★★ゲーム会社作ろう ..
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262:名前は開発中のものです。
06/02/02 20:40:40 lddJgJYN
閉鎖的というか知識なし、かつその回りの連中のスペックが分からないのでは
誰も勧めることは出来ないだろう

他人なんだからやってみて玉砕してみろ、という流れにならなかったのは
ここの住人みんなやさしいのだね

とりあえず、すでに業界入りしてるところに出資するのが一番
それでどういう感じなのか会議など発言しなくていいから聞いてるだけでいい

それで1年後やれるように感じたら立ち上げなされ

263:名前は開発中のものです。
06/02/02 20:40:53 XgvKezvD
バブル後によく不動産始める気になりましたね。
土地建物の価値が再度上がる保障なんて、どこにもなかっただろうに。

商才のある人のようだし、ぜひやって欲しいけどなあ。

質問ばっかで申し訳ないんですけど、、
ゲームが好きだからやりたいんですか?
それとも、投資的な意味合いも強いんですか?

264:名前は開発中のものです。
06/02/02 20:41:26 iX4HvRmb
今の会社はそのままで、余剰資金でちょっと株やるぐらい
の気持ちで手を出せばいいんじゃないの。
実績がないところに投資するのは、かなり投機的だから
気をつけてね。

265:名前は開発中のものです。
06/02/02 20:50:06 PXqwLlPS
本当に不動産とかやってるなら、営業とか交渉事は得意なんだろ?
あしたチョロっとSCEや任天堂に電話して、
携帯機をターゲットとしたゲーム作成会社作りたいんですが、
って聞いてみたら?
(PS3やXBox360で格ゲー出しても惨敗確定と思われ。

266:1 ◆M51PWIm.qs
06/02/02 20:51:46 CIXwytGA
>>262
出資ですか・・・
とりあえず回りの連中のスペックは近日中に分かるようにします。

>>263
両方ですね。6:4くらい。
というのもエンターテイメントっていうのは経済的な成功が無ければ虚しい気がします。

>>264
同人サークルとかに出資はしたくないですね・・

267:1 ◆M51PWIm.qs
06/02/02 20:53:28 CIXwytGA
>>265
多分門前払いですね・・
ある程度の知識が無いとなんだこいつってなるでしょう。

268:名前は開発中のものです。
06/02/02 20:57:54 B7D+5rHO
同人サークルに出資したくないって言っても
1の知り合いもプロとしての経験がないなら同人サークルと同じかそれ以下だろ
四の五の言わずにさっさと起業しろ、当たるも八卦、当たらぬも八卦だ

269:名前は開発中のものです。
06/02/02 21:06:23 186AbvVy
とりあえず、製作を行う奴らのスペックやゲームの出来がわからんと
どうしようもないな。わかるの今週末だっけ?ワクワクo(゚ー゚o)

270:名前は開発中のものです。
06/02/02 21:12:30 Cs8S38VU
ゲームの知識が無い1さんが仲間にスペックを尋ねても、美味い具合に誤魔化されるだけじゃねぇのか?

271:名前は開発中のものです。
06/02/02 21:21:17 qk8RyNSP
なんでそんなに1>>は同人系を嫌うのか

同人=エロだと思ってないか?
同人=セミプロみたいな感じだと思うのだが

272:名前は開発中のものです。
06/02/02 21:22:49 QIg8HLVd
ゲーム内容に口出ししたい、PS3で出したい、同人はヤダ
この三点がどうにかなれば見つかりそうだと思うけど妥協してみてはどうでしょう
同人が嫌な理由・・・いろいろ思いつくが何ですかね?

作るのは3D格ゲーということですが
作り始めてるなら当然メンバーはPC持ってるでしょうし
初期投資は3Dソフト一つと+αぐらいじゃないですか?
初めて作るなら初期費用で100万もあれば十分すぎると思いますよ

もしメンバーにPCがなくてVCやフォトショ等がない場合
それぞれに買い与えてたら500万ぐらいいくでしょうが(人数による
高価な機材やツールを与えてもたぶん使いこなせないと思いますよ
MAXやMAYA使いこなすだけでも(だけってのは失礼ですが
多大な時間がかかり、かなりの物が作れると思います。


273:名前は開発中のものです。
06/02/02 21:23:47 6ifGyo7x
>>271
同人=エロに近いのも事実だし同人=セミプロとは程遠いって聞いたぞ。
一部の十分な技術を持ったところならエロ無しで裁けるが
アマチュアの中でも平均以下の技術しかなくて
エロ絵に頼らざるを得ないところが多いとか

274:名前は開発中のものです。
06/02/02 21:26:36 qk8RyNSP
>>273
そうか、漏れは今までとんだ勘違いをしていたんだな

275:名前は開発中のものです。
06/02/02 21:46:20 9zwzEZQV
>>1を見てるとなぜ詐欺がこの世から消えないのかよくわかる

もうこんなアホはとっとと1億ぼったくられて終わればいいと思うよ

夢見る前に現実見ろや

糞スレ終了ageんな猿

p.s. ぼったくられ先は日本企業にしといてね

276:名前は開発中のものです。
06/02/02 22:00:11 PXqwLlPS
Windowsで格ゲー出すとして、同人を嫌う理由が…

ふと思ったのだが>>1の同人ソフト観は、
「5.25インチFDDにシール貼って透明袋に入れてメッセサン○ーで売ってる」
あるいは
「(略)…パソケで売ってる」
ようなイメージなんじゃないだろうか?


277:名前は開発中のものです。
06/02/02 22:03:29 qWBpGZ9Z
お前ら、もっと優しくしてやってください。
>>1が尻込みしたらどうすんだよ。
せっかく市場に1億流れそうなんだから嘘でもその気にさせないと駄目だろ。
あとに続くアホが出てくるくらい夢を見せてやらなきゃ。

278:1 ◆M51PWIm.qs
06/02/02 22:50:51 CIXwytGA
同人と聞くと脱力感を覚えます。
要するに作り手と買い手の対面の関係ということだよね・・

279:名前は開発中のものです。
06/02/02 23:11:13 GzMK2XYP
13年ゲーム業界にいてフリーになったオレが来ましたよ

ゲーム起業コンサルタントしてあげようか?>1
起業のみならず、役員待遇で運営相談役でも良いよ
ただし、ギャラ高いけど


280:名前は開発中のものです。
06/02/02 23:18:31 aoqj+mgC
さっそく詐欺師が一人釣れたようだね

281:名前は開発中のものです。
06/02/02 23:27:37 PXqwLlPS
>作り手と買い手の対面の関係
最近はインターネットってのが流行りらしくて、
なんと!
ネット上で同人ゲームの販売もできるらしいぞっ!!!

