ゲームを作るやる気を維持するためには 3バルカン at GAMEDEV
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200:名前は開発中のものです。
06/09/10 14:19:00 Ui/1JQiC
誰かに見せるのはモチベーションうpにつながるな

201:名前は開発中のものです。
06/09/10 15:25:28 OzgUa783
>>200
 誰か、が重要だな。
 いきなりネットにフリー版で体験版としてup
   ↓
 無料ゲーム総合サイト かどっかで勝手に拾われ、勝手にボロクソなコメントを付けられる
   ↓
 やる気さらにDown

  orz

202:名前は開発中のものです。
06/09/11 02:35:41 PTNACrQc
>>201
ゲーム作るのが好きならボロクソ言われても
凹むが何日か後にバネになってくれるさ

203:名前は開発中のものです。
06/09/14 14:28:45 YoMewFrh
ひとつに「やる気」というか自己啓発自体が既に
書店で一つのコーナーを作るほどの独立したテーマ

ゲーム作りに限定したとしても、やる気を出すは人生全てに通じるテーマですな。
簡単に持続できれば人生苦労しない。

と言っても具体的性が無い駄文なので、おまけに
自分はシナリオ書きですが、自分なりのやる気持続法は

1.まったく関係ない考察を書き始める(今書いてるような奴)
2.小説を読む、シナリオに関しては、漫画雑誌では駄目ですね。
3.散歩をする、此れはかなり効果的ですね。
4.環境を変える、遊び道具が何もないと効果的
5.ゲームする(諸刃の剣)
6.完成を夢想する。近い目標が良いでしょう。

やる気と関係ありませんが、思いついた事はすぐ書き止めるのが作業を進ませるコツでしょうか。
もうPC立ち上げるのも、もどかしい位の勢いと必死さで。

自分が実践しているのはこの程度の事です。
参考になれば幸いです。
それでは又つまらないタグ打ち作業に戻ります、乱文失礼、さようなら。


204:名前は開発中のものです。
06/09/14 15:55:57 wkYZ+bXs
作業の中に喜びを見つけるのが大事。
ちょっとした進展でもバカみたいに喜べばいい。
作業を(無理矢理)楽しく感じるコト。

205:名前は開発中のものです。
06/09/14 17:48:33 dpu0aYyp
むしろやる気がありまくりで、基本情報の勉強が手に付かないのが困る

206:名前は開発中のものです。
06/09/14 23:44:26 p/39fF7s
Wiiのゲームを作ると妄想する

207:名前は開発中のものです。
06/09/15 08:59:53 0PWdCBTz
WiiもXNA Game Studio Expressみたいな環境をフリーで提供してくれりゃ
個人クリエーターはうんこ漏らしながら作るのにな

208:名前は開発中のものです。
06/09/16 04:52:23 0yBawA0+
XNAは興味ないけどWiiは作ってみたいねえ
とはいえアレはリモコンからのデータ処理で死ねそう

209:名前は開発中のものです。
06/09/16 10:24:06 /QVZCIQC
Wiiの開発キットは20万らしい。
GCと同じ感じで作れるって聞いたけど、リモコン関連はどうなるんだろうね。

210:名前は開発中のものです。
06/09/16 15:57:51 SEiYe8t9
フラッシュで作ればOperaでプレイしてもらえるんじゃね?
バーチャルコンソールの仕様が
公開されるかどうかはまだ先の話じゃね?

211:名前は開発中のものです。
06/09/16 23:23:55 /QVZCIQC
URLリンク(www.nintendo.co.jp)
>ゆくゆくは、Wii専用ソフトの
>ダウンロード販売ということも考えているのですが、
>ぼくは、このチャンネルを通して、
>新しいゲーム作りの道が開けるんじゃないかと感じているんです。
>というのは、ぼくが以前岩田さんから聞いて気になっていたことで、
>「価格のバラエティー」というキーワードがあるんです。


ライセンス料次第だねえ・・・。

212:名前は開発中のものです。
06/09/16 23:26:04 /QVZCIQC
>>211
>アマチュアのゲーム作家が何かを作って
>それを試しに売り出すという場も作れるかもしれません。
こっちだったorz

213:名前は開発中のものです。
06/09/16 23:30:45 NIbPc8fB
どうやったら間違えるんだよ

214:名前は開発中のものです。
06/09/23 12:41:56 i+77Pe2s
さぁはじまるぜサタデナイッ!

215:名前は開発中のものです。
06/09/23 12:49:49 vLFfZIn0
はいはいファイアーボンバーファイアーボンバー







恋をするように〜声を重ねればKISS♪

216:名前は開発中のものです。
06/09/23 13:36:53 i+77Pe2s
あたしのーはーとーはーここにあるーよいつだーって♪


スピリチア吸収したから作ってくるノシ

217:名前は開発中のものです。
06/09/24 02:43:17 2J9D5IIU
ところで前スレ202や207が書いてたトドがガンガン消費される
物の考え方ってのはいつ教えてもらえるんだろうか

218:名前は開発中のものです。
06/09/24 19:07:45 IIFR1H6Z
最初に買ったPCがVIC-1001だったおっさんから今時のかわいそうな若造どもに昔流やる
気の出し方を教えてやりましょう。
・技術ではプロにかないません。素人はアイデアを出しましょう。
・ゲーム雑誌を買って素人の投稿ゲームをやりましょう。「努力すればこんなのあっという間
 に追い越せる!」って思いますよ。
・I/OやPIOやMSXマガジンに投稿しましょう。採用されれば掲載料がもらえますよ。賞金を
 出している雑誌に採用されれば賞金出ますよ。
・人が作ったゲームをやりましょう。「俺だったらこうするのに」と思う要素が必ずあるはず
 です。
・神保町とかに行って海外のゲーム雑誌を買いましょう。もちろん英語だから内容は分かり
 ませんが、画面写真からイメージを膨らませましょう。きっとあなたオリジナルのゲーム
 が作れますよ。

次に、若造がかわいそうだと思う理由を書いてやりましょう。
・80年代くらいにゲームの定石はすっかりできあがってしまった。アイデアで勝負する時代
 はとっくの昔に終わっている。IQや塊魂なんていうアイデアでウケるゲームはまれ。
・ゲームは芋粥になった!昔だったらゲームは喉から手が出るほどやりたかった。ファミコン
 が出るよりも前、テレビでものすごくドットの粗いゲームのCMを見てよだれを垂らした。
 今は6千円も出して買ったゲームを1回だけやって2ちゃんに「これクソゲーだから買うな
 よ」って書いて放置する時代。インベーダーが出始めた頃、ゲーセンは不良の溜まり場
 だった。ってか駄菓子屋でチロルチョコ買ってた時代に1回100円もするゲームなんて
 そうそうできなかった。今はPC持ってりゃただで何千個何万個のゲームができる。なんで
 わざわざ自分で作る必要があるのか。
 ↓芥川龍之介 芋粥
 URLリンク(www.aozora.gr.jp)
・今はアセンブリ言語なんて使わなくてもゲ製作ができる。なおかつ編集者の審査という
 フィルターを通さなくても自作ゲームをネットで手軽に発表できるようになった。結果、
 優れたゲームが大量に出回るようになった。「こんなんだったら俺でも作れる」とはとう
 てい思えない時代。ましてやPS2のゲームを見てこういうのを自分一人の手で作れるなん
 て誰も思わないだろう。

