みんなでオリジナルのロボットRPGを作ろう!6
at GAMEDEV
[前50を表示]
150:名前は開発中のものです。
06/06/28 17:10:45 OnqulcPR
確かに、レンジャーって呼び名は適当でないかも...
他に良い呼び名あるかね?トレジャーハンターとか?
151:名前は開発中のものです。
06/06/28 20:03:07 /kgmF95+
普通に「ギルド」でいいと思う
152:8 ◆jS1vbFJDVk
06/06/28 22:22:32 xbytUz6W
こんなんでどうでしょ。これまた即興ですが。
・トラベラー、ブリゲイド
ロボットを用いて、遺跡の探索や発掘を行う人々のこと。
世界各地に散らばる遺跡を訪ねて旅することから、こう呼ばれる。
遺跡の発掘を行うことで擬似的に時間旅行をしている、
という意味合いも含まれている。
複数のトラベラーで構成されたグループはブリゲイド(旅団)と呼ばれる。
・パレストラベラー、パレスブリゲイド
帝国政府が特別に招集、構成したトラベラー集団。
シンボルカラーが赤なので、民間トラベラーの間では「赤」と呼ばれる。
・ジャマー
貴重な遺跡を破壊したり、闇ルートで売りさばく無法者のこと。
遺跡の文化的価値を踏みにじる行為から、こう呼ばれる。
遺跡保護の邪魔、という意味合いも含まれている。
153:名前は開発中のものです。
06/06/28 23:23:36 Vb/MmTmH
トラベラーってのは解りやすくていいと思うんだけど、
パレス〜とかブリゲイドとか、パッと聞き解りにくいのには反対。
ジャマーは笑ったw
遺跡の探索者を「トラベラー」
トラベラーの集団を「旅団」
トラベラーの中でも、帝国主催のものを"赤"、宗教国のものを"青"
素人トラベラーを"白"、無法者を"黒"
と提案
154:名前は開発中のものです。
06/06/28 23:33:26 bh3WSIaA
大昔トラベラーというSFのRPGがあってな、
いや、今みたくコンピュータでやるRPGじゃなくって、
こう、なんていうか、机を挟んでやるやつさ。
155:名前は開発中のものです。
06/06/28 23:50:24 VCKPdryD
>>152
ブリゲイドとかは>>153と同じく「厨臭い」のレッテルを貼られるのでやめたほうがいいと思
ディガーとか、レイダー(レイダース、レリックレイダー)とか。ちょっと臭いがアンダークロウラー(クロウラー)とか。
>>154
TRPG(TTRPG)
156:名前は開発中のものです。
06/06/29 00:05:03 2ZNtc8MX
ジャマーって通信障害兵器だろ?変な団体名で消費していい言葉か?
157:名前は開発中のものです。
06/06/29 00:14:30 LjMD2Ccr
だったらジャミンガーとかでいいじゃん
こうなるとそれなんてスパロボみたいな勢いだが
158:名前は開発中のものです。
06/06/29 00:23:11 TbXBllpr
ジャマするからジャマーって駄洒落だろw
159:名前は開発中のものです。
06/06/29 00:47:26 hi9D3smU
あんまり無意味に駄洒落に走るのはよくないかと
ここぞというときにつかうならともかく
160:名前は開発中のものです。
06/06/29 01:32:04 TbXBllpr
イングウェン・ソーとかゴキンジョダロとか、駄洒落のまじったユルい空気がこの作品の世界じゃない?
161:名前は開発中のものです。
06/06/29 01:38:23 2ZNtc8MX
設定厨が過ぎてきてる感じだな
過去の資産が使えなくなるような状況に陥るのはまずー
162:8 ◆jS1vbFJDVk
06/06/29 12:35:40 30DzL3s9
トラベラー(旅人)なら、集まった状態はパーティで問題ない予感。
色分けも廃止して、
トラベラー
違法トラベラー
帝国トラベラー
名誉トラベラー
思い切り簡略化。
163:名前は開発中のものです。
06/06/29 21:19:31 hi9D3smU
それ簡略化してないよ8さん。
色分けしたほうがプレイヤーにダイレクトに伝わりやすいからした方がいいと思うけど。
164:名前は開発中のものです。
06/06/29 21:21:36 hi9D3smU
まぁ実際、シナリオの作り方は人それぞれではあるけど、
あんまり設定だけ考えてると世間で言うところの「設定厨」になりがちだから、
とりあえず作りたいシーンを考えていってそれをつなげるために設定を考えていくとか。
一本筋を作っちゃってそれを整合化させるために設定を肉付けしていくとか。
165:名前は開発中のものです。
06/06/30 20:54:00 BjwflZMh
8さんめげずに頑張れ...
叩かれるってことは、皆企画に注目してるってことです...
何かネタ支援したいがスキルはなしorz
文字ネタならいくらでも出しますよ
166:名前は開発中のものです。
06/06/30 21:32:14 VS/Ngmh+
てか何で"旅団"じゃダメなの?カタカタに置き換える必要性がない
167:名前は開発中のものです。
06/06/30 21:50:12 BjwflZMh
必要性はないけど、雰囲気はだいぶ変わるでしょ。
168:名前は開発中のものです。
06/06/30 22:00:00 VS/Ngmh+
カタカタって何だろうw
>>167
雰囲気を変える必要はあるの?
>>160の頃ならそんな事するほうが無粋だったはずなのに。
169:8 ◆jS1vbFJDVk
06/07/01 00:11:28 27ZDJoF2
チャットは明日。その際にトラベラー関係は決着つけます。
投票で白黒赤青つけよう……と思ったが、
集計する余裕すらなくなりそうなのでやめておきます。スマソ
170:8 ◆jS1vbFJDVk
06/07/01 23:21:37 UljqnXJu
今から。
URLリンク(www.takamin.com)
171:8 ◆jS1vbFJDVk
06/07/02 02:43:31 g3p62rrF
終了。
まず、画像うpろだと掲示板の復帰が遅れてました。作業済み。スマソ
そのお詫び……というわけではありませんが、
メインシナリオ序章から1章までの簡単な流れを明日投下します。
あと、トラベラー関連ですが、こんな感じにしておきました。
基本形 トラベラー
複数形 パーティ
普通 白
悪行 黒
帝国 赤
勲章 青
172:8 ◆jS1vbFJDVk
06/07/02 20:06:38 1m352PNq
メインシナリオ序章〜1章(仮)。
URLリンク(emps.rash.jp)
ちなみに序章(仮)はこちら。
URLリンク(www.geocities.jp)
173:名前は開発中のものです。
06/07/02 20:51:33 18hWVwpa
これで一章だと余裕で全百章とかになりそうだなw
174:名前は開発中のものです。
06/07/02 20:55:50 Cwp981p2
序章のうちの節だろ!と三村つっこみしとく。
175:名前は開発中のものです。
06/07/02 21:23:40 T/5CyWvE
来るたび進んでますね。スゴイぞ。(,,゚Д゚) ガンガレー!
