【3Dエンジン】Irrlic ..
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538:名前は開発中のものです。
08/07/04 01:04:11 58m11+HL
533です。わかりました。
それと
getSceneNodeFromRayBB ( core::line3d< f32 > ray,
s32 idBitMask = 0,
bool bNoDebugObjects = false
)
idBitMaskはいったい何のことですか?お願いします


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