219:名前は開発中のものです。
06/09/24 19:10:27 IIFR1H6Z
∴今の若いプログラマーに待っているのは鬱死のみ。

220:名前は開発中のものです。
06/09/24 19:18:48 /88Ak/Af
まあ、ありがちな結論だね。
ローマ時代からも昔は良かったって言われているからな。
今の人間は糞ばかりなんだろうよ。
獲物も自分で取った事無い、馬鹿ばかりだよ。

そんな100人いたら99人出せるような結論は凡の共感を得られるだろうが
正直書く必要も無いと感じるが。
もう少し内証に内証を重ね、突き抜けた意見を出すべきだろう。

結論を言うと長文を書く必要がないくらい平凡

221:名前は開発中のものです。
06/09/24 19:21:49 /88Ak/Af
>・技術ではプロにかないません。素人はアイデアを出しましょう。

一発目から技術論でやる気の出し方じゃねーし。

>・I/OやPIOやMSXマガジンに投稿しましょう。採用されれば掲載料がもらえますよ。賞金を
 出している雑誌に採用されれば賞金出ますよ。

だから、それ作るやる気の出しかただってよ、金目当てなら働いた方が速いだろう。

222:名前は開発中のものです。
06/09/24 19:29:53 /88Ak/Af
 >そうそうできなかった。今はPC持ってりゃただで何千個何万個のゲームができる。なんで
 >わざわざ自分で作る必要があるのか

理屈で衝動が分かるなら、人間苦労はしない。


>今はアセンブリ言語なんて使わなくてもゲ製作ができる。なおかつ編集者の審査という
>フィルターを通さなくても自作ゲームをネットで手軽に発表できるようになった。結果、
>優れたゲームが大量に出回るようになった。

前半の主張と後半主張に矛盾が
前半簡単にゲームが作れて良作が出回った。

>「こんなんだったら俺でも作れる」とはとうてい思えない時代。

で実際は簡単に作れて良作が出回っているんだろう?
矛盾してないか?


223:名前は開発中のものです。
06/09/24 19:37:51 EQ018XzJ
端的にまとめるとID:IIFR1H6Zは意味不明ってことでFA?

224:名前は開発中のものです。
06/09/24 19:41:51 /88Ak/Af
>>223
結論を言うとストレスで脳をやられた鬱寸前のプログラマー

225:名前は開発中のものです。
06/09/24 20:05:11 rNbe8be/
ちょっとだけ同情してやる。
精神・身体の両面をガスガスにすり減らす仕事だからな。

226:名前は開発中のものです。
06/09/24 20:08:40 HptNfmok
意味不明じゃないが、問題は、そんなことわかってたってやる気が出ないから困ってるってことだ。
>>218の前半は、作ろうという意気込みで作り始めるにはいいだろうけど。
そうやって熱い気持ちで取りかかっても、完成させるまでの道は遠く、その途中で
やる気をふるいおこして地道に校正だの素材作りだのバグ取りだのしなくちゃいかんのがキツイ。

227:名前は開発中のものです。
06/09/24 20:10:20 lCGkYIjT
> 最初に買ったPCがVIC-1001だったおっさんから今時のかわいそうな若造どもに昔流やる
> 気の出し方を教えてやりましょう。

俺も素敵にオッサンだが、今作る分には若造とまったく同じ環境だ。
「昔は良かった」と言うのはいいが、
「今はだめ」と思っている貴様に贈る言葉は…

 が ん ば っ て や る 気 だ し て く だ さ い。 超 々 応 援 し て ま す〜♥

228:名前は開発中のものです。
06/09/24 20:18:46 AsmysrHQ
>>218
ちょっとやる気出たよ。
少なくとも>>219-225みたいなネガティブな連中を見ているよりは。

229:名前は開発中のものです。
06/09/24 20:22:12 ROOwmkox
昔のベーマガみたいな雑誌出ないかな

230:名前は開発中のものです。
06/09/24 23:11:18 /88Ak/Af
やる気やる気、あざなえる縄の如し

231:名前は開発中のものです。
06/09/24 23:13:33 /88Ak/Af
>>228
つか、
>「努力すればこんなのあっという間に追い越せる!」
>人が作ったゲームをやりましょう。「俺だったらこうするのに」

つーのはポジティブな思考なのか?>>228的には。

232:名前は開発中のものです。
06/09/25 07:38:53 Q6fMxBFz
ID:/88Ak/Afは、なんでそんなにファビョってるんだろう。

233:名前は開発中のものです。
06/09/25 20:04:50 e1ErXruh
>>232
脳味噌からやる気の脳汁が出てくるから。

234:名前は開発中のものです。
06/09/25 20:15:36 xix/x6MW
燃えるようなやる気はいらないから、コンスタントに毎日継続して作業ができる習慣が欲しいぜ。

235:名前は開発中のものです。
06/09/25 21:07:35 J+hVoE+I
やっぱ友人に宣言とかするとだいぶ違うな。
途中の経過見せたりするとアドバイスもらえるし

236:名前は開発中のものです。
06/09/25 23:26:42 AJZSM+9I
友達がPGにコンプレックス持ってるのか、
ゲーム作ってる話しても聞いて聞かぬフリします。
「ゲーム製作」はリアルNGワードになりましたorz

237:名前は開発中のものです。
06/09/25 23:36:01 bZKv33xH
実は一方的にゲ製話をふってくるのがウザイだけ
かもしれない。

相手の話を聞かずに自分の事だけ語りたがるのは
あんまり好かれないからな。

238:名前は開発中のものです。
06/09/25 23:53:59 AJZSM+9I
横で聞いてたかのように語る>>237に萌え萌えw

239:名前は開発中のものです。
06/10/08 14:15:37 dBJ60Jcm
内心凄いと思ってるが認めたくないので、気のないふりをする
っていうパターンはありそう。

240:名前は開発中のものです。
06/10/11 04:13:12 EyDLC/HC

俺いまゲーム製作しててさー
______  _______
         V
    _____
   /::::::::::::::::::::::::::\                  _
  /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\             /  ̄   ̄ \
  |:::::::::::::::::|_|_|_|_|           /、          ヽ はぁ?黙ってろデブw
  |;;;;;;;;;;ノ   \,, ,,/ ヽ          |・ |―-、       |
  |::( 6  ー─◎─◎ )          q -´ 二 ヽ      |
  |ノ  (∵∴ ( o o)∴)          ノ_ ー  |     |
/|   <  ∵   3 ∵>          \. ̄`  |      /
::::::\  ヽ        ノ\           O===== |
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\        /          |

241:名前は開発中のものです。
06/10/14 12:59:53 s73f20B/
やる気が維持できないことが問題なんじゃない!