で、懲りずにROMが絵を描いて良かですか。
レンジャーで確定とばかり思ってたので全部レンジャー。
1:URLリンク(up.php-s.net)
2:URLリンク(up.php-s.net)
3:URLリンク(up.php-s.net)
1:海城剛→ムチ→KOFのウィップ→軍服→帝国の組織→(゚Д゚)ウマー
という流れで描いたはずが似すぎないように弄ってたら全然別物に。
2:アオレンジャーといえば飛び道具。でも弓じゃあんまりなのでデリンジャー。
構造的にはラッパ銃だがロボのおかげで板金加工技術だけは発達してるので
見かけデリンジャーなのかも。引き金は2個ついてるんだと思ってください。
逆にもっと文明進んでていいならショットガンみたいに中折れ式で、2発いっぺんに
装填できるカートリッジをいっぱい持ち歩いてるという妄想もしてみたり。
3:おまけ、ミドレンジャー。ていうかロビンフッドもどき。
誰一人ロボ乗りに見えないけど、まぁバリエーションの内ということで。
176:名前は開発中のものです。
06/07/02 21:53:22 n7pj3F7Y
>>175
そのナイスな絵をRTP規格に合わせるんだ!
フィールドで動き回り、戦闘画面を使って会話とかもできるぞ。
177:名前は開発中のものです。
06/07/02 21:53:39 9DvcLfmS
>>172
GJ!!
文章で見る限りは、すごくまとまってるしゲーム的な起承転結もあって面白い。
ちょっと要望、感想など
>>少年「俺達のナワバリだぞ!大人はあっち行けよ!!」
カイをキレさせる(そして笑える)ひとことが欲しい。カイのコンプレックスを刺激するような一言が。
>>まるでスクラップの宝石箱やー!
(笑
>>少年たちの逃げた方向へ走り出す
ここで、ギャベイジから逃げるイベントが欲しい。
生身でバトル(絶対勝てない、アイテムと逃走でしのぐ)とか、アクション的な仕掛けとか。
相当失敗してもゲームオーバーにならない程度に。
あと、台詞がやや王道すぎて読み飛ばしたくなるかも...
もっとヒネった言葉とか、バカな言葉の選択肢があっても面白いかも。
批判ばっかしてしまいましたが、2章期待してます!
>>175
おおお
このキャラが主人公のゲームが作れそうw
無駄に装飾的じゃなくて、シンプルなのがイイ!
178:名前は開発中のものです。
06/07/03 22:49:00 /6UPVOoX
>>172
いいね。過不足なし。
ギャベイジってのはイラスト挙がってる?
179:8 ◆jS1vbFJDVk
06/07/03 23:23:36 zt3fnfTM
ギャベイジのイラストは、こちら。
URLリンク(www.geocities.jp)
これでもザコです。ザコなんだってば。
180:名前は開発中のものです。
06/07/04 13:50:57 ecERc+3g
いらない線ばっかじゃん
もっと綺麗に仕上げろ
181:名前は開発中のものです。
06/07/04 14:51:56 kqc7fkQV
>>180がいらない線を消してきれいに塗りなおしてくれるそうです
182:名前は開発中のものです。
06/07/04 23:30:28 ekF7J35b
ワテ思うねんけど、ここの住人はんは
lostplanetやChromeHoundsちゅぅゲーム好きそうでんなぁ。
ワテも映像でしか知りまへんけど、
見たことなかったら一度ご覧なって欲しいでんがな。
なんや知りまへんけど、ものすっごぉ熱いモンが沸いてきただぎゃや。
183:名前は開発中のものです。
06/07/04 23:34:58 g1YqTG9h
>>180
おまえが一番いらない
184:名前は開発中のものです。
06/07/05 04:42:18 eEpEZ92r
まだこのスレあったのかwwwwwwwwwww
ドリルチンコ的なロボットを考えてたころにいた俺が来ましたよ
185:名前は開発中のものです。
06/07/05 04:45:43 RhViqkAE
>>184
残念、今もまだドリルチンコは現役だぜ
186:名前は開発中のものです。
06/07/05 04:50:47 eEpEZ92r
>>185
そうなのかww
いつの話だっけか。1年半ぐらい前かな。
ひまがあったらDLして遊んでみる。
てか、もう一つの(普通の)RPG作ろうスレのおつかいRPGも出来てたのがすげえwwww
新しいRPGも考えてるしwww
gdgdでスレなくなったのかと思ってたぜ。
俺もちょっとずつ発言してたことがなつかしい。
今は能力ある人しか集まってないぽいから発言しにくいけどwww
187:名前は開発中のものです。
06/07/05 04:54:44 RhViqkAE
>>186
まぁ雑談厨以外の人間は今必要だからチャットでも覗いて意欲が湧いたら話でもしようぜ
188:名前は開発中のものです。
06/07/05 11:13:02 OnNlX18Y
今一番必要なのは、ツッコミとスルーにめげずにネタを生産できる人。
あとロボが好きな人(重要 少なくなってきた気がする)
かえってこい。
189:名前は開発中のものです。
06/07/05 23:53:16 OnNlX18Y
最近、ロボ熱がないよなあ
アニメでも漫画でも、ロボものって殆どないし
190:名前は開発中のものです。
06/07/06 00:01:33 j00JmQ6L
ボウケンジャーは普通に熱いぞっ!
191:8 ◆jS1vbFJDVk
06/07/06 00:24:26 KkEb8sZB
シナリオですが、本編は駆け足ペースで構想中。
クエストやらサブシナリオやら挟むから、少し短いくらいがちょうどいいはず……
だと思うんですが、何か意見のようなものがあれば。
「2章にコイツ出せ」などの要望も、今ならどうにかなるかも……です。
>>184
ロボスレ、まだ健在ですよ。俺もまだまだ8ですよ。
192:名前は開発中のものです。
06/07/06 01:25:38 4UXTVDnY
ロボットは経済成長における巨大ビル郡をイメージして云々という話があったなぁ
193:名前は開発中のものです。
06/07/06 22:16:58 fQBKnspo
サブクエスト的な要素は入れるの?
