……格ゲー…作りません?(´・ω・)
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250:sage 08/02/22 22:01:49 MtUgriDt 640x480解像度でたて200ピクセルのキャラ!? ・・・やめておいたほうがいいと思いますよ。 10枚でいいからその解像度で描けばしんどさわかります。 (描きかたにもよるけれど) 1日数枚仕上がるくらいの解像度で一気に作ってしまった ほうがいいですよ。その解像度だと1枚に時間かかりすぎで 萎えると思います。 251:名前は開発中のものです。 08/02/22 22:15:55 17dvsBxn >>249 うん、2nd。 256色ハイカラーで0・8・16・24…と8の倍数の16階調しか使えません。 例えばR255・G255・B255の画像はR248・G248・B248に自動変換されます( ´∀`)。 取り込む際に指定しなければ、画像の左上ピクセルが自動的に透過色になりますが 基本的にR0・G0・B0は透明扱いですんで黒い画像描く時は要注意っす。 252:名前は開発中のものです。 08/02/22 22:23:50 17dvsBxn >>250 絵描きさんの技量によるね( ´∀`)。あくまで>>248の数値は目安として揚げただけだから。 三頭身ぐらいのディフォルメタイプのキャラで作る場合だと、また話も変わってくる。
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