いくつかの、やる気が出る方法をすぐ忘れてしまうことが問題なんだ!!!!

だからまたやる気が出ないと落ち込むんだ!馬鹿!!!!

242:名前は開発中のものです。
06/10/14 18:10:24 +DygSdWm
無駄なやる気があふれてるな。
やる気を出す方法

@オナ禁

243:名前は開発中のものです。
06/10/15 00:43:45 GAJH936K
Aゲーム製作禁止

244:名前は開発中のものです。
06/10/15 00:54:42 p5dTMuJu
ライバルさえいればやる気は維持される

245:名前は開発中のものです。
06/10/15 16:44:33 H6Sw6P/P
ここで強力なライバル登場↓

246:名前は開発中のものです。
06/10/15 19:29:02 fbESXLKV
俺に勝てるかな?(´・ω・`)

247:名前は開発中のものです。
06/10/15 19:56:08 /bXf/eKl
そんなん(´・ω・`)しらんがな


248:名前は開発中のものです。
06/10/15 20:57:39 CpSxn92i
ポケモンなら負けない(´・ω・`)

249:名前は開発中のものです。
06/10/16 19:38:33 pSgHEAh6
若いのうゲ製作者達。今はもう秋。紅葉をながめ、梨と栗を食い、冬には雪を見、湯豆腐に
熱燗。正月には初詣をし、おせちには伊達巻、黒豆、煮物。春には桜を見、夏は風鈴の音を
聞きながら縁側ですいかを食べ、ざるそばにビール。
さすれば10年後くらいにはやる気も出よう。

250:名前は開発中のものです。
06/10/16 19:59:07 RpuG70BR
;■■h-001kaisya-01■■
自分の立場を守る為に仕方が無いとは言え、仕事仲間が騙しあいとは世の中世知辛い。 [l]
日々の糧を得るため、時間を切り売る仲間ではないか。 [l]

;■■h-002eki-01■■
サービス残業を終え、最終の電車に乗り込み、硬い椅子に体を沈め眠り込む。 [l]
浅い眠りに目を覚まし、乗り過ごす事無く、無事に岐路につく。 [l]
今夜はとことん酔い忘我の果てを見てみたい。 [p]
[er]\
;■■h-003kiro-01■■
酒を買いたいがこんな時間に開いている店はコンビニぐらい、企業戦士の強い味方
■■h-004heya-01■■
発泡酒を買い込み、いそいそと自宅に帰り、安アパートに疲れた体を投げ込む。 [l]
とにかく全てを忘れたい、酔いたくて胃の中に安い酒をとにかく流し込んだ。[l]
腐った肝臓が悲鳴をアゲ休む事無くアルコールを分解する……[p]
[er]\
;■■SETV音■■
ぐるぐる回る景色のなか。
流しっぱなしのTVでは名も知らない芸人がおどけていた。 [l]
私はその滑稽さに自分を重ねて。
涙を流しながら笑い続けた。 [l]
脳味噌から思考が全て流れ落ちた時、机に突っ伏し意識を失うように眠りについた。[p]
[er]\
まどろみ夢とも現とも付かない中、飼い猫のニャーニャーと泣く声が聞こえる。[l]
麻痺した眼球がゆっくりと目を覚ます。[p]
[er]\
;■■e-001neko-01■■


2ちゃんにネタで書いた文章についタグを打てしまった。

251:名前は開発中のものです。
06/10/16 20:53:56 4b63tEcZ
白い雪が街を初める頃にも傍に居させて

252:名前は開発中のものです。
06/10/19 14:05:35 RP+V6r5i
誰かライバルになってください

今頑張ってVS立ち上げたよ
これが大変なんだ

253:名前は開発中のものです。
06/10/19 15:42:02 RP+V6r5i
立ち上げたままずっと2chを徘徊していた
アホか
死ねよ俺

今度こそ状況を把握するぞ

254:名前は開発中のものです。
06/10/19 21:46:55 +nMOQAoV
俺様がライバルになってやるお

255:名前は開発中のものです。
06/10/19 21:56:17 qAo3yoeF
わたしもライバルになってもいいよ

256:名前は開発中のものです。
06/10/19 22:54:07 RP+V6r5i
一段落ついた
飯食って休憩しながら次の実装箇所を脳内コンパイルするか(´・ω・)

>>254-255
よし、おまえら今日から敵だ!
ぜってー負けねーからな真っ先に完成させてやるからな!この!!

257:名前は開発中のものです。
06/10/19 23:21:56 wCAjYJXX
ちょっとプログラム出来るからって、調子に乗るなんて10年はやいわ
あんたなんかすぐに追い抜いてやるから、覚悟しておきなさい
          ,,,.. ‐‐ ...,,,
       ,..::':.,:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:=.:=.、
     ,/.:.:.:/:.;.;.;.、.:.、:.:.:.、:.:.:.‐:.‐`、ヽ::ヽ,
    ./.:.:.ミ/""" ヽ:.:、:.:.:、:、.:.:.:.:.:.:i !..ヽ:.;、
.    /i:/"      ヽ:ヾ:.:ヽ:、;;:.:.:.:|  ヽ:.:.i
   / |:i |         >、ヽ:.、ゝッ.:.:|   ヽ:l
.  / |::| l      /,,,=.-、\:/z;.:+‐T ̄.:.:|
 /  l:.l.----     "{;;;;'..} ヽ /r.= 、j.:.:.:.:.:.|
 `ー-..l:.l /,=、      `ー.'   i/|ト` }|:.:.:.:.:.:i!
  |.:.:.:ト」. i !;:::'j      "".  ! |- ノ L|:.:.:.:.i!
  |.:.:.:.|ヽ{ヽ`´  '           /".   |:.:.:.:|i!
  |.:.:.:.i!  ヽ"          ,.'      |:i:.:.:|i!
  |.:.:.:|i!  ヽ、   (_.)   ,/>‐‐‐ 、 .|:i!.:.:|l.
  |:|:.:.| i    ` ー-- 一 /   /-、リ.|.:.|.i.
  i:il:.:| i      /<' 、    // `t.|.:l |
.  l!i:.:| i     ゝへ.ヽソ\_///    `|;!
   ! i:.|      / ヽ〈::`::〉、   V /   ヽ

258:名前は開発中のものです。
06/10/20 18:25:29 NitUoAbY
4作目でピタっと止まってしまった。
どうもモチベーションがあがらない。

259:名前は開発中のものです。
06/10/20 19:58:27 ktvW3c29
ジャンルは?

260:名前は開発中のものです。
06/10/20 20:16:20 NitUoAbY
ないしょ〜

261:名前は開発中のものです。
06/10/20 20:54:30 ktvW3c29
STGやサウンドノベルやRPGか聞いたのだが。
もしや18禁と勘違いしたとか?