194:8 ◆jS1vbFJDVk
06/07/06 23:08:20 7CAYiq8v
>>193
入れる「つもり」です。今の状況だとメインシナリオどころか
基礎のシステムすらいじれてないんですけどね…
何にせよネタストックがあれば、それにこしたことはないので。
要望でも妄想でも、随時受け付けてます。将来のために。
195:名前は開発中のものです。
06/07/06 23:24:58 fQBKnspo
そうか...ガンガレ
妄想します
196:zk
06/07/07 17:56:21 sH2jSpTQ
なんか燃料がないようなので落書き晒し
URLリンク(up.php-s.net)
(激しく下書き)
・・・細かいことは気にしないでくださいorz
197:V3 ◆nUG2Ac8PjI
06/07/07 20:16:37 +GZgeRkx
ガトリングガン的なもの。
URLリンク(up.php-s.net)
弾丸ベルトが無いなどの疑問はスルー推奨 orz
198:8 ◆jS1vbFJDVk
06/07/07 20:47:02 s03uphKG
22:30〜
URLリンク(www.takamin.com)
>>196
お久しぶり&乙です。どん詰まり感がナイス。
(激しく下書きなのが残念)
>>197
ろぼだまの設定上は最強の銃キタコレ
ディテールにこだわった上で全身レンダリングしてあれば
ステータス画面などで使えそう。
199:8 ◆jS1vbFJDVk
06/07/08 00:58:38 NeGcG1+V
終了。
明日、2章あらすじと最終章までの大まかな流れをtxtで投下予定。
駆け足なのか鈍足なのかわからない展開になって参りました。大丈夫か俺。
あと、maruponさんにトラベラーのドット絵を作っていただけることになりました。
みんなでワクテカして待ちましょう。
200:名前は開発中のものです。
06/07/09 00:33:15 PYa/g7X2
URLリンク(blog.livedoor.jp)
我らも彼を見習おう
201:名前は開発中のものです。
06/07/09 00:59:59 qwuTYR0h
>>200
IDがPya!
202:8 ◆jS1vbFJDVk
06/07/09 02:47:35 wSWZFgrP
2章あらすじ。
URLリンク(emps.rash.jp)
全編の流れは、もう1日お待ちください。
>>200
スゴス
203:名前は開発中のものです。
06/07/09 07:32:53 fL0sQNkv
>>202
面白い
主要キャラ登場のシナリオとして良く出来てると思います!
意見
・RPGの割に、話がスムースに進みすぎるのでは。
もっとお使い要素を含んでもいいんじゃない?
・最後に「報酬として砂ネコをくれた」っていうのが腑に落ちない
主人公達になついて離れなかった、とか...?
・砂ネコの絵激しく希望
チラシ裏
1話だったら「ガラクタ山の奥に潜む巨大ジャンクを倒す」
2話だったら「砂漠の隊商を襲う幻の大砂ネコを保護する」
とか、メインシナリオの裏面が見られるサブクエストがあったらどうでしょうか。
204:名前は開発中のものです。
06/07/10 02:36:39 /7G8p/Hm
こうですか!? わかりません!
URLリンク(up.php-s.net)
>>127
すみません、勝手にキャラお借りしてしまいました。
>>199
たまにしか来(れ)ないものだから、どうも入れ違ってしまったようで…。
専門の方がおいでなら任せたほうがいいでしょうね。
自分は当分来れそうにないし。(つかそもそもスタッフじゃない)
maruponさん、頑張ってください。
205:名前は開発中のものです。
06/07/10 13:46:57 bLOyjt2Q
できるものはみんなでやっていくってだけで専門とかはないんで
やれるものはやってもらえればありがたいとオモ。というかGJ!
206:名前は開発中のものです。
06/07/10 21:27:13 eJdduWLP
>>184
俺も久々に来て驚いたw
俺の設定未満な妄想(夕凪の姉妹団関係)を未だ使ってくれてるのがすげえ
不屈だねぇ・・・このスレ
207:名前は開発中のものです。
06/07/11 00:24:44 PCqZbFdA
>>204
いや上手いよ。キャラチップまで特定の人にさせるってのはこの手のスレに相応しくない。
どんどん投下して組み込んでいった方がいい。
208:名前は開発中のものです。
06/07/11 00:27:26 NbGKahkT
ギャベイジ他ジャンクの妄想設定出した厨だけど、すっかり忘れられたと思ったら復活してて感動...
ワンマンなのに、名無しの妄想をひろって使ってくれる>>8氏は人格者です。
209:8 ◆jS1vbFJDVk
06/07/11 21:39:03 IQrJ44hk
シナリオの流れを考え中……どうしても長くなってしまう罠。
と言っても、スレにあがった中でメインに使えそうなネタを並べただけなので、
これから泣く泣く短くしていきます。サブにまわしたりとか。
>>204
ドット絵GJ!原画のイメージをうまく取り入れててナイス。
パッと見、髪と服の色合いがややキツめかも?許容範囲?
汎用キャラのドット絵は貴重なので、使わせていただきます!
210:名前は開発中のものです。
06/07/12 00:50:51 z1bk/R7B
>>204
>>127描いた奴ですが、もうばんばんやっちゃってくださいw
光栄です(´д`*)
211:8 ◆jS1vbFJDVk
06/07/14 00:46:59 FFL1f2iH
最終話までの、恐ろしくカンタンな流れ。
URLリンク(www.geocities.jp)
各話の詳細は、また後日。
変更の可能性が大きいので、鵜呑みにしないように…
212:名前は開発中のものです。
06/07/14 17:45:06 H/Ym0U4z
>>211
1クールアニメ
213:8 ◆jS1vbFJDVk
06/07/15 22:18:37 bRwJ55t4
今からチャット。
URLリンク(www.takamin.com)
214:8 ◆jS1vbFJDVk
06/07/16 01:04:27 l5KVbddh
終了。
メインシナリオですが、やっぱり再構成するので一度忘れてください。
次に投下するときは、ちゃんと「読める」ものになっていると思います。
215:8 ◆jS1vbFJDVk
06/07/17 23:50:34 hSoq4ZgP
システムについても考えている最中なのですが、
形ができてません。
構想だけはありますが、投下したほうがいいかどうか。
216:名前は開発中のものです。
06/07/18 00:05:36 76YGQ+Tq
何でそんなに迷走できるんだ?
お前の周りに居るスタッフとりあえず全部首にしてみろ
ぐだぐださせすぎ
217:名前は開発中のものです。
06/07/18 00:41:03 KzI6ypPy
で、邪魔者がいなくなったところで君が牛耳るというわけ?
