……格ゲー…作りません?(´・ω・)
at GAMEDEV
251:名前は開発中のものです。
08/02/22 22:15:55 17dvsBxn
>>249
うん、2nd。
256色ハイカラーで0・8・16・24…と8の倍数の16階調しか使えません。
例えばR255・G255・B255の画像はR248・G248・B248に自動変換されます( ´∀`)。
取り込む際に指定しなければ、画像の左上ピクセルが自動的に透過色になりますが
基本的にR0・G0・B0は透明扱いですんで黒い画像描く時は要注意っす。
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5327日前に更新/233 KB
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