262:名前は開発中のものです。
06/10/20 22:40:38 heeVPVB5
俺のゲームにジャンルなんて存在しないぜ!へへっ

263:名前は開発中のものです。
06/10/22 06:52:56 0MC4Tp2D
爽快なアクションを作るための地味な作業にやる気ダウン中。
バルカンバルカン。

264:名前は開発中のものです。
06/10/22 20:01:09 73vB3XcA
ゲームを作る目的が無いから、やる気でないんじゃまいか?
って言っても、目的は作れるものでもないし…。

265:名前は開発中のものです。
06/10/23 00:48:10 xL1x5gcW
>>264
普通に「いつかはシェアウェアにぃぃぃ!」とか「配布サイトの人気順でトップの方にぃぃぃ!」
とか「俺のゲーム名でググるといっぱい出てくるぅぅぅ!」とか「アクセス数が1桁増えるぅぅぅ!」
とか「なんとかコンテストで入賞だぁぁぁ!」とか「いろんな雑誌で紹介されるぅぅぅ!」とかで
いいんじゃね?
え?お前はそうじゃないの?え?じゃあお前は一体なんのために作ってるの?

266:名前は開発中のものです。
06/10/23 01:41:59 cqqTXS37
>>265
100万回保存しますた

マズローの欲求階層説
1.生理的欲求
2.安全欲求
3.愛情、所属の欲求
4.社会的承認欲求
5.自己実現の欲求

1,4,5に強く当てはまると思った
なんか銀の弾丸を見つけたっぽい

267:名前は開発中のものです。
06/10/23 04:45:16 QT5pNcpG
>>265
「いつかはシェアウェアにするため」とか、
「配布サイトの人気順でトップの方にするため」とか、
「俺のゲーム名でググるといっぱい出てくるようにするため」とか、
「アクセス数を1桁増やすため」とか、
「なんとかコンテストで入賞するため」とか、
「いろんな雑誌で紹介されるため」とかっていう目的で、
ゲーム制作のやる気維持し続けられる?

これらのような作られた目的では、
やる気を維持し続けるのは難しいと思う。

268:名前は開発中のものです。
06/10/23 06:24:08 ZwiSXez7
俺は作るのが楽しいから作ってるぜ。
動くものが出来た時も嬉しい。
デバッガーは嫁。

269:名前は開発中のものです。
06/10/23 17:11:05 FDyIAJ7M
>>266
ここでそれだしてくるとはw
んじゃ、コード10行書かないと
息が吸えないとかって決めると一生懸命やれるかなぁ。

>>268
最近バグが少なくてマンネリ気味。嫁が穏やか過ぎるorz

270:名前は開発中のものです。
06/10/23 19:11:33 SScKXD9v
自分の作ったゲームでテストプレイばっかやって全然進まねぇ・・

271:名前は開発中のものです。
06/10/23 20:46:24 RRujNWtA
環境が大事なんじゃね?
事務所みたいな所でスーツ着てやったら効率上がるかも

272:名前は開発中のものです。
06/10/24 16:49:56 vYzgX+LT
>>270
テストプレイも作業の一貫だから進んでるととらえたら?


273:名前は開発中のものです。
06/10/24 18:08:29 3MHiZPpZ
>>270
チェックシートを作って、作業をする毎に、
作業に対応する項目を埋めていけば良いかと。

先の分からない作業は気が滅入るよ。まあ実際には、
チェックシートの項目を作ってみた段階で気が滅入るかもしれんがな。
それでも、進捗の分からない状態よりはかなりマシになるかと。


274:名前は開発中のものです。
06/10/25 02:35:36 R6Td7AYe
壁にポストイットでチェックシートもどきを貼っているが、
致命的な問題の赤が溜まりすぎて
やりたいことの青で上塗りはじめた人はどうすればいい?

275:名前は開発中のものです。
06/10/25 02:40:43 tltgsL4R
やりたいことを先にやって後で頭抱えればいいんじゃないかな。

276:名前は開発中のものです。
06/10/25 12:54:55 KtGnY+Kd
ゲ製作で金稼いでる人は別として、フリーソフト作ってる人はとりあえず現実逃避しないと
作れないんじゃないかな。現実見つめちゃうといい歳ぶっこいてフリーソフトなんか作ってる
場合じゃないだろー。

277:名前は開発中のものです。
06/10/25 21:18:55 dip4gEX6
>>276
現実なんかに、何か良い事でもあるのか??

つ〜か・・・現実忘れてゲーム作りたいよ・・・疲れたよ・・・
働きたくないよ・・・色気の無い職場なんて、早く辞めたいよ・・・
相手も欲しいよ・・・体のあちこちが痛いよ・・・運動不足も深刻だよ・・・
何か最近、体の一部が固まってるみたいだよ・・・壊れそうだよ・・・
定期検診で分かったけど、脳内と内蔵のダメージも深刻なんだよ・・・
食べる物も最近は、コンビニ弁当ばっかしだよ・・・
病院行かないとヤバいんだよ・・・

以上、IT土方の愚痴ですた


278:名前は開発中のものです。
06/10/25 23:04:48 +PAnokMd
IT土方なんてやめちまえ

279:名前は開発中のものです。
06/10/26 08:02:42 eeChb5PG
定期検診なんかで脳内と内臓のダメージなんか調べるか?
疑って悪いがその部分は嘘臭い。

280:名前は開発中のものです。
06/10/26 08:45:47 kCdwV1Hy
尿検査で肝臓のダメージは分かるよ。
あと、脳のダメージは、単に組合の方の簡単な
診断結果だから詳しい話は病院で聞け、だとか


281:名前は開発中のものです。
06/10/26 09:57:28 eeChb5PG
>>280
内臓は尿検に引っ掛かったとしても
流石に定期健診で脳内は調べないぞ。
ストレスのスラングかも知れないが。

まっそう言う意味でも、確かに脳内は危ないかもな。

282:名前は開発中のものです。
06/10/26 17:00:43 atLntZpP
どうせいつか死ぬのに・・・

283:名前は開発中のものです。
06/10/27 20:07:45 KP7T2Esn
脱線する癖は直さないと何かを続けることは出来ないと思われ


284:名前は開発中のものです。
06/11/02 17:40:39 XwgH2vd4
今ニュースで、久しぶりに「ゲームは悪い」って言う人を見た。「ゲームばっかして人付き合い
が希薄になってちょっとしたことでキレてぬっ殺しちゃう犯罪が増えている」って。
「今時何をレトロなこと言ってんだ。昔テレビは害悪と言われ・・・」とか思ったけど、でも
確かにゲームって害悪だよな。そりゃやりすぎなきゃいいんだけど、今のゲームってやり
すぎるようにできてるじゃん?でもあくまでもそれはやる方だよな。作る方じゃない。
でも、それって麻薬をやるのは悪いけど作るのは悪くないって言ってるようなもんで、俺ら
悪に加担してね?
でそこまで考えて気づいた。ゲームが蔓延し腐るほどあってよほどの良作でないとウケない
ようになると、作り手のやる気もなくなる方向に行くんだなあと。人類の脳はそういう調節機能
を持ってるんだなあと。自然って、すごいね。ゲーム少子化だね。