こういうアホがでてくるからとりあえずあまり途中経過は頻繁に
出さないほうがいいかもしれない。
218:名前は開発中のものです。
06/07/18 01:25:03 +h1WnI+b
まあ迷走しすぎてる感は確かに感じるけどな
スパっと一本決めて欲しい
初期のころにあったアイデアにしろ、後発のアイデアにしろ、8氏が新たに出すアイデアにしろ、スパっと決まらないとどうしようもないかと…
219:名前は開発中のものです。
06/07/18 01:39:00 x3bsMMe/
>>217
アホはお前だとわからんのか
220:名前は開発中のものです。
06/07/18 07:44:18 8ym9a5du
企画、シナリオ、監督、実製作を全部ひとりでやってる状態で、なにもかもスパっと決まるわけは無いのでは。
スパっと決めて欲しいなら、自分でチャットに参加して意見するなり、上の仕事のどれか一つでも買って出るなりすれば良い。
>>216
それで制作が進むと信じてるなら、ここに書き込むなりチャットに出るなりして、その必要性を具体的にアピールしてください。
221:8 ◆jS1vbFJDVk
06/07/18 21:19:56 mMu0/7LU
メインシナリオ再構成中、出来上がるまでは投下しません。
構想も、投下したところで進展があるとは思えないので保留。
その前に、序章〜1章で必要と思われる素材を募集。キャラドット重視。
・主人公(ゴーグルなしver)
・海じいさん(デザインも希望)
・ギャベイジ
・フリッツ
・作業用ロボ
「これ作ってもいいよ」という方がいたら、細かい要望を出します。
222:名前は開発中のものです。
06/07/20 00:07:37 lWQ79Zh/
最近の8は偉そう
223:名前は開発中のものです。
06/07/20 00:30:30 j6IbG4XA
>>222
偉いんだからしょうがあるまい
224:名前は開発中のものです。
06/07/20 01:33:21 zm99hWBw
デジャブ
225:名前は開発中のものです。
06/07/20 01:38:28 dsyHyjJe
一年以上ロボを引っ張ってきた偉業はよくわかる。偉い。凄い。
ただ、作っては壊しの繰り返しとも言える。
226:名前は開発中のものです。
06/07/20 13:04:42 59yvxrKd
でもそこからいいものを選別して組み込むというのは凄い
227:名前は開発中のものです。
06/07/20 13:16:48 es4/4MdI
実際この調子じゃそのうち8立ち消えるんじゃないかなー
って、昔は思ってたけど未だに続いてることに驚きを隠せない
単純にスローペースなんだろうか 優柔不断なんだろうか
不思議な人だ
228:8 ◆jS1vbFJDVk
06/07/20 21:30:13 4NrvSQW5
8月に更新予定。それまでは多忙ということだったりする。スマソ
それまでの間、素材関連だけでも動いてもらえたらうれしかったのですが
今のところ立候補ナシ。仕方ないので、RTPと今ある素材で我慢。
229:名前は開発中のものです。
06/07/20 21:37:05 es4/4MdI
必要素材
素材製作用テンプレがあるといいかも
まとめにも特にその辺の事は書いてないし
何*何のドットなのか
投下色は
色数は
各種制限は
RTPだから、検索すれば直ぐに分かる事かもしれないけど、いまどのようなパーツを必要としているのか把握しにくい所がある
どのようなパーツを用意すれば良いのかと
それに折角作ってもこの不安定さだと、素材がムダになる懸念のほうが強くて作りにくいのかもしれないな…
230:名前は開発中のものです。
06/07/21 00:42:27 SP3kBXMQ
_ Π
[ ゚ш゚]彡 ウィーン
[ 匚彡 ウィーン
| |
L⌒Ц
231:名前は開発中のものです。
06/07/21 18:53:18 hqm7uTZr
>>229
>>1すら満足に読めない奴はレスするな。
232:名前は開発中のものです。
06/07/21 19:58:38 3HXaT/T9
まとめの「進行状況、募集」の部分だけじゃテンプレとして不足するように感じるのは俺だけなのか?
それともこれはアレか、最近来たばかりのヤツが製作に参加する為には、過去ログ全部把握して、
まとめの中のファイル郡とかから、どれが今も生きてる原案で、どれが今はもう忘れ去られてる原案なのか、それすら把握してから作れちうことか?
>>221の内容も出来る限りまとめサイトの募集欄にも書いておいたほうがええんじゃないかっちゅうことを言ってる
作り慣れてる人以外お断りか
RTPにはキャラチップのサイズには制限は無く、等間隔であれば良いっていうのならそれぐらい書いておいたほうがいいんじゃないか?
ついでに言えば現在既に作られた素材を、ZIPでまとめて置いておくだけってどーよって思うわけ
例えばURLリンク(www.geocities.jp)のように既に作られた素材をしっかりと並べ見せるだけでもかなり違うはず
ついでに画像アップ用の掲示板や、通常の掲示板の状況わかってる?
完全に機能してない上にアダルト関係に踏み荒らされてる。
これじゃあ活性化するものもするわけがない
ちゅうかいつのまにここはそんなに排他的になったんだ…?
233:名前は開発中のものです。
06/07/21 20:48:13 pbcQxD8c
ぶっちゃけ、言ってることはもっともなんだけど8さんにまとめのほうまで
手がけてる余裕がなさそうなのよ。
そういう意味でまとめサイトの管理人から募集したほうが無難なのかもしれんが。
234:名前は開発中のものです。
06/07/21 21:28:28 CvQ2Q1H5
>>2332が凄く良いこといった
235:名前は開発中のものです。
06/07/22 01:06:00 nOvQoAH1
かなり前にチャット突撃したけど、8の対応はとても好感がもてたよ。
逆に様子見で行ったのが申し訳ないくらい。ただし8だけだけどな。
まぁ当面は8と愉快な信者たちって様相でいいんじゃまいか。
本当に完成の目星がつきそうなら稚拙ながら俺も素材を投下したいと思う。
遅いかもしれんが。
236:8 ◆jS1vbFJDVk
06/07/22 21:21:43 zySpXOho
素材テンプレページ、明日追加予定。
22:30〜
URLリンク(www.takamin.com)
237:8 ◆jS1vbFJDVk
06/07/23 00:46:05 NVM25gU4
終了。
まとめサイトの管理人さんも募集します。
作成すらままならない状態でサイト運営は無理がある。さすがに。
238:名前は開発中のものです。
06/07/23 00:51:53 f2Y8Ejbm
>>237
それこそwikiを使っても良いのではないですか?
