……格ゲー…作りませ ..
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253:名前は開発中のものです。 08/02/22 22:32:52 17dvsBxn あ…でも、640×480解像度はどうにもならんです(;´∀`)。 ここばかりはツールの仕様上、変更不可なんで。 254:sage 08/02/22 22:57:29 MtUgriDt 名前欄にsageて書いてしまいました、すみません。 >>253 320x240相当の解像度に描く感覚でグラフィックツールで 描いておいて、完成したら拡大でx2すればいいのではないですか? ギルティギアXXみたいな高解像キャラクターを動かしたい、だと アウトですが、ストIIIみたいに若干ドット大きくても打ち方で ごまかせる、ドット大きいの気にならない、ならそれでいいと 思います。 ツクールは使ったことないので、グラフィック作るのに付属の ツールでないといけないのか外部ツールの画像を読み込めるのか わからないですが。 255:名前は開発中のものです。 08/02/22 23:20:14 8C5fdht3 顔文字の人はドッターではなくプログラマーでもないのか… 格ツクでゲームを作った事はあるの? 256:名前は開発中のものです。 08/02/22 23:25:37 17dvsBxn >>254 格ツクにはグラフィックツールは付属してないんで、基本的に画像は全て外部からの読み込みになります( ´∀`)。 倍角表示…いわゆるローレゾというヤツですな。 絵描きさんがそれで良いってんなら、別に構わないんじゃないかと。
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