282:名前は開発中のものです。
06/02/03 00:35:36 DieLK52I
>>278
比較的リスクが少なくユーザーのハートの掴み方の研究ができ、
スタッフにゲーム製作の経験を積ませることができて、
その上冒険しやすい環境で、成功できるなら収入も馬鹿に出来ない。

様子見という意味では、同人というのは非常にイイと思うのだが。

お知り合いがワナビでないことを確認する意味でも有効。
彼らは予定通りにゲームを完成させる能力をもっているのか。
そして完成品のゲームは商品力をもっているのか。
趣味でやるならどうでもいいんだけど、数千万かけるわけでしょ?

283:名前は開発中のものです。
06/02/03 01:01:09 z2Bh7CKp
同人でも利益出れば税金払わないと駄目だし形態としては個人事業だからな


284:名前は開発中のものです。
06/02/03 01:07:36 /Du45AP7
何度も何度も言そして上でもいわれてるように
同人で試験的にやってみるっていうのが一番良いと思うけど

DSの「大人のDS」だとか犬のヤツみたいなライトユーザー向けのものならともかく
格闘ゲームなら同人でも十分商業化へのシミュレーションになりそうだけど・・

やっぱりある程度段階を踏むべきかと。

しかし一億も出資できるって・・・羨ましい。

285:名前は開発中のものです。
06/02/03 01:07:58 RrjVzF+o
200万以内なら確定申告してるやつなんてまずいないでしょ。

286:名前は開発中のものです。
06/02/03 01:10:56 z2Bh7CKp
課税所得が出た時点で何歳であっても払うのは当たり前


287:名前は開発中のものです。
06/02/03 01:15:46 CBR+EOqk
法人なら最初にかかった経費を3年くらい繰越できるから法人にした方が得な場合はあるよ。
ただ最終的には利益(売れるもの)が出ないと悲惨だけどorz(俺のことだが)

288:名前は開発中のものです。
06/02/03 01:17:48 RrjVzF+o
絶対にばれないよ

289:名前は開発中のものです。
06/02/03 01:23:53 z2Bh7CKp
>>288
犯罪自慢オメ


290:名前は開発中のものです。
06/02/03 01:32:07 RrjVzF+o
必要悪だよ。
どこの商店のおっちゃんでもやってる。

291:名前は開発中のものです。
06/02/03 01:44:50 z2Bh7CKp
事業していたら課税所得があるなしにかかわらず申告しなきゃならんのだから
課税所得が200万もあったら税金はらわんといかん

課税所得を0にする、というのならたくさんあるのだろうが

どこの商店のおっちゃんも課税所得があって税金払ってないということはしてない


292:名前は開発中のものです。
06/02/03 01:46:43 RrjVzF+o
僕はそうは思わないね。以上

293:名前は開発中のものです。
06/02/03 01:49:44 ZUbsmyeF
>>1
漫画や音楽業界でもそうだろうけど、業界入りを目指して、
持込をかける人やバンドはそれこそ星の数ほどおりますが、その大半が、途中で挫折するか、
業界に入れても、誰もきづかないうちに消えていく。
(当然だけど売れているのは一部のトップグループだけだから)
そんな中で、自分で書いた漫画や、曲を作った人がどうなるかは言わずもがな。
個人なら田舎に帰ってお仕舞いかもしれないが、会社だと倒産になる。

基本的に会社である以上は、安定した商品仕入れ&商品販売は必須。
ところがゲームはその両方とも確保するのが非常に難しい。
起業はたいていそうだけど、ゲームはその中でも群を抜いて低確率のギャンブル。
皆が同人を進めているのは、そのギャンブルのルールも解らんうちに金を捨てるより、
勉強として、ルールを覚える意味で作ってみろと言っているですな。

今不動産という事で、そこでの業務見通しが立っていて、遊びでやるならいいとは思うけど、
虎の子であるならば、もう一度考えるべき。
今でなければできない理由があるならいざ知らず、
売る商品の出来も解らない(顧客に受け入れられるかわからない)
安定供給も不明と言うのでは確実に外れると言ってよいギャンブルかと。


294:名前は開発中のものです。
06/02/03 01:52:48 ZUbsmyeF
>>293
orz

×そんな中で、自分で書いた漫画や、曲を作った人がどうなるかは言わずもがな。
○そんな中で、自分で漫画を書いた事がない人や、曲を作った事がない人がどうなるかは言わずもがな。


295:名前は開発中のものです。
06/02/03 02:11:11 DieLK52I
まぁ、同人で売らなくていいからゲームは作らせてみるべき。
グラフィックとかは最低限、演出関連も無しでかまわんので、
ゲームとしての面白みがわかる叩き台を。
見込みがあるなら、その上で見た目の派手さやボリュームを
商品価値が出るところまで高めて貰えばいい。

296:名前は開発中のものです。
06/02/03 06:19:38 y0K0WAtU
やりたいんなら、すぐに会社作るといいよ。
自分の金なんだから好きに使えばいい。

297:名前は開発中のものです。
06/02/03 07:06:23 4o0aSTs+
俺様でさえできないんだからオマエなんかにできるわけないだろプ

まで読んだ

298:名前は開発中のものです。
06/02/03 07:12:25 QTJwlLlm
>249
現状、開発スタッフのコネがないとどうしようもない。
そのコネを作るためにまず同人でなにかやってみろとみんな言ってるんだろ。

仲間仲間といっているが、全然使えない奴と一緒に何かやろうとするほうが遥かにリスクが高い。
素人仲間が飲食店やりたいからと言ったら金出資する気になるか?
ゲームだからといって他の業種と変わるところなんてそんなにないぞ。

299:名前は開発中のものです。
06/02/03 07:31:32 DFf0Z/Km
パソコンゲームの初期の頃を思い出すな
いろんな会社が出ては消えていった
中には酷い出来のものもあった

300:名前は開発中のものです。
06/02/03 10:01:34 U6gDQ7To
同人嫌!でゲームつくるなら
最初からプロを何人も抱え込まないといけない。

ところで
この前急な用事でSE探してる奴がマ板にいた。
ネットでフリーランスのSE探すにはどうすればいいのか?
つ楽天ビジネス
って感じだった。

ノウハウも無しに最初からプロを使うと金がかかって
余計に失敗できない。
それでも始めたいなら
ゲーム会社の経営のプロを雇うしかない。

301:名前は開発中のものです。
06/02/03 16:28:34 NmltexKO
同人が嫌とか、そういう問題ではないだろ。
現状、たとえ、法人で開発しても、ユーザーからみたら
「同人」ソフトだろ。

あと、業界が閉鎖的って...
今やろうとしていることは、森ビルに電話して
「今度、不動産会社をつくるんですけど、ヒルズの38F
を扱わせて欲しいんです... えっ?テナント?
今、友達が探しています。」って言ってるようなもんだろ。
これを聞いた人に、それは無理だろうって言われて、
業界が閉鎖的って言うのは(ry