一人で纏め上げても良いけれど、私自身はそこまで時間取れないので立候補は出来ません。
「しっかり纏めます!」って人が出てこない限りはwikiで良いと思います。
ともあれ8さんお疲れ様。
239:いつかの190
06/07/23 06:27:21 913F++tb
昨日はチャットに参加できなくて申し訳ありません。
8氏に一度見てもらいたいものがあるので、もし都合が良ければ今日の23時辺りに
チャットに顔を出して頂けますか?
もしくは明日以降、8氏の都合の良い時間を指定して頂ければそれに合わせますので。
(次の定例チャットまで待ってもいいんですが、なるべく早い方が良いと思いまして)
よろしくお願いします。
240:8 ◆jS1vbFJDVk
06/07/23 21:27:58 BstHR0gl
テンプレ置き場更新。
URLリンク(www.geocities.jp)
あと、メインシナリオを短縮。
URLリンク(www.geocities.jp)
当面はこのメインシナリオだけを実装していきます。
ファルコや夕凪関連の深い掘り下げは、サブシナリオでのみ展開。
…その前に、システム関連を実装しなければ。
>>239
では、23時にチャットで。
241:名前は開発中のものです。
06/07/23 21:45:08 dHjcVDoN
>>8
迅速な対応乙。
試しになんか投下してみる
【クエスト名】お買い物
【発生時期】最初の街で
【発生条件】居住区の「おばちゃん」に話しかける
【依頼文】「あらヤダ!あらヤダ!ネギを買うの忘れちゃったわあ!」
「ちょっとそこのおニイちゃん!ちょちょっと買ってきてくれない!」
「はいコレ!よろしくね!おつりは返してよ!」
【依頼内容】500円をもらい、八百屋にネギを買いにいく
【強制戦闘】八百屋で野菜強盗ロボと遭遇、倒す
【報酬】おつりの300円
【仲間加入キャラ】なし
【備考】依頼を果たさないまま街を出ると、鬼のような形相で追ってきたおばちゃんと戦闘になる。
敵はおばちゃんの旦那が駆る「年代物の農作業ロボ」。
「ちょっとちょっと!あんたら!金持ったままどこ逃げるのよーーー!!!!」
「あんた!ホラあいつらが強盗よ!ちゃちゃっとヤっつけちゃってよ!」
「あー、すいませんねえお若いの。でもねえ。わたしゃコレには逆らえなくってねえ...」
戦う/逃げる の選択肢が出る。
戦う を選ぶと、1ターンごとにおばちゃんと旦那の愚痴を聴かされながらの戦闘となる。
勝った場合、
「あーあああーあ、なにやってんのよもうこの穀潰し!」
と、おばちゃんが旦那をせめはじめる。その隙に逃げる主人公達。
「なあ、今のうちに、ネギを買っておいておこうぜ」
「なんだったんだ一体...」
242:名前は開発中のものです。
06/07/23 23:53:48 IIFIFivx
次に町に入るととつぜん謎のおばさんビームに襲われて
気がついたら名前が「どろぼう」になってるのか……
243:いつかの190
06/07/24 00:14:59 II9FeJQI
8氏とチャット終了。
現在私こと190が歩行ドット絵素材をまとめるページを制作中です。
完成したら8氏に委託してアップロードしてもらう形になると思います。
なるだけ早く分かり易い形で公開できるよう、頑張ります。
まとめサイト全体の管理をやっても良いという方は、引き続き募集中。
wikiでも上手くまとめられる方がいらっしゃればいいんですが…自分はどうも使い方が良く理解できなくて、
htmlいじった方が早そうという結論に達してしまいました;
244:名前は開発中のものです。
06/07/24 12:50:54 bp1ZeH0r
>>240
これだけ綺麗にメインシナリオまとまったら、かなり作りやすくなったんじゃないでしょうか。
必要パーツも判断しやすくなりましたし。
つたないながら裏でドットをポチポチ打っておきます。
完成したら投下します。
>>243
お疲れ様です。
自分はチャットやその他製作にあまり関われてませんが裏で応援してます。
wikiで纏めるのはやはり荒らしや適当かつ的外れな改ざんというデメリットも潜んでいますので、更新してくださる方がいるのならHTMLで良いと思います。
ようやく足元が固まってきたというところでしょうか。
しかしここまで長かった…
245:名前は開発中のものです。
06/07/24 20:26:20 gBb8XagL
>>241
この位のイベントなら実装も比較的楽なんじゃね
乙
246:名前は開発中のものです。
06/07/25 01:44:07 vW1ttzLC
>>241
そろそろサブクエストも募集したほうがいいかもね。
というか、途中の部分は募集したサブクエストでそれを改変して重要な伏線を
いれてくってのがベストだとは思うけど。
247:名前は開発中のものです。
06/07/25 09:06:05 6GY5xGC1
メインクエストは大部分8氏に任せて、サブクエストを募集にしたほうがはかどると思われ
音の人、師匠のテーマひそかに待ってますよ
ワクテカ
248:8 ◆jS1vbFJDVk
06/07/26 22:18:07 QOPOkNj7
メインシナリオや素材関連も一段落ついたようなので、
改めてRGSSの勉強と実装に取りかかる日々。PCが熱暴走しませんように。
で、更新するまでの間サブクエスト募集をしたいと思ってます。
サブクエストをパーツやお金稼ぎの主な手段にするつもりなので、
とにかく量が欲しいです。>>241のような小さい規模のクエストも大歓迎。
249:名前は開発中のものです。
06/07/26 22:33:00 T9J0m1D5
○ 地下闘機場
ランク別の敵を倒してポイントを集めると賞品と交換可能。
250:名前は開発中のものです。
06/07/27 18:02:02 wL9YMZqy
便乗投下
【クエスト名】怪獣ショー
【発生時期】未定
【発生条件】公園の「怪獣ショースタッフ」に話しかける
【依頼文】「ああ困った、どうしようどうしよう...」
「今日の怪獣ショーで、怪獣とたたかう役のロボがまだ到着しないんだ!」
「そうだ!あんたら、そのロボで代役をやってくれないか!?」
「子供達の夢をこわさないためにも!ひとつ!」
【依頼内容】怪獣ショーで怪獣と戦う
【強制戦闘】パンダ怪獣ギガパンダ
怪獣のきぐるみを着たロボだが、何が入っているのか、ものすごく強い。
【報酬】3000(この世界の通貨単位はなんですか?)
