ゲームを作るやる気を維持するためには 3バルカン
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200:名前は開発中のものです。 06/09/10 14:19:00 Ui/1JQiC 誰かに見せるのはモチベーションうpにつながるな 201:名前は開発中のものです。 06/09/10 15:25:28 OzgUa783 >>200 誰か、が重要だな。 いきなりネットにフリー版で体験版としてup ↓ 無料ゲーム総合サイト かどっかで勝手に拾われ、勝手にボロクソなコメントを付けられる ↓ やる気さらにDown orz 202:名前は開発中のものです。 06/09/11 02:35:41 PTNACrQc >>201 ゲーム作るのが好きならボロクソ言われても 凹むが何日か後にバネになってくれるさ 203:名前は開発中のものです。 06/09/14 14:28:45 YoMewFrh ひとつに「やる気」というか自己啓発自体が既に 書店で一つのコーナーを作るほどの独立したテーマ ゲーム作りに限定したとしても、やる気を出すは人生全てに通じるテーマですな。 簡単に持続できれば人生苦労しない。 と言っても具体的性が無い駄文なので、おまけに 自分はシナリオ書きですが、自分なりのやる気持続法は 1.まったく関係ない考察を書き始める(今書いてるような奴) 2.小説を読む、シナリオに関しては、漫画雑誌では駄目ですね。 3.散歩をする、此れはかなり効果的ですね。 4.環境を変える、遊び道具が何もないと効果的 5.ゲームする(諸刃の剣) 6.完成を夢想する。近い目標が良いでしょう。 やる気と関係ありませんが、思いついた事はすぐ書き止めるのが作業を進ませるコツでしょうか。 もうPC立ち上げるのも、もどかしい位の勢いと必死さで。 自分が実践しているのはこの程度の事です。 参考になれば幸いです。 それでは又つまらないタグ打ち作業に戻ります、乱文失礼、さようなら。
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