302:名前は開発中のものです。
06/02/03 16:53:39 Fh51S7xl
つか板違いの単発スレを立ててageまくってる時点でアホ決定なんだけどな。
トリはちゃっかり付けてる所を見るとネット初心者じゃなくて完全な真性バカ

303:名前は開発中のものです。
06/02/03 16:58:17 rEUSA5j3
なぁおまえら
>>1ってどう見てもただ金もっただけの企画厨だろ?
同じ企画厨でも金もってるだけでこの差か

こりゃ次から企画スレたてるときは一億円もってますとか
ほざくのがミソだなw

304:名前は開発中のものです。
06/02/03 17:04:34 okhKfEFo
金持ってなら企画厨でも話だけは聞きたくなる

305:名前は開発中のものです。
06/02/03 17:10:17 U6gDQ7To
むしろ本当に持ってるか見せろとかなりそうだな。

306:名前は開発中のものです。
06/02/03 17:19:05 NmltexKO
まあ、本当に金があって、やる気があるなら
まずは、税理士/弁護士とかに相談だな。
運が良ければ、顧客にゲーム制作会社とかがあるかも。

企画厨ってほどの企画か?
企画が無いから代わりに企画してやる
ってのがこのスレだろ。

307:名前は開発中のものです。
06/02/03 17:21:23 0OsLYYYs
>>1さんがんばれ〜

308:名前は開発中のものです。
06/02/03 17:41:42 G1hrMYj9
自分は>>122ですが1さんはやってみるべきだと思います。
確かに認識が甘いところもあるかもしれませんが、
それを本業とするわけでないのならお金は失っても次がありますし、
仲間は仲間であったのか、メンバー入れ替えの必要性などもわかると思います。
それを考えれば決して全てが無駄になることはないと思います。
とにかくガムシャラに頑張ってみてはいかがでしょうか?

309:名前は開発中のものです。
06/02/03 17:43:40 3UpqE9LW
ゲームは2兆円市場らしいが、トップの1万人だけがいれば
その半分の売り上げはたたき出せそうな気がする

人材を確保するのがこれほど難しい市場も珍しいのでは

310:名前は開発中のものです。
06/02/03 17:53:56 rEUSA5j3
企画にすらなってないなら企画厨以下じゃねぇか
なおさら板違いだと叩くのが普通だろうが
少なくともこの板ではデフォなのに

金持ってると言うだけでこの違い

おまえらどうしちゃったの?頭大丈夫?
>>1の挙動を>>1から全部よんだ上で言ってるのか?
猿がいくら金持ったところで会社設立は無理だよ

311:名前は開発中のものです。
06/02/03 17:58:39 wdE0Xf80
>>310は頭は大丈夫か?
金があれば会社は作れるし設立は十分可能。
たとえ短期間で倒産しても、設立は設立。

312:名前は開発中のものです。
06/02/03 18:01:19 G1hrMYj9
>>310
そもそも猿並の頭だったらお金そんなに持てないから。
まぁそのかわり>>1にはそれなりの誠意や情熱を見せてもらいたいよね。

313:名前は開発中のものです。
06/02/03 18:03:31 1Ap42T2u
>>310
金と人気への嫉妬か?こういう人間は会社作るどころかぶっ潰すから困る。

314:名前は開発中のものです。
06/02/03 18:05:29 3UpqE9LW
>>310の人気に嫉妬か?

315:名前は開発中のものです。
06/02/03 18:33:00 Fh51S7xl
>>310みたいな厨に>>311-313のような厨以下の釣られ方をする奴らがいるから困る
本当にゲ製板は地獄だぜ

316:名前は開発中のものです。
06/02/03 18:50:05 CBR+EOqk
>>1は経営者だから法人化と個人事業の損得を考えたうえで会社化の方が良いと思ったんでしょ?
人を雇ったりゲームのような開発が数年かかる場合は経費のことを考えても法人にする方が徳でしょ。
このスレ読んでると経営者がほとんどいないのが分かるよ。
経験が無いから当然リスクはあるけどそれでも資本金の範囲内のことだからね。
ゲーム開発は他の業種にくらべても設備投資はかからないほうだし、
廃業してもPCやソフトの個人でも使える資産は残るからリスクは少ないほうだと思うよ。
一番の問題は優秀な人材を集めることなのは確かだけど。

317:名前は開発中のものです。
06/02/03 18:50:41 NSz+kDX/
なあに、かえって免疫力がつく

318:名前は開発中のものです。
06/02/03 19:02:10 f0uv1yce
経営者がほとんどいないことは読まなくてもわかるよwww

319:名前は開発中のものです。
06/02/03 19:02:29 rEUSA5j3
設立が可能ならこのスレは存在しない
お金は持ってるだけじゃなにもできない
設立する脳みそすら持ち合わせてないんだよ
俺たちの意見が反映されるならすでに>>1はここにいないはず
これいじょう>>1に何を期待するのか?
おまえら天然ですか?


320:名前は開発中のものです。
06/02/03 19:40:28 CBR+EOqk
そういえば俺も起業する前に某板にスレ立てて尋ねてみたよ。
その板にいるプロの反応は「無理」とかがほとんどだったけど逆にチャンスだと思ったけどね。
安心感抜群の7&11のフランチャイズでも閉店するところが多いんだから本人次第でしょ。
2ちゃんには理系至上主義みたいな輩が多くて「経営者が文系だからダメ」みたいなこと言うけど、
実際に会社を運営するとなると商法や会計などたくさんのこと勉強しないといけないし、
お金があると税理士とかに頼めて時間が節約できるから便利だよ。

>>1への提案としては賃金の安いインド人とか雇ってみたらどうかね?

321:1 ◆M51PWIm.qs
06/02/03 19:45:51 /MGz82WP
金持ってるとはいっても結婚もしてないですし
ただ貯めこんでたってだけですから。

一応経営者、役員をやってきたけど経営っていうのは事業内容によって全く違うんですよ。
当たり前だけど。
そーいった点を考えても新規参入が非常に難しそうではあるなというのが今のところの感想です。

同人で腕試しというのはいいアイデアだと思います。
同人とはいえ、法人化してやらなきゃ駄目ですよね??

322:名前は開発中のものです。
06/02/03 20:27:14 0OsLYYYs
インド人w

323:名前は開発中のものです。
06/02/03 20:29:39 f0uv1yce
インド人と同人!! そういうことだったのかああ!!!

324:名前は開発中のものです。
06/02/03 20:35:46 IlosIpjP
>>321
もちろん法人化した方が税金面で有利。
ただ、それだけ売れるかどうかは疑問だけど、練習なんだから
法人でやってみるのがいいんじゃない?