【仲間加入キャラ】なし
【備考】・はじめは全然ダメージを与えられないが、子供達から弱点のヒントをもらえる
・怪獣はとてつもなく強いが、負けそうになると子供達から
「がんばれー!」
「まけないでー!」
と声援があり、体力が全快する。
・負けると、
「そこまでだ!トウッ!」
というかけ声とともに、正義のロボが駆けつけて、あっという間に怪獣を倒してくれる
正義のロボは、実はジラルダが乗っている。
「...おいしいところを持っていかれたな」
「子供達の夢は壊さずにすんだし...よかったと思っておこうよ」
子供「あっ!これ怪獣に負けたボロロボだあ!」
子供「だっせー!カッコワリー!」
子供「きゃははははは!」
「......」
報酬はもらえない。
251:8 ◆jS1vbFJDVk
06/07/27 23:50:52 AP+7zlKp
>>250
>通貨単位
全然考えてなかった……
ソコラ、とか?
252:名前は開発中のものです。
06/07/27 23:56:16 zKnw1k1X
ゴールドに決まってる、他の変な単位で荒れるのは御免。
253:名前は開発中のものです。
06/07/27 23:58:28 Vz0Ef7md
うーん、考えてみよう
地名やらなんやらに駄洒落が採用されてることを鑑みると…
ハシタ
アブク
シヤ
これぐらいしか思いつかない
普通にゴールドでも良いと思うけどね
254:名前は開発中のものです。
06/07/28 00:10:51 xxEcYOtE
1リベット、2リベット、3リベット….
255:名前は開発中のものです。
06/07/28 00:39:24 ursqRMox
ほーら、はじまった・・・
256:名前は開発中のものです。
06/07/28 00:47:13 JRO3bzNS
ゴールド ではなく G に一票
三国とも使われる通貨は共通なの?
257:名前は開発中のものです。
06/07/28 00:50:48 ursqRMox
ゴールドは通貨じゃない、通貨の元になる基準だ。
つまり金の前にはいかなる通貨も共通。
258:名前は開発中のものです。
06/07/28 01:46:28 J7SVH7jT
つか金を表す単位で通貨を表す単位ではない、と。
じゃあ「金」とか「銭」とか「ガネー」とか「ゼニー」とかでおk
259:名前は開発中のものです。
06/07/28 01:59:12 y7/GyQlQ
いや、Gとかわかりやすいのでいいでしょ。
260:名前は開発中のものです。
06/07/28 06:58:41 d9jUb7ZB
むしろ「マネー」で
261:名前は開発中のものです。
06/07/28 08:03:23 4xaDi2Jt
地味に追加
【クエスト名】畑の警護
【発生時期】不明
【発生条件】野菜畑の爺に話しかける
【依頼文】「うわあ!今日もやられた!」
「近頃、夜中にわしの畑を荒し回る不届きものがいるんだ」
「あんたら、今夜畑の警護をしてくれないかね?」
【依頼内容】夜、畑を荒らすものの退治
【強制戦闘】変異巨大モグラ
【報酬】2000?と、爺の真心こもったトマト
【仲間加入キャラ】なし
【備考】巨大モグラは地面にもぐったり突然飛び出したりとトリッキーな動きをする。
倒すと「モグラ親分」との連戦になる。
モグラ親分はモグラとジャンクの融合したような醜悪な姿で、
帝国のジャンク研究開発の一環として開発された生物兵器。
「ひどい...」
「こういうことをするのは帝国のヤツらさ」
「おおかた、モグラの地中活動能力を使ったロボでも作ろうとしたんだろ」
「環境に与える影響なんてハナから考えちゃいないのさ」
「生き物の尊厳なんて大層なことをぶち上げるつもりはないが、先の悪影響まで見通せないような開発者は、クズ同然だね」
「...」
「おお、あんたらこんな化け物を退治してくれたのか!」
「いやあ良かった良かった...これで明日からまた、トマト作りに精を出せるってもんだ」
「ありがとよ!ほら、これも持ってきな!甘くて旨いよ!」
爺の真心もらったトマトをもらう。
262:8 ◆jS1vbFJDVk
06/07/28 21:12:18 lw52F5TH
チャットは明日。
通貨ですが、ひとまず「G」としておきます。
263:8 ◆jS1vbFJDVk
06/07/29 20:57:03 GpfhSz6E
22:00〜24:00
URLリンク(www.takamin.com)
264:8 ◆jS1vbFJDVk
06/07/29 23:29:24 GpfhSz6E
終了。
通貨は「ギア」ということになりました。つまりG。
そして明日、190さん作の素材まとめページをサイトにアップします。
265:名前は開発中のものです。
06/07/30 00:50:01 gTiXBsCK
ギアか...無難な線ですね
自分も投下してみていいでしょうか
【クエスト名】突貫!西の大とんねる
【発生時期】
【発生条件】「西の大トンネル」の作業員に話しかける
【依頼文】 「くっそう ここまで掘ったのに、デカい岩盤に当たっちまったんだ」
「爆破しなきゃならんのだが、モンスターがうじゃうじゃいる場所に爆弾を持ってくなんて危険な役、あんたらにしか頼めんのだわ」
「トンネルの奥、3つの地点に爆弾を設置してきてくれ」
【依頼内容】トンネルの奥に爆弾を設置して帰ってくる
【強制戦闘】
【報酬】
【仲間加入キャラ】D=TINが臨時加入
266:名前は開発中のものです。
06/07/30 12:23:13 /ecDvtvg
ただ出せばいいってもんじゃないだろ...
267:名前は開発中のものです。
06/07/30 15:39:11 wffvuDOc
>>265
依頼文の1行目では岩盤の手前まで問題なく掘れたとあるのに
2行目で突然モンスターがいっぱいの危険な場所になっているのが
よくわからない…。
268:名前は開発中のものです。
06/07/30 20:27:31 /ecDvtvg
>>265
・トンネルを掘っていたらモンスターの巣を掘り当ててしまい、作業続行不可能に
・素穴を塞ぐために、指定の場所に爆薬をしかけてほしい
ってとこか
269:8 ◆jS1vbFJDVk
06/07/30 22:00:23 zPPsTmGX
素材まとめページ完成。190さん、ありがとうございます。
URLリンク(www.geocities.jp)
270:名前は開発中のものです。
06/07/30 22:44:53 /ecDvtvg
ずっっっっっと必要とされてきたものが、ようやくできたな
乙!