285:名前は開発中のものです。
06/11/02 18:00:24 nefxNRrK
>「ゲームばっかして人付き合いが希薄になって
>ちょっとしたことでキレてぬっ殺しちゃう犯罪が増えている」

そんなのは昔から変わらん。いじめなんて昔からあった。
いじめの加害者は忘れても、被害者は忘れん。単に、
ど〜しよ〜もない親に育てられた子供が親になって、
さらにど〜しよ〜もない子供を育てているだけだ。

この程度の話に洗脳されるなよ。なんか弱気になってね?
害があるというのなら、TVも書籍も新聞もゲームもネットも、
み〜んな同じ穴のムジナだよ。対話してるわけでなし。
一方的に情報を垂れ流して、一方的に受け取ってるだけだ。


286:名前は開発中のものです。
06/11/02 18:05:00 D07OIFQm
そもそも増えているっていうのが間違いだからなぁ。
戦後の少年犯罪の件数とかデータ調べてみればわかると思うが、逆に減っている。


287:名前は開発中のものです。
06/11/02 18:35:50 7raIVMlu
>>284
ゲーム脳とかの類はイマイチ信頼できんが

>「ゲームばっかして人付き合いが希薄になって
             ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
こういう事態が起これば宜しくない事ですなぁ。人間は社会的な動物だし。
でもコレは別にゲームに限ったことではないし、
それに作り手がどうすべきかってのは難しいところ。特にアマは。
プレーする側に委ねる以外に有効な手段はなさそう。

288:名前は開発中のものです。
06/11/02 18:54:27 mwRT/Uf0
>「ゲームばっかして人付き合いが希薄になってちょっとしたことで
>キレてぬっ殺しちゃう犯罪が増えている」

ゲームが無かった頃が平和だったかといえば、そんなことはなくて
昔から人付き合いが下手だったり、キレやすかったり、ぬっ殺しちゃう
危ない人はいつだって存在しています。
なんだか善良な市民がゲームやったくらいで凶暴化するみたいな論調は
主観的すぎて科学的論拠が薄いですよ。ゲーム脳だって脳を脳波という
一現象からしか見てないわけですから。しかもあの教授は脳波に関して
素人だって話ですし。

飲酒がらみ事件や多重債務問題のほうがよほど害悪だと思うけど
酒やサラ金が悪だ!と言う人をテレビには出さないですよね。

289:名前は開発中のものです。
06/11/02 19:51:51 2WZT1cPI
ゲーム脳ってゲームよりテレビのほうが当てはまるんだよね。
ゲームを悪者にしたい連中が喜んで飛びついてるけど。

290:名前は開発中のものです。
06/11/02 20:04:32 ImbQL7xF
TVは確かに害が大きいな。ど〜しよ〜もない報道に、ど〜しよ〜もない番組、
これもみ〜んな電通が・・・いかん、2ちゃんに毒されてるな(藁


291:名前は開発中のものです。
06/11/02 20:07:14 i9AC/Nsf
麻薬みたいな化学反応的に依存してしまうものと
一緒にするのはどうだろう
それだと時間を使う物を作る人はみな悪と言う事になってしまう

292:名前は開発中のものです。
06/11/02 20:11:34 j7Di0j5Z
テレビが「ゲーム脳…」とほざくなら、
ゲームで「テレビ脳…」とほざけばいいんじゃね?
俺としては猟奇表現が横行するマンガが害悪だ。
マンガを糾弾し、マンガ脳患者を救済せねば!!!

293:名前は開発中のものです。
06/11/02 20:33:27 ImbQL7xF
>>291
確かに。ハイキングする人がいるから山を削って団地を作ろうとか、
水遊びをする人がいるから干潟を干拓して平地にしよう
と言いだすのと同じぐらいに無茶な言動だな。


294:名前は開発中のものです。
06/11/03 21:21:30 6oJmiY02
>>293
全然違うだろ・・・
そういう考え方をする人がいるから
ゲームやる人は肩身が狭い思いをするんだよな・・・


295:名前は開発中のものです。
06/11/04 08:26:13 60HwTD/j
ただの時間くうといっても
例えばオンラインゲーと映画、や漫画ではつぶれる時間数は段違いと思う。オンラインの方はリアル生活まで破綻する危険性が高い。

ゲームは麻薬みたいに化学的ではないが、
いかに心理的にはまりやすく抜けにくいようにしてあるか用意周到に考えられている。と思う。

296:名前は開発中のものです。
06/11/04 09:23:48 ZFUOWzG8
面白くなければゲームを遊ぶ価値なんて無いんだから
はまりやすく作るのはごく自然なことだろう。
ゲームはユーザーが自ら選択して遊んでいるわけだから
それに伴うリスクは自己責任で負うものでそ。

嵌りすぎて生活が疎かになるのは、結局は自己管理能力が弱いからなんだよな。
そういう人は子供なら保護者、大人ならカウンセラーと相談でもして
自覚してリハビリしていくか、そういう類のものを隔離するしかないんじゃねの。
そんな人はゲーム以外でも人生いろいろと嵌りそうだよ。

297:名前は開発中のものです。
06/11/04 15:10:59 UolcDJfE
今から朝五時までゲーム作成三昧ですフヒヒ

298:名前は開発中のものです。
06/11/04 17:54:38 BdfnvIXQ
>>295
危険性はどれも一緒じゃね?


299:名前は開発中のものです。
06/11/04 21:09:33 NkZVWGCN
時間を潰してる事に違いはねーよ

300:名前は開発中のものです。
06/11/04 21:12:03 phY5eN+5
最期は本人の意志の強さの問題。

301:名前は開発中のものです。
06/11/04 23:58:34 0VDUG9cf
ゲームも麻薬も同じだとすると
俺たちは麻薬を作ってることになるな。

302:名前は開発中のものです。
06/11/05 04:18:18 rWUUCK2U
朝五時までは無理だった。。。
もう寝る

303:名前は開発中のものです。
06/11/05 15:22:43 1TNVmcAH
>>301
そうじゃないものって何かある?


304:名前は開発中のものです。
06/11/05 23:39:24 zmODqxCw
ゲームの真似して暴力行為に走る奴を出したら製作者としては、
道徳的な観念を除けば、そこまでハマれて大成功って気もするが。

305:名前は開発中のものです。
06/11/05 23:43:00 wXSvKthg
精神的欠陥(現実と仮想の区別の欠如)が原因だから、
その犯罪者の成長過程の問題であって、
1つのゲームの成功ではないがな。

306:名前は開発中のものです。
06/11/06 00:22:21 F4o9BSUk
>>304
そんな風に考える制作者はいないよ

もしいるなら
ゲームに限らず小説家、音楽家あたりも含めて
影響力を与える職業の人には精神鑑定を受ける義務をつけてほしいな

307:名前は開発中のものです。
06/11/06 02:31:06 90BcViTN
頭にウジ沸いてるのが居るな
影響を受ける人間にやらせるなよ

308:名前は開発中のものです。
06/11/06 15:04:56 /ctNE86Y
現実に帰れって言う著作者は稀にいるよなぁ。
製作サイドから有効な手立てがあるに越したことはないと思うんだが。
かといって>>306のような窮屈なのは嫌だし。

309:名前は開発中のものです。
06/11/08 18:02:21 o6k6B3R9
その精神鑑定をする人間の精神鑑定は誰がするんだ?w

310:名前は開発中のものです。
06/11/08 19:54:34 SUlOfVBJ
>>309
その煽りは馬鹿すぎるだろw
職種によっては現実に行われてるんだしさw

311:名前は開発中のものです。
06/11/09 17:34:42 /crtF6Cf
いや、煽りじゃなくて冗談だったんだがw

312:名前は開発中のものです。
06/11/10 01:43:14 MWr52D6L
君等の神の正気は誰が保障してくれるのかね?

