感
無謀な格闘家止めようとしたら相打ちになった

710:名前は開発中のものです。
07/06/10 16:03:14 B/rGpQem
>>709
俺もなった。
カウンターバイパーも同様です。
バグ・・・じゃなくてミスだよね。

711:名前は開発中のものです。
07/06/10 22:24:37 BFBHhica
キーワード能力がついてる奴はカードの解説のとこで説明しとけばいいんじゃね

712:名前は開発中のものです。
07/06/11 01:51:28 NEaOnDLx
「ゲームから取り除く。」と「完全破壊する。」は 両方とも「完全破壊する。」で良いんじゃないかしら?

713:名前は開発中のものです。
07/06/11 02:11:20 3AejkhUR
>>712
つ「墓地再利用系カード」

714:名前は開発中のものです。
07/06/11 02:27:13 SV+eiPyX
破壊は復活できるけど
完全破壊はできないんだぜ
でゲームから取り除くはもう成す術無し

715:名前は開発中のものです。
07/06/11 07:51:49 MF2Q2bzd
キーワード能力は解説欄で説明するのを推します。
まだ有効活用されてませんしアソコ

716:名前は開発中のものです。
07/06/11 09:56:49 1uJdmM6A
>>712
破壊と完全破壊はクローニングとか掘り返しで場に戻れるけど
ゲームから取り除かれるは場に戻ることができないんだぜ

717:名前は開発中のものです。
07/06/11 23:19:35 gpw3/Hqg
あ 「完全破壊」を勘違いしてました

無印の「破壊」 [滅亡]と[キャトル・ミューティレーション]は復活持ちは復活が消えるだけ
「完全破壊」は復活が付いてても墓地逝き
だったんですね

718:名前は開発中のものです。
07/06/14 17:36:36 5HUOZW77
久しぶりに予約します。
DD_070 剣竜ステゴサウルスを6月末まで。


【カード絵予約リスト】
DD_070 剣竜ステゴサウルス >>718 (6/30)
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719:名前は開発中のものです。
07/06/16 00:00:13 bd/VuBpv
画像  :URLリンク(abcdgame.hp.infoseek.co.jp)
カード :DD_069 獣脚王ティラノサウルス・レックス
作者  :K_Nine
テキスト:暴力は嫌いだ!

(作業途中絵)
URLリンク(gamdev.org)
ほぼ最終画です。

720:名前は開発中のものです。
07/06/16 00:34:16 WBLBBASl
なんという正統派
KAKKEEEEEEEE

721:名前は開発中のものです。
07/06/16 12:11:45 bd/VuBpv
うっかりしてました。申し訳ないです…リストの更新しておきます。

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722:名前は開発中のものです。
07/06/16 12:24:54 SRnSP2gO
パラサを予約させて頂きまっす。
資料無しでも頑張る。

【カード絵予約リスト】
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723:名前は開発中のものです。
07/06/16 12:58:13 bd/VuBpv
>>722
差し出がましかったらごめんなさい
ググってみましたが資料はそこそこあるかもしれません

Wikipedia項目リンク
URLリンク(www.dinosaur.pref.fukui.jp)
URLリンク(www.dino-tail.com)
URLリンク(www1.odn.ne.jp)
URLリンク(www.geocities.jp)

724:名前は開発中のものです。
07/06/16 13:04:36 WBLBBASl
いっそ想像力を羽ばたかせるのも超アリだと思うぜ

725:名前は開発中のものです。
07/06/16 13:46:22 SRnSP2gO
>>723
わざわざすいません。残念ながら今は携帯環境しかないのです。

私は何も見ずに描くのをダメポリシーとしていますので、ここは一つ私のダメ想像力に任せて頂ければ。

726:名前は開発中のものです。
07/06/16 19:20:49 5SnyAa/3
パラサウロロフスのパラサでパラサイトとかな。想像力と勘違いが肥大してできた物も超アリだと思う

727:名前は開発中のものです。
07/06/17 05:56:36 c9RwMywK
デンタルバッテリーとかもググるまで電池かと思ってた。
なんか歯なのね。歯の集まり?みたいな。

さぞ描き難いだろうなぁと思ってたけど、ぶっとんでるのもアリだよね☆

728:名前は開発中のものです。
07/06/17 06:14:53 b4r7VthV
何このおもしろそうな企画w
吉里吉里を少しかじったくらいだけで単独でのゲーム制作はまだ初心者だけど…
サウンド系はそれなりに経験あるほうなので
BGMでも何でもいいんだけどまだ募集してるならぜひ参加したいです
まだ過去スレとか読んでないんで場違いだったら申し訳ないんだけど
一応得意分野は効果音とか音響です

729:名前は開発中のものです。
07/06/17 11:16:51 QFHOddEM
>>728
公式見てみるとサウンドも募集してるみたいだけど
サウンドはもうできちゃってるから締め切ってるのかな?

730:名前は開発中のものです。
07/06/17 14:36:52 yoTapfNj
サウンド選択って今できる?