271:名前は開発中のものです。
06/07/30 22:59:18 oodTMQuk
>>269
これは素晴らしい
8さん190さん
お疲れ様です。
これは素晴らしいまとめページだと思いますよ。
272:5スレの826
06/07/30 23:41:06 Gj5A3P3U
おっ、すごい。まとめページがかなり見やすくなりましたね。
ところで自分の投下物に関して2-3。
・5スレの826=今スレ175=204です。「名は無い」って名乗ってるのが全部自分。
次回から「5-826」とでも名乗りますんで、できれば統一しちゃってください。
・ピンクの娘は確かに色が派手すぎたんで手抜き共々今度修正して持ってきます。
暇があれば他のも作るかも。でも期待はしないでください。
・あと、ミドレンジャーは冗談なんでさらっと流して白扱いにしといてください。
最後に素朴な疑問、ロボ絵で画像BBSに放ったらかしのものが
大量にあるのは使い道未定だから?
273:V3 ◆nUG2Ac8PjI
06/07/31 19:42:29 Shu1Xd+5
ステータス画面で使えそうなロボのパーツ別組み合わせ画像。
URLリンク(dotpp.net)
そのうち種類増えます。
274:名前は開発中のものです。
06/07/31 20:46:49 Q9J5Uc/3
久しぶりに覗いてみたら洒落で考えたファルコが妙に格上げされててビックリ。
何より続いてたのにびっくり。
これからもガンガって下さい。
275:いつかの190
06/08/01 03:35:10 fOzmjVr9
>>272
遅レスすいません。一応まとめを製作した私が意図を説明致しますと、
仰る通りロボ絵はまだ本作中でどのような役割が与えられるか未定のものが多く、
登場が(ほぼ)確定されたもの以外は一旦サイト掲載は保留しておくのが良いと思いましたので、
今回はあのような形になりました。
サイトを製作した私自身がロボ達の役回りをあまり把握していなかったという理由もあり、
決して現素材まとめサイトに載っていないものが全てボツになったということではありません。
ちなみにこれは人物に関しても同じで、
自然国の王などのデザイン、設定はあれどシナリオ中の出番を私が把握できていなかったものは、
素材サイトへの掲載を独断で保留しています。
至らぬサイト製作者で申し訳ありません。
バリエーションに富んだロボ達の活躍の場は多いと思うので、
今後の話し合いでシナリオ中の役割が決まり次第
(シナリオには関わらないモブロボや、人物キャラクターも含めて)、
その解説とセットでサイトにアップしていければ、と、思っております。
…長々と失礼致しました。
276:8 ◆jS1vbFJDVk
06/08/01 22:38:57 1tcgqxV7
放ったらかしのロボ画像ですが、今週末にはサイトへまとめてアップ予定。
>>272
わかりました。「5スレ826さん」で統一しておきますので。
修正版、お待ちしています。
>>273
乙!種類が増えてきたらとてもよさげですね。
ただ、デフォルメにしてはロボの前腕が長いような……
もう少し短くできませんか?
277:名前は開発中のものです。
06/08/01 23:04:22 5yk7cDsV
上の方で「全然進んでない」「仕切り直しウザい」とかヌかしてたけど謝ります
実際こんなに進んでたとは...まとめの力は偉大ですな
職人乙
278:V3 ◆nUG2Ac8PjI
06/08/02 01:53:34 /f4c0uQW
URLリンク(dotpp.net)
槍追加+腕修正。
>>276
こんな感じでどうでしょうか?
279:8 ◆jS1vbFJDVk
06/08/02 23:01:10 c0GK5Mh6
>>278
ちょうど良い感じですね。修正GJ!
280:名前は開発中のものです。
06/08/03 00:36:01 EiDDGTcs
V3氏も最初に比べるとずいぶん上達したなあ...
281:名前は開発中のものです。
06/08/03 00:43:41 L/geMrE6
>>280
規格が決まってるマップやキャラグラ以外の画像に3Dは役立つ、
下手にドットを打つよりも3Dで作ってしまった方が物は描きやすい。
V3のスキルは伸ばせば十分に戦力になる。
もしよければシェアのソフトと技術書(これ重要)を買って
転んでもプロになれるような技術を身に付けてほしい。
282:8 ◆jS1vbFJDVk
06/08/04 23:23:22 GlcQXhXz
明日23:00〜
URLリンク(www.takamin.com)
283:8 ◆jS1vbFJDVk
06/08/06 01:09:56 5a10sRCo
終了。
来週頭にまとめサイト、ロボットとキャラクターのページを更新します。
素材まとめにも新しい情報が載るかと。
そして、その後に本編更新予定。約束の3ヶ月目です。
それまでの間、放置プレイでお楽しみ下さい。
284:名前は開発中のものです。
06/08/08 22:46:24 yf0IDYcJ
そういや、ロボットRPGと言えば、オープンソースソフトのGearHeadって奴がかなり面白い。
グラフィックは昔懐かしの文字列式なんだけれど、システム面で参考になる面も多いと思うので触ってみると良いかも。
英語なのがネックだけれど。日本語版のきちんとした奴が昔あったんだけれど、もう落とせなくなってる。
285:8 ◆jS1vbFJDVk
06/08/10 21:21:09 KidnDMsl
絶賛体力減退中。でも生きてる。
>>284
恐ろしくハードルの高いものを……!
今は余裕ないので、手が空いたらやってみます。スマソ
286:いつかの190
06/08/11 01:34:07 8FSUQT2c
久々にドットを。需要の高いものからということでギャベイジを作ってみました。
いつもの右足→左足→右足〜という動きではなく、4コマで一回りの動き。
また、ディフォルメするにあたって、所々省いたパーツはあるのですが…こんな感じでどうでしょう。
URLリンク(up.php-s.net)
gifアニメ版↓
URLリンク(up.php-s.net)
287:名前は開発中のものです。
06/08/11 10:05:57 31ezSHNZ
>>286
うおおおこれはいい!
完璧なイメージ通りの動き!
288:名前は開発中のものです。
06/08/11 11:58:37 K8Qw2wel
普通に歩かないとは、ツボを心得てるな。超GJ。
289:8 ◆jS1vbFJDVk
06/08/11 23:39:50 rZKzLDtq
>>286
左右非対称だったり歩行パターンが違ったり……
今までの比ではない力の入ったドット絵、ありがとうございます。GJ!
ファーストバトルの相手として、使わせていただきます。
290:名前は開発中のものです。
06/08/14 20:27:31 VaHIQSIU
>>286
ゲー!ジャンク!ジャーンジャーン!!
いつもながら見事なお手並みGJ!