313:名前は開発中のものです。
06/11/10 03:19:32 5KpRVj8l
アデランスかな

314:名前は開発中のものです。
06/11/10 14:35:16 9AUHgNKc
残念ながら俺の神は正気じゃないらしい

315:名前は開発中のものです。
06/11/10 14:46:41 fust953R
我らの神はヤルダバオトだからだw

316:名前は開発中のものです。
06/11/14 06:51:01 6ScL3LAE
そもそも、ゲ製作のやる気を維持する方法を議論している時点で、ゲ製作は終わって
るんじゃないですか。ゲーム黎明期は違いました。やる気は自然に湧いてでました。
「こんなのだったら、俺でも作れる」と思わせてくれる時代でした。ところが、「こんなの」
を作ろうとしたらオールマシン語(すべてをアセンブリ言語で作ること)でなきゃできなか
ったのです。あの頃、おそらくはゲ製作をやっているのは未社会人でした。みんな雑誌
掲載の賞金や掲載料を目当てに何の疑いも持たずにゲームを作っていたのです。
そしてPCをやっているすべての人が、ゲ製作者をリスペクトしたのです。今だったら
1面の途中で閉じて捨てちゃうような芸夢狂人氏のスペースマウスを、何ページにも
渡るマシン語リストを「これを打ち込めばウン千円の得になる。ウン千円あればどう
たらこうたら」と念じながら打ったのです。今みたいにダウンロードにかかる時間にさえ
イライラし、こっそり2ちゃんに悪口書く時代じゃなかったのです。
今だったら1分で飽きるゲームに大量のファンがつき、いろいろなPCに移植されたのです。
みなさんの多くは社会人でしょう。なぜなら、今のWindowsパソコンはあの頃のパソコン
よりはるかに高いからです。それに、月々ネット代もかかります。
学生時代からゲ製作をやっている人は、初任給をもらった時点であれほど自然に
湧き出していたやる気がシュワシュワシュワとしぼんでいったと思います。
え?俺新人教育受けただけだよ?それで20万ももらっていいの?ああ!30万、10万
の賞金欲しさに、2年も3年もかけてオールマシン語で作ってMSXマガジンに応募して
いた自分はなんだったのかと。
そんな、初任給でスーファミ買ってすっかりやる気のしぼんだゲ製作者たちがフリー
ソフト作ってるんですよ。プロのことは知りませんよ?彼らは自分の膝に銃弾めりこ
ませてでもゲームを作らなきゃいけないはず。「おはようございます」が、寝袋にくる
まって床にころがっている先輩達をみているうちに「おいーす」に変わるわけですよ。
社会人にもなった、立派な大人になった人々が、自己満足を得たいがためにゲ製作
するんです。そりゃやる気もなくなるってもんですよ。
自分の年齢が分かる書き込みをする時には丁寧語になる、そんな僕です。

317:名前は開発中のものです。
06/11/14 08:40:11 aH6b2Hvy
泣いた

318:名前は開発中のものです。
06/11/14 09:03:42 uGP4Z/3/
>今のWindowsパソコンはあの頃のパソコンよりはるかに高いからです。

今のPC/AT機はローエンドからハイエンドまで幅が広い。
ローエンドは叩き売りに近いくらい安いよ。
ADSLなら月々のネット代は携帯代より安い。
それだけ。

319:名前は開発中のものです。
06/11/14 11:16:49 TMW2d572
いゃ、コピペだし

320:名前は開発中のものです。
06/11/14 17:49:57 l+A3WXs8
俺の初パソコンは\228,000、モニタが168,000、データレコーダが\19,800だった。
普及機で比べたら今のがはるかに安いって…


321:名前は開発中のものです。
06/11/14 19:19:25 rgAtI5Yl
この頃買えるようになった貧乏人の発想だよな

322:名前は開発中のものです。
06/11/14 21:03:36 vW445/4T
ハイエンド・・・水冷式のサーバー専用マシンとか?w

323:名前は開発中のものです。
06/11/14 21:30:02 NouT5M6J
原文書いた奴が中古でしか昔のパソコンを見たことないんだろw

コピペっても必要に応じて改変するものだと思うのだが、
この程度の文章すら自力で内容把握できないのかね…

324:名前は開発中のものです。
06/11/14 21:41:52 vOLwnNU3
はいはい

325:名前は開発中のものです。
06/11/27 15:04:37 3DX0Czot
やる気を維持するにはやっぱり目に見える成果をちょっとずつでも出してかないと駄目だな。
とりあえず画面に何か出て動かないと進んでる気がしない。

326:名前は開発中のものです。
06/11/27 15:28:52 NPOKRVFA
>>325
そうだね。思ったとおりに動くようになるとほんと楽しい。
成果を出すための設計や勉強や検索や素材集めが鬱々だ。

327:名前は開発中のものです。
06/11/27 15:32:41 CdfDXxVO
素材集めはまだいいよ。
英語と数字を延々と見続ける作業は辛い。

328:名前は開発中のものです。
06/11/27 20:21:11 cU4KGESS
英語と数字を延々と見続ける作業はまだいいよ。
とうがらしを延々と食べ続ける作業は辛い。

329:名前は開発中のものです。
06/11/28 00:06:39 tR4y6wG4
最近調子いい。
モデリングって楽しいな。

330:名前は開発中のものです。
06/12/03 01:39:16 msXXgmeB
コンシュマのとり逃したアイテム回収やスコアアタックなどを
やる気がなくなったときが製作再開のいい機会だなと

331:名前は開発中のものです。
06/12/03 02:11:42 aZDsO3Zl
あー、新しいPC欲しい。
レンダリングに時間がかかりすぎる。

332:名前は開発中のものです。
06/12/04 02:13:56 il9EoMJL
久しぶりにプログラミング再開。ここ数日ちっさいテストプログラム書いてる。いい感じならゲーム
に組み込んでバージョンアップしようかなと。なかなかいい感じなので組み込もうかな
と。でもテストプログラム書くよりゲームに組み込む方が難しいんだよなあ。
ってか、プログラミング再開した途端にこう思うんだ。それは「やりたいこと」であって「やる
べきこと」ではないのでは?と。だって所詮趣味だもん。ビタ一文もうからねえ。たぶん
自分の人生にはなんの役にも立たねえ。そんな時間があったら今人生の壁となって
いるアレやアレをなんとかしなきゃいけないんじゃないの?と。
でも「やりたいこと」って何の役にも立たないことで、「やるべきこと」は答えが出ない
んだよなあ。
って俺3年前にも同じこと書いてるな。ゲ製作しながら「こんなことやってる場合じゃ
ねええ!」って。現時点でその人生の壁は少なくとも3年分の厚さがあると判明。