325:1 ◆M51PWIm.qs
06/02/03 20:37:03 /MGz82WP
インド人はちょっと・・

326:名前は開発中のものです。
06/02/03 20:46:05 NmltexKO
当面(少なくとも商品が出来るまで)は、
大きな出費が無ければ、個人事業主の方が...
法人だと、売り上げがなくても人件費とかがあるよ。

で、もし、店頭販売とかをするようなら、
その時に法人化してもいいんじゃないかと。
ソフトを会社で買い上げる形にすれば、
その時点で、ある程度、プログラマにも還元できるし、
経費とかも使えるようになるし、
あと、店・流通との交渉もしやすくなるとは思う。

327:名前は開発中のものです。
06/02/03 21:04:05 jtexZsDY
ここでインド人を右に!

328:名前は開発中のものです。
06/02/03 21:23:04 F7YNGZY6
インド人は数学が得意で英語もペラペラだから米国向き。
中国のどっかで日本語練習してPGに仕立ててるところがあったから、
>>1の場合ソッチのほうがいいな。


329:名前は開発中のものです。
06/02/03 21:31:32 0OsLYYYs
どうしても外人使わなきゃいけないのかよw

330:名前は開発中のものです。
06/02/03 21:37:24 PfZ1hzHb
インド人、in同人
なるほど、そういうことか

331:名前は開発中のものです。
06/02/03 22:02:53 0OsLYYYs
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )

332:名前は開発中のものです。
06/02/03 23:46:10 hif/3vqR
とりあえずゲームが9割完成してから考えたらいいよ
ゲーム作ってる友達がいるだけでゲームを作りだしたわけじゃない
法人化より企画書書けよ

333:名前は開発中のものです。
06/02/04 00:57:44 stVAQzzR
友人とやらの技術レベル・人材の確保っていう重大な懸案が残ってるのに
経営やら経費やらの話を始めてる奴は業界以前にゲーム製作舐めてるとしか思えん。
だから文系いらねえって言われるんだよ

334:名前は開発中のものです。
06/02/04 00:58:36 6V9Vql3V
>>321
まあここまで来たらネタかもしれんけど、法人化云々の前に人のアテをどうにかしろ。

335:名前は開発中のものです。
06/02/04 01:07:38 Cickt21m
インド人(日本語話せなくても可)の優秀なプログラマってどこで出会えばいいんだよ
いたらマジで雇いたいんだが。まさかニューデリーまで行って探せとか言わないよなorz

336:名前は開発中のものです。
06/02/04 01:27:07 Ux0OSOvp
>>335
英語が話せるなら、そいつらの派遣会社があるぞ

337:293
06/02/04 01:44:22 QOY78M3x
>>1
叩かれてますねえ。
まあでも本気であれば、ただの雑音、気にする必要はないかと。

> 同人で腕試しというのはいいアイデアだと思います。
> 同人とはいえ、法人化してやらなきゃ駄目ですよね??

ここら辺は自信とお金のバランスかな。
先も書いたが、見通しを立てる為にやる物でもあるので、
法人化は、お金に余裕があるならやってみた方がいいかと。
商品を完成させるプレッシャーにもなるし、前に進むための刺激にもなるでしょう。

ただ、完成させても、そこでやっと1/3程度です。
広告、営業、販売、会社維持(ここら辺は経験が生きてきますね)等々が残っています。
商品の性格を見据えて色々シミュレートしてみるのが良いかと。

後余談ですが、リスクを抑えるならオリジナルを進める、メーカーではなく、下請けから始めるのもありです。
作りたいものを作れるようになるには時間がかかりますが、手堅く技術とノウハウが蓄積できます。
作っている商品が仮に売れなくても、そういった下請け営業をかける分には武器になるかと。

338:名前は開発中のものです。
06/02/04 01:56:45 GXkxvW/s
って、いうか「ともだち」ってなにやってるんだ?
無職ならバイト待遇でおkだと思うが。。。

>>1と同年代で会社員なら、無職になれと言うのは酷だ。
まぁ、マジで退職する5秒前なら別だろうが。

会社員の受け皿として会社作りたいなら話としては判るが、
新しく作った会社が存続する可能性は果てしなく零に近いから、
無職になれというのと同等だな。話は話でも無茶な話だ。
スッパリ会社設立は諦めて手を引くのが友情ってもんだ。

339:名前は開発中のものです。
06/02/04 02:07:28 U8Z2ZhkJ
おれは友情を継続したい相手とはゲム作らないようにしてるモナ
あと2chでは雑音も多いからあまり悩むとはげてくるモナ
でも雑音に似てる経験者の忠告もあるから情報の取捨選択が重要モナ

340:名前は開発中のものです。
06/02/04 02:09:44 Rx4FRJMY
すっかり忘れていたが、会社法が改正される現時点で
会社を興すのは?だと思う。
まあ、改定前に有限会社を興すのが勧められるケースも
あるが、ここら辺は、税理士とかに相談した方がいい。

あと、会社にしたらリスクが無いと考えるのは
かなり、あまい。現実、零細企業だと、借金は
経営者の個人資産が担保になることが多くて、
負債を抱えて倒産したら、まず、すっからかんになるよ。

まあ、>>1が経営者とか役員なら、
これぐらいのことは知っていると思うが...

341:名前は開発中のものです。
06/02/04 02:27:05 IZltBHyU
友人に「退職して失業保険が効いてる間に開発しろ」って言ってみれ

それで良いって言うなら一緒に心中してやれ

342:ホスプロ ◆HOTsoUpxjY
06/02/04 02:41:24 ROoSoGrF
脱サラしてラーメン屋開くオッサンがいるとするじゃん。
そん時まずは、うまいラーメンが作れるかどうかじゃん。
>>1はオーナーで直接作らないにしても、作れそうかどうか。
金さえ積めば人は集まるが、でも人を見極める必要がある。
XBOXなんてあれだけ資金があっても上手くいかないんだから。
というわけで、フリーでこんだけ作れるぞ、というところが出発点。
>>1はラーメンを醤油にするかとんこつにするかも決まってないのに、
屋台(同人)は嫌だ、というハコモノ主義で、それはたぶん上手くいかない。


343:名前は開発中のものです。
06/02/04 03:20:12 QJNK6Nfh
>>1は空き時間に趣味でサッカーやってる友達集めてJ2に参加するようなもん
その前に地方リーグからやろうよ

344:名前は開発中のものです。
06/02/04 03:25:33 GXkxvW/s
同人だと会社なんて作るまでも無いし、
その友達だけで完結してしまい、
>>1が関与する余地が無いのが問題なんだよ。

345:名前は開発中のものです。
06/02/04 04:08:02 VE4RYTd9
確かに同人でやるなら>>1の存在理由など何もないわな。
むしろリスクを負わないで参加する奴なんて邪魔なだけだろ。
仲良しクラブのつもりならそれでいいんだろうが。

