2chでのゲーム製作に役立つ事を語り合うスレ at GAMEDEV
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71:名前は開発中のものです。
06/09/02 22:00:45 5vxVZyKj
補足:

素材面やシナリオの分量で勝負しようとしても、資本力のある商業作品に勝てるはずもなく、
かえってショボさだけが目立つことになる。
企画の肥大化は、製作遂行の上でも、品質面でも不利にしか働かない。

>>69
ワロタ。



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5331日前に更新/110 KB
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