333:名前は開発中のものです。
06/12/04 11:50:06 +Slczitg
悩んだ先にきっと答えがある

334:名前は開発中のものです。
06/12/04 20:02:49 rxWrX8cq
今したいこと、しなければならないことをリストにして、優先順位順に並べて
毎日見ればいいと思うよ。

335:名前は開発中のものです。
06/12/10 04:32:00 o6qL2sMw
悩むよりも、とりあえず組んでみて
やっぱり最初の予想通りにダメだって分っちゃったとき。
負け確定のうえの消化試合みたいなのはしばらくやりたくない罠

336:名前は開発中のものです。
06/12/10 06:58:22 y3rOfEvF
それでも悩んで何もできなくなるよりはいいな。

337:名前は開発中のものです。
06/12/10 14:31:03 MFXC7gi1
>>335
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ

338:名前は開発中のものです。
06/12/10 14:59:14 ntPRQ9Nw
シナリオを何度も書き直すのが辛い。
やっぱりプロットをちゃんと作っておくべきだった。

339:名前は開発中のものです。
06/12/10 15:22:57 l4fvM8vy
俺も行き当たりばったりでシナリオ書いてたんだけど、二ヶ月くらい進んでる気がしなかったよ
だもんでプロット作ってそれに従って書くようにした

340:名前は開発中のものです。
06/12/14 12:32:05 d9Qjcna3
できることを増やすと、そのことに関連する要素数の階乗で
できてはいけないことが増えるのなんとかならないかなぁ・・

341:名前は開発中のものです。
06/12/15 05:17:28 GbD+miBS
そこで取捨選択して要らない物を減らすんですよ

342:名前は開発中のものです。
06/12/22 20:28:31 6DADpNgS
風邪引いてマジでしんどい。
今年中に体験版分ぐらいは終わらせるつもりだったのに。
2chなんてしないで寝るべきだな。

343:名前は開発中のものです。
06/12/22 21:05:41 2TjY/os+
>>342
早く寝ろ!健康がないと出来るもんも出来ないぞ。
自分の周りでも呪う居留守、ってなんだこりゃ
ノロウイルスって診断されたとかいう奴いてこえーよ。

344:名前は開発中のものです。
06/12/23 21:20:52 Z0z8/3uR
ゼルダ トワプリが神ゲーすぎた

345:名前は開発中のものです。
06/12/25 08:35:00 hx8zsMgz
>>343
呪う居留守ww

346:名前は開発中のものです。
06/12/25 23:41:51 0eu31ADr
日経ソフトウェアで「完成させる方法」なる記事が特集。

347:名前は開発中のものです。
06/12/26 09:38:15 hzEIfHdG
日系ソフトウエアですか。
ふむ、今日は本屋さんに行ってドスブイパワーレポートと一緒に買ってくるかな。

348:名前は開発中のものです。
06/12/27 16:00:01 TKNFGsDT
あー結婚できない男が連チャンでやってるな。これじゃゲ製作ができないや。

349:名前は開発中のものです。
06/12/30 10:56:33 CPRDWz0s
>>346
イマイチだった。立ち読みで十分かと。

350:名前は開発中のものです。
06/12/30 16:46:19 AGVtZtNw
さぁはじまるぜさたでないっ!ヽ(`Д´)ノ
ちょーしはどーだい!?


351:名前は開発中のものです。
06/12/30 17:01:29 sh/BtKBJ
せっかく正月休みなのに、やる気が出ない。

352:名前は開発中のものです。
07/01/01 02:16:31 4ySOx9ea
あけおめ
今年もがんばりましょー

353:名前は開発中のものです。
07/01/01 12:02:53 qfo6IuZ9
あけおめ
今年も一年よろしくな


354:名前は開発中のものです。
07/01/01 17:48:29 6aNgI/fY
今自作ゲームをバージョンアップしてるんだが、現バージョンの人気って、どうなん
だろう、と思ってVectorのリストを見た。うわー、しばらく見ないうちにずいぶん下がった
なー。全体の1/3くらい。これはやる気なくすなあ。

355:名前は開発中のものです。
07/01/14 21:21:12 rO3u3z0W
がんばろう。明日から。

356:名前は開発中のものです。
07/01/14 22:26:55 XXF+1JMN
今からがんばれ。

357:名前は開発中のものです。
07/01/17 21:57:06 16KfBMDc
みんながんばれ

358:名前は開発中のものです。
07/01/18 22:53:17 w0tYZq7R
先人の知恵を借りるのだ。

「熊野神社で血判状」

これ最強。

359:名前は開発中のものです。
07/01/19 00:35:26 8dGmQFHP
俺は昨日から頑張るよ。

360:名前は開発中のものです。
07/01/22 22:21:38 xSfg1pwM
横でアニメ流しながらプログラムってありかな
なんか意外とイケるんですけどw

361:名前は開発中のものです。
07/01/22 22:38:05 xyE+ah/9
そうですか

362:名前は開発中のものです。
07/01/22 22:38:23 q5GjJLdF
マジ見しなければなw

363:名前は開発中のものです。
07/01/22 22:59:42 xSfg1pwM
あ、あげちゃってごめんなさい

>>362
マジ見あるあるw
自分好きなアニメで、すでに何度も見てるやつがいいかも。
あと内容がポジティブなほうがテンションも上がるかな。
絵を見なければ普通に音楽流すのと一緒ですけどね。

364:名前は開発中のものです。
07/01/22 23:13:04 8Gzj42Ad
らんまあたりがお勧めかな

365:名前は開発中のものです。
07/01/23 03:02:26 dCru2EZO
novaだろ

366:名前は開発中のものです。
07/01/23 21:35:41 TjQjqayx
やる気出ねぇぇぇぇぇ!!