346:名前は開発中のものです。
06/02/04 05:56:33 yCOvC2Il
>>1タン降臨待ち〜
やっぱみんないい商品を作れるか否かに疑問を持ってるようですよっと。

いい商品を作れるか = いい人材を集めきれるのか

てことで、これから紹介してくれるお仲間さんのスペックが超重要みたい。

347:名前は開発中のものです。
06/02/04 07:07:34 VE4RYTd9
でもサッカーに例えるなら本気でJ1に参加できるチームを目指すのか
地方のリーグで我慢するかで経営戦略なんて変わると思うけどね。
天皇杯に挑戦する権利はどこのチームにもあるがJ1参加(コンスタントな勝利)はありえねえ。
優良企業は会社が小さい時から既に優良な会社の場合が多いらしい。
磐田なんかもJ2からJ1に入ってきた時すでに横綱サッカーだったし。
本気ならリスク覚悟でリクルート(中途採用ね)や人材派遣に金を投資するべきだね。

と言ってもここまで読む限り>>1にまともな経営者になる素質なし。
3000万じゃ人件費ですぐ資金難だろうし>>1があまりに無知だろ。
不動産って競売屋あたりか?

348:1 ◆M51PWIm.qs
06/02/04 07:46:24 csCD+wAA
友人はみんな普通の会社員です。
とりあえず明日会っていろいろ見せてもらうことになっているので
遅くとも月曜日には何かしら見せれると思います

349:名前は開発中のものです。
06/02/04 08:02:57 Gf9ZDFKN
これ以後>1が友人に聞いておくべきことを羅列するスレになります


350:名前は開発中のものです。
06/02/04 11:34:18 gortzieq
これで友人達の実力が同人ゲームサークルここだけはやめとけスレのレベルだったら爆笑だな

351:名前は開発中のものです。
06/02/04 11:35:09 BW5/uJHs
それぐらい想定の範囲内だよ。

352:名前は開発中のものです。
06/02/04 12:09:06 PI+Xf0Om
事業計画でしょうね。
最も極端で最悪な例を下記に

1さん
「会社起こすにしても、どういう計画なの?」

プログラマ
「1本5千円で1万本売って5千万!ウハウハ」

シナリオ
「そうなると俺が小説を書いて印税生活!ウハウハ」

グラフィック
「じゃあ、原画集にフィギュアもばか売れ!ウハウハ」

音楽
「サントラ作って、ナンパした女の子をCDデビュー!ウハウハ」


一同
「やってやれないことはない!俺らは天才だからなっ!」

…燃えてる素人さんが陥りやすい現象

353:名前は開発中のものです。
06/02/04 12:14:24 Brwu0Atx
インド人
「もすっ!!」

354:名前は開発中のものです。
06/02/04 12:17:40 2Zfc2/NC
>>352
プログラマが一番ひどい妄想してるな

355:名前は開発中のものです。
06/02/04 12:43:55 Cickt21m
その中ではインド人が一番使えそう。

つーか絵師とか音楽家はレギュラー陣化する必要なくない?プロジェクト毎に適材適所で雇えば。

356:名前は開発中のものです。
06/02/04 12:45:20 stVAQzzR
「やってみなきゃわかんないじゃん!!!111」系の奴が意外と少ないな

357:352
06/02/04 12:57:59 PI+Xf0Om
>356
基本は自意識過剰で妄想したので…

あと、映像演出が、
「ムービー化」を推すことも考えましたが、自作するっていうのはあまり聞いたことがないので、割愛しました。

358:名前は開発中のものです。
06/02/04 12:59:26 Rhkr3u2Q
ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>1よ 頑張れ  失敗して泣いてる姿見てもう一度笑いたいwwwwwwww

359:名前は開発中のものです。
06/02/04 13:06:17 U8Z2ZhkJ
俺的には変なお茶がつきすぎたからさらさない方がいいと思う
どうせゲーム作った事もないのが知ったかでアドバイスするだけだから

360:名前は開発中のものです。
06/02/04 13:22:52 PI+Xf0Om
ゲームが作れる≠商売が成り立つ

たとえゲームが作れなくても、起業に関するアドバイスはできる。
今までのレスでは情報不足だが、1さんとスタッフの認識が甘いように感じるのは俺だけではないはず。
叩きのようなレスも、肯定的に考えれば、それだけ心配してくれているのでは?
むかつくから晒さない、では、まさしく子供の喧嘩だよ

361:名前は開発中のものです。
06/02/04 13:31:20 uk5qj/mk
>>356

>>1がもろにそのタイプなわけだが

本気なら2chでアドバイスなんて聞きません

糞スレ終了

362:名前は開発中のものです。
06/02/04 13:56:08 PI+Xf0Om
361
それを言ったら身もふたもないでしょ…

よって、再起動。

363:名前は開発中のものです。
06/02/04 14:02:26 stVAQzzR
前々からずっと思ってことだがなんでこの板って
口調が2chっぽくない奴が多いんだ

364:名前は開発中のものです。
06/02/04 14:21:46 TasoyCGI
他人の物まねで2ch用語を連発するのが恥ずかしいとしか思えないから。
リアルでもそのまま使っている奴がいるが、痛々しすぎる上に本人には自覚がない。

365:名前は開発中のものです。
06/02/04 14:28:22 stVAQzzR
お前が2cher=2ch用語連発だと思ってる事は良く分かった

366:名前は開発中のものです。
06/02/04 15:22:41 PI+Xf0Om
俺ならこう考えるけど…

スタッフ5名@月30万として
1月150万が人件費
3000万すべてをそちらに回せるとして20ヵ月保つ。
その間にヒット作、あるいは損益分岐点を上回るソフトが作れるならばやる。
できないならやめる。

ただし、完成するまで判断ができないのなら、みんなが言うように同人でスタートし、ノウハウを蓄積する。

367:名前は開発中のものです。
06/02/04 15:35:14 P0NrKXPl
>スタッフ5名@月30万として
バイト代としては(派遣社員程ではないが)高額、
社員の給料としては(年金保険賞与も含めた額だと)低賃金だな。
会社員→バイト転落じゃないとむりだな(妻子持ちはまずありえない
(あと開発室の賃貸料も考えないと。。

別に>>1と会社員sが腹くくって、
「もう中年だし、脳が衰える前に一本まともなゲーム作ればそれでいい」
くらい覚悟ならもう止めないが…あまりに無謀なので応援できないw

368:366
06/02/04 15:52:18 PI+Xf0Om
367
当然、家賃や水道光熱費などの費用を加味する必要はあります。
そうなると、開発費と企業の寿命が計算しにくかったため、あえて人件費のみの計算としました。
@30万も仮の数値であり、現状に則していません。

また、金の話より技術の問題という指摘がありましたが、経営中に技術は向上しても、資金がなくなれば、倒産決定です。

369:名前は開発中のものです。
06/02/04 16:00:13 P0NrKXPl
いや、そうムキになって「実はこうだった論」展開する事も無いと思うよ?