731:名前は開発中のものです。
07/06/17 14:59:08 7tz6BDVD
サウンド選択は、スキンセレクターで選択できるはず
効果音は知らんが…

>>728BGM作るのはいいんじゃない?
提供の形はスキンと同じようになると思うけど

732:jxta ◆YLtNyRyYyQ
07/06/17 15:34:25 OJOlbTI1
いまさらだけど、>>709のバグは既知のバグとして、しばらくお楽しみください。

>>719
サンキュー正式採用で使わせてもらいます。
>>728
一応募集してます。
現状で入ってるものはフリー素材から拾ってきた間に合わせっぽいのばっかりなので
ナイスなのができたら、採用したいと思います。

733:名前は開発中のものです。
07/06/17 17:01:25 +FZ9BLmv
>>732
一応作ってる曲はこんな感じ↓
URLリンク(www.yonosuke.net)対戦かな
URLリンク(www.yonosuke.net)敗北かな
一方は2chでも数ヶ月前に公開してフリーで使っていいしアレンジしてもいいよってことにしてる
ただBGMに関しては真面目に作ると制作ペースは遅い…
上にあげた奴だとだいたい1週間かからずできるんだけど真面目にMIDIで作るとなると…
ということで効果音のみの参加にしたいんだがうpローダでwavファイルあげられるとこで
おすすめのところがあったらぜひ教えてほしいです

734:名前は開発中のものです。
07/06/17 17:04:26 7tz6BDVD
ゲムデヴあぷろだでいいと思います
URLリンク(gamdev.org)

735:名前は開発中のものです。
07/06/17 17:17:38 D8TruX7q
植松の劣化コピーにしか聞こえない

736:名前は開発中のものです。
07/06/17 17:36:24 +FZ9BLmv
>>734d
wavははじかれるんでZIPでまとめた
公式サイトにあった効果音リストおれのイメージで詰め合わせ
URLリンク(gamdev.org)
>>735
お前の言うとおりでBGMは実力がなくて役に立てそうもない
効果音はどんな感じだろうか?だめだったらすまん

737:名前は開発中のものです。
07/06/17 17:59:43 Ll8l4Oyb
あれ、デフォの対戦中BGMってまだ募集してたんだ?

738:名前は開発中のものです。
07/06/17 18:23:28 7tz6BDVD
>>736
BGM製作の実力がないというより、
このゲーム(のテンポと雰囲気)に合う合わないの問題だけだと思う。
クオリティそのものは結構高いように感じる。
サーバ接続音関係は、現存のよりもらしい感じだと思う。

ゲームの方をどれくらいプレイされたのかわからないですが、
長くプレイしていけばテンポのイメージは掴めると思います。

「ある意味外野の」レスに対して、反応する必要はそれほどないです。
今までそれで荒れ、提供者が離れていく結果となった事もあります。

ここでのデータ提供はjxtaさんが監督なので、
その裁定を待つというスタイルです。

そういえばCPU画像も決まってたんだっけ?
過去ログ読んだけど2ch系キャラに否定・肯定あったりで
その後の展開がわかなくなってる気がする。

739:名前は開発中のものです。
07/06/17 18:56:55 qntcn8/Q
対戦BGMは誰かが作ってくれたやつじゃなかったっけか

740:名前は開発中のものです。
07/06/17 19:15:15 +FZ9BLmv
>>738
フォローありがと
たしかにゲームを少しやりこまなきゃ世界観がわからないというのはあるな
今までのスレの流れをだいたい読み終わったのでゲームをまた数回プレイしてみた
改めて誰かが作ったという対戦BGMかっこいいしゲームにばっちりあっていると感じた
他がフリーの音源?らしいけど演出上全く問題なく機能しているように思えたし…

BGMに関してはスレ住人も感じているとおり役に立てそうにないしおれもそう思ってる
効果音で監督からOKが出たら音響で頑張っていきたいと思う

741:名前は開発中のものです。
07/06/17 20:30:07 K6GAMjLA
画像  :URLリンク(abcdgame.hp.infoseek.co.jp)
カード :DD_065 上品なコンプソグナトゥス
作者  :prg
テキスト:上品な恐竜だったのだが、なぜか猫喰いにとても近い遺伝子を持っていたことが分かり話題になっている。

猫喰い云々については資料のほうの恐竜→猫のところから・・・

742:名前は開発中のものです。
07/06/17 20:31:14 K6GAMjLA
おっと ミス・・・
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743:名前は開発中のものです。
07/06/17 20:46:34 7tz6BDVD
>>741
恐らく256色になってない
データサイズが違います。

744:名前は開発中のものです。
07/06/17 21:09:51 K6GAMjLA
URLリンク(abcdgame.hp.infoseek.co.jp)
おぉっと減食忘れてた・・・。修正版です。減食できてるはず・・・

745:名前は開発中のものです。
07/06/17 21:21:17 7tz6BDVD
>>744
修正できてないです。
データサイズは15Kbになるはずなので…

746:名前は開発中のものです。
07/06/17 21:47:37 K6GAMjLA
URLリンク(abcdgame.hp.infoseek.co.jp)
今度こそ修正できました・・・。どうやらペイントソフトの減色が上手く機能してなかったようで・・・。

747:名前は開発中のものです。
07/06/17 23:44:52 qntcn8/Q
これは紳士的
GJ!