291:8 ◆jS1vbFJDVk
06/08/15 00:20:54 OO2Amaso
まとめサイト、いろいろ気になった点を更新。
今週いっぱいは夏休み、週末にろぼだま更新予定です。
といっても、まだまだシナリオ実装まで手がつけられず
もどかしくも面白いRGSS三昧です。
いまだに=と==をよく間違える8ですが、これからもがんばるよ。
292:8 ◆jS1vbFJDVk
06/08/18 22:35:18 u9T7U+HZ
23:00〜
URLリンク(www.takamin.com)
293:8 ◆jS1vbFJDVk
06/08/19 00:26:19 hyeZCy+D
ちょっと早いけど終了。
で、約束の更新です。
URLリンク(emps.rash.jp)
装備画面は実装途中なのでバグってます。
294:8 ◆jS1vbFJDVk
06/08/19 22:08:15 aq0IiOkQ
これからの更新予定ですが、
まずは戦闘の充実とメニューの改造をメインに行うつもりです。
シナリオに手をつけるのは、まだまだ先のことになるかと。
295:名前は開発中のものです。
06/08/20 02:47:40 v41rhHaE
更新乙。
ロボ絵の image56,image57,image58 のリンクが切れてるぞと報告。
296:8 ◆jS1vbFJDVk
06/08/20 22:34:23 Y3J5FgJr
>>295
おっと。修正しておきました。
297:8 ◆jS1vbFJDVk
06/08/24 19:05:08 Z931qOcu
今月中の更新は不可能。スマソ
他のコテさんの近況も気になるところです。
298:maru
06/08/24 21:38:02 O14wp1Ka
ディスプレイが壊れてパソコンは一日10分までと実にケンコウに良い状況となっております。
299:いつかの190
06/08/25 03:15:04 z8jRW94c
手は遅いですが、ドットの日々。
この間のチャットで話したブツはほぼ完成。
作業用ロボの歩行グラフィックが現在進行中であります。さーいえっさー。
300:zk
06/08/26 20:12:41 xFt8S5Qd
近況・・・というか相変わらず落書き生産中。
廃材からリサイクルロボ。
URLリンク(up.php-s.net)
手足が一瞬で折れそうorz
301:名前は開発中のものです。
06/08/27 02:48:03 yJ/RIvL0
ロックマンとかのザコにいそうだ こういうの
302:8 ◆jS1vbFJDVk
06/08/28 18:13:27 vFWyniUa
夏休みももうすぐ終わり、8はこれから少しずつ自由時間ができそうです。
ドライブ&ヒートゲージの実装できました。
来週末、敵の行動を作ったら更新予定。
303:名前は開発中のものです。
06/08/29 20:28:02 WDJ/SA0h
やっと戦闘ができはじめたか...
期待していいのか
304:名前は開発中のものです。
06/08/29 23:04:07 l8HTbs7J
まとめサイト見てすごい興奮した
スレ見て一気にさめた
305:名前は開発中のものです。
06/08/30 04:04:58 FjZ91OYr
>>304
ロボスレではよくあること
306:名前は開発中のものです。
06/08/30 10:28:58 eT6c/d/7
基本、厨企画だからな
夏休みが終わったら進行止まる
そして冬まで再開しないw
307:いつかの190
06/08/31 21:56:01 NLEQy43j
まぁ、色々ありましたが地道に一歩づつ、という感じで進めれば…。
期待に応えられるように、ドット。
作業用ロボ↓
URLリンク(up.php-s.net)
ついでに作業員↓
URLリンク(up.php-s.net)
とりあえず作業員っぽいのを乗せておいてとの依頼だったので、こんな感じになりました。
zkさんのロボもザコキャラとかに使えたら良いなぁ、ジャンク:スケルトンとか妄想。
>8氏
残りの試作品等は次のチャットででも。
308:名前は開発中のものです。
06/08/31 22:10:10 XabFeGDc
凄いのキタ━━━(゜∀゜)━━━!!!!
いつもながらハイクォリティだ...!
乙!
もう少しくすんだ色の方が、作業用ぽくて良いかも?
あと、工事現場カラーとか。
309:ニュ-マノイド
06/09/01 00:07:04 3YyjA4vE
>>307
HIクオレティでワンダフルです。
310:名前は開発中のものです。
06/09/01 04:27:54 5TeY4vyf
全体にカーキ色で胴が深緑のイメージだったけど、これもいいな。
でも乗ってるのはハゲ親父じゃなかったっけかw
いや、この方が使いやすいのは分かってるけど。
311:8 ◆jS1vbFJDVk
06/09/02 01:29:08 ac5cx5Z0
敵の行動を作ってみたところ、なんだか敵が小刻みに震えだし
近づくと自機をすり抜けて前進し続けるというバグを生み出しました。
日々精進。
>>307
地味ながら使い勝手のよい素材GJ!ありがとうございます!
試作品も、楽しみにしています。
というわけで、次のチャットは明日22:00から。
312:8 ◆jS1vbFJDVk
06/09/02 22:12:16 ll6gcTNS
URLリンク(www.takamin.com)
313:8 ◆jS1vbFJDVk
06/09/03 01:26:36 zdKVIMWC
終了。
敵行動ですが、できてません!
URLリンク(emps.rash.jp)
ヒート&ドライブゲージも別の形になるかもしれません!
……ということを、今回のチャットで話していました。
敵行動については763さんのアドバイスもあり、改善できそうですが。
あと、190さんに依頼していた戦闘中の敵グラ試作。
URLリンク(emps.rash.jp)
314:名前は開発中のものです。
06/09/03 19:55:46 2iCIL31Y
本気でダメデス。モニターがさっぱりついたり消えたりまた消えたり。
URLリンク(up.php-s.net)
URLリンク(up.php-s.net)
ハンマーハンマー
315:8 ◆jS1vbFJDVk
06/09/07 18:10:02 i6ICEyYB
敵行動作成中……
>>314
遅くなりましたがGJ!モニターが大変な中、乙でした。
ただ、チェーンをもう少し描き足してもらえたらよいのですが。短い……
316:いつかの190
06/09/08 01:20:26 yC4VvOri
>>8氏
ご注文の品上がりましたー。
「いわゆる宝箱的に配置されるであろう壊れたロボ」の新バージョンにございます。
↓左から右へとアニメーション
URLリンク(up.php-s.net)
↓動かすとこんな感じ
URLリンク(up.php-s.net)
チャットでも話したように分かり易さを重視して、ぱかぱか開く動きにしてみましたが…
どんなもんでしょう。
317:名前は開発中のものです。
06/09/08 02:18:41 9agvTXlu
こ れ は 神 だ
動き方がとても格好よくて、その機能が分かりやすい
よく研究してますね...!
興奮再び
GJ
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