370:名前は開発中のものです。
06/02/04 16:09:08 cknninBW
いっそ、賞金総額1千万ぐらいの
コンテストでも開催すれば?
どうせ、自社開発のソフト1本じゃ、
商売的には苦しいだろうし、
少なくとも、話題性で社名は
売れるかもしれない。

371:名前は開発中のものです。
06/02/04 16:30:24 pwULmzVM
>>370
俺なら先に100-300万でラノベ募集して、それをゲーム化するなぁ

372:mifune ◆mCEJQ9Ki/Q
06/02/04 16:33:44 jnT0e5nx
なんかテレビで沖縄が新興IT企業支援してたぞ。オフィス代が半額とか。
最初はフラッシュとかでのWebネトゲがいいんじゃないですか・・・・

経営者も製作者もゲームに対してうるさい感性を持ってなきゃ駄目だな

なに、この僕が的確にアドバイスしていけば、100億なんて楽勝です

373:名前は開発中のものです。
06/02/04 16:34:29 P0NrKXPl
放送器材の不調のため、
 月曜まで>>1の金の使い道を勝手に妄想するスレになっております。

              しばらくそのままでお待ちください。

374:名前は開発中のものです。
06/02/04 16:40:50 jqxHPQiL
完全に沖縄で完結しないと、交通費が高くつきそう。

375:名前は開発中のものです。
06/02/04 17:05:53 OFrAmuVA
SCEの「ゲームやろーぜ」に応募する。



376:名前は開発中のものです。
06/02/04 17:32:16 ACCrJaLf
>>371
今のラノベ大賞のひどさを知っての放言か

377:名前は開発中のものです。
06/02/04 18:38:27 uk5qj/mk
そもそも>>1がこのような糞スレをたてたのも
40にもなって独り身だからだ
あまりにも寂しくて気が触れているんだろう
だからさ

会社作る前に嫁を作れ

嫁ができたら少しはしっかりするだろ人間的に

378:名前は開発中のものです。
06/02/04 18:45:35 38D8z0LE
40代の中年親父、
若いころに夢見たゲーム起業を、今から実現できないかと画策しただした。
資金は、3000万から1億が限度だった。
単に会社を建てるのではない。ちゃんと売れるゲームを作らねばならない。
そこで、2ちゃんねるで専用のスレを立てて批評を聞くことにした。
すると、無謀、ダメ元ならOK,ゲームやろうぜに応募しろ、
インド人使え、ラノベ募集、同人を買収、など、
様々な意見が飛び交った。
しかし、明確な将来性が見通せる意見は、何一つとしてなかった。
そんなこんなで一晩語り明かしてしまった。困った困った。
誰もが頭を抱えていやところへ、一人の婦人が口を挟んだ。
「私に良い考えがあります。どうか私に任せていただけないでしょうか」
長老達は、婦人に何ができるのかと一斉に
「やめときなさい、殺される」と消極的な事を口走った。
しかし婦人は「きっと上手くいきます」。と言い、引かない。
それほどならば、、、と、長老達は婦人に任せてみることにした。
翌日、いつものように大男がやってきた。
村人は皆、家の中に閉じこもり鍵を掛けていた。
そんな中、婦人は表通りに出て大男と対面した。
婦人を見るなり、大男はうなり声を挙げて襲いかかった。
「ああー、これは大変なことになる」と誰もが思った。
そのとき、婦人は一緒にいた息子に頷いて合図をした。
息子はオカリナを取り出し、ピーヒョロピーヒョロをふきだした。
するとどうであろう、大男はハタと立ち止まり、笛の音に聞き耳を立てている。

379:名前は開発中のものです。
06/02/04 18:46:35 38D8z0LE
♪ピーヒョロピーヒョロ
繰り返し笛の音が流れる。すると、ポツリポツリと、
大男の眼から涙がこぼれおきてきた。
「ああー、この音色は聞いたことがあるのら。
 この音色は、ワシがまだ若かったころ、イランのフサンで聞いた音色ら」
そうである。賢きこの婦人は、大男のしていた腕輪から
彼はイランのフサンから夢見てやってきた。
そして、ある富豪の家に仕えていたに違いない。
そこでは、毎日をゲーム開発に勤しみ、
ある時はグラフィッカー、
ある時はデバッガー、
またある時はテスターと、
つまらない作業に追われていたのだ。
かくいう婦人も、かつて派遣社員で大手ゲーム開発の下請けをやったことがあった。
そこでは、毎日をラーマンで凌ぐ苦しい生活であった。
そんな彼女であるからこそ、大男の過去を見ぬくことができたのだ。
笛の音のメロディーは、実は「風の中で」であった。
涙を流している大男をみた村人達は、
「なんだなんだ。そんな恐ろしい奴ではなかったのか。
 彼には音楽を解する心があったのか。
 そうだ。みんなで音楽を聞かせてやろう」
と言い、みんな楽器を手に大男の周りに集まり迷いのダンスを奏でた。
URLリンク(www15.plala.or.jp)
するとどうであろう、兄弟がやってきてダンスを始めたではないか。
それ以来、大男は村人を守る強大な兵器となり魔王軍に立ち向かうハズであったのだった。

380:名前は開発中のものです。
06/02/04 18:57:59 P0NrKXPl
>そこでは、毎日をラーマンで凌ぐ苦しい生活であった。
ラーマンはそんなに不味いわけじゃない。

381:名前は開発中のものです。
06/02/04 19:16:17 38D8z0LE
ラーマンについて
URLリンク(scrapbook.ameba.jp)

382:名前は開発中のものです。
06/02/04 19:30:51 OFrAmuVA
>今のラノベ大賞のひどさを知っての放言か

ラノべってライトノベルの略?
ラノべの周辺は知らないんだけど、どうなっているの?

383:名前は開発中のものです。
06/02/04 20:26:28 HI7V5K7Q
会社持ってるんなら、その会社の定款に『ゲーム製作』ってのをつけ
加えて、そのための部署を作れば良いんじゃないか?