748:名前は開発中のものです。
07/06/18 00:39:58 hQWuXmI8
チョイワルで上品な爬虫類ですね

749:名前は開発中のものです。
07/06/18 01:52:14 V/+uHrxZ
怒り狂うパキケファロサウルスを予約させてください。
期限は6月末で。
 
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DD_064 収斂進化

750:名前は開発中のものです。
07/06/18 08:18:14 kXoBu1hO
( ゚∀゚)o彡゜URLリンク(abcdgame.hp.infoseek.co.jp)

どうやら なぞのせいぶつは ABCDを おうえんしているようだ。

※内容は謎の生物の妄想です。実際の設定等とは関係ないらしいです。
※数日中に削除しますので少しの間お目汚し失礼いたします。

751:名前は開発中のものです。
07/06/18 10:44:05 tx70+IFU
>>750
カ…カバーイラスト!?

752:名前は開発中のものです。
07/06/18 10:54:57 WwnOFnwx
す!すばらしすぎる!!
消すなんて勿体無さ過ぎます!!

753:名前は開発中のものです。
07/06/18 16:44:59 Mw80fWkE
おっぱいがじつにけしからんですね

754:名前は開発中のものです。
07/06/18 19:04:43 jljHwVve
これは伝説のロケットおっぱい!

755:749
07/06/18 20:09:19 V/+uHrxZ
画像 :URLリンク(abcdgame.hp.infoseek.co.jp)
カード:DD_066 怒り狂うパキケファロサウルス
作者 :雉猫
テキスト:恐るべきは突進力と、その頭骨の硬さ
 
もうすこし怒り狂わせたかった。 今回はこれで御勘弁を。

756:名前は開発中のものです。
07/06/18 20:27:42 x+0FWjhm
確かにあんま怒ってないなw
だがGJ!

恐竜シリーズもクォリティ高いなあ

757:名前は開発中のものです。
07/06/18 20:41:48 tx70+IFU
>>755
これはうまいGJ
>>756
「確かにあんま怒ってないなw」
そっちの方が自然でいいと思わないか?

758:名前は開発中のものです。
07/06/18 23:14:48 w76MgNZv
えーっと仕様ならそれでいいんですが
対戦中に茶羽コックローチの攻撃宣言を受けたのですが
非飛行クリチャーでカウンターアタックしようにもカウンターアタックを
選べなくなってしまいました。


759:名前は開発中のものです。
07/06/19 00:13:26 EywkVIdY
デンタルバッテリーを予約させてください。
期限は6月末で。
 
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DD_070 剣竜ステゴサウルス >>718 (6/30)
DD_067 忍び寄るオヴィラプトル   >>674 (6/25)
DD_063 上層林冠 >>692 (6/25)
DD_068 咆哮するパラサウロロフス >>722(6/30)
DD_062 デンタルバッテリー (6/30)

【カード絵募集中リスト】
DD_064 収斂進化

760:名前は開発中のものです。
07/06/19 15:48:13 wJ1c+dIO
DD_064 収斂進化を今月末まで予約させてください。
 
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DD_067 忍び寄るオヴィラプトル   >>674 (6/25)
DD_063 上層林冠 >>692 (6/25)
DD_068 咆哮するパラサウロロフス >>722(6/30)
DD_062 デンタルバッテリー >>759(6/30)
DD_064 収斂進化

761:名前は開発中のものです。
07/06/20 01:18:07 uZ2vx2eC
画像 :URLリンク(abcdgame.hp.infoseek.co.jp)
カード:DD_062 デンタルバッテリー
作者 :雉猫
テキスト:恐竜は歯が命



762:名前は開発中のものです。
07/06/20 13:23:57 7K6u3WOb
画像 :URLリンク(abcdgame.hp.infoseek.co.jp)
カード:DD_070 剣竜ステゴサウルス
作者 :Neves
テキスト:「先住民と移民は力を貸し合い、文明を切り開いたのである。」なんて偉そうに言うが、結局の所それは寄生関係なのである。どちらがどちらかというと―。


少し切り口を変えようかと思ってこんな形にしてしまったけど、恐竜シリーズの邪魔になっちゃっただろうか…

763:名前は開発中のものです。
07/06/20 13:45:19 Ph+01CMN
>>761
GJ!恐竜サイクルに合わせて恐竜の歯か、なるほど。
>>762
乙!俺はこういうのもありだと思うけど、かこいいよ。

予約リスト更新しておきますね。

【カード絵予約リスト】
DD_067 忍び寄るオヴィラプトル   >>674 (6/25)
DD_063 上層林冠 >>692 (6/25)
DD_068 咆哮するパラサウロロフス >>722(6/30)
DD_064 収斂進化 >>760 (6/30)


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