367:名前は開発中のものです。
07/01/24 12:55:58 cmjS9bJX
ラピュタを流す→あ、ムスカ→気付いたらエンディング

368:名前は開発中のものです。
07/01/24 17:13:25 ZQY4XcT7
あまり面白すぎるのはダメです
ラピュタとか攻殻映画とか絶対見入っちゃいますから

369:名前は開発中のものです。
07/01/24 18:09:38 G03Ha3fQ
イノセンスなら大丈夫だよ

370:名前は開発中のものです。
07/01/25 14:42:10 QDhs9Ikd
普通にテレビ見ながらプログラミングしてるが。

371:名前は開発中のものです。
07/01/25 15:10:53 WvJFqR2V
小学生以来、木工工作してなかったけど…
急にやりだしたら辞められなくなった…
一週間はかかりそうだ…
ある程度の大工道具はあった方がいいよ…

372:名前は開発中のものです。
07/01/26 22:39:54 TCKg9xd5
締め切りがあればある程度は形になるんだがなー

異種ジャンルのことをはじめると自分の力量が分からずに
予定が想定以上に遅れてモチベも下がってグダグダになって行くわ。

何が言いたいかって言うと、部屋の内装工事はじめたが寝る場所がなくて
漫画喫茶泊りが数日続いてていてだな

373:名前は開発中のものです。
07/02/09 21:57:26 SklMIBti
ゲーム製作ってめちゃくちゃ時間かかりますよね。
楽しくなくはないけど、関数関数一個作ったらもうおなか一杯ですよ。
いつ完成するのかと。

374:名前は開発中のものです。
07/02/09 23:56:33 znxrDOhk
仕事しながらだと、普通に年単位だよね。

375:名前は開発中のものです。
07/02/10 00:07:16 5PF0IMyQ
自分のやりたいジャンルのゲームを作ってるだけだから、
一生一作で問題無い。

376:名前は開発中のものです。
07/02/10 01:50:04 M/s5miDH
ダラダラ作っていると、いつのまにか製作環境やソフトが入れ替わっていて・・

377:名前は開発中のものです。
07/02/10 15:42:56 c8BMhRPn
いちばん大事なのは妥協すること。
これ間違いない。

378:名前は開発中のものです。
07/02/10 15:43:27 3wiiSvB4
>>376
もう三世代くらい入れ替わってるぜ

379:名前は開発中のものです。
07/02/12 00:06:32 PAkKGGPw
私のライフワークです!

380:名前は開発中のものです。
07/02/19 00:01:17 BsCQDVdR
あげとく

381:名前は開発中のものです。
07/02/27 01:05:00 0ulDqeGT
気力あげ

382:名前は開発中のものです。
07/02/27 10:15:50 BhdkWsFC
おいしいものいっぱいたべてうんこしたら
やる気がでるよ!

(AA略

          でるよ!

383:名前は開発中のものです。
07/02/27 11:49:35 S0juKdpE
おっちゃん、やる気1個ちょうだい!

384:名前は開発中のものです。
07/02/27 11:58:28 XgeOY4zq
今までで一番やる気がでなくなっているorz

385:名前は開発中のものです。
07/02/27 22:15:45 963A0DXS
トリガーハートおもすれー

386:名前は開発中のものです。
07/02/27 22:37:58 tJEbWNeC
洞窟物語クリアーしたらやる気出てきた!!

387:名前は開発中のものです。
07/02/27 22:56:45 3kcQ4M4Z
>>386
そうなの?確かに可能性はある!やる気が出るまで待つ作戦だったが、とりあえず試してみる!

388:名前は開発中のものです。
07/02/28 01:16:12 Js6oXi5R
URLリンク(mixi.jp)

389:名前は開発中のものです。
07/03/02 20:48:36 Um1evX1b
このスレに来ると心なしかやる気が下がる気がするんだ

390:名前は開発中のものです。
07/03/03 12:48:40 eFh6CUp+
俺もだ。
自分以外にもやる気の下がった奴がいると思うと('A`)↓sage↓


391:名前は開発中のものです。
07/03/03 19:39:03 hz3zneag
あと、一時の気の迷いでした決心のはかなさを思い知る('A`)

392:名前は開発中のものです。
07/03/04 10:21:23 1zgBdwTG
でかい山越えたけど、下山にも時間がかかりそうだ

393:名前は開発中のものです。
07/03/06 02:13:28 G2SK1bJE
トニー、力が出ないよ。

394:名前は開発中のものです。
07/03/06 08:08:59 dzZ19Jjj

                                    ,,,,,,ノ''''ヽ
                                ,,,,,,,ノ''''' ,,,,,,ノ'''''"
           ,.-‐'''''''''''''‐- .,, .        ,,,,,,ノ''''' ,,,,,,ノ''''''  ,,,,,,,ノ''''''ヽ
         ,.:'´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:    ``' 、     ヽ,,,,,,.ノ'''''  ,,,,,,,ノ''''' ,,,,,ノ''''''"
       ,.:':.:.:.:.:.:.:.:.:.:    ......:.:.:.:.:.':;.`、      ,,,,,,,ノ''''' ,,,,,,ノ'''''''  ,,,,,,,ノ''''''ヽ
      i':.:.:.:.:.:.:.:.:.:   .......:.::.:.:.:.:.:,、',`ヽ      ヽ,,,,,,.ノ'''''  ,,,,,,ノ'''''' ,,,,ノ''''''"
     ,'"⌒ヽ    .....:.:..:.:.:.:,r'⌒`:!‐、i`          ,,,,,,,,ノ''''' ,,,,,,ノ''''''
   ,':.:..:.:.:;;;!:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:i:;;;:.:.:.:.:`,ノ!,         ヽ,,,,,,.ノ'''''
   ,i:.:.:.:.;;;;;.,!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',:;;;;.:.:.:.:.:', 〉
   !:.:.:.;;;;;r',;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ' ;.;;:.:.::..:',/              やる気
   !,.'"  ':,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,.:'ヽ、:.:..:i       ,,,.-‐''''フ      出ろ〜
   ´       '‐i ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ '〃i `'t‐ i-‐''""´ _,.-‐'"
           /         〃 l   ll |,,,-‐''"
        /______〃  !  ,,l!_」             やる気
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  l' ̄                   出ろ〜
          /            l
       /            |
        /             |
       く============」
      / |  |  | |  |  i

395:名前は開発中のものです。
07/03/06 17:58:22 kRSUsR3j
(´・ω・`)デナイ

396:名前は開発中のものです。
07/03/06 18:07:57 8G5NV0Ai
GUIライブラリ何使うかググりまくってて全然進まなかったぜ。
悩んだ末、結局直打ちw

397:名前は開発中のものです。
07/03/06 20:39:56 emcL0Bpe
ぽとぺたが出来るC++のGUIライブラリは数が限られてるな。

Turbo C++ 無料だが、ライブラリの中身はDelphi
Qt 非常に美しく書けるが、GPLにしないと最低30万円
Juce 有料で6万円、Qtほど実績がない

398:名前は開発中のものです。
07/03/06 20:58:15 JEykMsks
        -‐‐'´      `ヽ、  
     /             \                /.〉
    /  /         ヽ    \             //
   /  /  /        i ヽ   ヽ             //
  |  /   /   / /     |  i    }          //
  | |   |   / /     /|  _L   |            //    部下募集!給料無し!
  | |  -:十卅十|ト、/ /レ ィi「 /|   リ          // 
  | |   |ィ厂テトミ 从.{ f爪}「 〉|  ィリ         // 
  | |   |i {.辷リ      {心リ イ/ィ            //
 / ∧   i|       、 `¨ /   |\        //フ 
/   i|   ',   ,. - :ァ   ∧  |ヽ \     /}/} } 
  / ∧   \  ` -'  イ| \ \∧ }   //_^Y  
 /  /⌒|    \` ー r<ー┐  \  \|   //_/,.}    
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