384:名前は開発中のものです。
06/02/04 20:29:47 HI7V5K7Q
>382
続々新人が出て、続々居なくなってる。

385:名前は開発中のものです。
06/02/04 20:46:46 QJNK6Nfh
>>378-379
全豪が泣いた

386:名前は開発中のものです。
06/02/04 21:02:47 nLiiNMAf
パブリッシャーがデベロッパーを搾取するこの時代に起業ですか。

387:名前は開発中のものです。
06/02/04 21:05:27 57a6R7pQ
>>383
いきなり会社にそんな部署が出来て、社長の個人的な友人が入社してきて、会社の金を浪費しだしたら
社員逃げるぞ。

388:1 ◆mF3BU0d0s6
06/02/04 21:30:01 fujERYaF
やっぱ無理なんですかねえ・・

ここのレス読んでると厳しさが伝わってきます

389:1 ◆M51PWIm.qs
06/02/04 21:31:04 fujERYaF
ありゃ、鳥間違えた

390:1 ◆M51PWIm.qs
06/02/04 21:31:47 fujERYaF
とりあえず明日の夜にいろいろと貼ってみます

391:名前は開発中のものです。
06/02/04 21:52:44 P0NrKXPl
会社つくれますかね?

会社は作れるだろw

ただし利益あげて存続させるなんて誰も保証できない。

だから同人ではじめるとかより低リスクな方法を提案。

>>1はどうしても会社にしなきゃ気がすまない。

最初に戻る。


順調に糞スレ化へと邁進しておりますっ

392:名前は開発中のものです。
06/02/04 22:00:49 OFrAmuVA
安易に若手だけで固めた結果だったりして< 384

393:名前は開発中のものです。
06/02/04 22:40:54 38D8z0LE
>>391
これ読んで思ったけど、1は「ゲーム会社運営」をやりたいのね。
ゲームを作りたいのではない。
もちろん、ゲームを作りたいのもあるが、それよか、
「ゲーム会社を成功させたい」っていう希望だね。
では、ゲーム会社を成功させるにはどうしたらいいか。
それには、イイ!ゲームを作ることだね。
ということで、会社運営はゲームを作る為の1手段であって、
イイ!ゲームを作るのが先に来ねばならない訳だ。
ちなみに、ゲーム開発で絶対に売れる保証のあるゲーム企画は無い。
液晶テレビやソーラー発電とかのように、利便性を向上させるものではないから。
ここで1は躊躇してるんでしょ。保証が無いからってw


394:名前は開発中のものです。
06/02/04 22:48:29 38D8z0LE
世の中にはゲーム作りたいが資金と人件が無くてもわもわしてる香具師もいるから
見込みのつく香具師を探して投資すれば

395:名前は開発中のものです。
06/02/04 22:59:18 A3iMZe17
どっかのCMプランナーだかが思いついて作らせたIQや
仕事の片手間にほぼ開発費ゼロで作られたZOOKEEPER等、
異業種、経験なし、でも、作って業界に切り込むのは
絶対に不可能ではないと思われ。

まともなものが作れるのと、売るための人づてのチャンネル持っているのと
リターンを求めない謙虚さが必要だが。

396:1 ◆M51PWIm.qs
06/02/04 23:39:16 fujERYaF
>>393
そういうことですね・・・
>>394
それもちょっと考えてます。
そうなると友人たちは切り捨てに・・・
>>395
コネクションはさっぱりです・・

397:名前は開発中のものです。
06/02/05 00:07:34 T374ojXx
ばーっと流しで読んでみた。

1さん、物凄い情熱だねー。
今PS3(と、XB360)のライブラリ一式(グラフィック含む)書いてるけど、PS3でいきなりは止めた方がいいよ。
どこの会社も技術者不足。
喉から手が出るほど欲しい技術者ならそれ相応の報酬じゃないと新規の会社には絶対に来てくれない。
少なくても、俺なら年に800万以上貰わないと行かない。

それに格闘ゲームは顧客のパイが少なすぎる。
カプコンやナムコとか、もうメジャーなタイトルを持ってる会社以外が参入するにはリスクが高すぎ。
どんなに斬新なゲームシステムだろうが大手の宣伝戦略には勝てない。

あと >67さん の計算が大雑把な開発費。
ツールの初期投資だけでもグラフィッカー10人もいれば2000万ぐらい行くよ。


1さんに希望があるとすれば他業種からの参入ってところかな。
本当に真面目にやりたいならまずはDSで一本作ることおすすめ。
DSはハードがいっぱいでてるからマーケティングさえきっちりやれば売上も程度見込みやすい。
DSなら開発のハードルも低いし、何よりタッチペンやワイヤレス通信を使えば他にはない新鮮なゲームを作れる可能性が高い。
ユーザーは飽きやすいものだから、新鮮かどうか?っていうのが重要だよ。

最近のテレビで流行ってることとかもチェックして何が売れるのか?をきっちり考えればDSなら1本目からでも利益出るよ。


398:名前は開発中のものです。
06/02/05 00:56:01 yXGQTmOO
>>1
一々、人に聞いてないで会社起こせば良いだろ。
別に、倒産してブルーシート行きになろうが知ったこっちゃないがな(w

というか、>>1自身が客観的に見て
無名の会社が1億程度の資金でヒット作を作れると思うのか?
100%無理とはいえないとしても、99.9%無理だけどな。
まぁ、残りの0.1%で夢を追いたきゃ追えば良いがな。

399:名前は開発中のものです。
06/02/05 01:06:36 sDxBd9gw
大人のDSかんたん格闘ゲーム
でどうだ?

400:名前は開発中のものです。
06/02/05 01:17:22 yXGQTmOO
個人的には、倒産→無職。
そして、借金鳥に追われる日々&仲間からも命を狙われる事を祈ってるw

まぁ今の時代に、金だけ出して特に厳しい事(体力及び精神的)をしないで
利益を得ようと考えてる事自体笑える話なんだがな。

401:名前は開発中のものです。
06/02/05 04:22:52 aah0o3RO
同人に抵抗がある1の気持ち俺は分かるよ。
俺も30代後半だが、このちょい上の世代は青春時代には
同人なんて存在しなかったんだよ。同人が脚光あびたのは
90年代前半だろ?それ以前は腐女子だけがほそぼそとやってたんだっけ。
エロゲーだってpc9801のやつなんか、絵はしょぼいし大したのはなかった。
それが今エロだの萌えだのいってキッショク悪いエロゲーが
同人とかいって大量に作られてる。
変態的でリアルな絵のエロゲー。犯罪の元にもなっているという。
表現が行き過ぎて法律違反になってるエロゲーもあるのだろうが
数が多すぎるのか取り締まれない。
同人=犯罪=変態=気色悪いと思うのは当たり前。
同人=オタク=反社会的=社会不適格か?
ところが、同人でもまともなゲームも作られている。
メカしか出ないシューティングとか、まともな格闘もあることにはある。
いろんな情報調べてほしい。他のスタッフはゲームにも詳しいのだろうから。
相談してみたら理解が深まるかもしれん。

このスレで1が同人が嫌いらしいとずっとネチネチ言ってるやつは
たぶん変態趣味を否定された憤りからだ…としか思わないのが一般人で、
萌えとか秋葉原系であるということにプライド持ってる人、ってことか。
同人否定したら怒りで泣いちゃうような人なんだよね。俺は嫌いだけど。
ゲームの仕事やるのならユーザーにはこういうタイプの人間どうしてもいる。
防衛しなきゃ。あまり個人情報みたいなのここに書き込まないほうがいい。

402:名前は開発中のものです。
06/02/05 04:40:38 GzldL/Jv
>>401
その歳でビジネスの観点で物事を考えられないのはちょっと厳しいぞ。

403:ホスプロ ◆HOTsoUpxjY
06/02/05 05:09:04 GPb8Rcax
別に否定されても誰も泣かないよ、2ちゃんなんだからw
ただラーメンを作る前にラーメン屋を作ろうとしてるから。


404:名前は開発中のものです。
06/02/05 05:29:11 l+K6IXnX
ふっふっふっ。

405:名前は開発中のものです。
06/02/05 06:47:04 TyhzBlXC
お友達様乙であります!

406:名前は開発中のものです。
06/02/05 07:24:24 Aw2ixa6b
スレが伸びるにつれてレベルもずいぶん下がったな。
1が毎回あげてるからアホがよってくるのかな。
それともどっか別のスレにリンクでも貼られてんのか?

407:名前は開発中のものです。
06/02/05 07:48:34 sDxBd9gw
さて釣り堀化してきたわけだが

スクショうpがあるまで
本人以外のとこで叩き合いですかね

408:名前は開発中のものです。
06/02/05 07:49:53 JcDoN3+x
つーか、根本的にこのスレ板違いじゃね?

409:名前は開発中のものです。
06/02/05 08:16:25 sDxBd9gw
試作品でテストプレイとかまで行くならば
この板であってると思う。

企業経営論とは違うベクトルだし、
ゲーム業界にはそれが許される甘さがあるし。

今後どこまで切り込めるかが、ちょっと見てみたい

410:名前は開発中のものです。
06/02/05 09:58:46 DsSVPmjz
ネットカフェとか、漫画喫茶とかが最近出回っているから、
その辺からゲーム開発販売に繋げてみたらどうでしょうかね?

ネットカフェ限定発売とか、そこのお店のPCだけに開発したゲームを
インストールさせてもらうとかしてみるのも手ですね。

建物や物件貸す代わりにそのゲームを利用者に買わせることをノルマに
させるって言うのはどうでしょ?
(これって違反ですかね?)

余談
…しかし、漫画喫茶と普通のホテル(ビジネスホテル)
の違いって何だろ?この間行った、
漫画喫茶のお店の床はベコベコだし、付いたてもなんかやばっかったぞ。
でも、一晩泊まること考えると漫画喫茶の方が遥かに安いから、いいけどね。

411:名前は開発中のものです。
06/02/05 11:25:06 OmnKTw4H
会社・職業のベンチャー板とか経営学板とかの方が合ってそう

412:名前は開発中のものです。
06/02/05 11:32:01 GzldL/Jv
>>411
あんなとこでゲーム会社特有の話はきけんだろ
逆に言えばあんなとこで聞けるようなアドバイスは価値が低く
ここでそれなりに聞けているんだから間違ってないということだ。

413:名前は開発中のものです。
06/02/05 13:16:58 l+K6IXnX
なんか終了に近づいてる気がする。。

414:名前は開発中のものです。
06/02/05 13:23:42 MGURgv92
月曜に何かうpしてくれるんでしょ。
このスレ住人がプギャーとなるか、
「ふ、ふん、まあなかなかじゃないの。私ほどじゃないけどね!」
とツンデレ化するかはわからないが。

415:293
06/02/05 13:57:51 OxUki03L
>>396
横レスだけど、ちょっと気になったので。

> >>393
> そういうことですね・・・
> >>394
> それもちょっと考えてます。
> そうなると友人たちは切り捨てに・・・

ゲーム会社を起こしたいのは構わないんだけど、どうにも意図や見通しが良くわからない
他業種、例えばジャニーズみたいな、アイドルプロダクションメーカーになるとして、
商品たるアイドルの仕入れ(スカウト)や、その資質を育てる事をどう考えているのでしょう?
切り捨てるのはまったく良いのですが、
それでは彼らの何を見てゲーム会社を作ろうと思ったのでしょうか?
(ノリと勢いでない事を祈ります)
そこを理解していないうちは、例えどんなに優秀なスタッフをそろえても、確実に失敗するかと。

> >>395
> コネクションはさっぱりです・・
まあ、コネクションは作っていく物なので
不利なのは間違いないが、増やしてはいける物かと。

416:名前は開発中のものです。
06/02/05 14:03:35 OxUki03L
>>410
> …しかし、漫画喫茶と普通のホテル(ビジネスホテル)
> の違いって何だろ?この間行った、

法的には宿泊施設かどうかの違いですな
宿泊施設になると、消防設備やら、保健所チェックやらが強化されます。(毛布は置けないとか)
まあスレ違いw

417:名前は開発中のものです。
06/02/05 14:47:08 gwH1cMLc
人揃えたり資金調達も企画の技術=ゲ製作技術だから
完全に板違いではないと思う

418:名前は開発中のものです。
06/02/05 14:48:36 /oOBbYAT
どの業界でもそうだけど、1さんがやってる食品だって不動産だって
試作品・モデルルームという「サンプル」が存在する。
それはユーザーに「これ需要があるか試してみよう」、「こんなんできますよ」って
実力を示す(試す)物である。
悪いこと言わない。皆言ってるとおり、ぶっちゃけ本番じゃなくてサンプル作れって。

419:名前は開発中のものです。
06/02/05 14:52:16 OmnKTw4H
大体からしてどうやって発売するつもりなんだろう?

420:名前は開発中のものです。
06/02/05 15:02:16 A+VqzozQ
自社ライブラリ等のテクノロジなんか当然無いわけだから
高くついてでも有能なフリーランス捕まえるしかない

421:名前は開発中のものです。
06/02/05 18:15:00 1k1jsX2T
金とアイデアを出してゲームを作りたいってことなら
グラフィック、プログラム、サウンド、
そのあたりはまとめてソフトハウスに委託すればいい。

企画スタッフも抱えてるとこなら、
ジャンルとゲームのイメージを指示すれば、まあ、なんとか形にはなる。

アバウトかつピンキリだが、PS2で人月100万ぐらい出せるなら、
開発をやってくれる下請けのソフトハウスは見つかるはず。

ジャンルやゲームの規模にもよるが、だいたい8千万〜1億ってとこだな。

ただし、これは開発するだけの金額で、販売にかかる費用(宣伝広告費とか)、
ソフトの製造コスト(ロムの製造費、SCEへのライセンスフィー)なんかは別。

散々既出だろうが、素人が機材を揃えるところから始めるっていうなら
こんなもんじゃ済まないよ。


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